DALi Version 1.3.6
[platform/core/uifw/dali-demo.git] / examples / fpp-game / game-utils.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 #include <inttypes.h>
19 #include <stdio.h>
20
21 #include "game-utils.h"
22
23 namespace GameUtils
24 {
25 bool LoadFile( const char* filename, ByteArray& bytes )
26 {
27   FILE* fin = fopen( filename, "rb" );
28   if( fin )
29   {
30     if( fseek( fin, 0, SEEK_END ) )
31     {
32       fclose(fin);
33       return false;
34     }
35     bytes.resize( ftell( fin ) );
36     std::fill( bytes.begin(), bytes.end(), 0 );
37     if( fseek( fin, 0, SEEK_SET ) )
38     {
39       fclose( fin );
40       return false;
41     }
42     size_t result = fread( bytes.data(), 1, bytes.size(), fin );
43     fclose( fin );
44     return ( result != 0 );
45   }
46   return false;
47 }
48
49 size_t HashString( const char* str )
50 {
51   size_t hash = 5381;
52   int c;
53   while( ( c = *str++ ) )
54   {
55      hash = ((hash << 5) + hash) + c;
56   }
57   return hash;
58 }
59
60 }