Updated demos to use DALi clang-format
[platform/core/uifw/dali-demo.git] / examples / text-label-emojis / text-label-emojis.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // EXTERNAL INCLUDES
19 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
20 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/table-view/table-view.h>
21 #include <iostream>
22
23 // INTERNAL INCLUDES
24 #include "emoji-strings.h"
25
26 using namespace Dali;
27 using namespace Dali::Toolkit;
28 using namespace EmojiStrings;
29
30 // TODO Need to expose Text::RENDER.....
31 const int ATLAS_RENDERER = 0;
32
33 // This example shows how to create and display Hello World! using a simple TextActor
34 //
35 class EmojiExample : public ConnectionTracker
36 {
37 public:
38   typedef uint32_t SizeType;
39
40   EmojiExample(Application& application)
41   : mApplication(application),
42     mLastPoint(0.0f)
43   {
44     std::cout << "EmoticonController::EmoticonController" << std::endl;
45
46     // Connect to the Application's Init signal
47     mApplication.InitSignal().Connect(this, &EmojiExample::Create);
48   }
49
50   ~EmojiExample()
51   {
52     // Nothing to do here;
53   }
54
55   // The Init signal is received once (only) during the Application lifetime
56   void Create(Application& application)
57   {
58     Window window = application.GetWindow();
59     window.SetBackgroundColor(Color::WHITE);
60     window.KeyEventSignal().Connect(this, &EmojiExample::OnKeyEvent);
61
62     mTableView = Toolkit::TableView::New(NUMBER_OF_EMOJIS, 1);
63     mTableView.SetResizePolicy(ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::WIDTH);
64     mTableView.SetResizePolicy(ResizePolicy::USE_NATURAL_SIZE, Dimension::HEIGHT);
65     mTableView.SetProperty(Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT);
66     mTableView.SetProperty(Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT);
67     mTableView.TouchedSignal().Connect(this, &EmojiExample::OnTouch);
68     window.Add(mTableView);
69
70     for(unsigned int index = 0u; index < NUMBER_OF_EMOJIS; ++index)
71     {
72       const Emoji&      emoji = EMOJIS[index];
73       const std::string text  = emoji.mUTF8 + " " + emoji.mDescription;
74
75       TextLabel label = TextLabel::New(text);
76       label.SetProperty(Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_CENTER);
77       label.SetProperty(Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_CENTER);
78       label.SetProperty(TextLabel::Property::MULTI_LINE, true);
79
80       mTableView.SetFitHeight(index);
81       mTableView.AddChild(label, Toolkit::TableView::CellPosition(index, 0));
82     }
83   }
84
85   bool OnTouch(Actor actor, const TouchEvent& event)
86   {
87     if(1u == event.GetPointCount())
88     {
89       const PointState::Type state = event.GetState(0);
90
91       // Clamp to integer values; this is to reduce flicking due to pixel misalignment
92       const float localPoint = static_cast<float>(static_cast<int>(event.GetLocalPosition(0).y));
93
94       if(PointState::DOWN == state)
95       {
96         mLastPoint = localPoint;
97         mAnimation = Animation::New(0.25f);
98       }
99       else if(PointState::MOTION == state)
100       {
101         if(mAnimation)
102         {
103           mAnimation.AnimateBy(Property(mTableView, Actor::Property::POSITION), Vector3(0.f, localPoint - mLastPoint, 0.f), AlphaFunction::LINEAR);
104           mAnimation.Play();
105           mLastPoint = localPoint;
106         }
107       }
108     }
109
110     return true;
111   }
112
113   /**
114    * Main key event handler
115    */
116   void OnKeyEvent(const KeyEvent& event)
117   {
118     if(event.GetState() == KeyEvent::DOWN)
119     {
120       if(IsKey(event, DALI_KEY_ESCAPE) || IsKey(event, DALI_KEY_BACK))
121       {
122         mApplication.Quit();
123       }
124     }
125   }
126
127 private:
128   Application& mApplication;
129   TableView    mTableView;
130   Animation    mAnimation;
131   float        mLastPoint;
132 };
133
134 int DALI_EXPORT_API main(int argc, char** argv)
135 {
136   Application  application = Application::New(&argc, &argv, DEMO_THEME_PATH);
137   EmojiExample test(application);
138   application.MainLoop();
139   return 0;
140 }