Property refactor in dali-core: Core changes
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / public-api / events / pan-gesture-detector.h
1 #ifndef __DALI_PAN_GESTURE_DETECTOR_H__
2 #define __DALI_PAN_GESTURE_DETECTOR_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/events/gesture-detector.h>
23 #include <dali/public-api/object/property-index-ranges.h>
24 #include <dali/public-api/signals/dali-signal.h>
25
26 namespace Dali
27 {
28
29 struct Radian;
30
31 namespace Internal DALI_INTERNAL
32 {
33 class PanGestureDetector;
34 }
35
36 struct PanGesture;
37
38 /**
39  * @brief This class looks for panning (or dragging) gestures.
40  *
41  * The user will be pressing one or more fingers on an actor while they pan it.
42  *
43  * The application programmer can use this gesture detector as follows:
44  * @code
45  * PanGestureDetector detector = PanGestureDetector::New();
46  * detector.Attach(myActor);
47  * detector.DetectedSignal().Connect(this, &MyApplication::OnPan);
48  *
49  * // Detect pan gesture for single and double touch.
50  * detector.SetMaximumTouchesRequired(2);
51  * @endcode
52  *
53  * @see PanGesture
54  *
55  * Signals
56  * | %Signal Name | Method                |
57  * |--------------|-----------------------|
58  * | pan-detected | @ref DetectedSignal() |
59  */
60 class DALI_IMPORT_API PanGestureDetector : public GestureDetector
61 {
62 public:
63
64   /**
65    * @brief An enumeration of properties belonging to the PanGestureDetector class.
66    */
67   struct Property
68   {
69     enum
70     {
71       ScreenPosition = DEFAULT_GESTURE_DETECTOR_PROPERTY_START_INDEX, ///< name "screen-position",     type Vector2
72       ScreenDisplacement,                                             ///< name "screen-displacement", type Vector2
73       ScreenVelocity,                                                 ///< name "screen-velocity",     type Vector2
74       LocalPosition,                                                  ///< name "local-position",      type Vector2
75       LocalDisplacement,                                              ///< name "local-displacement",  type Vector2
76       LocalVelocity,                                                  ///< name "local-velocity",      type Vector2
77       Panning,                                                        ///< name "panning",             type Boolean
78     };
79   };
80
81   // Typedefs
82   typedef Signal< void ( Actor, const PanGesture& ) > DetectedSignalType; ///< Pan gesture detected signal type
83
84   // Directional Pan
85   typedef std::pair< Radian, Radian > AngleThresholdPair; ///< Range of angles for a direction
86   typedef std::vector< AngleThresholdPair > AngleContainer; ///< Group of angular thresholds for all directions
87
88   static const Radian DIRECTION_LEFT;       ///< For a left pan (-PI Radians).
89   static const Radian DIRECTION_RIGHT;      ///< For a right pan (0 Radians).
90   static const Radian DIRECTION_UP;         ///< For an up pan (-0.5 * PI Radians).
91   static const Radian DIRECTION_DOWN;       ///< For a down pan (0.5 * PI Radians).
92   static const Radian DIRECTION_HORIZONTAL; ///< For a left and right pan (PI Radians). Useful for AddDirection().
93   static const Radian DIRECTION_VERTICAL;   ///< For an up and down pan (-0.5 * PI Radians). Useful for AddDirection().
94
95   static const Radian DEFAULT_THRESHOLD;    ///< The default threshold is PI * 0.25 radians (or 45 degrees).
96
97 public: // Creation & Destruction
98
99   /**
100    * @brief Create an uninitialized PanGestureDetector; this can be initialized with PanGestureDetector::New().
101    *
102    * Calling member functions with an uninitialized Dali::Object is not allowed.
103    */
104   PanGestureDetector();
105
106   /**
107    * @brief Create an initialized PanGestureDetector.
108    *
109    * @return A handle to a newly allocated Dali resource.
110    */
111   static PanGestureDetector New();
112
113   /**
114    * @brief Downcast an Object handle to PanGestureDetector handle.
115    *
116    * If handle points to a PanGestureDetector object the
117    * downcast produces valid handle. If not the returned handle is left uninitialized.
118    * @param[in] handle to An object
119    * @return handle to a PanGestureDetector object or an uninitialized handle
120    */
121   static PanGestureDetector DownCast( BaseHandle handle );
122
123   /**
124    * @brief Destructor
125    *
126    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
127    */
128   ~PanGestureDetector();
129
130   /**
131    * @brief This copy constructor is required for (smart) pointer semantics.
132    *
133    * @param [in] handle A reference to the copied handle
134    */
135   PanGestureDetector(const PanGestureDetector& handle);
136
137   /**
138    * @brief This assignment operator is required for (smart) pointer semantics.
139    *
140    * @param [in] rhs  A reference to the copied handle
141    * @return A reference to this
142    */
143   PanGestureDetector& operator=(const PanGestureDetector& rhs);
144
145 public: // Setters
146
147   /**
148    * @brief This is the minimum number of touches required for the pan gesture to be detected.
149    *
150    * @param[in]  minimum  Minimum touches required.
151    * @pre The gesture detector has been initialized.
152    * @note The default minimum is '1'.
153    */
154   void SetMinimumTouchesRequired(unsigned int minimum);
155
156   /**
157    * @brief This is the maximum number of touches required for the pan gesture to be detected.
158    *
159    * @param[in]  maximum  Maximum touches required.
160    * @pre The gesture detector has been initialized.
161    * @note The default maximum is '1'.
162    */
163   void SetMaximumTouchesRequired(unsigned int maximum);
164
165 public: // Getters
166
167   /**
168    * @brief Retrieves the minimum number of touches required for the pan gesture to be detected.
169    *
170    * @return The minimum touches required.
171    * @pre The gesture detector has been initialized.
172    */
173   unsigned int GetMinimumTouchesRequired() const;
174
175   /**
176    * @brief Retrieves the maximum number of touches required for the pan gesture to be detected.
177    *
178    * @return The maximum touches required.
179    * @pre The gesture detector has been initialized.
180    */
181   unsigned int GetMaximumTouchesRequired() const;
182
183 public: // Directional Panning
184
185   /**
186    * @brief The pan gesture is only emitted if the pan occurs in the direction specified by this method with a +/- threshold allowance.
187    *
188    * The angle is from -180 -> 0 -> 180 degrees (or -M_PI -> 0 -> M_PI in radians) i.e:
189    *
190    * @code
191    *           -90.0f ( -0.5f * PI )
192    *                     |
193    *                     |
194    * 180.0f ( PI ) ------------- 0.0f ( 0.0f )
195    *                     |
196    *                     |
197    *            90.0f ( 0.5f * PI )
198    * @endcode
199    *
200    * If an angle of 0.0 degrees is specified and the threshold is 45 degrees then the acceptable
201    * direction range is from -45 to 45 degrees.
202    *
203    * @param[in]  angle      The angle that pan should be allowed.
204    * @param[in]  threshold  The threshold around that angle.
205    *
206    * @note The angle added using this API is only checked when the gesture first starts, after that,
207    *       this detector will emit the gesture regardless of what angle the pan is moving.
208    * @note The user can add as many angles as they require.
209    * @note If an angle outside the range above is given, then it is wrapped within the range, i.e.
210    *       190 degrees becomes -170 degrees and 370 degrees becomes 10 degrees.
211    * @note As long as you specify the type, you can also pass in a Dali::Degree to this method.
212    * @note If no threshold is provided, then the default threshold (PI * 0.25) is used.
213    * @note If the threshold is greater than PI, then PI will be used as the threshold.
214    *
215    * @pre The gesture detector has been initialized.
216    */
217   void AddAngle( Radian angle, Radian threshold = DEFAULT_THRESHOLD );
218
219   /**
220    * @brief A helper method for adding bi-directional angles where the pan should take place.
221    *
222    * In other words, if 0 is requested, then PI will also be added so that we have both left and
223    * right scrolling.
224    *
225    * @param[in]  direction  The direction of panning required.
226    * @param[in]  threshold  The threshold.
227    *
228    * @note If a direction outside the range above is given, then it is wrapped within the range, i.e.
229    *       190 degrees becomes -170 degrees and 370 degrees becomes 10 degrees.
230    * @note If no threshold is provided, then the default threshold (PI * 0.25) is used.
231    * @note If the threshold is greater than PI, then PI will be used as the threshold.
232    * @note As long as you specify the type, you can also pass in a Dali::Degree to this method.
233    *
234    * @pre The gesture detector has been initialized.
235    *
236    * @see AddAngle
237    */
238   void AddDirection( Radian direction, Radian threshold = DEFAULT_THRESHOLD );
239
240   /**
241    * @brief Returns the container of all the angles this pan gesture detector emits a signal.
242    *
243    * @return a const reference to the container of all the angles.
244    * @pre The gesture detector has been initialized.
245    */
246   const AngleContainer& GetAngles() const;
247
248   /**
249    * @brief Clears any directional angles that are used by the gesture detector.
250    *
251    * After this, the pan gesture
252    * will be emitted for a pan in ANY direction.
253    * @pre The gesture detector has been initialized.
254    */
255   void ClearAngles();
256
257   /**
258    * @brief Removes the angle specified from the container.
259    *
260    * @param[in]  angle  The angle to remove.
261    * @pre The gesture detector has been initialized.
262    * @note This will only remove the first instance of the angle found from the container.
263    * @note If an angle outside the range in AddAngle() is given, then the value is wrapped within
264    *       the range and that is removed.
265    */
266   void RemoveAngle( Radian angle );
267
268   /**
269    * @brief Removes the two angles that make up the direction from the container.
270    *
271    * @param[in]  direction  The direction to remove.
272    * @pre The gesture detector has been initialized.
273    * @note If a direction outside the range in AddAngle() is given, then the value is wrapped within
274    *       the range and that is removed.
275    */
276   void RemoveDirection( Radian direction );
277
278 public: // Signals
279
280   /**
281    * @brief This signal is emitted when the pan gesture is detected on the attached actor.
282    *
283    * A callback of the following type may be connected:
284    * @code
285    *   void YourCallbackName( Actor actor, const PanGesture& gesture );
286    * @endcode
287    * @pre The gesture detector has been initialized.
288    * @return The signal to connect to.
289    */
290   DetectedSignalType& DetectedSignal();
291
292 public: // Pan Properties Setters
293
294   /**
295    * @brief Allows setting of the pan properties that are returned in constraints.
296    *
297    * @param[in]  pan  The pan gesture to set.
298    *@note If a normal pan is taking place, then any value set is ignored.
299    */
300   static void SetPanGestureProperties( const PanGesture& pan );
301
302 public: // Not intended for Application developers
303
304   /**
305    * @brief This constructor is used by Dali New() methods.
306    *
307    * @param [in]  internal  A pointer to a newly allocated Dali resource.
308    */
309   explicit DALI_INTERNAL PanGestureDetector(Internal::PanGestureDetector* internal);
310
311 };
312
313 } // namespace Dali
314
315 #endif // __DALI_PAN_GESTURE_DETECTOR_H__