Merge "Update json style files with the new 'fontStyle' format." into devel/master
[platform/core/uifw/dali-demo.git] / examples / page-turn-view / page-turn-view-example.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 #include <dali/dali.h>
19 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
20 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/page-turn-view/page-factory.h>
21 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/page-turn-view/page-turn-landscape-view.h>
22 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/page-turn-view/page-turn-portrait-view.h>
23 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/page-turn-view/page-turn-view.h>
24
25 #include <assert.h>
26 #include <cstdlib>
27 #include <string.h>
28 #include <iostream>
29
30 #include "shared/view.h"
31 #include "shared/utility.h"
32
33 using namespace Dali;
34 using namespace Dali::Toolkit;
35
36 // LOCAL STUFF
37 namespace
38 {
39 const char* const CHANGE_IMAGE_ICON(DEMO_IMAGE_DIR "icon-change.png");
40 const char* const CHANGE_IMAGE_ICON_SELECTED( DEMO_IMAGE_DIR "icon-change-selected.png" );
41
42 // The content amount of one page between portrait and landscape view are different
43 // set a ratio to modify the current page number when the rotation is changed
44 const float PAGE_NUMBER_CORRESPONDING_RATIO(1.25f);
45
46 const char* BOOK_COVER_PORTRAIT( DEMO_IMAGE_DIR "book-portrait-cover.jpg" );
47 const char* BOOK_COVER_LANDSCAPE( DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-cover.jpg" );
48 const char* BOOK_COVER_BACK_LANDSCAPE( DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-cover-back.jpg" );
49
50 const char* PAGE_IMAGES_PORTRAIT[] =
51 {
52   DEMO_IMAGE_DIR "book-portrait-p1.jpg",
53   DEMO_IMAGE_DIR "book-portrait-p2.jpg",
54   DEMO_IMAGE_DIR "book-portrait-p3.jpg",
55   DEMO_IMAGE_DIR "book-portrait-p4.jpg",
56   DEMO_IMAGE_DIR "book-portrait-p5.jpg"
57 };
58 const unsigned int NUMBER_OF_PORTRAIT_IMAGE( sizeof(PAGE_IMAGES_PORTRAIT) / sizeof(PAGE_IMAGES_PORTRAIT[0]) );
59
60 const char* PAGE_IMAGES_LANDSCAPE[] =
61 {
62   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-p1.jpg",
63   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-p2.jpg",
64   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-p3.jpg",
65   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-p4.jpg",
66   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-p5.jpg",
67   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-p6.jpg",
68   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-p7.jpg",
69   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-p8.jpg"
70 };
71 const unsigned int NUMBER_OF_LANDSCAPE_IMAGE( sizeof(PAGE_IMAGES_LANDSCAPE) / sizeof(PAGE_IMAGES_LANDSCAPE[0]) );
72
73 Texture LoadTextures( const char* imagePath1, const char* imagePath2 )
74 {
75   PixelData pixelData1 = DemoHelper::LoadPixelData( imagePath1, ImageDimensions(), FittingMode::DEFAULT, SamplingMode::DEFAULT );
76   PixelData pixelData2 = DemoHelper::LoadPixelData( imagePath2, ImageDimensions(), FittingMode::DEFAULT, SamplingMode::DEFAULT );
77
78   unsigned int width = pixelData1.GetWidth() + pixelData2.GetWidth();
79   unsigned int height = pixelData1.GetHeight() > pixelData2.GetHeight() ? pixelData1.GetHeight() : pixelData2.GetHeight();
80
81   Texture texture = Texture::New( Dali::TextureType::TEXTURE_2D, Pixel::RGB888, width, height );
82   texture.Upload( pixelData1 );
83   texture.Upload( pixelData2, 0u, 0u, pixelData1.GetWidth(), 0u, pixelData2.GetWidth(), pixelData2.GetHeight() );
84
85   return texture;
86 }
87
88 }// end LOCAL STUFF
89
90 class PortraitPageFactory : public PageFactory
91 {
92   /**
93    * Query the number of pages available from the factory.
94    * The maximum available page has an ID of GetNumberOfPages()-1.
95    */
96   virtual unsigned int GetNumberOfPages()
97   {
98     return 10*NUMBER_OF_PORTRAIT_IMAGE + 1;
99   }
100   /**
101    * Create an texture to represent a page.
102    * @param[in] pageId The ID of the page to create.
103    * @return A texture, or an uninitialized handle if the ID is out of range.
104    */
105   virtual Texture NewPage( unsigned int pageId )
106   {
107     Texture page;
108
109     if( pageId == 0 )
110     {
111       page = DemoHelper::LoadTexture( BOOK_COVER_PORTRAIT );
112     }
113     else
114     {
115       page = DemoHelper::LoadTexture( PAGE_IMAGES_PORTRAIT[ (pageId-1) % NUMBER_OF_PORTRAIT_IMAGE ] );
116     }
117
118     return page;
119   }
120 };
121
122 class LandscapePageFactory : public PageFactory
123 {
124
125   /**
126    * Query the number of pages available from the factory.
127    * The maximum available page has an ID of GetNumberOfPages()-1.
128    */
129   virtual unsigned int GetNumberOfPages()
130   {
131     return 10*NUMBER_OF_LANDSCAPE_IMAGE / 2 + 1;
132   }
133   /**
134    * Create an texture to represent a page.
135    * @param[in] pageId The ID of the page to create.
136    * @return A texture, or an uninitialized handle if the ID is out of range.
137    */
138   virtual Texture NewPage( unsigned int pageId )
139   {
140     Texture page;
141     if( pageId == 0 )
142     {
143       page = LoadTextures( BOOK_COVER_LANDSCAPE, BOOK_COVER_BACK_LANDSCAPE );
144     }
145     else
146     {
147       unsigned int imageId = (pageId-1)*2;
148       page = LoadTextures( PAGE_IMAGES_LANDSCAPE[ imageId % NUMBER_OF_LANDSCAPE_IMAGE ], PAGE_IMAGES_LANDSCAPE[ (imageId+1) % NUMBER_OF_LANDSCAPE_IMAGE ] );
149     }
150
151     return page;
152   }
153 };
154
155 /**
156  * This example shows how to use the page turn UI control to implement the page-turn demo
157  * The effect follows the pan gesture to animate the page
158  * Pan the page inwards, the page will bent,
159  * Depends on the distance of the panning, the page might turn over or slide back
160  * Also, in portrait view, the pan gesture outwards from position near the spine could turn the previous page back
161  * Allows to turn multiple pages one by one quickly towards the same direction, multiple animations are launched in this case
162 */
163 class PageTurnController : public ConnectionTracker
164 {
165 public:
166   PageTurnController( Application &app );
167   ~PageTurnController();
168
169   //This method gets called once the main loop of application is up and running
170   void OnInit( Application& app );
171
172 private:
173
174   /**
175    * This method gets called when the button is clicked, switch between portrait and landscape views
176    */
177   bool OnButtonClicked(Toolkit::Button button);
178
179   /**
180    * Main key event handler
181    */
182   void OnKeyEvent(const KeyEvent& event);
183
184   /**
185    * Callback function of page turned signal
186    * @param[in] pageTurnView The handle of the PageTurnPortraitView or PageTurnLandscapeView
187    * @param[in] pageIndex The index of the page turned over
188    * @param[in] isTurningForward The turning direction, forwards or backwards
189    */
190   void OnPageStartedTurn( PageTurnView pageTurnView, unsigned int pageIndex, bool isTurningForward );
191
192   /**
193    * Callback function of page turned signal
194    * @param[in] pageTurnView The handle of the PageTurnPortraitView or PageTurnLandscapeView
195    * @param[in] pageIndex The index of the page turned over
196    * @param[in] isTurningForward The turning direction, forwards or backwards
197    */
198   void OnPageFinishedTurn( PageTurnView pageTurnView, unsigned int pageIndex, bool isTurningForward );
199
200   /**
201    * Callback function of page started pan signal
202    *
203    * @param[in] pageTurnView The calling page turn view
204    */
205   void OnPageStartedPan( PageTurnView pageTurnView );
206
207   /**
208    * Callback function of page finished pan signal
209    *
210    * @param[in] pageTurnView The calling page turn view
211    */
212   void OnPageFinishedPan( PageTurnView pageTurnView );
213
214 private:
215
216   Application&                mApplication;
217   Layer                       mButtonLayer;
218
219   PageTurnView                mPageTurnPortraitView;
220   PageTurnView                mPageTurnLandscapeView;
221   PortraitPageFactory         mPortraitPageFactory;
222   LandscapePageFactory        mLandscapePageFactory;
223
224   bool                        mIsPortrait;
225 };
226
227 PageTurnController::PageTurnController( Application &app )
228 :mApplication( app ),
229  mIsPortrait( true )
230 {
231   // Connect to the Application's Init signal
232   app.InitSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnInit );
233 }
234
235 PageTurnController::~PageTurnController()
236 {
237 }
238
239
240 void PageTurnController::OnInit( Application& app )
241 {
242   // The Init signal is received once ( only ) during the Application lifetime
243
244   Stage::GetCurrent().KeyEventSignal().Connect(this, &PageTurnController::OnKeyEvent);
245
246   // Hide the indicator bar
247   app.GetWindow().ShowIndicator( Dali::Window::INVISIBLE );
248
249   Stage stage = Stage::GetCurrent();
250   Vector2 stageSize =  stage.GetSize();
251
252   mButtonLayer = Layer::New();
253   mButtonLayer.SetAnchorPoint( Dali::AnchorPoint::CENTER );
254   mButtonLayer.SetParentOrigin( Dali::ParentOrigin::CENTER );
255   mButtonLayer.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
256   Toolkit::PushButton button = Toolkit::PushButton::New();
257   button.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_RIGHT );
258   button.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_RIGHT );
259   button.SetUnselectedImage( CHANGE_IMAGE_ICON  );
260   button.SetSelectedImage( CHANGE_IMAGE_ICON_SELECTED );
261   button.SetLeaveRequired( true );
262   button.SetScale(1.5f);
263   button.PressedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnButtonClicked );
264   stage.Add( mButtonLayer );
265   mButtonLayer.Add(button);
266
267   Vector2 bookSize( stageSize.x > stageSize.y ? stageSize.y : stageSize.x,
268                     stageSize.x > stageSize.y ? stageSize.x : stageSize.y );
269
270   mPageTurnPortraitView = PageTurnPortraitView::New( mPortraitPageFactory, bookSize );
271   mPageTurnPortraitView.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
272   mPageTurnPortraitView.SetAnchorPoint( AnchorPoint::CENTER );
273   mPageTurnPortraitView.SetProperty( PageTurnView::Property::SPINE_SHADOW, Vector2(70.f, 30.f) );
274   mPageTurnPortraitView.PageTurnStartedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnPageStartedTurn );
275   mPageTurnPortraitView.PageTurnFinishedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnPageFinishedTurn );
276   mPageTurnPortraitView.PagePanStartedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnPageStartedPan );
277   mPageTurnPortraitView.PagePanFinishedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnPageFinishedPan );
278
279   mPageTurnLandscapeView = PageTurnLandscapeView::New( mLandscapePageFactory, Vector2(bookSize.y*0.5f, bookSize.x) );
280   mPageTurnLandscapeView.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
281   mPageTurnLandscapeView.SetAnchorPoint( AnchorPoint::CENTER );
282   mPageTurnLandscapeView.PageTurnStartedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnPageStartedTurn );
283   mPageTurnLandscapeView.PageTurnFinishedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnPageFinishedTurn );
284   mPageTurnLandscapeView.PagePanStartedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnPageStartedPan );
285   mPageTurnLandscapeView.PagePanFinishedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnPageFinishedPan );
286
287   if( stageSize.x > stageSize.y )
288   {
289     stage.Add(mPageTurnLandscapeView);
290     mPageTurnPortraitView.SetOrientation(Degree(90.f), Vector3::ZAXIS);
291     mIsPortrait = false;
292   }
293   else
294   {
295     stage.Add(mPageTurnPortraitView);
296     mPageTurnLandscapeView.SetOrientation(Degree(90.f), Vector3::ZAXIS);
297     mIsPortrait = true;
298   }
299
300   mButtonLayer.RaiseToTop();
301 }
302
303 bool PageTurnController::OnButtonClicked(Toolkit::Button button)
304 {
305   if( mIsPortrait )
306   {
307     mPageTurnPortraitView.Unparent();
308     Stage::GetCurrent().Add( mPageTurnLandscapeView );
309     int pageId = mPageTurnPortraitView.GetProperty( PageTurnView::Property::CURRENT_PAGE_ID ).Get<int>();
310     int currentPage = ceil( static_cast<float>(pageId) / PAGE_NUMBER_CORRESPONDING_RATIO );
311     mPageTurnLandscapeView.SetProperty(PageTurnView::Property::CURRENT_PAGE_ID, currentPage );
312   }
313   else
314   {
315     mPageTurnLandscapeView.Unparent();
316     Stage::GetCurrent().Add( mPageTurnPortraitView );
317     int pageId = mPageTurnLandscapeView.GetProperty( PageTurnView::Property::CURRENT_PAGE_ID ).Get<int>();
318     int currentPage = floor(pageId * PAGE_NUMBER_CORRESPONDING_RATIO );
319     mPageTurnPortraitView.SetProperty(PageTurnView::Property::CURRENT_PAGE_ID, currentPage );
320   }
321
322   mIsPortrait = !mIsPortrait;
323   mButtonLayer.RaiseToTop();
324   return true;
325 }
326
327 /**
328  * Main key event handler
329  */
330 void PageTurnController::OnKeyEvent(const KeyEvent& event)
331 {
332   if(event.state == KeyEvent::Down)
333   {
334     if( IsKey( event, Dali::DALI_KEY_ESCAPE) || IsKey( event, Dali::DALI_KEY_BACK) )
335     {
336       mApplication.Quit();
337     }
338   }
339 }
340
341 void PageTurnController::OnPageStartedTurn( PageTurnView pageTurnView, unsigned int pageIndex, bool isTurningForward )
342 {
343   std::cout<< ( ( pageTurnView == mPageTurnPortraitView ) ? " portrait: " : " Landscape: " )
344            << " page " << pageIndex
345            << ( isTurningForward ? " is starting to turn forward" : " is starting to turn backward" )
346            << std::endl;
347 }
348
349 void PageTurnController::OnPageFinishedTurn( PageTurnView pageTurnView, unsigned int pageIndex, bool isTurningForward )
350 {
351   std::cout<< ( ( pageTurnView == mPageTurnPortraitView ) ? " portrait: " : " Landscape: " )
352            << " page " << pageIndex
353            << ( isTurningForward ? " has finished turning forward" : " has finished turning backward" )
354            << std::endl;
355 }
356
357 void PageTurnController::OnPageStartedPan( PageTurnView pageTurnView )
358 {
359   std::cout<< "Starting to pan" << std::endl;
360 }
361
362 void PageTurnController::OnPageFinishedPan( PageTurnView pageTurnView )
363 {
364   std::cout<< "Finished panning" << std::endl;
365 }
366
367 // Entry point for applications
368 int DALI_EXPORT_API main( int argc, char **argv )
369 {
370   Application app = Application::New(&argc, &argv, DEMO_THEME_PATH);
371   PageTurnController test ( app );
372
373   app.MainLoop();
374
375   return 0;
376 }