59e14ce7fb266bdc6513e36952c51139535d55e0
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / public-api / rendering / texture.h
1 #ifndef DALI_TEXTURE_H
2 #define DALI_TEXTURE_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/images/native-image-interface.h>
23 #include <dali/public-api/images/pixel-data.h>
24 #include <dali/public-api/images/pixel.h>
25 #include <dali/public-api/object/base-handle.h>
26
27 namespace Dali
28 {
29 /**
30  * @addtogroup dali_core_rendering_effects
31  * @{
32  */
33
34 namespace Internal DALI_INTERNAL
35 {
36 class Texture;
37 }
38
39 namespace TextureType
40 {
41 /**
42  * @brief Enumeration for texture types.
43  * @SINCE_1_1.43
44  */
45 enum Type
46 {
47   TEXTURE_2D,  ///< One 2D image                            @SINCE_1_1.43
48   TEXTURE_CUBE ///< Six 2D images arranged in a cube-shape  @SINCE_1_1.43
49 };
50
51 } // namespace TextureType
52
53 namespace CubeMapLayer
54 {
55 /**
56    * @brief Faces of a cube map.
57    * These constants should be used as the "layer" parameter when uploading a cube-map with Texture::Upload.
58    * @SINCE_1_1.43
59    */
60 const uint32_t POSITIVE_X = 0u; ///< CubeMap image for +x @SINCE_1_1.43
61 const uint32_t NEGATIVE_X = 1u; ///< CubeMap image for -x @SINCE_1_1.43
62 const uint32_t POSITIVE_Y = 2u; ///< CubeMap image for +y @SINCE_1_1.43
63 const uint32_t NEGATIVE_Y = 3u; ///< CubeMap image for -y @SINCE_1_1.43
64 const uint32_t POSITIVE_Z = 4u; ///< CubeMap image for +z @SINCE_1_1.43
65 const uint32_t NEGATIVE_Z = 5u; ///< CubeMap image for -z @SINCE_1_1.43
66
67 } // namespace CubeMapLayer
68
69 /**
70  * @brief Texture represents a texture object used as input or output by shaders.
71  * @SINCE_1_1.43
72  */
73 class DALI_CORE_API Texture : public BaseHandle
74 {
75 public:
76   /**
77    * @brief Creates a new Texture object.
78    *
79    * @SINCE_1_1.43
80    * @param[in] type The type of the texture
81    * @param[in] format The format of the pixel data
82    * @param[in] width The width of the texture
83    * @param[in] height The height of the texture
84    * @return A handle to a newly allocated Texture
85    */
86   static Texture New(TextureType::Type type, Pixel::Format format, uint32_t width, uint32_t height);
87
88   /**
89    * @brief Creates a new Texture object from a native image.
90    *
91    * @SINCE_1_1.43
92    * @param[in] nativeImageInterface A native image
93    * @return A handle to a newly allocated Texture
94    * @note It is not possible to upload data to textures created from a native image using Upload methods
95    * although there might be platform specific APIs to upload data to a native image.
96    */
97   static Texture New(NativeImageInterface& nativeImageInterface);
98
99   /**
100    * @brief Default constructor, creates an empty handle.
101    *
102    * @SINCE_1_1.43
103    */
104   Texture();
105
106   /**
107    * @brief Destructor.
108    *
109    * @SINCE_1_1.43
110    */
111   ~Texture();
112
113   /**
114    * @brief Copy constructor, creates a new handle to the same object.
115    *
116    * @SINCE_1_1.43
117    * @param[in] handle Handle to an object
118    */
119   Texture(const Texture& handle);
120
121   /**
122    * @brief Downcasts to a texture.
123    * If not, the returned handle is left uninitialized.
124    *
125    * @SINCE_1_1.43
126    * @param[in] handle Handle to an object
127    * @return Texture handle or an uninitialized handle
128    */
129   static Texture DownCast(BaseHandle handle);
130
131   /**
132    * @brief Assignment operator, changes this handle to point at the same object.
133    *
134    * @SINCE_1_1.43
135    * @param[in] handle Handle to an object
136    * @return Reference to the assigned object
137    */
138   Texture& operator=(const Texture& handle);
139
140   /**
141    * @brief Move constructor.
142    *
143    * @SINCE_1_9.22
144    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
145    */
146   Texture(Texture&& rhs);
147
148   /**
149    * @brief Move assignment operator.
150    *
151    * @SINCE_1_9.22
152    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
153    * @return A reference to this handle
154    */
155   Texture& operator=(Texture&& rhs);
156
157   /**
158    * @brief Uploads data to the texture from a PixelData object.
159    *
160    * @SINCE_1_1.43
161    * @param[in] pixelData The pixelData object
162    * @return True if the PixelData object has compatible pixel format and fits within the texture, false otherwise
163    */
164   bool Upload(PixelData pixelData);
165
166   /**
167    * @brief Uploads data to the texture from a PixelData object.
168    * @note Upload does not upsample or downsample pixel data to fit the specified rectangular area in the texture.
169    *
170    * @SINCE_1_1.43
171    * @param[in] pixelData The pixelData object
172    * @param[in] layer Specifies the layer of a cube map or array texture (Unused for 2D textures). @see CubeMapLayer
173    * @param[in] mipmap Specifies the level-of-detail number. Level 0 is the base image level. Level n is the nth mipmap reduction image
174    * @param[in] xOffset Specifies an horizontal offset of the rectangular area in the texture that will be updated
175    * @param[in] yOffset Specifies a vertical offset of the rectangular area in the texture that will be updated
176    * @param[in] width Specifies the width of the rectangular area in the texture that will be updated
177    * @param[in] height Specifies the height of the rectangular area in the texture that will be updated
178    * @return True if the PixelData object has compatible pixel format and fits in the rectangle specified, false otherwise
179    */
180   bool Upload(PixelData pixelData,
181               uint32_t  layer,
182               uint32_t  mipmap,
183               uint32_t  xOffset,
184               uint32_t  yOffset,
185               uint32_t  width,
186               uint32_t  height);
187
188   /**
189    * @brief Generates mipmaps for the texture.
190    * This will auto generate all the mipmaps for the texture based on the data in the base level.
191    *
192    * @SINCE_1_1.43
193    */
194   void GenerateMipmaps();
195
196   /**
197    * @brief Returns the width of the texture.
198    *
199    * @SINCE_1_1.43
200    * @return The width, in pixels, of the texture
201    */
202   uint32_t GetWidth() const;
203
204   /**
205    * @brief Returns the height of the texture.
206    *
207    * @SINCE_1_1.43
208    * @return The height, in pixels, of the texture
209    */
210   uint32_t GetHeight() const;
211
212   /**
213    * @brief Returns the pixel format of the texture.
214    *
215    * @SINCE_2_1.29
216    * @return The pixel format of the texture
217    */
218   Pixel::Format GetPixelFormat() const;
219
220 public:
221   /**
222    * @brief The constructor.
223    * @note  Not intended for application developers.
224    * @SINCE_1_1.43
225    * @param[in] pointer A pointer to a newly allocated Texture
226    */
227   explicit DALI_INTERNAL Texture(Internal::Texture* pointer);
228 };
229
230 /**
231  * @}
232  */
233 } //namespace Dali
234
235 #endif // DALI_TEXTURE_H