Updated demos to use DALi clang-format
[platform/core/uifw/dali-demo.git] / examples / fpp-game / game-utils.h
1 /*
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3  *
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6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 #ifndef GAME_UTILS_H
19 #define GAME_UTILS_H
20
21 #include <inttypes.h>
22 #include <stdlib.h>
23 #include <vector>
24
25 namespace GameUtils
26 {
27 typedef std::vector<char> ByteArray;
28
29 /**
30  * Loads file from the storage and returns byte array
31  */
32 bool LoadFile(const char* filename, ByteArray& out);
33
34 /**
35  * Computes hash value from string using djb2 algorithm
36  * @return hash value
37  */
38 size_t HashString(const char* str);
39 } // namespace GameUtils
40
41 #endif