[dali_1.0.1] Merge branch 'tizen'
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / public-api / object / type-registry.h
1 #ifndef __DALI_TYPE_REGISTRY_H__
2 #define __DALI_TYPE_REGISTRY_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21
22 // EXTERNAL INCLUDES
23 #include <typeinfo>
24
25 // INTERNAL INCLUDES
26 #include <dali/public-api/object/base-handle.h>
27 #include <dali/public-api/object/type-info.h>
28
29 namespace Dali DALI_IMPORT_API
30 {
31
32 namespace Internal DALI_INTERNAL
33 {
34 class TypeRegistry;
35 }
36
37 /**
38  * @brief The TypeRegistry allows registration of type instance creation functions.
39  *
40  * These can then be created later by name and down cast to the appropriate type.
41  *
42  * Usage: (Registering)
43  *
44  * In my-actor.cpp
45  * @code
46  * // Note: object construction in namespace scope is defined in a translation unit as being
47  * //       in appearance order (C++ standard 3.6/2). So TypeRegistration is declared first in
48  * //       the cpp file below. Signal, action and property declarations follow in any order.
49  * namespace
50  * {
51  *   TypeRegistration myActorType(typeid(MyActor), typeid(Actor), CreateMyActor );
52  *
53  *   SignalConnectorType( myActorType, "highlighted", ConnectSignalForMyActor );
54  *   TypeAction( myActorType, "open", DoMyActorAction );
55  *   TypeAction( myActorType, "close", DoMyActorAction );
56  *   PropertyRegistration( myActorType, "status", PropertyRegistration::START_INDEX, Property::BOOLEAN, SetPropertyFunction, GetPropertyFunction );
57  * }
58  * @endcode
59  *
60  * Usage: (Creation)
61  *
62  * @code
63  *   TypeRegistry::TypeInfo type = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo("MyActor");
64  *   MyActor a = MyActor::DownCast(type.CreateInstance());
65  *   if(a)
66  *   {
67  *     ...
68  *   }
69  * @endcode
70  *
71  * CustomActor
72  *
73  *  Actors that inherit from the CustomActor framework must ensure the implementation
74  *  class has an identical name to the Actor class. This is to ensure the class can be
75  *  found at runtime for signals and actions. Otherwise these will silently fail.
76  *
77  *  As namespaces are discarded the convention is to use a namespace ie
78  *
79  *    'class MyActor {}; namespace Internal { class MyActor {}; }'
80  *
81  *  Warning: this arrangement will silently fail
82  *
83  *    'class MyActor {}; class MyActorImpl {};'
84  *
85  * Naming Conventions
86  *
87  *   Signal and action names follow properties and are by convention lower case hyphen
88  *   separated ie 'next-page'. This maintains consistency with the scripted interface.
89  *
90  */
91 class TypeRegistry : public BaseHandle
92 {
93 public:
94   typedef std::vector<std::string> NameContainer; ///< Container of type names
95
96   /**
97    * @brief Get Type Registry handle.
98    *
99    * @return TypeRegistry handle
100    */
101   static TypeRegistry Get();
102
103   /**
104    * @brief Allows the creation of an empty typeRegistry handle.
105    */
106   TypeRegistry();
107
108   /**
109    * @brief destructor.
110    */
111   ~TypeRegistry();
112
113   /**
114    * @copydoc Dali::BaseHandle::operator=
115    */
116   using BaseHandle::operator=;
117
118   /**
119    * @brief Get TypeInfo for a registered type.
120    *
121    * @param [in] uniqueTypeName A unique type name
122    * @return TypeInfo if the type exists otherwise an empty handle
123    */
124   TypeInfo GetTypeInfo( const std::string &uniqueTypeName );
125
126   /**
127    * @brief Get TypeInfo for a registered type.
128    *
129    * @param [in] registerType The registered type info
130    * @return TypeInfo if the type exists otherwise an empty handle
131    */
132   TypeInfo GetTypeInfo( const std::type_info& registerType );
133
134   /**
135    * @brief Get type names.
136    *
137    * @return list of known types by name
138    */
139   NameContainer GetTypeNames() const;
140
141 public: // Not intended for application developers
142
143   /**
144    * @brief This constructor is used by Dali Get() method.
145    *
146    * @param [in] typeRegistry A pointer to a Dali resource
147    */
148   explicit DALI_INTERNAL TypeRegistry(Internal::TypeRegistry*typeRegistry);
149 };
150
151 /**
152  * @brief Register a type from type info.
153  */
154 class TypeRegistration
155 {
156 public:
157   /**
158    * @brief Constructor registers the type creation function.
159    *
160    * @param [in] registerType the type info for the type to be registered
161    * @param [in] baseType the base type info of registerType
162    * @param [in] f registerType instance creation function
163    */
164   TypeRegistration( const std::type_info& registerType, const std::type_info& baseType,
165                     TypeInfo::CreateFunction f );
166
167   /**
168    * @brief Constructor registers the type creation function.
169    *
170    * @param [in] registerType the type info for the type to be registered
171    * @param [in] baseType the base type info of registerType
172    * @param [in] f registerType instance creation function
173    * @param [in] callCreateOnInit If true the creation function is called as part of Dali initialisation
174    */
175   TypeRegistration( const std::type_info& registerType, const std::type_info& baseType,
176                     TypeInfo::CreateFunction f, bool callCreateOnInit );
177
178   /**
179    * @brief Constructor registers the type creation function for a named class or type.
180    *
181    * This allows types to be created dynamically from script. The name must be
182    * unique for successful registration.
183    * @param [in] name the name of the type to be registered
184    * @param [in] baseType the base type info of registerType
185    * @param [in] f registerType instance creation function
186    */
187   TypeRegistration( const std::string& name, const std::type_info& baseType,
188                     TypeInfo::CreateFunction f );
189
190   /**
191    * @brief The name the type is registered under (derived from type_info).
192    *
193    * @return the registered name or empty if unregistered
194    */
195   const std::string RegisteredName() const;
196
197 private:
198   TypeRegistry mReference; ///< Reference to the type registry
199   std::string mName;       ///< Name of the type
200 };
201
202 /**
203  * @brief Register a signal connector function to a registered type.
204  */
205 class SignalConnectorType
206 {
207 public:
208   /**
209    * @brief Constructor registers the type creation function.
210    *
211    * @param [in] typeRegistration The TypeRegistration object
212    * @param [in] name The signal name
213    * @param [in] func The signal connector function
214    */
215   SignalConnectorType( TypeRegistration& typeRegistration, const std::string& name, TypeInfo::SignalConnectorFunctionV2 func );
216 };
217
218 /**
219  * @brief Register an action function.
220  */
221 class TypeAction
222 {
223 public:
224   /**
225    * @brief Constructor registers the type creation function.
226    *
227    * @param [in] registered The TypeRegistration object
228    * @param [in] name The action name
229    * @param [in] f The action function
230    */
231   TypeAction( TypeRegistration &registered, const std::string &name, TypeInfo::ActionFunction f);
232 };
233
234 /**
235  * @brief Register a property for the given type.
236  */
237 class PropertyRegistration
238 {
239 public:
240
241   /**
242    * @brief This constructor registers the property with the registered type.
243    *
244    * This constructor is for event-thread only properties where the
245    * value of the property can be retrieved and set via specified
246    * functions.
247    *
248    * Functions of the following type may be used for setFunc and getFunc respectively:
249    * @code
250    *   void SetProperty( BaseObject* object, Property::Index index, const Property::Value& value );
251    *   Property::Value GetProperty( BaseObject* object, Property::Index index );
252    * @endcode
253    *
254    * @param [in] registered The TypeRegistration object
255    * @param [in] name The name of the property
256    * @param [in] index The property index. Must be a value between PROPERTY_REGISTRATION_START_INDEX and PROPERTY_REGISTRATION_MAX_INDEX inclusive.
257    * @param [in] type The property value type.
258    * @param [in] setFunc The function to call when setting the property. If NULL, then the property becomes read-only.
259    * @param [in] getFunc The function to call to retrieve the current value of the property. MUST be provided.
260    *
261    * @note The "index" value must be between START_INDEX and MAX_INDEX inclusive.
262    * @note If "setFunc" is NULL, then the property becomes a read-only property.
263    * @note "getFunc" MUST be provided
264    *
265    * @pre "registered" must be registered with the TypeRegistry.
266    */
267   PropertyRegistration( TypeRegistration& registered,
268                         const std::string& name, Property::Index index, Property::Type type,
269                         TypeInfo::SetPropertyFunction setFunc, TypeInfo::GetPropertyFunction getFunc );
270 };
271
272 } // namespace Dali
273
274 #endif // header