Use Window instead of Stage
[platform/core/uifw/dali-demo.git] / examples / image-scaling-irregular-grid / image-scaling-irregular-grid-example.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 /**
19  * @file image-scaling-irregular-grid-example.cpp
20  * @brief Demonstrates how to use image scaling modes when loading images.
21  *
22  * If an image is going to be drawn on-screen at a lower resolution than it is
23  * stored at on-disk, the scaling feature of the image loader can be used to
24  * reduce the image to save memory, improve performance, and potentially display
25  * a better small version of the image than if the default size were loaded.
26  *
27  * The functions CreateImage and CreateImageView below show how to build an
28  * image using a scaling mode to have %Dali resize it during loading.
29  *
30  * This demo defaults to the SCALE_TO_FILL mode of ImageAttributes which makes
31  * sure that every pixel in the loaded image is filled with a source colour
32  * from the image's central region while losing the minimum number of pixels
33  * from its periphery.
34  * It is the best option for producing thumbnails of input images that have
35  * diverse aspect ratios.
36  *
37  * The other four scaling modes of dali can be cycled-through for the whole
38  * grid  using the button in the top-right of the toolbar.
39  * A single image can be cycled by clicking the image directly.
40  *
41  * @see CreateImage CreateImageView
42  */
43
44 // EXTERNAL INCLUDES
45 #include <algorithm>
46 #include <map>
47 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
48 #include <iostream>
49 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-devel.h>
50 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/scroll-bar/scroll-bar.h>
51
52 // INTERNAL INCLUDES
53 #include "grid-flags.h"
54 #include "shared/view.h"
55
56 using namespace Dali;
57 using namespace Dali::Toolkit;
58 using namespace Dali::Demo;
59
60 namespace
61 {
62
63 /** Controls the output of application logging. */
64 //#define DEBUG_PRINT_DIAGNOSTICS;
65
66 const char* BACKGROUND_IMAGE( DEMO_IMAGE_DIR "background-gradient.jpg" );
67 const char* TOOLBAR_IMAGE( DEMO_IMAGE_DIR "top-bar.png" );
68 const char* APPLICATION_TITLE( "Image Scaling Modes" );
69 const char* TOGGLE_SCALING_IMAGE( DEMO_IMAGE_DIR "icon-change.png" );
70 const char* TOGGLE_SCALING_IMAGE_SELECTED( DEMO_IMAGE_DIR "icon-change-selected.png" );
71
72 /** The width of the grid in whole grid cells. */
73 const unsigned GRID_WIDTH = 9;
74 /** Limit the grid to be no higher than this in units of a cell. */
75 const unsigned GRID_MAX_HEIGHT = 600;
76
77 /** The space between the edge of a grid cell and the image embedded within it. */
78 const unsigned GRID_CELL_PADDING = 4;
79
80 /** The aspect ratio of cells in the image grid. */
81 const float CELL_ASPECT_RATIO = 1.33333333333333333333f;
82
83 const Dali::FittingMode::Type DEFAULT_SCALING_MODE = Dali::FittingMode::SCALE_TO_FILL;
84
85 /** The number of times to spin an image on touching, each spin taking a second.*/
86 const float SPIN_DURATION = 1.0f;
87
88 /** The target image sizes in grid cells. */
89 const Vector2 IMAGE_SIZES[] = {
90  Vector2( 1, 1 ),
91  Vector2( 2, 1 ),
92  Vector2( 3, 1 ),
93  Vector2( 1, 2 ),
94  Vector2( 1, 3 ),
95  Vector2( 2, 3 ),
96  Vector2( 3, 2 ),
97  // Large, tall configuration:
98  Vector2( GRID_WIDTH / 2, GRID_WIDTH + GRID_WIDTH / 2 ),
99  // Large, square-ish images to show shrink-to-fit well with wide and tall images:
100  Vector2( GRID_WIDTH / 2, GRID_WIDTH / 2.0f * CELL_ASPECT_RATIO + 0.5f ),
101  Vector2( GRID_WIDTH - 2, (GRID_WIDTH - 2) * CELL_ASPECT_RATIO + 0.5f ),
102 };
103 const unsigned NUM_IMAGE_SIZES = sizeof(IMAGE_SIZES) / sizeof(IMAGE_SIZES[0]);
104
105 /** Images to load into the grid. These are mostly large and non-square to
106  *  show the scaling. */
107 const char* IMAGE_PATHS[] = {
108
109   DEMO_IMAGE_DIR "dali-logo.png",
110   DEMO_IMAGE_DIR "com.samsung.dali-demo.ico",
111   DEMO_IMAGE_DIR "square_primitive_shapes.bmp",
112   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-14.wbmp",
113
114   // Images that show aspect ratio changes clearly in primitive shapes:
115
116   DEMO_IMAGE_DIR "portrait_screen_primitive_shapes.gif",
117   DEMO_IMAGE_DIR "landscape_screen_primitive_shapes.gif",
118
119   // Images from other demos that are tall, wide or just large:
120
121   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-1.jpg",
122   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-2.jpg",
123   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-3.jpg",
124   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-4.jpg",
125   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-5.jpg",
126   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-6.jpg",
127   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-7.jpg",
128   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-8.jpg",
129   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-9.jpg",
130   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-10.jpg",
131   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-11.jpg",
132   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-12.jpg",
133   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-13.jpg",
134   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-14.jpg",
135   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-15.jpg",
136   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-16.jpg",
137   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-17.jpg",
138   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-18.jpg",
139   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-19.jpg",
140   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-20.jpg",
141   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-21.jpg",
142
143   DEMO_IMAGE_DIR "background-1.jpg",
144   DEMO_IMAGE_DIR "background-2.jpg",
145   DEMO_IMAGE_DIR "background-3.jpg",
146   DEMO_IMAGE_DIR "background-4.jpg",
147   DEMO_IMAGE_DIR "background-5.jpg",
148   DEMO_IMAGE_DIR "background-blocks.jpg",
149   DEMO_IMAGE_DIR "background-magnifier.jpg",
150
151   DEMO_IMAGE_DIR "background-1.jpg",
152   DEMO_IMAGE_DIR "background-2.jpg",
153   DEMO_IMAGE_DIR "background-3.jpg",
154   DEMO_IMAGE_DIR "background-4.jpg",
155   DEMO_IMAGE_DIR "background-5.jpg",
156   DEMO_IMAGE_DIR "background-blocks.jpg",
157   DEMO_IMAGE_DIR "background-magnifier.jpg",
158
159   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-cover-back.jpg",
160   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-cover.jpg",
161   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-p1.jpg",
162   DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-p2.jpg",
163
164   DEMO_IMAGE_DIR "book-portrait-cover.jpg",
165   DEMO_IMAGE_DIR "book-portrait-p1.jpg",
166   DEMO_IMAGE_DIR "book-portrait-p2.jpg",
167   NULL
168 };
169 const unsigned NUM_IMAGE_PATHS = sizeof(IMAGE_PATHS) / sizeof(IMAGE_PATHS[0]) - 1u;
170 const unsigned int INITIAL_IMAGES_TO_LOAD = 10;
171
172
173 /**
174  * Creates an ImageView
175  *
176  * @param[in] filename The path of the image.
177  * @param[in] width The width of the image in pixels.
178  * @param[in] height The height of the image in pixels.
179  * @param[in] fittingMode The mode to use when scaling the image to fit the desired dimensions.
180  */
181 ImageView CreateImageView(const std::string& filename, int width, int height, Dali::FittingMode::Type fittingMode )
182 {
183
184   ImageView imageView = ImageView::New();
185
186   Property::Map map;
187   map[Toolkit::ImageVisual::Property::URL] = filename;
188   map[Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH] = width;
189   map[Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT] = height;
190   map[Toolkit::ImageVisual::Property::FITTING_MODE] = fittingMode;
191   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, map );
192
193   imageView.SetProperty( Dali::Actor::Property::NAME, filename );
194   imageView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
195   imageView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::CENTER);
196
197   return imageView;
198 }
199
200 /** Cycle the scaling mode options. */
201 Dali::FittingMode::Type NextMode( const Dali::FittingMode::Type oldMode )
202 {
203   Dali::FittingMode::Type newMode = FittingMode::SHRINK_TO_FIT;
204   switch ( oldMode )
205   {
206     case FittingMode::SHRINK_TO_FIT:
207       newMode = FittingMode::SCALE_TO_FILL;
208       break;
209     case FittingMode::SCALE_TO_FILL:
210       newMode = FittingMode::FIT_WIDTH;
211       break;
212     case FittingMode::FIT_WIDTH:
213       newMode = FittingMode::FIT_HEIGHT;
214       break;
215     case FittingMode::FIT_HEIGHT:
216       newMode = FittingMode::SHRINK_TO_FIT;
217       break;
218   }
219   return newMode;
220 }
221
222 /**
223  * Bundle an image path with the rectangle to pack it into.
224  * */
225 struct ImageConfiguration
226 {
227   ImageConfiguration( const char * const path, const Vector2 dimensions ) :
228     path( path ),
229     dimensions( dimensions )
230   {}
231   const char * path;
232   Vector2 dimensions;
233 };
234
235 /**
236  * Post-layout image data.
237  */
238 struct PositionedImage
239 {
240   PositionedImage(ImageConfiguration& configuration, unsigned cellX, unsigned cellY, Vector2 imageGridDims) :
241     configuration( configuration ),
242     cellX( cellX ),
243     cellY( cellY ),
244     imageGridDims( imageGridDims )
245   {}
246
247   ImageConfiguration configuration;
248   unsigned cellX;
249   unsigned cellY;
250   Vector2 imageGridDims;
251 };
252
253 }
254
255 /**
256  * @brief The main class of the demo.
257  */
258 class ImageScalingIrregularGridController : public ConnectionTracker
259 {
260 public:
261
262   ImageScalingIrregularGridController( Application& application )
263   : mApplication( application ),
264     mScrolling( false ),
265     mImagesLoaded( 0 )
266   {
267     std::cout << "ImageScalingIrregularGridController::ImageScalingIrregularGridController" << std::endl;
268
269     // Connect to the Application's Init signal
270     mApplication.InitSignal().Connect( this, &ImageScalingIrregularGridController::Create );
271   }
272
273   ~ImageScalingIrregularGridController()
274   {
275     // Nothing to do here.
276   }
277
278   /**
279    * Called everytime an ImageView has loaded it's image
280    */
281   void ResourceReadySignal( Toolkit::Control control )
282   {
283     mImagesLoaded++;
284     // To allow fast startup, we only place a small number of ImageViews on window first
285     if ( mImagesLoaded == INITIAL_IMAGES_TO_LOAD )
286     {
287       // Adding the ImageViews to the window will trigger loading of the Images
288       mGridActor.Add( mOffWindowImageViews );
289     }
290   }
291
292
293   /**
294    * One-time setup in response to Application InitSignal.
295    */
296   void Create( Application& application )
297   {
298     std::cout << "ImageScalingIrregularGridController::Create" << std::endl;
299
300     // Get a handle to the window:
301     Window window = application.GetWindow();
302
303     // Connect to input event signals:
304     window.KeyEventSignal().Connect(this, &ImageScalingIrregularGridController::OnKeyEvent);
305
306     // Create a default view with a default tool bar:
307     mContentLayer = DemoHelper::CreateView( mApplication,
308                                             mView,
309                                             mToolBar,
310                                             BACKGROUND_IMAGE,
311                                             TOOLBAR_IMAGE,
312                                             "" );
313
314     // Create an image scaling toggle button. (right of toolbar)
315     Toolkit::PushButton toggleScalingButton = Toolkit::PushButton::New();
316     toggleScalingButton.SetProperty( Toolkit::Button::Property::UNSELECTED_BACKGROUND_VISUAL, TOGGLE_SCALING_IMAGE );
317     toggleScalingButton.SetProperty( Toolkit::Button::Property::SELECTED_BACKGROUND_VISUAL, TOGGLE_SCALING_IMAGE_SELECTED );
318     toggleScalingButton.ClickedSignal().Connect( this, &ImageScalingIrregularGridController::OnToggleScalingTouched );
319     mToolBar.AddControl( toggleScalingButton, DemoHelper::DEFAULT_VIEW_STYLE.mToolBarButtonPercentage, Toolkit::Alignment::HorizontalRight, DemoHelper::DEFAULT_MODE_SWITCH_PADDING  );
320
321     SetTitle( APPLICATION_TITLE );
322
323     mOffWindowImageViews = Actor::New();
324     mOffWindowImageViews.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
325     mOffWindowImageViews.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
326     mOffWindowImageViews.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
327
328     // Build the main content of the widow:
329     PopulateContentLayer( DEFAULT_SCALING_MODE );
330   }
331
332   /**
333    * Build the main part of the application's view.
334    */
335   void PopulateContentLayer( const Dali::FittingMode::Type fittingMode )
336   {
337     Window window = mApplication.GetWindow();
338     Vector2 windowSize = window.GetSize();
339
340     float fieldHeight;
341     Actor imageField = BuildImageField( windowSize.x, GRID_WIDTH, GRID_MAX_HEIGHT, fittingMode, fieldHeight );
342
343     mScrollView = ScrollView::New();
344
345     mScrollView.ScrollStartedSignal().Connect( this, &ImageScalingIrregularGridController::OnScrollStarted );
346     mScrollView.ScrollCompletedSignal().Connect( this, &ImageScalingIrregularGridController::OnScrollCompleted );
347
348     mScrollView.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::CENTER);
349     mScrollView.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER);
350
351     mScrollView.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
352
353     mScrollView.SetAxisAutoLock( true );
354     mScrollView.SetAxisAutoLockGradient( 1.0f );
355
356     // Restrict scrolling to mostly vertical only, but with some horizontal wiggle-room:
357
358     RulerPtr rulerX = new FixedRuler( windowSize.width ); //< Pull the view back to the grid's centre-line when touch is release using a snapping ruler.
359     rulerX->SetDomain( RulerDomain( windowSize.width * -0.125f, windowSize.width * 1.125f ) ); //< Scroll slightly left/right of image field.
360     mScrollView.SetRulerX ( rulerX );
361
362     RulerPtr rulerY = new DefaultRuler(); //< Snap in multiples of a screen / window height
363     rulerY->SetDomain( RulerDomain( - fieldHeight * 0.5f + windowSize.height * 0.5f - GRID_CELL_PADDING, fieldHeight * 0.5f + windowSize.height * 0.5f + GRID_CELL_PADDING ) );
364     mScrollView.SetRulerY ( rulerY );
365
366     mContentLayer.Add( mScrollView );
367     mScrollView.Add( imageField );
368     mGridActor = imageField;
369
370     // Create the scroll bar
371     mScrollBarVertical = ScrollBar::New(Toolkit::ScrollBar::Vertical);
372     mScrollBarVertical.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::TOP_RIGHT);
373     mScrollBarVertical.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_RIGHT);
374     mScrollBarVertical.SetResizePolicy(Dali::ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dali::Dimension::HEIGHT);
375     mScrollBarVertical.SetResizePolicy(Dali::ResizePolicy::FIT_TO_CHILDREN, Dali::Dimension::WIDTH);
376     mScrollView.Add(mScrollBarVertical);
377
378     mScrollBarHorizontal = ScrollBar::New(Toolkit::ScrollBar::Horizontal);
379     mScrollBarHorizontal.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::BOTTOM_LEFT);
380     mScrollBarHorizontal.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT,AnchorPoint::TOP_LEFT);
381     mScrollBarHorizontal.SetResizePolicy(Dali::ResizePolicy::FIT_TO_CHILDREN, Dali::Dimension::WIDTH);
382     mScrollBarHorizontal.SetProperty( Actor::Property::ORIENTATION, Quaternion( Quaternion( Radian( 1.5f * Math::PI ), Vector3::ZAXIS) ) );
383     mScrollView.Add(mScrollBarHorizontal);
384
385     mScrollView.OnRelayoutSignal().Connect( this, &ImageScalingIrregularGridController::OnScrollViewRelayout );
386
387     // Scroll to top of grid so first images loaded are on-screen:
388     mScrollView.ScrollTo( Vector2( 0, -1000000 ) );
389   }
390
391   void OnScrollViewRelayout(Actor actor)
392   {
393     // Make the height of the horizontal scroll bar to be the same as the width of scroll view.
394     mScrollBarHorizontal.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(0.0f, mScrollView.GetRelayoutSize( Dimension::WIDTH) ));
395   }
396
397   /**
398    * Build a field of images scaled into a variety of shapes from very wide,
399    * through square, to very tall. The images are direct children of the Dali::Actor
400    * returned.
401    **/
402   Actor BuildImageField( const float fieldWidth,
403                            const unsigned gridWidth,
404                            const unsigned maxGridHeight,
405                            Dali::FittingMode::Type fittingMode,
406                            float & outFieldHeight )
407   {
408     // Generate the list of image configurations to be fitted into the field:
409
410     std::vector<ImageConfiguration> configurations;
411     configurations.reserve( NUM_IMAGE_PATHS * NUM_IMAGE_SIZES );
412     for( unsigned imageIndex = 0; imageIndex < NUM_IMAGE_PATHS; ++imageIndex )
413     {
414       for( unsigned dimensionsIndex = 0; dimensionsIndex < NUM_IMAGE_SIZES; ++ dimensionsIndex )
415       {
416         configurations.push_back( ImageConfiguration( IMAGE_PATHS[imageIndex], IMAGE_SIZES[dimensionsIndex] ) );
417       }
418     }
419     // Stir-up the list to get some nice irregularity in the generated field:
420     std::random_shuffle( configurations.begin(), configurations.end() );
421     std::random_shuffle( configurations.begin(), configurations.end() );
422
423     // Place the images in the grid:
424
425     std::vector<ImageConfiguration>::iterator config, end;
426     GridFlags grid( gridWidth, maxGridHeight );
427     std::vector<PositionedImage> placedImages;
428
429     for( config = configurations.begin(), end = configurations.end(); config != end; ++config )
430     {
431       unsigned cellX, cellY;
432       Vector2 imageGridDims;
433
434       // Allocate a region of the grid for the image:
435       bool allocated = grid.AllocateRegion( config->dimensions, cellX, cellY, imageGridDims );
436       if( !allocated )
437       {
438 #ifdef DEBUG_PRINT_DIAGNOSTICS
439           fprintf( stderr, "Failed to allocate image in grid with dims (%f, %f) and path: %s.\n", config->dimensions.x, config->dimensions.y, config->path );
440 #endif
441         continue;
442       }
443
444       placedImages.push_back( PositionedImage( *config, cellX, cellY, imageGridDims ) );
445     }
446     DALI_ASSERT_DEBUG( grid.DebugCheckGridValid() && "Cells were set more than once, indicating erroneous overlap in placing images on the grid." );
447     const unsigned actualGridHeight = grid.GetHighestUsedRow() + 1;
448
449     // Take the images images in the grid and turn their logical locations into
450     // coordinates in a frame defined by a parent actor:
451
452     Actor gridActor = Actor::New();
453     gridActor.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
454     gridActor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
455     gridActor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
456
457     // Work out the constants of the grid and cell dimensions and positions:
458     const float cellWidth = fieldWidth / gridWidth;
459     const float cellHeight = cellWidth / CELL_ASPECT_RATIO;
460     const Vector2 cellSize = Vector2( cellWidth, cellHeight );
461     outFieldHeight = actualGridHeight * cellHeight;
462     const Vector2 gridOrigin = Vector2( -fieldWidth * 0.5f, -outFieldHeight * 0.5 );
463
464      unsigned int count = 0;
465     // Build the image actors in their right locations in their parent's frame:
466     for( std::vector<PositionedImage>::const_iterator i = placedImages.begin(), end = placedImages.end(); i != end; ++i, ++count )
467     {
468       const PositionedImage& imageSource = *i;
469       const Vector2 imageSize = imageSource.imageGridDims * cellSize - Vector2( GRID_CELL_PADDING * 2, GRID_CELL_PADDING * 2 );
470       const Vector2 imageRegionCorner = gridOrigin + cellSize * Vector2( imageSource.cellX, imageSource.cellY );
471       const Vector2 imagePosition = imageRegionCorner + Vector2( GRID_CELL_PADDING , GRID_CELL_PADDING ) + imageSize * 0.5f;
472
473       ImageView image = CreateImageView( imageSource.configuration.path, imageSize.x, imageSize.y, fittingMode );
474       image.SetProperty( Actor::Property::POSITION, Vector3( imagePosition.x, imagePosition.y, 0 ) );
475       image.SetProperty( Actor::Property::SIZE, imageSize );
476       image.TouchSignal().Connect( this, &ImageScalingIrregularGridController::OnTouchImage );
477       image.ResourceReadySignal().Connect( this, &ImageScalingIrregularGridController::ResourceReadySignal );
478       mFittingModes[image.GetProperty< int >( Actor::Property::ID )] = fittingMode;
479       mResourceUrls[image.GetProperty< int >( Actor::Property::ID )] = imageSource.configuration.path;
480       mSizes[image.GetProperty< int >( Actor::Property::ID )] = imageSize;
481       if ( count < INITIAL_IMAGES_TO_LOAD )
482       {
483         gridActor.Add( image );
484       }
485       else
486       {
487         // Store the ImageView in an offwindow actor until the inital batch of ImageViews have finished loading their images
488         // Required
489         mOffWindowImageViews.Add( image );
490       }
491     }
492
493     return gridActor;
494   }
495
496  /**
497   * Upon Touching an image (Release), change its scaling mode and make it spin, provided we're not scrolling.
498   * @param[in] actor The actor touched
499   * @param[in] event The Touch information.
500   */
501   bool OnTouchImage( Actor actor, const TouchData& event )
502   {
503     if( ( event.GetPointCount() > 0 ) && ( !mScrolling ) )
504     {
505       if( event.GetState( 0 ) == PointState::UP )
506       {
507         // Spin the image a few times:
508         Animation animation = Animation::New(SPIN_DURATION);
509         animation.AnimateBy( Property( actor, Actor::Property::ORIENTATION ), Quaternion( Radian( Degree(360.0f * SPIN_DURATION) ), Vector3::XAXIS ), AlphaFunction::EASE_OUT );
510         animation.Play();
511
512         // Change the scaling mode:
513         const unsigned id = actor.GetProperty< int >( Actor::Property::ID );
514         Dali::FittingMode::Type newMode = NextMode( mFittingModes[id] );
515         const Vector2 imageSize = mSizes[actor.GetProperty< int >( Actor::Property::ID )];
516
517         ImageView imageView = ImageView::DownCast( actor );
518         if( imageView)
519         {
520           Property::Map map;
521           map[Visual::Property::TYPE] = Visual::IMAGE;
522           map[ImageVisual::Property::URL] = mResourceUrls[id];
523           map[ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH] = imageSize.width + 0.5f;
524           map[ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT] =  imageSize.height + 0.5f;
525           map[ImageVisual::Property::FITTING_MODE] = newMode;
526           imageView.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE, map );
527         }
528
529         mFittingModes[id] = newMode;
530       }
531     }
532     return false;
533   }
534
535  /**
536   * Main key event handler.
537   * Quit on escape key.
538   */
539   void OnKeyEvent(const KeyEvent& event)
540   {
541     if( event.state == KeyEvent::Down )
542     {
543       if( IsKey( event, Dali::DALI_KEY_ESCAPE )
544           || IsKey( event, Dali::DALI_KEY_BACK ) )
545       {
546         mApplication.Quit();
547       }
548     }
549   }
550
551  /**
552   * Signal handler, called when the 'Scaling' button has been touched.
553   *
554   * @param[in] button The button that was pressed.
555   */
556   bool OnToggleScalingTouched( Button button )
557   {
558     const unsigned numChildren = mGridActor.GetChildCount();
559
560     for( unsigned i = 0; i < numChildren; ++i )
561     {
562       ImageView gridImageView = ImageView::DownCast( mGridActor.GetChildAt( i ) );
563       if( gridImageView )
564       {
565         // Cycle the scaling mode options:
566         unsigned int id = gridImageView.GetProperty< int >( Actor::Property::ID );
567
568         const Vector2 imageSize = mSizes[ id ];
569         Dali::FittingMode::Type newMode = NextMode( mFittingModes[ id ] );
570
571         Property::Map map;
572         map[Visual::Property::TYPE] = Visual::IMAGE;
573         map[ImageVisual::Property::URL] = mResourceUrls[id];
574         map[ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH] = imageSize.width;
575         map[ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT] =  imageSize.height;
576         map[ImageVisual::Property::FITTING_MODE] = newMode;
577         gridImageView.SetProperty( ImageView::Property::IMAGE, map );
578
579
580
581         mFittingModes[ id ] = newMode;
582
583         SetTitle( std::string( newMode == FittingMode::SHRINK_TO_FIT ? "SHRINK_TO_FIT" : newMode == FittingMode::SCALE_TO_FILL ?  "SCALE_TO_FILL" : newMode == FittingMode::FIT_WIDTH ? "FIT_WIDTH" : "FIT_HEIGHT" ) );
584       }
585     }
586     return true;
587   }
588
589   /**
590    * Sets/Updates the title of the View
591    * @param[in] title The new title for the view.
592    */
593   void SetTitle(const std::string& title)
594   {
595     if(!mTitleActor)
596     {
597       mTitleActor = DemoHelper::CreateToolBarLabel( "" );
598       // Add title to the tool bar.
599       mToolBar.AddControl( mTitleActor, DemoHelper::DEFAULT_VIEW_STYLE.mToolBarTitlePercentage, Alignment::HorizontalCenter );
600     }
601
602     mTitleActor.SetProperty( TextLabel::Property::TEXT, title );
603   }
604
605   /**
606    * When scroll starts (i.e. user starts to drag scrollview),
607    * note this state (mScrolling = true)
608    * @param[in] position Current Scroll Position
609    */
610   void OnScrollStarted( const Vector2& position )
611   {
612     mScrolling = true;
613   }
614
615   /**
616    * When scroll starts (i.e. user stops dragging scrollview, and scrollview has snapped to destination),
617    * note this state (mScrolling = false).
618    * @param[in] position Current Scroll Position
619    */
620   void OnScrollCompleted( const Vector2& position )
621   {
622     mScrolling = false;
623   }
624
625 private:
626   Application&  mApplication;
627
628   Layer mContentLayer;                ///< The content layer (contains non gui chrome actors)
629   Toolkit::Control mView;             ///< The View instance.
630   Toolkit::ToolBar mToolBar;          ///< The View's Toolbar.
631   TextLabel mTitleActor;               ///< The Toolbar's Title.
632   Actor mGridActor;                   ///< The container for the grid of images
633   Actor mOffWindowImageViews;          ///< ImageViews held off window until the inital batch have loaded their images
634   ScrollView mScrollView;             ///< ScrollView UI Component
635   ScrollBar mScrollBarVertical;
636   ScrollBar mScrollBarHorizontal;
637   bool mScrolling;                    ///< ScrollView scrolling state (true = scrolling, false = stationary)
638   std::map<unsigned, Dali::FittingMode::Type> mFittingModes; ///< Stores the current scaling mode of each image, keyed by image actor id.
639   std::map<unsigned, std::string> mResourceUrls; ///< Stores the url of each image, keyed by image actor id.
640   std::map<unsigned, Vector2> mSizes; ///< Stores the current size of each image, keyed by image actor id.
641   unsigned int mImagesLoaded;         ///< How many images have been loaded
642 };
643
644 int DALI_EXPORT_API main( int argc, char **argv )
645 {
646   Application application = Application::New( &argc, &argv, DEMO_THEME_PATH );
647   ImageScalingIrregularGridController test( application );
648   application.MainLoop();
649   return 0;
650 }