Changes after TouchedSignal changes
[platform/core/uifw/dali-demo.git] / examples / metaball-explosion / metaball-explosion-example.cpp
index 6e48c1d..92209c3 100644 (file)
@@ -364,7 +364,7 @@ void MetaballExplosionController::Create( Application& app )
   mTimerDispersion.TickSignal().Connect( this, &MetaballExplosionController::OnTimerDispersionTick );
 
   // Connect the callback to the touch signal on the mesh actor
-  window.GetRootLayer().TouchSignal().Connect( this, &MetaballExplosionController::OnTouch );
+  window.GetRootLayer().TouchedSignal().Connect( this, &MetaballExplosionController::OnTouch );
 }
 
 Geometry MetaballExplosionController::CreateGeometry( bool aspectMappedTexture )
@@ -667,7 +667,7 @@ bool MetaballExplosionController::OnTouch( Actor actor, const TouchEvent& touch
 
 void MetaballExplosionController::OnKeyEvent(const KeyEvent& event)
 {
-  if(event.GetState() == KeyEvent::Down)
+  if(event.GetState() == KeyEvent::DOWN)
   {
     if( IsKey( event, Dali::DALI_KEY_ESCAPE) || IsKey( event, Dali::DALI_KEY_BACK) )
     {