[3.0] Changes after PageTurnView moved to Devel API
[platform/core/uifw/dali-demo.git] / examples / page-turn-view / page-turn-view-example.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 #include <dali/dali.h>
19 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
20 #include <dali-toolkit/devel-api/image-atlas/image-atlas.h>
21 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/page-turn-view/page-factory.h>
22 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/page-turn-view/page-turn-landscape-view.h>
23 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/page-turn-view/page-turn-portrait-view.h>
24 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/page-turn-view/page-turn-view.h>
25 #include <dali/devel-api/images/atlas.h>
26
27 #include <assert.h>
28 #include <cstdlib>
29 #include <string.h>
30 #include <iostream>
31
32 #include "shared/view.h"
33 #include "shared/utility.h"
34
35 using namespace Dali;
36 using namespace Dali::Toolkit;
37
38 // LOCAL STUFF
39 namespace
40 {
41 const char* const CHANGE_IMAGE_ICON(DEMO_IMAGE_DIR "icon-change.png");
42 const char* const CHANGE_IMAGE_ICON_SELECTED( DEMO_IMAGE_DIR "icon-change-selected.png" );
43
44 // The content amount of one page between portrait and landscape view are different
45 // set a ratio to modify the current page number when the rotation is changed
46 const float PAGE_NUMBER_CORRESPONDING_RATIO(1.25f);
47
48 const char* BOOK_COVER_PORTRAIT( DEMO_IMAGE_DIR "book-portrait-cover.jpg" );
49 const char* BOOK_COVER_LANDSCAPE( DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-cover.jpg" );
50 const char* BOOK_COVER_BACK_LANDSCAPE( DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-cover-back.jpg" );
51
52 const char* PAGE_IMAGES_PORTRAIT[] =
53 {
54   DEMO_IMAGE_DIR "book-portrait-p1.jpg",
55   DEMO_IMAGE_DIR "book-portrait-p2.jpg",
56   DEMO_IMAGE_DIR "book-portrait-p3.jpg",
57   DEMO_IMAGE_DIR "book-portrait-p4.jpg",
58   DEMO_IMAGE_DIR "book-portrait-p5.jpg"
59 };
60 const unsigned int NUMBER_OF_PORTRAIT_IMAGE( sizeof(PAGE_IMAGES_PORTRAIT) / sizeof(PAGE_IMAGES_PORTRAIT[0]) );
61
62 const char* PAGE_IMAGES_LANDSCAPE[] =
63 {
64   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-p1.jpg",
65   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-p2.jpg",
66   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-p3.jpg",
67   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-p4.jpg",
68   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-p5.jpg",
69   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-p6.jpg",
70   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-p7.jpg",
71   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-p8.jpg"
72 };
73 const unsigned int NUMBER_OF_LANDSCAPE_IMAGE( sizeof(PAGE_IMAGES_LANDSCAPE) / sizeof(PAGE_IMAGES_LANDSCAPE[0]) );
74
75 Atlas LoadImages( const char*imagePath1, const char* imagePath2 )
76 {
77   PixelData pixelData1 = DemoHelper::LoadPixelData( imagePath1, ImageDimensions(), FittingMode::DEFAULT, SamplingMode::DEFAULT );
78   PixelData pixelData2 = DemoHelper::LoadPixelData( imagePath2, ImageDimensions(), FittingMode::DEFAULT, SamplingMode::DEFAULT );
79
80   unsigned int width = pixelData1.GetWidth()+pixelData2.GetWidth();
81   unsigned int height = pixelData1.GetHeight() > pixelData2.GetHeight() ? pixelData1.GetHeight() : pixelData2.GetHeight();
82
83   Atlas image  = Atlas::New( width, height );
84   image.Upload( pixelData1, 0u, 0u );
85   image.Upload( pixelData2, pixelData1.GetWidth(), 0u );
86
87   return image;
88 }
89
90 }// end LOCAL STUFF
91
92 class PortraitPageFactory : public PageFactory
93 {
94   /**
95    * Query the number of pages available from the factory.
96    * The maximum available page has an ID of GetNumberOfPages()-1.
97    */
98   virtual unsigned int GetNumberOfPages()
99   {
100     return 10*NUMBER_OF_PORTRAIT_IMAGE + 1;
101   }
102   /**
103    * Create an image to represent a page.
104    * @param[in] pageId The ID of the page to create.
105    * @return An image, or an uninitialized pointer if the ID is out of range.
106    */
107   virtual Image NewPage( unsigned int pageId )
108   {
109     Atlas page;
110
111     if( pageId == 0 )
112     {
113       page = DemoHelper::LoadImage( BOOK_COVER_PORTRAIT );
114     }
115     else
116     {
117       page = DemoHelper::LoadImage( PAGE_IMAGES_PORTRAIT[ (pageId-1) % NUMBER_OF_PORTRAIT_IMAGE ] );
118     }
119
120     return page;
121   }
122 };
123
124 class LandscapePageFactory : public PageFactory
125 {
126
127   /**
128    * Query the number of pages available from the factory.
129    * The maximum available page has an ID of GetNumberOfPages()-1.
130    */
131   virtual unsigned int GetNumberOfPages()
132   {
133     return 10*NUMBER_OF_LANDSCAPE_IMAGE / 2 + 1;
134   }
135   /**
136    * Create an image to represent a page.
137    * @param[in] pageId The ID of the page to create.
138    * @return An image, or an uninitialized pointer if the ID is out of range.
139    */
140   virtual Image NewPage( unsigned int pageId )
141   {
142
143     Atlas page;
144     if( pageId == 0 )
145     {
146       page = LoadImages( BOOK_COVER_LANDSCAPE, BOOK_COVER_BACK_LANDSCAPE );
147     }
148     else
149     {
150       unsigned int imageId = (pageId-1)*2;
151       page = LoadImages( PAGE_IMAGES_LANDSCAPE[ imageId % NUMBER_OF_LANDSCAPE_IMAGE ], PAGE_IMAGES_LANDSCAPE[ (imageId+1) % NUMBER_OF_LANDSCAPE_IMAGE ] );
152     }
153
154     return page;
155   }
156 };
157
158 /**
159  * This example shows how to use the page turn UI control to implement the page-turn demo
160  * The effect follows the pan gesture to animate the page
161  * Pan the image inwards, the page will bent,
162  * Depends on the distance of the panning, the image might turn over or slide back
163  * Also, in portrait view, the pan gesture outwards from position near the spine could turn the previous page back
164  * Allows to turn multiple pages one by one quickly towards the same direction, multiple animations are launched in this case
165 */
166 class PageTurnController : public ConnectionTracker
167 {
168 public:
169   PageTurnController( Application &app );
170   ~PageTurnController();
171
172   //This method gets called once the main loop of application is up and running
173   void OnInit( Application& app );
174
175 private:
176
177   /**
178    * This method gets called when the button is clicked, switch between portrait and landscape views
179    */
180   bool OnButtonClicked(Toolkit::Button button);
181
182   /**
183    * Main key event handler
184    */
185   void OnKeyEvent(const KeyEvent& event);
186
187   /**
188    * Callback function of page turned signal
189    * @param[in] pageTurnView The handle of the PageTurnPortraitView or PageTurnLandscapeView
190    * @param[in] pageIndex The index of the page turned over
191    * @param[in] isTurningForward The turning direction, forwards or backwards
192    */
193   void OnPageStartedTurn( PageTurnView pageTurnView, unsigned int pageIndex, bool isTurningForward );
194
195   /**
196    * Callback function of page turned signal
197    * @param[in] pageTurnView The handle of the PageTurnPortraitView or PageTurnLandscapeView
198    * @param[in] pageIndex The index of the page turned over
199    * @param[in] isTurningForward The turning direction, forwards or backwards
200    */
201   void OnPageFinishedTurn( PageTurnView pageTurnView, unsigned int pageIndex, bool isTurningForward );
202
203   /**
204    * Callback function of page started pan signal
205    *
206    * @param[in] pageTurnView The calling page turn view
207    */
208   void OnPageStartedPan( PageTurnView pageTurnView );
209
210   /**
211    * Callback function of page finished pan signal
212    *
213    * @param[in] pageTurnView The calling page turn view
214    */
215   void OnPageFinishedPan( PageTurnView pageTurnView );
216
217 private:
218
219   Application&                mApplication;
220   Layer                       mButtonLayer;
221
222   PageTurnView                mPageTurnPortraitView;
223   PageTurnView                mPageTurnLandscapeView;
224   PortraitPageFactory         mPortraitPageFactory;
225   LandscapePageFactory        mLandscapePageFactory;
226
227   bool                        mIsPortrait;
228 };
229
230 PageTurnController::PageTurnController( Application &app )
231 :mApplication( app ),
232  mIsPortrait( true )
233 {
234   // Connect to the Application's Init signal
235   app.InitSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnInit );
236 }
237
238 PageTurnController::~PageTurnController()
239 {
240 }
241
242
243 void PageTurnController::OnInit( Application& app )
244 {
245   // The Init signal is received once ( only ) during the Application lifetime
246
247   Stage::GetCurrent().KeyEventSignal().Connect(this, &PageTurnController::OnKeyEvent);
248
249   // Hide the indicator bar
250   app.GetWindow().ShowIndicator( Dali::Window::INVISIBLE );
251
252   Stage stage = Stage::GetCurrent();
253   Vector2 stageSize =  stage.GetSize();
254
255   mButtonLayer = Layer::New();
256   mButtonLayer.SetAnchorPoint( Dali::AnchorPoint::CENTER );
257   mButtonLayer.SetParentOrigin( Dali::ParentOrigin::CENTER );
258   mButtonLayer.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
259   Toolkit::PushButton button = Toolkit::PushButton::New();
260   button.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_RIGHT );
261   button.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_RIGHT );
262   button.SetUnselectedImage( CHANGE_IMAGE_ICON  );
263   button.SetSelectedImage( CHANGE_IMAGE_ICON_SELECTED );
264   button.SetLeaveRequired( true );
265   button.SetScale(1.5f);
266   button.PressedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnButtonClicked );
267   stage.Add( mButtonLayer );
268   mButtonLayer.Add(button);
269
270   Vector2 bookSize( stageSize.x > stageSize.y ? stageSize.y : stageSize.x,
271                     stageSize.x > stageSize.y ? stageSize.x : stageSize.y );
272
273   mPageTurnPortraitView = PageTurnPortraitView::New( mPortraitPageFactory, bookSize );
274   mPageTurnPortraitView.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
275   mPageTurnPortraitView.SetAnchorPoint( AnchorPoint::CENTER );
276   mPageTurnPortraitView.SetProperty( PageTurnView::Property::SPINE_SHADOW, Vector2(70.f, 30.f) );
277   mPageTurnPortraitView.PageTurnStartedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnPageStartedTurn );
278   mPageTurnPortraitView.PageTurnFinishedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnPageFinishedTurn );
279   mPageTurnPortraitView.PagePanStartedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnPageStartedPan );
280   mPageTurnPortraitView.PagePanFinishedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnPageFinishedPan );
281
282   mPageTurnLandscapeView = PageTurnLandscapeView::New( mLandscapePageFactory, Vector2(bookSize.y*0.5f, bookSize.x) );
283   mPageTurnLandscapeView.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
284   mPageTurnLandscapeView.SetAnchorPoint( AnchorPoint::CENTER );
285   mPageTurnLandscapeView.PageTurnStartedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnPageStartedTurn );
286   mPageTurnLandscapeView.PageTurnFinishedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnPageFinishedTurn );
287   mPageTurnLandscapeView.PagePanStartedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnPageStartedPan );
288   mPageTurnLandscapeView.PagePanFinishedSignal().Connect( this, &PageTurnController::OnPageFinishedPan );
289
290   if( stageSize.x > stageSize.y )
291   {
292     stage.Add(mPageTurnLandscapeView);
293     mPageTurnPortraitView.SetOrientation(Degree(90.f), Vector3::ZAXIS);
294     mIsPortrait = false;
295   }
296   else
297   {
298     stage.Add(mPageTurnPortraitView);
299     mPageTurnLandscapeView.SetOrientation(Degree(90.f), Vector3::ZAXIS);
300     mIsPortrait = true;
301   }
302
303   mButtonLayer.RaiseToTop();
304 }
305
306 bool PageTurnController::OnButtonClicked(Toolkit::Button button)
307 {
308   if( mIsPortrait )
309   {
310     mPageTurnPortraitView.Unparent();
311     Stage::GetCurrent().Add( mPageTurnLandscapeView );
312     int pageId = mPageTurnPortraitView.GetProperty( PageTurnView::Property::CURRENT_PAGE_ID ).Get<int>();
313     int currentPage = ceil( static_cast<float>(pageId) / PAGE_NUMBER_CORRESPONDING_RATIO );
314     mPageTurnLandscapeView.SetProperty(PageTurnView::Property::CURRENT_PAGE_ID, currentPage );
315   }
316   else
317   {
318     mPageTurnLandscapeView.Unparent();
319     Stage::GetCurrent().Add( mPageTurnPortraitView );
320     int pageId = mPageTurnLandscapeView.GetProperty( PageTurnView::Property::CURRENT_PAGE_ID ).Get<int>();
321     int currentPage = floor(pageId * PAGE_NUMBER_CORRESPONDING_RATIO );
322     mPageTurnPortraitView.SetProperty(PageTurnView::Property::CURRENT_PAGE_ID, currentPage );
323   }
324
325   mIsPortrait = !mIsPortrait;
326   mButtonLayer.RaiseToTop();
327   return true;
328 }
329
330 /**
331  * Main key event handler
332  */
333 void PageTurnController::OnKeyEvent(const KeyEvent& event)
334 {
335   if(event.state == KeyEvent::Down)
336   {
337     if( IsKey( event, Dali::DALI_KEY_ESCAPE) || IsKey( event, Dali::DALI_KEY_BACK) )
338     {
339       mApplication.Quit();
340     }
341   }
342 }
343
344 void PageTurnController::OnPageStartedTurn( PageTurnView pageTurnView, unsigned int pageIndex, bool isTurningForward )
345 {
346   std::cout<< ( ( pageTurnView == mPageTurnPortraitView ) ? " portrait: " : " Landscape: " )
347            << " page " << pageIndex
348            << ( isTurningForward ? " is starting to turn forward" : " is starting to turn backward" )
349            << std::endl;
350 }
351
352 void PageTurnController::OnPageFinishedTurn( PageTurnView pageTurnView, unsigned int pageIndex, bool isTurningForward )
353 {
354   std::cout<< ( ( pageTurnView == mPageTurnPortraitView ) ? " portrait: " : " Landscape: " )
355            << " page " << pageIndex
356            << ( isTurningForward ? " has finished turning forward" : " has finished turning backward" )
357            << std::endl;
358 }
359
360 void PageTurnController::OnPageStartedPan( PageTurnView pageTurnView )
361 {
362   std::cout<< "Starting to pan" << std::endl;
363 }
364
365 void PageTurnController::OnPageFinishedPan( PageTurnView pageTurnView )
366 {
367   std::cout<< "Finished panning" << std::endl;
368 }
369
370 // Entry point for applications
371 int DALI_EXPORT_API main( int argc, char **argv )
372 {
373   Application app = Application::New(&argc, &argv, DEMO_THEME_PATH);
374   PageTurnController test ( app );
375
376   app.MainLoop();
377
378   return 0;
379 }