[dali_1.2.19] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / public-api / actors / custom-actor-impl.h
1 #ifndef __DALI_CUSTOM_ACTOR_IMPL_H__
2 #define __DALI_CUSTOM_ACTOR_IMPL_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/object/property.h>
23 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
24 #include <dali/public-api/actors/actor-enumerations.h>
25 #include <dali/public-api/math/compile-time-math.h>
26
27 namespace Dali
28 {
29 /**
30  * @addtogroup dali_core_actors
31  * @{
32  */
33
34 namespace Internal DALI_INTERNAL
35 {
36 class CustomActor;
37 }
38
39 class Actor;
40 class Animation;
41 class CustomActor;
42 class CustomActorImpl;
43 class RelayoutContainer;
44 struct KeyEvent;
45 struct TouchEvent;
46 struct HoverEvent;
47 struct WheelEvent;
48 struct Vector2;
49 struct Vector3;
50
51 /**
52  * @brief Pointer to Dali::CustomActorImpl object.
53  * @SINCE_1_0.0
54  */
55 typedef IntrusivePtr<CustomActorImpl> CustomActorImplPtr;
56
57 /**
58  * @brief CustomActorImpl is an abstract base class for custom control implementations.
59  *
60  * This provides a series of pure virtual methods, which are called when actor-specific events occur.
61  * And CustomActorImpl is typically owned by a single CustomActor instance; see also CustomActor::CustomActor( CustomActorImpl &implementation ).
62  * @SINCE_1_0.0
63  */
64 class DALI_IMPORT_API CustomActorImpl : public Dali::RefObject
65 {
66 public:
67
68   class Extension; ///< Forward declare future extension interface
69
70   /**
71    * @brief Used by derived CustomActorImpl instances, to access the public Actor interface.
72    *
73    * @SINCE_1_0.0
74    * @return A pointer to self, or an uninitialized pointer if the CustomActorImpl is not owned.
75    */
76   CustomActor Self() const;
77
78   /**
79    * @brief Called after the actor has been connected to the stage.
80    *
81    * When an actor is connected, it will be directly or indirectly parented to the root Actor.
82    * @SINCE_1_0.0
83    * @param[in] depth The depth in the hierarchy for the actor
84    *
85    * @note The root Actor is provided automatically by Dali::Stage, and is always considered to be connected.
86    * When the parent of a set of actors is connected to the stage, then all of the children
87    * will received this callback.
88    * For the following actor tree, the callback order will be A, B, D, E, C, and finally F.
89    *
90    * @code
91    *
92    *       A (parent)
93    *      / \
94    *     B   C
95    *    / \   \
96    *   D   E   F
97    *
98    * @endcode
99    * @param[in] depth The depth in the hierarchy for the actor
100    */
101   virtual void OnStageConnection( int depth ) = 0;
102
103   /**
104    * @brief Called after the actor has been disconnected from Stage.
105    *
106    * If an actor is disconnected it either has no parent, or is parented to a disconnected actor.
107    *
108    * @SINCE_1_0.0
109    * @note When the parent of a set of actors is disconnected to the stage, then all of the children
110    * will received this callback, starting with the leaf actors.
111    * For the following actor tree, the callback order will be D, E, B, F, C, and finally A.
112    *
113    * @code
114    *
115    *       A (parent)
116    *      / \
117    *     B   C
118    *    / \   \
119    *   D   E   F
120    *
121    * @endcode
122    */
123   virtual void OnStageDisconnection() = 0;
124
125   /**
126    * @brief Called after a child has been added to the owning actor.
127    *
128    * @SINCE_1_0.0
129    * @param[in] child The child which has been added
130    */
131   virtual void OnChildAdd(Actor& child) = 0;
132
133   /**
134    * @brief Called after the owning actor has attempted to remove a child( regardless of whether it succeeded or not ).
135    *
136    * @SINCE_1_0.0
137    * @param[in] child The child being removed
138    */
139   virtual void OnChildRemove(Actor& child) = 0;
140
141   /**
142    * @brief Called when the owning actor property is set.
143    *
144    * @SINCE_1_0.0
145    * @param[in] index The Property index that was set
146    * @param[in] propertyValue The value to set
147    */
148   virtual void OnPropertySet( Property::Index index, Property::Value propertyValue );
149
150   /**
151    * @brief Called when the owning actor's size is set e.g. using Actor::SetSize().
152    *
153    * @SINCE_1_0.0
154    * @param[in] targetSize The target size. Note that this target size may not match the size returned via @ref Actor::GetTargetSize.
155    */
156   virtual void OnSizeSet(const Vector3& targetSize) = 0;
157
158   /**
159    * @brief Called when the owning actor's size is animated e.g. using Animation::AnimateTo( Property( actor, Actor::Property::SIZE ), ... ).
160    *
161    * @SINCE_1_0.0
162    * @param[in] animation The object which is animating the owning actor.
163    * @param[in] targetSize The target size. Note that this target size may not match the size returned via @ref Actor::GetTargetSize.
164    */
165   virtual void OnSizeAnimation(Animation& animation, const Vector3& targetSize) = 0;
166
167   /**
168    * @DEPRECATED_1_1.37 Connect to TouchSignal() instead.
169    *
170    * @brief Called after a touch-event is received by the owning actor.
171    *
172    * @SINCE_1_0.0
173    * @param[in] event The touch event
174    * @return True if the event should be consumed.
175    * @note CustomActorImpl::REQUIRES_TOUCH_EVENTS must be enabled during construction. See CustomActorImpl::CustomActorImpl( ActorFlags flags ).
176    */
177   virtual bool OnTouchEvent(const TouchEvent& event) DALI_DEPRECATED_API = 0;
178
179   /**
180    * @brief Called after a hover-event is received by the owning actor.
181    *
182    * @SINCE_1_0.0
183    * @param[in] event The hover event
184    * @return True if the event should be consumed.
185    * @note CustomActorImpl::REQUIRES_HOVER_EVENTS must be enabled during construction. See CustomActorImpl::CustomActorImpl( ActorFlags flags ).
186    */
187   virtual bool OnHoverEvent(const HoverEvent& event) = 0;
188
189   /**
190    * @brief Called after a key-event is received by the actor that has had its focus set.
191    *
192    * @SINCE_1_0.0
193    * @param[in] event the Key Event
194    * @return True if the event should be consumed.
195    */
196   virtual bool OnKeyEvent(const KeyEvent& event) = 0;
197
198   /**
199    * @brief Called after a wheel-event is received by the owning actor.
200    *
201    * @SINCE_1_0.0
202    * @param[in] event The wheel event
203    * @return True if the event should be consumed.
204    * @note CustomActorImpl::REQUIRES_WHEEL_EVENTS must be enabled during construction. See CustomActorImpl::CustomActorImpl( ActorFlags flags ).
205    */
206   virtual bool OnWheelEvent(const WheelEvent& event) = 0;
207
208   /**
209    * @brief Called after the size negotiation has been finished for this control.
210    *
211    * The control is expected to assign this given size to itself/its children.
212    *
213    * Should be overridden by derived classes if they need to layout
214    * actors differently after certain operations like add or remove
215    * actors, resize or after changing specific properties.
216    *
217    * @SINCE_1_0.0
218    * @param[in]      size       The allocated size.
219    * @param[in,out]  container  The control should add actors to this container that it is not able
220    *                            to allocate a size for.
221    * @note  As this function is called from inside the size negotiation algorithm, you cannot
222    * call RequestRelayout (the call would just be ignored).
223    */
224   virtual void OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container ) = 0;
225
226   /**
227    * @brief Notification for deriving classes
228    *
229    * @SINCE_1_0.0
230    * @param[in] policy The policy being set
231    * @param[in] dimension The dimension the policy is being set for
232    */
233   virtual void OnSetResizePolicy( ResizePolicy::Type policy, Dimension::Type dimension ) = 0;
234
235   /**
236    * @brief Return the natural size of the actor.
237    *
238    * @SINCE_1_0.0
239    * @return The actor's natural size
240    */
241   virtual Vector3 GetNaturalSize() = 0;
242
243   /**
244    * @brief Calculate the size for a child.
245    *
246    * @SINCE_1_0.0
247    * @param[in] child The child actor to calculate the size for
248    * @param[in] dimension The dimension to calculate the size for. E.g. width or height.
249    * @return Return the calculated size for the given dimension.
250    */
251   virtual float CalculateChildSize( const Dali::Actor& child, Dimension::Type dimension ) = 0;
252
253   /**
254    * @brief This method is called during size negotiation when a height is required for a given width.
255    *
256    * Derived classes should override this if they wish to customize the height returned.
257    *
258    * @SINCE_1_0.0
259    * @param width Width to use.
260    * @return The height based on the width.
261    */
262   virtual float GetHeightForWidth( float width ) = 0;
263
264   /**
265    * @brief This method is called during size negotiation when a width is required for a given height.
266    *
267    * Derived classes should override this if they wish to customize the width returned.
268    *
269    * @SINCE_1_0.0
270    * @param height Height to use.
271    * @return The width based on the width.
272    */
273   virtual float GetWidthForHeight( float height ) = 0;
274
275   /**
276    * @brief Determine if this actor is dependent on it's children for relayout.
277    *
278    * @SINCE_1_0.0
279    * @param dimension The dimension(s) to check for
280    * @return Return if the actor is dependent on it's children.
281    */
282   virtual bool RelayoutDependentOnChildren( Dimension::Type dimension = Dimension::ALL_DIMENSIONS ) = 0;
283
284   /**
285    * @brief Virtual method to notify deriving classes that relayout dependencies have been
286    * met and the size for this object is about to be calculated for the given dimension
287    *
288    * @SINCE_1_0.0
289    * @param dimension The dimension that is about to be calculated
290    */
291   virtual void OnCalculateRelayoutSize( Dimension::Type dimension ) = 0;
292
293   /**
294    * @brief Virtual method to notify deriving classes that the size for a dimension
295    * has just been negotiated
296    *
297    * @SINCE_1_0.0
298    * @param[in] size The new size for the given dimension
299    * @param[in] dimension The dimension that was just negotiated
300    */
301   virtual void OnLayoutNegotiated( float size, Dimension::Type dimension ) = 0;
302
303   /**
304    * @brief Retrieve the extension for this control.
305    *
306    * @SINCE_1_0.0
307    * @return The extension if available, NULL otherwise
308    */
309   virtual Extension* GetExtension()
310   {
311     return NULL;
312   }
313
314 protected: // For derived classes
315
316   /**
317    * @brief Flags for the constructor
318    * @SINCE_1_0.0
319    */
320   enum ActorFlags
321   {
322     ACTOR_BEHAVIOUR_NONE          = 0,          ///< Use if no change to default behaviour is needed. @DEPRECATED_1_2_10
323     ACTOR_BEHAVIOUR_DEFAULT       = 0,          ///< Use to provide default behaviour (size negotiation is on, event callbacks are not called). @SINCE_1_2_10
324     DISABLE_SIZE_NEGOTIATION      = 1 << 0,     ///< True if control does not need size negotiation, i.e. it can be skipped in the algorithm @SINCE_1_0.0
325     REQUIRES_TOUCH_EVENTS         = 1 << 1,     ///< True if the OnTouchEvent() callback is required. @SINCE_1_0.0
326     REQUIRES_HOVER_EVENTS         = 1 << 2,     ///< True if the OnHoverEvent() callback is required. @SINCE_1_0.0
327     REQUIRES_WHEEL_EVENTS   = 1 << 3,     ///< True if the OnWheelEvent() callback is required. @SINCE_1_0.0
328
329     LAST_ACTOR_FLAG                             ///< Special marker for last actor flag @SINCE_1_0.0
330   };
331
332   static const int ACTOR_FLAG_COUNT = Log< LAST_ACTOR_FLAG - 1 >::value + 1;      ///< Value for deriving classes to continue on the flag enum
333
334   /**
335    * @brief Create a CustomActorImpl.
336    * @SINCE_1_0.0
337    * @param[in] flags Bitfield of ActorFlags to define behaviour
338    */
339   CustomActorImpl( ActorFlags flags );
340
341   /**
342    * @brief Virtual destructor
343    * @SINCE_1_0.0
344    */
345   virtual ~CustomActorImpl();
346
347   // Size negotiation helpers
348
349   /**
350    * @brief Request a relayout, which means performing a size negotiation on this actor, its parent and children (and potentially whole scene).
351    *
352    * This method can also be called from a derived class every time it needs a different size.
353    * At the end of event processing, the relayout process starts and
354    * all controls which requested Relayout will have their sizes (re)negotiated.
355    *
356    * @SINCE_1_0.0
357    * @note RelayoutRequest() can be called multiple times; the size negotiation is still
358    * only performed once, i.e. there is no need to keep track of this in the calling side.
359    */
360   void RelayoutRequest();
361
362   /**
363    * @brief Provides the Actor implementation of GetHeightForWidth.
364    * @SINCE_1_0.0
365    * @param width Width to use.
366    * @return The height based on the width.
367    */
368   float GetHeightForWidthBase( float width );
369
370   /**
371    * @brief Provides the Actor implementation of GetWidthForHeight.
372    * @SINCE_1_0.0
373    * @param height Height to use.
374    * @return The width based on the height.
375    */
376   float GetWidthForHeightBase( float height );
377
378   /**
379    * @brief Calculate the size for a child using the base actor object.
380    *
381    * @SINCE_1_0.0
382    * @param[in] child The child actor to calculate the size for
383    * @param[in] dimension The dimension to calculate the size for. E.g. width or height
384    * @return Return the calculated size for the given dimension. If more than one dimension is requested, just return the first one found.
385    */
386   float CalculateChildSizeBase( const Dali::Actor& child, Dimension::Type dimension );
387
388   /**
389    * @brief Determine if this actor is dependent on it's children for relayout from the base class.
390    *
391    * @SINCE_1_0.0
392    * @param dimension The dimension(s) to check for
393    * @return Return if the actor is dependent on it's children.
394    */
395   bool RelayoutDependentOnChildrenBase( Dimension::Type dimension = Dimension::ALL_DIMENSIONS );
396
397 public: // Not intended for application developers
398
399   /**
400    * @brief Initialize a CustomActor.
401    * @SINCE_1_0.0
402    * @param[in] owner The owning object
403    * @pre The CustomActorImpl is not already owned.
404    * @note Called when ownership of the CustomActorImpl is passed to a CustomActor.
405    */
406   void Initialize(Internal::CustomActor& owner);
407
408   /**
409    * @brief Get the owner.
410    *
411    * This method is needed when creating additional handle objects to existing objects.
412    * Owner is the Dali::Internal::CustomActor that owns the implementation of the custom actor
413    * inside core. Creation of a handle to Dali public API Actor requires this pointer.
414    * @SINCE_1_0.0
415    * @return A pointer to the Actor implementation that owns this custom actor implementation
416    */
417   Internal::CustomActor* GetOwner() const;
418
419   /**
420    * @brief Returns whether the OnTouchEvent() callback is required.
421    * @SINCE_1_0.0
422    * @return True if the OnTouchEvent() callback is required.
423    * @note Called when ownership of the CustomActorImpl is passed to a CustomActor.
424    */
425   bool RequiresTouchEvents() const;
426
427   /**
428    * @brief Returns whether the OnHoverEvent() callback is required.
429    * @SINCE_1_0.0
430    * @return True if the OnHoverEvent() callback is required.
431    * @note Called when ownership of the CustomActorImpl is passed to a CustomActor.
432    */
433   bool RequiresHoverEvents() const;
434
435   /**
436    * @brief Returns whether the OnWheelEvent() callback is required.
437    * @SINCE_1_0.0
438    * @return True if the OnWheelEvent() callback is required.
439    * @note Called when ownership of the CustomActorImpl is passed to a CustomActor.
440    */
441   bool RequiresWheelEvents() const;
442
443   /**
444    * @brief Returns whether relayout is enabled.
445    * @SINCE_1_0.0
446    * @return Return true if relayout is enabled on the custom actor.
447    * @note Called when ownership of the CustomActorImpl is passed to a CustomActor.
448    */
449   bool IsRelayoutEnabled() const;
450
451 private:
452
453   Internal::CustomActor* mOwner;        ///< Internal owner of this custom actor implementation
454   ActorFlags mFlags :ACTOR_FLAG_COUNT;  ///< ActorFlags flags to determine behaviour
455 };
456
457 /**
458  * @}
459  */
460 } // namespace Dali
461
462 #endif // __DALI_CUSTOM_ACTOR_IMPL_H__