Revert "[3.0] Exclude internal tag module in Public API reference"
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / public-api / events / pan-gesture-detector.h
1 #ifndef __DALI_PAN_GESTURE_DETECTOR_H__
2 #define __DALI_PAN_GESTURE_DETECTOR_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/events/gesture-detector.h>
23 #include <dali/public-api/object/property-index-ranges.h>
24 #include <dali/public-api/signals/dali-signal.h>
25
26 namespace Dali
27 {
28
29 struct Radian;
30
31 namespace Internal DALI_INTERNAL
32 {
33 class PanGestureDetector;
34 }
35
36 struct PanGesture;
37
38 /**
39  * @addtogroup dali_core_events
40  * @{
41  */
42
43 /**
44  * @brief This class looks for panning (or dragging) gestures.
45  *
46  * The user will be pressing one or more fingers on an actor while they pan it.
47  *
48  * The application programmer can use this gesture detector as follows:
49  * @code
50  * PanGestureDetector detector = PanGestureDetector::New();
51  * detector.Attach(myActor);
52  * detector.DetectedSignal().Connect(this, &MyApplication::OnPan);
53  *
54  * // Detect pan gesture for single and double touch.
55  * detector.SetMaximumTouchesRequired(2);
56  * @endcode
57  *
58  * @SINCE_1_0.0
59  * @see PanGesture
60  *
61  * Signals
62  * | %Signal Name | Method                |
63  * |--------------|-----------------------|
64  * | panDetected  | @ref DetectedSignal() |
65  */
66 class DALI_IMPORT_API PanGestureDetector : public GestureDetector
67 {
68 public:
69
70   /**
71    * @brief An enumeration of properties belonging to the PanGestureDetector class.
72    * @SINCE_1_0.0
73    */
74   struct Property
75   {
76     enum
77     {
78       SCREEN_POSITION = DEFAULT_GESTURE_DETECTOR_PROPERTY_START_INDEX, ///< name "screenPosition",      type Vector2 @SINCE_1_0.0
79       SCREEN_DISPLACEMENT,                                             ///< name "screenDisplacement",  type Vector2 @SINCE_1_0.0
80       SCREEN_VELOCITY,                                                 ///< name "screenVelocity",      type Vector2 @SINCE_1_0.0
81       LOCAL_POSITION,                                                  ///< name "localPosition",       type Vector2 @SINCE_1_0.0
82       LOCAL_DISPLACEMENT,                                              ///< name "localDisplacement",   type Vector2 @SINCE_1_0.0
83       LOCAL_VELOCITY,                                                  ///< name "localVelocity",       type Vector2 @SINCE_1_0.0
84       PANNING,                                                         ///< name "panning",             type bool @SINCE_1_0.0
85     };
86   };
87
88   // Typedefs
89   typedef Signal< void ( Actor, const PanGesture& ) > DetectedSignalType; ///< Pan gesture detected signal type @SINCE_1_0.0
90
91   // Directional Pan
92   typedef std::pair< Radian, Radian > AngleThresholdPair; ///< Range of angles for a direction @SINCE_1_0.0
93
94   static const Radian DIRECTION_LEFT;       ///< For a left pan (-PI Radians).
95   static const Radian DIRECTION_RIGHT;      ///< For a right pan (0 Radians).
96   static const Radian DIRECTION_UP;         ///< For an up pan (-0.5 * PI Radians).
97   static const Radian DIRECTION_DOWN;       ///< For a down pan (0.5 * PI Radians).
98   static const Radian DIRECTION_HORIZONTAL; ///< For a left and right pan (PI Radians). Useful for AddDirection().
99   static const Radian DIRECTION_VERTICAL;   ///< For an up and down pan (-0.5 * PI Radians). Useful for AddDirection().
100
101   static const Radian DEFAULT_THRESHOLD;    ///< The default threshold is PI * 0.25 radians (or 45 degrees).
102
103 public: // Creation & Destruction
104
105   /**
106    * @brief Create an uninitialized PanGestureDetector; this can be initialized with PanGestureDetector::New().
107    *
108    * Calling member functions with an uninitialized PanGestureDetector handle is not allowed.
109    * @SINCE_1_0.0
110    */
111   PanGestureDetector();
112
113   /**
114    * @brief Create an initialized PanGestureDetector.
115    *
116    * @SINCE_1_0.0
117    * @return A handle to a newly allocated Dali resource.
118    */
119   static PanGestureDetector New();
120
121   /**
122    * @brief Downcast a handle to PanGestureDetector handle.
123    *
124    * If handle points to a PanGestureDetector object the
125    * downcast produces valid handle. If not the returned handle is left uninitialized.
126    * @SINCE_1_0.0
127    * @param[in] handle Handle to an object
128    * @return Handle to a PanGestureDetector object or an uninitialized handle
129    */
130   static PanGestureDetector DownCast( BaseHandle handle );
131
132   /**
133    * @brief Destructor
134    *
135    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
136    * @SINCE_1_0.0
137    */
138   ~PanGestureDetector();
139
140   /**
141    * @brief This copy constructor is required for (smart) pointer semantics.
142    *
143    * @SINCE_1_0.0
144    * @param [in] handle A reference to the copied handle
145    */
146   PanGestureDetector(const PanGestureDetector& handle);
147
148   /**
149    * @brief This assignment operator is required for (smart) pointer semantics.
150    *
151    * @SINCE_1_0.0
152    * @param [in] rhs  A reference to the copied handle
153    * @return A reference to this
154    */
155   PanGestureDetector& operator=(const PanGestureDetector& rhs);
156
157 public: // Setters
158
159   /**
160    * @brief This is the minimum number of touches required for the pan gesture to be detected.
161    *
162    * @SINCE_1_0.0
163    * @param[in]  minimum  Minimum touches required.
164    * @pre The gesture detector has been initialized.
165    * @note The default minimum is '1'.
166    */
167   void SetMinimumTouchesRequired(unsigned int minimum);
168
169   /**
170    * @brief This is the maximum number of touches required for the pan gesture to be detected.
171    *
172    * @SINCE_1_0.0
173    * @param[in]  maximum  Maximum touches required.
174    * @pre The gesture detector has been initialized.
175    * @note The default maximum is '1'.
176    */
177   void SetMaximumTouchesRequired(unsigned int maximum);
178
179 public: // Getters
180
181   /**
182    * @brief Retrieves the minimum number of touches required for the pan gesture to be detected.
183    *
184    * @SINCE_1_0.0
185    * @return The minimum touches required.
186    * @pre The gesture detector has been initialized.
187    */
188   unsigned int GetMinimumTouchesRequired() const;
189
190   /**
191    * @brief Retrieves the maximum number of touches required for the pan gesture to be detected.
192    *
193    * @SINCE_1_0.0
194    * @return The maximum touches required.
195    * @pre The gesture detector has been initialized.
196    */
197   unsigned int GetMaximumTouchesRequired() const;
198
199 public: // Directional Panning
200
201   /**
202    * @brief The pan gesture is only emitted if the pan occurs in the direction specified by this method with a +/- threshold allowance.
203    *
204    * The angle is from -180 -> 0 -> 180 degrees (or -M_PI -> 0 -> M_PI in radians) i.e:
205    *
206    * @code
207    *           -90.0f ( -0.5f * PI )
208    *                     |
209    *                     |
210    * 180.0f ( PI ) ------------- 0.0f ( 0.0f )
211    *                     |
212    *                     |
213    *            90.0f ( 0.5f * PI )
214    * @endcode
215    *
216    * If an angle of 0.0 degrees is specified and the threshold is 45 degrees then the acceptable
217    * direction range is from -45 to 45 degrees.
218    *
219    * @SINCE_1_0.0
220    * @param[in]  angle      The angle that pan should be allowed.
221    * @param[in]  threshold  The threshold around that angle.
222    *
223    * @pre The gesture detector has been initialized.
224    * @note The angle added using this API is only checked when the gesture first starts, after that,
225    *       this detector will emit the gesture regardless of what angle the pan is moving.
226    * @note The user can add as many angles as they require.
227    * @note If an angle outside the range above is given, then it is wrapped within the range, i.e.
228    *       190 degrees becomes -170 degrees and 370 degrees becomes 10 degrees.
229    * @note As long as you specify the type, you can also pass in a Dali::Degree to this method.
230    * @note If no threshold is provided, then the default threshold (PI * 0.25) is used.
231    * @note If the threshold is greater than PI, then PI will be used as the threshold.
232    *
233    */
234   void AddAngle( Radian angle, Radian threshold = DEFAULT_THRESHOLD );
235
236   /**
237    * @brief A helper method for adding bi-directional angles where the pan should take place.
238    *
239    * In other words, if 0 is requested, then PI will also be added so that we have both left and
240    * right scrolling.
241    *
242    * @SINCE_1_0.0
243    * @param[in]  direction  The direction of panning required.
244    * @param[in]  threshold  The threshold.
245    *
246    * @pre The gesture detector has been initialized.
247    *
248    * @note If a direction outside the range above is given, then it is wrapped within the range, i.e.
249    *       190 degrees becomes -170 degrees and 370 degrees becomes 10 degrees.
250    * @note If no threshold is provided, then the default threshold (PI * 0.25) is used.
251    * @note If the threshold is greater than PI, then PI will be used as the threshold.
252    * @note As long as you specify the type, you can also pass in a Dali::Degree to this method.
253    *
254    * @see AddAngle
255    */
256   void AddDirection( Radian direction, Radian threshold = DEFAULT_THRESHOLD );
257
258   /**
259    * @brief Returns the count of angles that this pan gesture detector emits a signal.
260    *
261    * @SINCE_1_0.0
262    * @return The count.
263    * @pre The gesture detector has been initialized.
264    */
265   size_t GetAngleCount() const;
266
267   /**
268    * @brief Returns the angle by index that this pan gesture detector emits a signal.
269    *
270    * @SINCE_1_0.0
271    * @return An angle threshold pair, or a zero valued angle pair when index is invalid.
272    * @pre The gesture detector has been initialized.
273    * @pre The index is less than GetAngleCount()
274    */
275   AngleThresholdPair GetAngle(size_t index) const;
276
277   /**
278    * @brief Clears any directional angles that are used by the gesture detector.
279    *
280    * After this, the pan gesture
281    * will be emitted for a pan in ANY direction.
282    * @SINCE_1_0.0
283    * @pre The gesture detector has been initialized.
284    */
285   void ClearAngles();
286
287   /**
288    * @brief Removes the angle specified from the container.
289    *
290    * @SINCE_1_0.0
291    * @param[in]  angle  The angle to remove.
292    * @pre The gesture detector has been initialized.
293    * @note This will only remove the first instance of the angle found from the container.
294    * @note If an angle outside the range in AddAngle() is given, then the value is wrapped within
295    *       the range and that is removed.
296    */
297   void RemoveAngle( Radian angle );
298
299   /**
300    * @brief Removes the two angles that make up the direction from the container.
301    *
302    * @SINCE_1_0.0
303    * @param[in]  direction  The direction to remove.
304    * @pre The gesture detector has been initialized.
305    * @note If a direction outside the range in AddAngle() is given, then the value is wrapped within
306    *       the range and that is removed.
307    */
308   void RemoveDirection( Radian direction );
309
310 public: // Signals
311
312   /**
313    * @brief This signal is emitted when the pan gesture is detected on the attached actor.
314    *
315    * A callback of the following type may be connected:
316    * @code
317    *   void YourCallbackName( Actor actor, const PanGesture& gesture );
318    * @endcode
319    * @SINCE_1_0.0
320    * @return The signal to connect to.
321    * @pre The gesture detector has been initialized.
322    */
323   DetectedSignalType& DetectedSignal();
324
325 public: // Pan Properties Setters
326
327   /**
328    * @brief Allows setting of the pan properties that are returned in constraints.
329    *
330    * @SINCE_1_0.0
331    * @param[in]  pan  The pan gesture to set.
332    * @note If a normal pan is taking place, then any value set is ignored.
333    */
334   static void SetPanGestureProperties( const PanGesture& pan );
335
336 public: // Not intended for Application developers
337
338   /**
339    * @brief This constructor is used by PanGestureDetector::New() methods.
340    *
341    * @SINCE_1_0.0
342    * @param [in] internal A pointer to a newly allocated Dali resource.
343    */
344   explicit DALI_INTERNAL PanGestureDetector(Internal::PanGestureDetector* internal);
345
346 };
347
348 /**
349  * @}
350  */
351
352 } // namespace Dali
353
354 #endif // __DALI_PAN_GESTURE_DETECTOR_H__