Updates following Visual Property Changes
[platform/core/uifw/dali-demo.git] / examples / dissolve-effect / dissolve-effect-example.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // EXTERNAL INCLUDES
19 #include <math.h>
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include "shared/view.h"
23
24 #include <dali/dali.h>
25 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
26 #include <dali-toolkit/devel-api/shader-effects/dissolve-effect.h>
27
28 using namespace Dali;
29
30 using Dali::Toolkit::TextLabel;
31
32 // LOCAL STUFF
33 namespace
34 {
35
36 const char * const TOOLBAR_IMAGE( DEMO_IMAGE_DIR "top-bar.png" );
37 const char * const APPLICATION_TITLE_HIGHP( "Dissolve Effect(highp)" );
38 const char * const APPLICATION_TITLE_MEDIUMP( "Dissolve Effect(mediump)" );
39 const char * const EFFECT_HIGHP_IMAGE( DEMO_IMAGE_DIR "icon-highp.png" );
40 const char * const EFFECT_HIGHP_IMAGE_SELECTED( DEMO_IMAGE_DIR "icon-highp-selected.png" );
41 const char * const EFFECT_MEDIUMP_IMAGE( DEMO_IMAGE_DIR "icon-mediump.png" );
42 const char * const EFFECT_MEDIUMP_IMAGE_SELECTED( DEMO_IMAGE_DIR "icon-mediump-selected.png" );
43 const char * const PLAY_ICON( DEMO_IMAGE_DIR "icon-play.png" );
44 const char * const PLAY_ICON_SELECTED( DEMO_IMAGE_DIR "icon-play-selected.png" );
45 const char * const STOP_ICON( DEMO_IMAGE_DIR "icon-stop.png" );
46 const char * const STOP_ICON_SELECTED( DEMO_IMAGE_DIR "icon-stop-selected.png" );
47
48 const char* IMAGES[] =
49 {
50   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-1.jpg",
51   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-2.jpg",
52   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-3.jpg",
53   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-4.jpg",
54   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-5.jpg",
55   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-6.jpg",
56   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-7.jpg",
57   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-8.jpg",
58   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-9.jpg",
59   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-10.jpg",
60   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-11.jpg",
61   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-12.jpg",
62   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-13.jpg",
63   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-14.jpg",
64   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-15.jpg",
65   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-16.jpg",
66   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-17.jpg",
67   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-18.jpg",
68   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-19.jpg",
69   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-20.jpg",
70   DEMO_IMAGE_DIR "gallery-large-21.jpg",
71 };
72
73 const int NUM_IMAGES( sizeof(IMAGES) / sizeof(IMAGES[0]) );
74
75 // The duration of the current image staying on screen when slideshow is on
76 const int VIEWINGTIME = 2000; // 2 seconds
77
78 const float TRANSITION_DURATION = 2.5f; //2.5 second
79
80 const float INITIAL_DEPTH = 10.0f;
81
82 /**
83  * @brief Create an image view with an image which would be scaled-down to no more than the stage dimensions.
84  *
85  * Uses image scaling mode SCALE_TO_FILL to resize the image at
86  * load time to cover the entire stage with pixels with no borders,
87  * and filter mode BOX_THEN_LINEAR to sample the image with maximum quality.
88  */
89 Toolkit::ImageView CreateStageFillingImageView( const char * const imagePath )
90 {
91   Size stageSize = Stage::GetCurrent().GetSize();
92   Toolkit::ImageView imageView = Toolkit::ImageView::New();
93   Property::Map map;
94   map[Toolkit::Visual::Property::TYPE] = Toolkit::Visual::IMAGE;
95   map[Toolkit::ImageVisual::Property::URL] = imagePath;
96   map[Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH] = stageSize.x;
97   map[Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT] = stageSize.y;
98   map[Toolkit::ImageVisual::Property::FITTING_MODE] = FittingMode::SCALE_TO_FILL;
99   map[Toolkit::ImageVisual::Property::SAMPLING_MODE] = SamplingMode::BOX_THEN_LINEAR;
100   map[Toolkit::ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING] = true;
101   imageView.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, map );
102
103   return imageView;
104 }
105
106 } // namespace
107
108 class DissolveEffectApp : public ConnectionTracker
109 {
110 public:
111
112   /**
113    * Constructor
114    * @param application class, stored as reference
115    */
116   DissolveEffectApp( Application& application );
117
118   ~DissolveEffectApp();
119
120 private:
121
122   /**
123    * This method gets called once the main loop of application is up and running
124    */
125   void OnInit( Application& application );
126   /**
127    * PanGesture callback. This method gets called when the pan gesture is detected.
128    * @param[in] actor The actor receiving the pan gesture.
129    * @param[in] gesture The detected pan gesture.
130    */
131   void OnPanGesture( Actor actor, const PanGesture& gesture );
132
133   /**
134    * Set up the animations for transition
135    * @param[in] position The point ( locates within rectange {(0,0),(0,1),(1,0),(1,1)} ) passing through the central line of the dissolve effect
136    * @param[in] displacement The direction of the central line of the dissolve effect
137    */
138   void StartTransition(Vector2 position, Vector2 displacement);
139   /**
140    * Callback function of effect-switch button
141    * Change the precision of the effect shader when the effect button is clicked
142    * @param[in] button The handle of the clicked button
143    */
144   bool OnEffectButtonClicked( Toolkit::Button button );
145   /**
146    * Callback function of slideshow button
147    * Start or stop the automatical image display when the slideshow button is clicked
148    * @param[in] button The handle of the clicked button
149    */
150   bool OnSildeshowButtonClicked( Toolkit::Button button );
151   /**
152    * Callback function of cube transition completed signal
153    * @param[in] effect The cube effect used for the transition
154    * @param[in] imageActor The target imageActor of the completed transition
155    */
156   void OnTransitionCompleted(Animation& source);
157   /**
158    * Callback function of timer tick
159    * The timer is used to count the image display duration after cube transition in slideshow,
160    */
161   bool OnTimerTick();
162
163   /**
164    * Main key event handler
165    */
166   void OnKeyEvent(const KeyEvent& event);
167
168 private:
169   Application&                    mApplication;
170   Toolkit::Control                mView;
171   Toolkit::ToolBar                mToolBar;
172   Layer                           mContent;
173   Toolkit::TextLabel              mTitleActor;
174   Actor                           mParent;
175
176   Toolkit::ImageView              mCurrentImage;
177   Toolkit::ImageView              mNextImage;
178   unsigned int                    mIndex;
179
180   Property::Map                   mDissolveEffect;
181   Property::Map                   mEmptyEffect;
182
183   bool                            mUseHighPrecision;
184   Animation                       mAnimation;
185
186   PanGestureDetector              mPanGestureDetector;
187   bool                            mIsTransiting;
188
189   bool                            mSlideshow;
190   Timer                           mViewTimer;
191   bool                            mTimerReady;
192   unsigned int                    mCentralLineIndex;
193
194   Toolkit::PushButton             mPlayStopButton;
195   Toolkit::PushButton             mEffectChangeButton;
196 };
197
198 DissolveEffectApp::DissolveEffectApp( Application& application )
199 : mApplication( application ),
200   mIndex( 0 ),
201   mUseHighPrecision(true),
202   mIsTransiting( false ),
203   mSlideshow( false ),
204   mTimerReady( false ),
205   mCentralLineIndex( 0 )
206 {
207   mApplication.InitSignal().Connect( this, &DissolveEffectApp::OnInit );
208 }
209
210 DissolveEffectApp::~DissolveEffectApp()
211 {
212   //Nothing to do
213 }
214
215 void DissolveEffectApp::OnInit( Application& application )
216 {
217   Stage::GetCurrent().KeyEventSignal().Connect(this, &DissolveEffectApp::OnKeyEvent);
218
219   // Creates a default view with a default tool bar, the view is added to the stage.
220   mContent = DemoHelper::CreateView( application, mView,mToolBar, "", TOOLBAR_IMAGE, "" );
221
222   // Add an effect-changing button on the right of the tool bar.
223   mEffectChangeButton = Toolkit::PushButton::New();
224   mEffectChangeButton.SetProperty( Toolkit::Button::Property::UNSELECTED_STATE_IMAGE, EFFECT_HIGHP_IMAGE );
225   mEffectChangeButton.SetProperty( Toolkit::Button::Property::SELECTED_STATE_IMAGE, EFFECT_HIGHP_IMAGE_SELECTED );
226   mEffectChangeButton.ClickedSignal().Connect( this, &DissolveEffectApp::OnEffectButtonClicked );
227   mToolBar.AddControl( mEffectChangeButton, DemoHelper::DEFAULT_VIEW_STYLE.mToolBarButtonPercentage, Toolkit::Alignment::HorizontalRight, DemoHelper::DEFAULT_MODE_SWITCH_PADDING );
228
229   // Add title to the tool bar.
230   mTitleActor = DemoHelper::CreateToolBarLabel( APPLICATION_TITLE_HIGHP );
231   mToolBar.AddControl( mTitleActor, DemoHelper::DEFAULT_VIEW_STYLE.mToolBarTitlePercentage, Toolkit::Alignment::HorizontalCenter );
232
233   // Add an slide-show button on the right of the title
234   mPlayStopButton = Toolkit::PushButton::New();
235   mPlayStopButton.SetProperty( Toolkit::Button::Property::UNSELECTED_STATE_IMAGE, PLAY_ICON );
236   mPlayStopButton.SetProperty( Toolkit::Button::Property::SELECTED_STATE_IMAGE, PLAY_ICON_SELECTED );
237   mPlayStopButton.ClickedSignal().Connect( this, &DissolveEffectApp::OnSildeshowButtonClicked );
238   mToolBar.AddControl( mPlayStopButton, DemoHelper::DEFAULT_VIEW_STYLE.mToolBarButtonPercentage, Toolkit::Alignment::HorizontalCenter, DemoHelper::DEFAULT_PLAY_PADDING );
239
240   // use pan gesture to detect the cursor or finger movement
241   mPanGestureDetector = PanGestureDetector::New();
242   mPanGestureDetector.DetectedSignal().Connect( this, &DissolveEffectApp::OnPanGesture );
243
244   mViewTimer = Timer::New( VIEWINGTIME );
245   mViewTimer.TickSignal().Connect( this, &DissolveEffectApp::OnTimerTick );
246   mTimerReady = true;
247
248   // Set size to stage size to avoid seeing a black border on transition
249   mParent = Actor::New();
250   mParent.SetSize( Stage::GetCurrent().GetSize() );
251   mParent.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
252   mContent.Add( mParent );
253
254   // show the first image
255   mCurrentImage = CreateStageFillingImageView( IMAGES[mIndex] );
256   mCurrentImage.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
257   mCurrentImage.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
258   mCurrentImage.SetSizeScalePolicy( SizeScalePolicy::FIT_WITH_ASPECT_RATIO );
259   mParent.Add( mCurrentImage );
260
261   mPanGestureDetector.Attach( mCurrentImage );
262
263   mDissolveEffect = Dali::Toolkit::CreateDissolveEffect( mUseHighPrecision );
264   Property::Map emptyShaderMap;
265   mEmptyEffect.Insert( "shader", emptyShaderMap );
266 }
267
268 // signal handler, called when the pan gesture is detected
269 void DissolveEffectApp::OnPanGesture( Actor actor, const PanGesture& gesture )
270 {
271   // does not response when the animation has not finished
272   if( mIsTransiting || mSlideshow )
273   {
274     return;
275   }
276
277   if( gesture.state == Gesture::Continuing )
278   {
279     if( gesture.displacement.x < 0)
280     {
281       mIndex = (mIndex + 1)%NUM_IMAGES;
282     }
283     else
284     {
285       mIndex = (mIndex + NUM_IMAGES -1)%NUM_IMAGES;
286     }
287
288     mNextImage = CreateStageFillingImageView( IMAGES[ mIndex ] );
289     mNextImage.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
290     mNextImage.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
291     mNextImage.SetSizeScalePolicy( SizeScalePolicy::FIT_WITH_ASPECT_RATIO );
292     mNextImage.SetZ(INITIAL_DEPTH);
293     mParent.Add( mNextImage );
294     Vector2 size = Vector2( mCurrentImage.GetCurrentSize() );
295     StartTransition( gesture.position / size, gesture.displacement * Vector2(1.0, size.x/size.y));
296   }
297 }
298
299 void DissolveEffectApp::StartTransition(Vector2 position, Vector2 displacement)
300 {
301   mAnimation = Animation::New(TRANSITION_DURATION);
302
303   Dali::Toolkit::DissolveEffectSetCentralLine( mCurrentImage, position, displacement, 0.0f );
304   mCurrentImage.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, mDissolveEffect );
305   mAnimation.AnimateTo( Property( mCurrentImage, "uPercentage" ), 1.0f, AlphaFunction::LINEAR );
306
307   mNextImage.SetOpacity(0.0f);
308   mAnimation.AnimateTo( Property( mNextImage, Actor::Property::COLOR_ALPHA ), 1.0f, AlphaFunction::LINEAR );
309
310   if(mUseHighPrecision)
311   {
312     Dali::Toolkit::DissolveEffectSetCentralLine( mNextImage, position, displacement, 1.0f );
313     mNextImage.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, mDissolveEffect );
314     mAnimation.AnimateTo( Property( mNextImage, "uPercentage" ), 0.0f, AlphaFunction::LINEAR );
315   }
316   else
317   {
318     mAnimation.AnimateTo( Property( mNextImage, Actor::Property::POSITION ), Vector3( 0.0f, 0.0f, 0.0f ), AlphaFunction::LINEAR );
319   }
320
321   mAnimation.FinishedSignal().Connect( this, &DissolveEffectApp::OnTransitionCompleted );
322   mAnimation.Play();
323   mIsTransiting = true;
324 }
325
326 void DissolveEffectApp::OnKeyEvent(const KeyEvent& event)
327 {
328   if(event.state == KeyEvent::Down)
329   {
330     if( IsKey( event, Dali::DALI_KEY_ESCAPE) || IsKey( event, Dali::DALI_KEY_BACK) )
331     {
332       mApplication.Quit();
333     }
334   }
335 }
336
337 bool DissolveEffectApp::OnEffectButtonClicked( Toolkit::Button button )
338 {
339   mUseHighPrecision = !mUseHighPrecision;
340   mDissolveEffect = Dali::Toolkit::CreateDissolveEffect(mUseHighPrecision);
341   if(mUseHighPrecision)
342   {
343     mTitleActor.SetProperty( TextLabel::Property::TEXT, std::string(APPLICATION_TITLE_HIGHP) );
344     mEffectChangeButton.SetProperty( Toolkit::Button::Property::UNSELECTED_STATE_IMAGE, EFFECT_HIGHP_IMAGE );
345     mEffectChangeButton.SetProperty( Toolkit::Button::Property::SELECTED_STATE_IMAGE, EFFECT_HIGHP_IMAGE_SELECTED );
346   }
347   else
348   {
349     mTitleActor.SetProperty( TextLabel::Property::TEXT, std::string(APPLICATION_TITLE_MEDIUMP) );
350     mEffectChangeButton.SetProperty( Toolkit::Button::Property::UNSELECTED_STATE_IMAGE, EFFECT_MEDIUMP_IMAGE );
351     mEffectChangeButton.SetProperty( Toolkit::Button::Property::SELECTED_STATE_IMAGE, EFFECT_MEDIUMP_IMAGE_SELECTED );
352   }
353
354   return true;
355 }
356
357 bool DissolveEffectApp::OnSildeshowButtonClicked( Toolkit::Button button )
358 {
359   mSlideshow = !mSlideshow;
360   if( mSlideshow )
361   {
362     mPlayStopButton.SetProperty( Toolkit::Button::Property::UNSELECTED_STATE_IMAGE, STOP_ICON );
363     mPlayStopButton.SetProperty( Toolkit::Button::Property::SELECTED_STATE_IMAGE, STOP_ICON_SELECTED );
364     mPanGestureDetector.Detach( mParent );
365     mViewTimer.Start();
366     mTimerReady = false;
367   }
368   else
369   {
370     mPlayStopButton.SetProperty( Toolkit::Button::Property::UNSELECTED_STATE_IMAGE, PLAY_ICON );
371     mPlayStopButton.SetProperty( Toolkit::Button::Property::SELECTED_STATE_IMAGE, PLAY_ICON_SELECTED );
372     mTimerReady = true;
373     mPanGestureDetector.Attach( mParent );
374   }
375   return true;
376 }
377
378 void DissolveEffectApp::OnTransitionCompleted( Animation& source )
379 {
380   if(mUseHighPrecision)
381   {
382     mNextImage.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, mEmptyEffect );
383   }
384   mParent.Remove( mCurrentImage );
385   mPanGestureDetector.Detach( mCurrentImage );
386   mCurrentImage = mNextImage;
387   mPanGestureDetector.Attach( mCurrentImage );
388   mIsTransiting = false;
389
390   if( mSlideshow)
391   {
392     mViewTimer.Start();
393     mTimerReady = false;
394   }
395 }
396
397 bool DissolveEffectApp::OnTimerTick()
398 {
399   mTimerReady = true;
400   if(mSlideshow)
401   {
402     mIndex = (mIndex + 1)%NUM_IMAGES;
403     mNextImage = CreateStageFillingImageView( IMAGES[ mIndex ] );
404     mNextImage.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
405     mNextImage.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
406     mNextImage.SetSizeScalePolicy( SizeScalePolicy::FIT_WITH_ASPECT_RATIO );
407     mNextImage.SetZ(INITIAL_DEPTH);
408     mParent.Add( mNextImage );
409     switch( mCentralLineIndex%4 )
410     {
411       case 0:
412       {
413         StartTransition(Vector2(1.0f,0.5f), Vector2(-1.0f, 0.0f));
414         break;
415       }
416       case 1:
417       {
418         StartTransition(Vector2(0.5f,0.0f), Vector2(0.0f, 1.0f));
419         break;
420       }
421       case 2:
422       {
423         StartTransition(Vector2(0.0f,0.5f), Vector2(1.0f, 0.0f));
424         break;
425       }
426       default:
427       {
428         StartTransition(Vector2(0.5f,1.0f), Vector2(0.0f, -1.0f));
429         break;
430       }
431
432     }
433     mCentralLineIndex++;
434   }
435   return false;   //return false to stop the timer
436 }
437
438 // Entry point for Linux & Tizen applications
439 int DALI_EXPORT_API main( int argc, char **argv )
440 {
441   Application application = Application::New( &argc, &argv, DEMO_THEME_PATH );
442   DissolveEffectApp test( application );
443   application.MainLoop();
444
445   return 0;
446 }