KeyEvent class pimpling
[platform/core/uifw/dali-demo.git] / examples / pivot / pivot-example.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
19 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/table-view/table-view.h>
20 #include <dali/devel-api/actors/actor-devel.h>
21
22 #include <iostream>
23
24 using namespace Dali;
25 using namespace Dali::Toolkit;
26
27 namespace
28 {
29 const int TABLE_VIEW_ROWS = 5;
30 const int TABLE_VIEW_COLUMNS = 3;
31 const Vector3 TABLE_VIEW_SIZE_MODE_FACTOR( 0.6f, 0.6f, 1.0f );
32
33 const Quaternion ANIMATION_ROTATION( Degree( 360.0f), Vector3::ZAXIS );
34 const AlphaFunction::BuiltinFunction ROTATION_ANIMATION_ALPHA_FUNCTION( AlphaFunction::EASE_IN_OUT );
35 const TimePeriod ROTATION_ANIMATION_TIME_PERIOD( 0.0f, 0.5f );
36
37 const Vector3 ANIMATION_SCALE( 2.0f, 2.0f, 1.0f );
38 const AlphaFunction::BuiltinFunction SCALE_ANIMATION_ALPHA_FUNCTION( AlphaFunction::SIN );
39 const TimePeriod SCALE_ANIMATION_TIME_PERIOD( 0.15f, 0.85f );
40 } // unnamed namespace
41
42 /**
43  * @brief Demonstrates how to animate a control in a layout-container using the anchor point as the pivot.
44  *
45  * Positions of the controls in the layout-container will be set using the top-left of the control.
46  */
47 class PivotController : public ConnectionTracker
48 {
49 public:
50
51   /**
52    * @brief Constructor.
53    * @param[in] application Reference to the application instance.
54    */
55   PivotController( Application& application )
56   : mApplication( application )
57   {
58     mApplication.InitSignal().Connect( this, &PivotController::Create );
59   }
60
61 private:
62
63   /**
64    * @brief The Init signal is received once (only) during the Application lifetime.
65    */
66   void Create( Application& application )
67   {
68     // Get a handle to the window
69     Window window = application.GetWindow();
70     window.SetBackgroundColor( Color::WHITE );
71     window.KeyEventSignal().Connect( this, &PivotController::OnKeyEvent );
72
73     // Create a table view.
74     TableView tableView = TableView::New( TABLE_VIEW_ROWS, TABLE_VIEW_COLUMNS );
75     tableView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
76     tableView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
77     tableView.SetResizePolicy( ResizePolicy::SIZE_RELATIVE_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
78     tableView.SetProperty( Actor::Property::SIZE_MODE_FACTOR, TABLE_VIEW_SIZE_MODE_FACTOR );
79     window.Add( tableView );
80
81     // Create a tap detector - we are going to rotate an actor round our anchor-point (pivot) when one of our controls is tapped.
82     mTapDetector = TapGestureDetector::New();
83     mTapDetector.DetectedSignal().Connect( this, &PivotController::OnTap );
84
85     Vector3 anchorPoint( AnchorPoint::CENTER ); // This will be changed depending on the row and column.
86
87     // Add controls to the table-view - each control will have a random color.
88     for( int row = 0; row < TABLE_VIEW_ROWS; ++row )
89     {
90       anchorPoint.y = ( row % TABLE_VIEW_ROWS ) * ( 1.0f / ( TABLE_VIEW_ROWS - 1 ) ); // Calculate this row's y anchor-point.
91
92       for( int column = 0; column < TABLE_VIEW_COLUMNS; ++column )
93       {
94         anchorPoint.x = ( column % TABLE_VIEW_COLUMNS ) * ( 1.0f / ( TABLE_VIEW_COLUMNS - 1 ) ); // Calculate this column's x anchor-point.
95
96         // Create a control with a randomly chosen background color.
97         Control control = Control::New();
98         control.SetBackgroundColor( Vector4( Random::Range( 0.0f, 1.0f ), Random::Range( 0.0f, 1.0f ), Random::Range( 0.0f, 1.0f ), 1.0f ) );
99         control.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
100         control.SetProperty( Actor::Property::POSITION_USES_ANCHOR_POINT, false ); // Ensures the position always uses top-left for its calculations.
101         control.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, anchorPoint ); // This anchor-point is used for the rotation and the scale.
102
103         // Add to the table-view
104         tableView.AddChild( control, TableView::CellPosition( row, column ) );
105
106         // Attach each control to the tap-detector so we can start the animation around our anchor point.
107         mTapDetector.Attach( control );
108       }
109     }
110   }
111
112   /**
113    * @brief Called when a control is tapped.
114    *
115    * Here we will start an animation around our pivot.
116    */
117   void OnTap( Actor actor, const TapGesture& /* tap */ )
118   {
119     // Raise the actor to the top.
120     actor.RaiseToTop();
121
122     // Create the animation to rotate and scale our actor.
123     Animation animation = Animation::New( 1.0f );
124     animation.AnimateBy( Property( actor, Actor::Property::ORIENTATION ), ANIMATION_ROTATION, ROTATION_ANIMATION_ALPHA_FUNCTION, ROTATION_ANIMATION_TIME_PERIOD );
125     animation.AnimateTo( Property( actor, Actor::Property::SCALE ), ANIMATION_SCALE, SCALE_ANIMATION_ALPHA_FUNCTION, SCALE_ANIMATION_TIME_PERIOD );
126
127     // Play the animation.
128     animation.Play();
129   }
130
131   /**
132    * @brief Called when any key event is received
133    *
134    * Will use this to quit the application if Back or the Escape key is received
135    * @param[in] event The key event information
136    */
137   void OnKeyEvent( const KeyEvent& event )
138   {
139     if( event.GetState() == KeyEvent::Down )
140     {
141       if ( IsKey( event, Dali::DALI_KEY_ESCAPE ) || IsKey( event, Dali::DALI_KEY_BACK ) )
142       {
143         mApplication.Quit();
144       }
145     }
146   }
147
148 private:
149
150   Application&  mApplication; ///< Reference to the Application instance.
151   TapGestureDetector mTapDetector; ///< Used for animating the tapped control.
152 };
153
154 int DALI_EXPORT_API main( int argc, char **argv )
155 {
156   Application application = Application::New( &argc, &argv );
157   PivotController test( application );
158   application.MainLoop();
159   return 0;
160 }