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[platform/core/uifw/dali-demo.git] / examples / hello-world / hello-world-example.cpp
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15  *
16  */
17
18 #include <dali/dali.h>
19
20 using namespace Dali;
21
22 // This example shows how to create and display Hello World! using a simple TextActor
23 //
24 class HelloWorldController : public ConnectionTracker
25 {
26 public:
27
28   HelloWorldController( Application& application )
29   : mApplication( application )
30   {
31     std::cout << "HelloWorldController::HelloWorldController" << std::endl;
32
33     // Connect to the Application's Init signal
34     mApplication.InitSignal().Connect( this, &HelloWorldController::Create );
35   }
36
37   ~HelloWorldController()
38   {
39     // Nothing to do here;
40   }
41
42   // The Init signal is received once (only) during the Application lifetime
43   void Create( Application& application )
44   {
45     std::cout << "HelloWorldController::Create" << std::endl;
46
47     // Initialize the actor
48     TextActor textActor = TextActor::New( "Hello World" );
49
50     // Reposition the actor
51     textActor.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
52
53     // Get a handle to the stage
54     Stage stage = Stage::GetCurrent();
55
56     // Display the actor on the stage
57     stage.Add( textActor );
58
59     // Respond to a click anywhere on the stage
60     stage.GetRootLayer().TouchedSignal().Connect( this, &HelloWorldController::OnTouch );
61   }
62
63   bool OnTouch( Actor actor, const TouchEvent& touch )
64   {
65     // quit the application
66     mApplication.Quit();
67     return true;
68   }
69
70 private:
71   Application&  mApplication;
72 };
73
74 void RunTest( Application& application )
75 {
76   HelloWorldController test( application );
77
78   application.MainLoop();
79 }
80
81 // Entry point for Linux & SLP applications
82 //
83 int main( int argc, char **argv )
84 {
85   Application application = Application::New( &argc, &argv );
86
87   RunTest( application );
88
89   return 0;
90 }