Updated demos to use DALi clang-format
[platform/core/uifw/dali-demo.git] / examples / fpp-game / game-utils.cpp
index 1f3f502..9011a26 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
  *
  */
 
+#include <dali/devel-api/adaptor-framework/file-stream.h>
+#include <dali/integration-api/debug.h>
 #include <inttypes.h>
 #include <stdio.h>
-#include <dali/integration-api/debug.h>
-#include <dali/devel-api/adaptor-framework/file-stream.h>
 
 #include "game-utils.h"
 
 namespace GameUtils
 {
-bool LoadFile( const char* filename, ByteArray& bytes )
+bool LoadFile(const char* filename, ByteArray& bytes)
 {
-  Dali::FileStream fileStream( filename, Dali::FileStream::READ | Dali::FileStream::BINARY );
-  FILE* fin = fileStream.GetFile();
+  Dali::FileStream fileStream(filename, Dali::FileStream::READ | Dali::FileStream::BINARY);
+  FILE*            fin = fileStream.GetFile();
 
-  if( fin )
+  if(fin)
   {
-    if( fseek( fin, 0, SEEK_END ) )
+    if(fseek(fin, 0, SEEK_END))
     {
       return false;
     }
-    bytes.resize( ftell( fin ) );
-    std::fill( bytes.begin(), bytes.end(), 0 );
-    if( fseek( fin, 0, SEEK_SET ) )
+    bytes.resize(ftell(fin));
+    std::fill(bytes.begin(), bytes.end(), 0);
+    if(fseek(fin, 0, SEEK_SET))
     {
       return false;
     }
-    size_t result = fread( bytes.data(), 1, bytes.size(), fin );
-    return ( result != 0 );
+    size_t result = fread(bytes.data(), 1, bytes.size(), fin);
+    return (result != 0);
   }
 
   return false;
 }
 
-size_t HashString( const char* str )
+size_t HashString(const char* str)
 {
   size_t hash = 5381;
-  int c;
-  while( ( c = *str++ ) )
+  int    c;
+  while((c = *str++))
   {
-     hash = ((hash << 5) + hash) + c;
+    hash = ((hash << 5) + hash) + c;
   }
   return hash;
 }
 
-}
+} // namespace GameUtils