Update the doxygen documentation 57/207557/1
authorSeoyeon Kim <seoyeon2.kim@samsung.com>
Fri, 7 Jun 2019 06:26:45 +0000 (15:26 +0900)
committerSeoyeon Kim <seoyeon2.kim@samsung.com>
Fri, 7 Jun 2019 06:28:42 +0000 (15:28 +0900)
- According to the reviews, updated the descriptions.
 Please refer to the reviews :
 https://review.tizen.org/gerrit/#/c/platform/core/uifw/dali-core/+/194558
https://review.tizen.org/gerrit/#/c/platform/core/uifw/dali-core/+/180419

Change-Id: Iab595106107fd8982fab88bb5fc17c9f5a85c023
Signed-off-by: Seoyeon Kim <seoyeon2.kim@samsung.com>
dali/public-api/common/view-mode.h
dali/public-api/events/touch-data.h
dali/public-api/rendering/frame-buffer.h

index 70f5239..ee66ff0 100644 (file)
@@ -31,9 +31,9 @@ namespace Dali
  */
 enum ViewMode
 {
-  MONO,              ///< Monoscopic (single camera). This is the default @SINCE_1_0.0
-  STEREO_HORIZONTAL, ///< @DEPRECATED_1_3_39 Stereoscopic. Frame buffer is split horizontally with the left and right camera views in their respective sides. @SINCE_1_0.0
-  STEREO_VERTICAL    ///< @DEPRECATED_1_3_39 Stereoscopic. Frame buffer is split vertically with the left camera view at the top and the right camera view at the bottom. @SINCE_1_0.0
+  MONO,              ///< Monoscopic (single camera). This is the default. @SINCE_1_0.0
+  STEREO_HORIZONTAL, ///< @DEPRECATED_1_3_39 Stereoscopic. This mode presents the left image on the top half of the screen and the right image on the bottom half. @SINCE_1_0.0
+  STEREO_VERTICAL    ///< @DEPRECATED_1_3_39 Stereoscopic. This mode renders the left image on the left half of the screen and the right image on the right half. @SINCE_1_0.0
 };
 
 /**
index ada2252..a6e0239 100755 (executable)
@@ -223,7 +223,7 @@ public:
   Degree GetAngle( std::size_t point ) const;
 
   /**
-   * @brief Get the device class type the mouse/touch event originated from.
+   * @brief Gets the device class type from which the mouse/touch event is originated.
    *
    * The device class type is classification type of the input device of event received.
    * @SINCE_1_2.60
@@ -233,7 +233,7 @@ public:
   Device::Class::Type GetDeviceClass( std::size_t point ) const;
 
   /**
-   * @brief Get the device subclass type the mouse/touch event originated from.
+   * @brief Gets the subclass type of the device from which the mouse/touch event is originated.
    *
    * The device subclass type is subclassification type of the input device of event received.
    * @SINCE_1_2.60
@@ -244,7 +244,7 @@ public:
 
 
   /**
-   * @brief Get mouse device's button value (ex: right/left button)
+   * @brief Gets the value, which indicates a mouse button. (ex: right/left button)
    *
    * @SINCE_1_3_31
    * @param[in] point The point required
index 9feedde..91143d9 100644 (file)
@@ -60,19 +60,19 @@ public:
      */
     enum Mask
     {
-      NONE          = 0,                          ///< No attachments are created initially             @SINCE_1_1.45
-      DEPTH         = 1 << 0,                     ///< Depth buffer is created                          @SINCE_1_1.45
-      STENCIL       = 1 << 1,                     ///< Stencil buffer is created                        @SINCE_1_1.45
-      DEPTH_STENCIL = DEPTH | STENCIL,            ///< Depth and stencil buffer will be created         @SINCE_1_1.45
-      COLOR         = 1 << 2,                     ///< Color texture will be created                    @SINCE_1_4.0
-      COLOR_DEPTH   = COLOR | DEPTH,              ///< Color texture and depth buffer will be created   @SINCE_1_4.0
-      COLOR_STENCIL = COLOR | STENCIL,            ///< Color texture and stencil buffer will be created @SINCE_1_4.0
-      COLOR_DEPTH_STENCIL = COLOR_DEPTH | STENCIL ///< Color, depth and stencil buffer will be created  @SINCE_1_4.0
+      NONE          = 0,                          ///< No attachments are created initially.         @SINCE_1_1.45
+      DEPTH         = 1 << 0,                     ///< Depth buffer is created.                      @SINCE_1_1.45
+      STENCIL       = 1 << 1,                     ///< Stencil buffer is created.                    @SINCE_1_1.45
+      DEPTH_STENCIL = DEPTH | STENCIL,            ///< Depth and stencil buffer are created.         @SINCE_1_1.45
+      COLOR         = 1 << 2,                     ///< Color texture is created.                     @SINCE_1_4.0
+      COLOR_DEPTH   = COLOR | DEPTH,              ///< Color texture and depth buffer are created.   @SINCE_1_4.0
+      COLOR_STENCIL = COLOR | STENCIL,            ///< Color texture and stencil buffer are created. @SINCE_1_4.0
+      COLOR_DEPTH_STENCIL = COLOR_DEPTH | STENCIL ///< Color, depth and stencil buffer are created.  @SINCE_1_4.0
     };
   };
 
   /**
-   * @brief Creates a new FrameBuffer with only COLOR texture attached on it
+   * @brief Creates a new FrameBuffer, which attaches only COLOR texture.
    *
    * @SINCE_1_4.0
    *
@@ -85,7 +85,7 @@ public:
   static FrameBuffer New( uint32_t width, uint32_t height );
 
   /**
-   * @brief Creates a new FrameBuffer with the specified attachments
+   * @brief Creates a new FrameBuffer with specific attachments.
    *
    * @SINCE_1_4.0
    *