Remove RenderSurface from Core
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / common / core-impl.cpp
index 75e373b..f1c6cd4 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -27,7 +27,6 @@
 #include <dali/integration-api/platform-abstraction.h>
 #include <dali/integration-api/processor-interface.h>
 #include <dali/integration-api/render-controller.h>
-#include <dali/integration-api/render-surface.h>
 
 #include <dali/internal/event/actors/actor-impl.h>
 #include <dali/internal/event/animation/animation-playlist.h>
@@ -86,7 +85,6 @@ Core::Core( RenderController& renderController,
             GlAbstraction& glAbstraction,
             GlSyncAbstraction& glSyncAbstraction,
             GlContextHelperAbstraction& glContextHelperAbstraction,
-            ResourcePolicy::DataRetention dataRetentionPolicy,
             Integration::RenderToFrameBuffer renderToFboEnabled,
             Integration::DepthBufferAvailable depthBufferAvailable,
             Integration::StencilBufferAvailable stencilBufferAvailable )
@@ -154,7 +152,7 @@ Core::~Core()
   if( tls )
   {
     tls->Remove();
-    delete tls;
+    tls->Unreference();
   }
 
   mObjectRegistry.Reset();
@@ -194,18 +192,6 @@ void Core::ContextDestroyed()
   mRenderManager->ContextDestroyed();
 }
 
-void Core::SurfaceDeleted( Integration::RenderSurface* surface )
-{
-  for( auto scene : mScenes )
-  {
-    if( scene->GetSurface() == surface )
-    {
-      scene->SurfaceDeleted();
-      break;
-    }
-  }
-}
-
 void Core::Update( float elapsedSeconds, uint32_t lastVSyncTimeMilliseconds, uint32_t nextVSyncTimeMilliseconds, Integration::UpdateStatus& status, bool renderToFboEnabled, bool isRenderingToFbo )
 {
   // set the time delta so adaptor can easily print FPS with a release build with 0 as
@@ -230,9 +216,19 @@ void Core::Update( float elapsedSeconds, uint32_t lastVSyncTimeMilliseconds, uin
   // Any message to update will wake it up anyways
 }
 
-void Core::Render( RenderStatus& status, bool forceClear )
+void Core::PreRender( RenderStatus& status, bool forceClear, bool uploadOnly )
+{
+  mRenderManager->PreRender( status, forceClear, uploadOnly );
+}
+
+void Core::RenderScene( Integration::Scene& scene, bool renderToFbo )
+{
+  mRenderManager->RenderScene( scene, renderToFbo );
+}
+
+void Core::PostRender( bool uploadOnly )
 {
-  mRenderManager->Render( status, forceClear );
+  mRenderManager->PostRender( uploadOnly );
 }
 
 void Core::SceneCreated()
@@ -433,7 +429,8 @@ void Core::CreateThreadLocalStorage()
 {
   // a pointer to the ThreadLocalStorage object will be stored in TLS
   // The ThreadLocalStorage object should be deleted by the Core destructor
-  new ThreadLocalStorage(this);
+  ThreadLocalStorage* tls = new ThreadLocalStorage(this);
+  tls->Reference();
 }
 
 void Core::RegisterObject( Dali::BaseObject* object )