[Tizen] Move mItemsDirtyRects from Scene to SceneGraph::Scene 36/267636/1
authorHeeyong Song <heeyong.song@samsung.com>
Wed, 8 Dec 2021 05:49:56 +0000 (14:49 +0900)
committerHeeyong Song <heeyong.song@samsung.com>
Wed, 8 Dec 2021 05:56:09 +0000 (14:56 +0900)
The list is used in the update thread. So move it to SceneGraph::Scene

Change-Id: Ic3b374d2e3840c05d72ed8b55697db4e5eef1f13

dali/internal/event/common/scene-impl.cpp
dali/internal/event/common/scene-impl.h
dali/internal/render/common/render-manager.cpp
dali/internal/update/common/scene-graph-scene.cpp
dali/internal/update/common/scene-graph-scene.h

index 7994cdf..ba88152 100644 (file)
@@ -420,11 +420,6 @@ Integration::Scene::WheelEventSignalType& Scene::WheelEventSignal()
   return mWheelEventSignal;
 }
 
-std::vector<Dali::Internal::SceneGraph::DirtyRect>& Scene::GetItemsDirtyRects()
-{
-  return mItemsDirtyRects;
-}
-
 } // namespace Internal
 
 } // namespace Dali
index 7065c16..34ab1a8 100644 (file)
@@ -38,63 +38,9 @@ struct Event;
 
 namespace Internal
 {
-//@todo Break this dependence somehow.
-namespace Render
-{
-class Renderer;
-}
-
 namespace SceneGraph
 {
 class Scene;
-
-struct DirtyRect
-{
-  DirtyRect(Node* node, Render::Renderer* renderer, int32_t frame, Rect<int>& rect)
-  : node(node),
-    renderer(renderer),
-    frame(frame),
-    rect(rect),
-    visited(true)
-  {
-  }
-
-  DirtyRect()
-  : node(nullptr),
-    renderer(nullptr),
-    frame(0),
-    rect(),
-    visited(true)
-  {
-  }
-
-  bool operator<(const DirtyRect& rhs) const
-  {
-    if(node == rhs.node)
-    {
-      if(renderer == rhs.renderer)
-      {
-        return frame > rhs.frame; // Most recent rects come first
-      }
-      else
-      {
-        return renderer < rhs.renderer;
-      }
-    }
-    else
-    {
-      return node < rhs.node;
-    }
-  }
-
-  Node*             node;
-  Render::Renderer* renderer;
-  int32_t           frame;
-
-  Rect<int32_t> rect;
-  bool          visited;
-};
-
 } // namespace SceneGraph
 
 class EventProcessor;
@@ -351,13 +297,6 @@ public:
    */
   Integration::Scene::WheelEventSignalType& WheelEventSignal();
 
-  /**
-   * @brief Get ItemsDirtyRects
-   *
-   * @return the ItemsDirtyRects
-   */
-  std::vector<Dali::Internal::SceneGraph::DirtyRect>& GetItemsDirtyRects();
-
 public:
   /**
    * From RenderTaskDefaults; retrieve the default root actor.
@@ -436,8 +375,6 @@ private:
 
   // The wheel event signal
   Integration::Scene::WheelEventSignalType mWheelEventSignal;
-
-  std::vector<Dali::Internal::SceneGraph::DirtyRect> mItemsDirtyRects;
 };
 
 } // namespace Internal
index b9cf368..469b073 100644 (file)
@@ -522,7 +522,7 @@ void RenderManager::PreRender(Integration::RenderStatus& status, Integration::Sc
 
   // Mark previous dirty rects in the sorted array. The array is already sorted by node and renderer, frame number.
   // so you don't need to sort: std::stable_sort(itemsDirtyRects.begin(), itemsDirtyRects.end());
-  std::vector<DirtyRect>& itemsDirtyRects = sceneInternal.GetItemsDirtyRects();
+  std::vector<DirtyRect>& itemsDirtyRects = sceneObject->GetItemsDirtyRects();
   for(DirtyRect& dirtyRect : itemsDirtyRects)
   {
     dirtyRect.visited = false;
index 55e94c7..1ad1c93 100644 (file)
@@ -178,10 +178,15 @@ void Scene::SetRotationCompletedAcknowledgement()
 bool Scene::IsRotationCompletedAcknowledgementSet()
 {
   bool setRotationCompletedAcknowledgement = mRotationCompletedAcknowledgement;
-  mRotationCompletedAcknowledgement     = false;
+  mRotationCompletedAcknowledgement        = false;
   return setRotationCompletedAcknowledgement;
 }
 
+std::vector<DirtyRect>& Scene::GetItemsDirtyRects()
+{
+  return mItemsDirtyRects;
+}
+
 } // namespace SceneGraph
 
 } // namespace Internal
index 1413cbd..3337ecd 100644 (file)
@@ -31,9 +31,62 @@ namespace Dali
 {
 namespace Internal
 {
+namespace Render
+{
+class Renderer;
+}
+
 namespace SceneGraph
 {
 class RenderInstructionContainer;
+class Node;
+
+struct DirtyRect
+{
+  DirtyRect(Node* node, Render::Renderer* renderer, int32_t frame, Rect<int>& rect)
+  : node(node),
+    renderer(renderer),
+    frame(frame),
+    rect(rect),
+    visited(true)
+  {
+  }
+
+  DirtyRect()
+  : node(nullptr),
+    renderer(nullptr),
+    frame(0),
+    rect(),
+    visited(true)
+  {
+  }
+
+  bool operator<(const DirtyRect& rhs) const
+  {
+    if(node == rhs.node)
+    {
+      if(renderer == rhs.renderer)
+      {
+        return frame > rhs.frame; // Most recent rects come first
+      }
+      else
+      {
+        return renderer < rhs.renderer;
+      }
+    }
+    else
+    {
+      return node < rhs.node;
+    }
+  }
+
+  Node*             node;
+  Render::Renderer* renderer;
+  int32_t           frame;
+
+  Rect<int32_t> rect;
+  bool          visited;
+};
 
 class Scene
 {
@@ -233,6 +286,13 @@ public:
     return mRoot;
   }
 
+  /**
+   * @brief Get ItemsDirtyRects
+   *
+   * @return the ItemsDirtyRects
+   */
+  std::vector<DirtyRect>& GetItemsDirtyRects();
+
 private:
   // Render instructions describe what should be rendered during RenderManager::RenderScene()
   // Update manager updates instructions for the next frame while we render the current one
@@ -260,8 +320,8 @@ private:
   Graphics::UniquePtr<Graphics::RenderPass> mRenderPassNoClear{nullptr}; ///< The render pass created to render the surface without clearing color
   Graphics::RenderTarget*                   mRenderTarget{nullptr};      ///< This is created in the event thread when surface is created/resized/replaced
 
-  // clear colors
-  std::vector<Graphics::ClearValue> mClearValues{};
+  std::vector<Graphics::ClearValue>                  mClearValues{};     ///< Clear colors
+  std::vector<Dali::Internal::SceneGraph::DirtyRect> mItemsDirtyRects{}; ///< Dirty rect list
 
   SceneGraph::Layer* mRoot{nullptr}; ///< Root node (root is a layer). The layer is not stored in the node memory pool.
 };