Replace some Dali::Actor public APIs with new properties
[platform/core/uifw/dali-demo.git] / examples / pivot / pivot-example.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
19 #include <dali/devel-api/actors/actor-devel.h>
20
21 #include <iostream>
22
23 using namespace Dali;
24 using namespace Dali::Toolkit;
25
26 namespace
27 {
28 const int TABLE_VIEW_ROWS = 5;
29 const int TABLE_VIEW_COLUMNS = 3;
30 const Vector3 TABLE_VIEW_SIZE_MODE_FACTOR( 0.6f, 0.6f, 1.0f );
31
32 const Quaternion ANIMATION_ROTATION( Degree( 360.0f), Vector3::ZAXIS );
33 const AlphaFunction::BuiltinFunction ROTATION_ANIMATION_ALPHA_FUNCTION( AlphaFunction::EASE_IN_OUT );
34 const TimePeriod ROTATION_ANIMATION_TIME_PERIOD( 0.0f, 0.5f );
35
36 const Vector3 ANIMATION_SCALE( 2.0f, 2.0f, 1.0f );
37 const AlphaFunction::BuiltinFunction SCALE_ANIMATION_ALPHA_FUNCTION( AlphaFunction::SIN );
38 const TimePeriod SCALE_ANIMATION_TIME_PERIOD( 0.15f, 0.85f );
39 } // unnamed namespace
40
41 /**
42  * @brief Demonstrates how to animate a control in a layout-container using the anchor point as the pivot.
43  *
44  * Positions of the controls in the layout-container will be set using the top-left of the control.
45  */
46 class PivotController : public ConnectionTracker
47 {
48 public:
49
50   /**
51    * @brief Constructor.
52    * @param[in] application Reference to the application instance.
53    */
54   PivotController( Application& application )
55   : mApplication( application )
56   {
57     mApplication.InitSignal().Connect( this, &PivotController::Create );
58   }
59
60 private:
61
62   /**
63    * @brief The Init signal is received once (only) during the Application lifetime.
64    */
65   void Create( Application& /* application */ )
66   {
67     // Get a handle to the stage
68     Stage stage = Stage::GetCurrent();
69     stage.SetBackgroundColor( Color::WHITE );
70     stage.KeyEventSignal().Connect( this, &PivotController::OnKeyEvent );
71
72     // Create a table view.
73     TableView tableView = TableView::New( TABLE_VIEW_ROWS, TABLE_VIEW_COLUMNS );
74     tableView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
75     tableView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
76     tableView.SetResizePolicy( ResizePolicy::SIZE_RELATIVE_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
77     tableView.SetProperty( Actor::Property::SIZE_MODE_FACTOR, TABLE_VIEW_SIZE_MODE_FACTOR );
78     stage.Add( tableView );
79
80     // Create a tap detector - we are going to rotate an actor round our anchor-point (pivot) when one of our controls is tapped.
81     mTapDetector = TapGestureDetector::New();
82     mTapDetector.DetectedSignal().Connect( this, &PivotController::OnTap );
83
84     Vector3 anchorPoint( AnchorPoint::CENTER ); // This will be changed depending on the row and column.
85
86     // Add controls to the table-view - each control will have a random color.
87     for( int row = 0; row < TABLE_VIEW_ROWS; ++row )
88     {
89       anchorPoint.y = ( row % TABLE_VIEW_ROWS ) * ( 1.0f / ( TABLE_VIEW_ROWS - 1 ) ); // Calculate this row's y anchor-point.
90
91       for( int column = 0; column < TABLE_VIEW_COLUMNS; ++column )
92       {
93         anchorPoint.x = ( column % TABLE_VIEW_COLUMNS ) * ( 1.0f / ( TABLE_VIEW_COLUMNS - 1 ) ); // Calculate this column's x anchor-point.
94
95         // Create a control with a randomly chosen background color.
96         Control control = Control::New();
97         control.SetBackgroundColor( Vector4( Random::Range( 0.0f, 1.0f ), Random::Range( 0.0f, 1.0f ), Random::Range( 0.0f, 1.0f ), 1.0f ) );
98         control.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
99         control.SetProperty( Actor::Property::POSITION_USES_ANCHOR_POINT, false ); // Ensures the position always uses top-left for its calculations.
100         control.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, anchorPoint ); // This anchor-point is used for the rotation and the scale.
101
102         // Add to the table-view
103         tableView.AddChild( control, TableView::CellPosition( row, column ) );
104
105         // Attach each control to the tap-detector so we can start the animation around our anchor point.
106         mTapDetector.Attach( control );
107       }
108     }
109   }
110
111   /**
112    * @brief Called when a control is tapped.
113    *
114    * Here we will start an animation around our pivot.
115    */
116   void OnTap( Actor actor, const TapGesture& /* tap */ )
117   {
118     // Raise the actor to the top.
119     actor.RaiseToTop();
120
121     // Create the animation to rotate and scale our actor.
122     Animation animation = Animation::New( 1.0f );
123     animation.AnimateBy( Property( actor, Actor::Property::ORIENTATION ), ANIMATION_ROTATION, ROTATION_ANIMATION_ALPHA_FUNCTION, ROTATION_ANIMATION_TIME_PERIOD );
124     animation.AnimateTo( Property( actor, Actor::Property::SCALE ), ANIMATION_SCALE, SCALE_ANIMATION_ALPHA_FUNCTION, SCALE_ANIMATION_TIME_PERIOD );
125
126     // Play the animation.
127     animation.Play();
128   }
129
130   /**
131    * @brief Called when any key event is received
132    *
133    * Will use this to quit the application if Back or the Escape key is received
134    * @param[in] event The key event information
135    */
136   void OnKeyEvent( const KeyEvent& event )
137   {
138     if( event.state == KeyEvent::Down )
139     {
140       if ( IsKey( event, Dali::DALI_KEY_ESCAPE ) || IsKey( event, Dali::DALI_KEY_BACK ) )
141       {
142         mApplication.Quit();
143       }
144     }
145   }
146
147 private:
148
149   Application&  mApplication; ///< Reference to the Application instance.
150   TapGestureDetector mTapDetector; ///< Used for animating the tapped control.
151 };
152
153 int DALI_EXPORT_API main( int argc, char **argv )
154 {
155   Application application = Application::New( &argc, &argv );
156   PivotController test( application );
157   application.MainLoop();
158   return 0;
159 }