Build specific sample only
[platform/core/uifw/dali-demo.git] / build / tizen / examples / CMakeLists.txt
index 1692226..ad3d815 100644 (file)
@@ -13,10 +13,10 @@ MACRO(SUBDIRLIST result curdir)
 ENDMACRO()
 SUBDIRLIST(SUBDIRS ${EXAMPLES_SRC_DIR})
 
-SET(SCENE_LOADER_DIR "scene-loader")
-IF (NOT "${ENABLE_SCENE_LOADER}" )
-  IF ( ${SCENE_LOADER_DIR} IN_LIST SUBDIRS )
-    LIST( REMOVE_ITEM SUBDIRS ${SCENE_LOADER_DIR} )
+SET(SCENE3D_DIR "scene3d")
+IF (NOT "${ENABLE_SCENE3D}" )
+  IF ( ${SCENE3D_DIR} IN_LIST SUBDIRS )
+    LIST( REMOVE_ITEM SUBDIRS ${SCENE3D_DIR} )
   ENDIF()
 ENDIF()
 
@@ -25,7 +25,7 @@ IF( NOT SHADER_GENERATOR )
   MESSAGE( FATAL_ERROR "dali-shader-generator not found!" )
 ENDIF()
 
-FOREACH(EXAMPLE ${SUBDIRS})
+FUNCTION(INSTALL_EXAMPLES EXAMPLE)
   SET(PARENT_CMAKE_SOURCE_DIR "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../")
   FILE(GLOB SRCS "${EXAMPLES_SRC_DIR}/${EXAMPLE}/*.cpp")
   SET(SRCS ${SRCS} "${ROOT_SRC_DIR}/shared/resources-location.cpp")
@@ -42,10 +42,19 @@ FOREACH(EXAMPLE ${SUBDIRS})
     ADD_CUSTOM_TARGET(${EXAMPLE}-generate-shaders
                       COMMAND ${SHADER_GENERATOR} --skip ${SHADER_SOURCE_DIR} ${SHADER_GENERATED_DIR})
     SET_PROPERTY(DIRECTORY APPEND PROPERTY ADDITIONAL_MAKE_CLEAN_FILES
-                 "${SHADER_GENERATED_DIR}")
+                "${SHADER_GENERATED_DIR}")
     ADD_DEPENDENCIES(${EXAMPLE}.example ${EXAMPLE}-generate-shaders)
   ENDIF()
 
   TARGET_LINK_LIBRARIES(${EXAMPLE}.example ${REQUIRED_LIBS})
   INSTALL(TARGETS ${EXAMPLE}.example DESTINATION ${BINDIR})
-ENDFOREACH(EXAMPLE)
+ENDFUNCTION()
+
+IF( NOT BUILD_EXAMPLE_NAME )
+  FOREACH(EXAMPLE ${SUBDIRS})
+    INSTALL_EXAMPLES(${EXAMPLE})
+  ENDFOREACH(EXAMPLE)
+ELSE()
+  INSTALL_EXAMPLES(${BUILD_EXAMPLE_NAME})
+ENDIF()
+