Revert "[Tizen] Temporary 'using PropertyBuffer = VertexBuffer'."
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / public-api / rendering / vertex-buffer.h
1 #ifndef DALI_VERTEX_BUFFER_H
2 #define DALI_VERTEX_BUFFER_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <cstddef> // std::size_t
23 #include <string>  // std::string
24
25 // INTERNAL INCLUDES
26 #include <dali/public-api/object/handle.h>       // Dali::Handle
27 #include <dali/public-api/object/property-map.h> // Dali::Property::Map
28
29 namespace Dali
30 {
31 /**
32  * @addtogroup dali_core_rendering_effects
33  * @{
34  */
35
36 namespace Internal DALI_INTERNAL
37 {
38 class VertexBuffer;
39 }
40
41 /**
42  * @brief VertexBuffer is a handle to an object that contains a buffer of structured data.
43  *
44  * VertexBuffers can be used to provide data to Geometry objects.
45  *
46  * Example:
47  *
48  *  const float halfQuadSize = .5f;
49  *  struct TexturedQuadVertex { Vector2 position; Vector2 textureCoordinates; };
50  *  TexturedQuadVertex texturedQuadVertexData[4] = {
51  *    { Vector2(-halfQuadSize, -halfQuadSize), Vector2(0.f, 0.f) },
52  *    { Vector2( halfQuadSize, -halfQuadSize), Vector2(1.f, 0.f) },
53  *    { Vector2(-halfQuadSize,  halfQuadSize), Vector2(0.f, 1.f) },
54  *    { Vector2( halfQuadSize,  halfQuadSize), Vector2(1.f, 1.f) } };
55  *
56  *  Property::Map texturedQuadVertexFormat;
57  *  texturedQuadVertexFormat["aPosition"] = Property::VECTOR2;
58  *  texturedQuadVertexFormat["aTexCoord"] = Property::VECTOR2;
59  *  VertexBuffer texturedQuadVertices = VertexBuffer::New( texturedQuadVertexFormat );
60  *  texturedQuadVertices.SetData( texturedQuadVertexData, 4 );
61  *
62  *  // Create indices
63  *  uint32_t indexData[6] = { 0, 3, 1, 0, 2, 3 };
64  *
65  *  // Create the geometry object
66  *  Geometry texturedQuadGeometry = Geometry::New();
67  *  texturedQuadGeometry.AddVertexBuffer( texturedQuadVertices );
68  *  texturedQuadGeometry.SetIndexBuffer( indexData, sizeof(indexData)/sizeof(indexData[0] );
69  *
70  * @SINCE_1_1.43
71  */
72 class DALI_CORE_API VertexBuffer : public BaseHandle
73 {
74 public:
75
76   /**
77    * @brief Creates a VertexBuffer.
78    *
79    * @SINCE_1_9.27
80    * @param[in] bufferFormat Map of names and types that describes the components of the buffer
81    * @return Handle to a newly allocated VertexBuffer
82    */
83   static VertexBuffer New( Dali::Property::Map& bufferFormat );
84
85   /**
86    * @brief Default constructor, creates an empty handle.
87    *
88    * @SINCE_1_9.27
89    */
90   VertexBuffer();
91
92   /**
93    * @brief Destructor.
94    *
95    * @SINCE_1_9.27
96    */
97   ~VertexBuffer();
98
99   /**
100    * @brief Copy constructor, creates a new handle to the same object.
101    *
102    * @SINCE_1_9.27
103    * @param[in] handle Handle to an object
104    */
105   VertexBuffer( const VertexBuffer& handle );
106
107   /**
108    * @brief Downcasts to a property buffer handle.
109    * If not, a property buffer the returned property buffer handle is left uninitialized.
110    *
111    * @SINCE_1_9.27
112    * @param[in] handle Handle to an object
113    * @return Property buffer handle or an uninitialized handle
114    */
115   static VertexBuffer DownCast( BaseHandle handle );
116
117   /**
118    * @brief Assignment operator, changes this handle to point at the same object.
119    *
120    * @SINCE_1_9.27
121    * @param[in] handle Handle to an object
122    * @return Reference to the assigned object
123    */
124   VertexBuffer& operator=( const VertexBuffer& handle );
125
126   /**
127    * @brief Move constructor.
128    *
129    * @SINCE_1_9.27
130    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
131    */
132   VertexBuffer( VertexBuffer&& rhs );
133
134   /**
135    * @brief Move assignment operator.
136    *
137    * @SINCE_1_9.27
138    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
139    * @return A reference to this handle
140    */
141   VertexBuffer& operator=( VertexBuffer&& rhs );
142
143   /**
144    * @brief Updates the whole buffer information.
145    *
146    * This function expects a pointer to an array of structures with the same
147    * format that was given in the construction, and the number of elements to
148    * be the same as the size of the buffer.
149    *
150    * If the initial structure was: { { "position", VECTOR3}, { "uv", VECTOR2 } }
151    * and a size of 10 elements, this function should be called with a pointer equivalent to:
152    * <pre>
153    * struct Vertex {
154    *   Dali::Vector3 position;
155    *   Dali::Vector2 uv;
156    * };
157    * Vertex vertices[ 10 ] = { ... };
158    * vertexBuffer.SetData( vertices );
159    * </pre>
160    *
161    * @SINCE_1_9.27
162    * @param[in] data A pointer to the data that will be copied to the buffer
163    * @param[in] size Number of elements to expand or contract the buffer
164    */
165   void SetData( const void* data, std::size_t size );
166
167   /**
168    * @brief Gets the number of elements in the buffer.
169    *
170    * @SINCE_1_9.27
171    * @return Number of elements to expand or contract the buffer
172    */
173   std::size_t GetSize() const;
174
175 public:
176
177   /**
178    * @brief The constructor.
179    * @note  Not intended for application developers.
180    * @SINCE_1_9.27
181    * @param[in] pointer A pointer to a newly allocated VertexBuffer
182    */
183   explicit DALI_INTERNAL VertexBuffer( Internal::VertexBuffer* pointer );
184 };
185
186 /**
187  * @}
188  */
189 } // namespace Dali
190
191 #endif // DALI_VERTEX_BUFFER_H