Merge "Remove utc-Dali-GlyphImage.cpp" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / public-api / math / random.h
1 #ifndef __DALI_RANDOM_H__
2 #define __DALI_RANDOM_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/math/vector4.h>
23
24 namespace Dali
25 {
26
27 /**
28  * @brief Provides methods to generate and use random values.
29  */
30 namespace Random
31 {
32
33 /**
34  * @brief Returns a random number between f0 and f1.
35  *
36  * Note, uses a limited number of values.
37  * @param[in] f0 the lower bound
38  * @param[in] f1 the upper bound
39  * @return a random value between the lower and upper bound
40  */
41 inline float Range(float f0, float f1)
42 {
43   float min = std::min(f0, f1);
44   float max = std::max(f0, f1);
45   return min + (rand() & 0xfff) * (max-min) * (1.0f/4095.0f);
46 }
47
48 /**
49  * @brief Function to return a normalized axis in a random direction.
50  *
51  * @return the axis
52  */
53 inline Vector4 Axis()
54 {
55   Vector4 axis;
56   // This function needs to return a vector with direction, that is to say a non-zero vector
57   // There is a possibility that a random vector will be a zero vector, so a loop is needed to ensure that a non-zero vector is returned
58   do
59   {
60     axis.x = Range(-1.0f, 1.0f);
61     axis.y = Range( 0.0f, 1.0f);
62     axis.z = Range( 0.0f, 1.0f);
63     axis.w = 0.0f;
64   } while (axis == Vector4::ZERO);
65   axis.Normalize();
66   return axis;
67 }
68
69 } // namespace Random
70
71 } // namespace Dali
72
73 #endif // __DALI_RANDOM_H__