Revert "[Tizen] Add screen and client rotation itself function"
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / update / render-tasks / scene-graph-camera.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_CAMERA_H
2 #define DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_CAMERA_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/math/rect.h>
23 #include <dali/public-api/actors/camera-actor.h>
24 #include <dali/internal/common/message.h>
25 #include <dali/internal/event/common/event-thread-services.h>
26 #include <dali/internal/update/common/double-buffered.h>
27 #include <dali/internal/update/common/inherited-property.h>
28
29 namespace Dali
30 {
31
32 namespace Internal
33 {
34
35 // value types used by messages
36 template <> struct ParameterType< Dali::Camera::Type >
37 : public BasicType< Dali::Camera::Type > {};
38 template <> struct ParameterType< Dali::Camera::ProjectionMode >
39 : public BasicType< Dali::Camera::ProjectionMode > {};
40
41 namespace SceneGraph
42 {
43
44 class Node;
45 class SceneController;
46
47 /**
48  * Scene-graph camera object
49  */
50 class Camera
51 {
52 public:
53   static const Dali::Camera::Type DEFAULT_TYPE;
54   static const Dali::Camera::ProjectionMode DEFAULT_MODE;
55   static const bool  DEFAULT_INVERT_Y_AXIS;
56   static const float DEFAULT_FIELD_OF_VIEW;
57   static const float DEFAULT_ASPECT_RATIO;
58   static const float DEFAULT_LEFT_CLIPPING_PLANE;
59   static const float DEFAULT_RIGHT_CLIPPING_PLANE;
60   static const float DEFAULT_TOP_CLIPPING_PLANE;
61   static const float DEFAULT_BOTTOM_CLIPPING_PLANE;
62   static const float DEFAULT_NEAR_CLIPPING_PLANE;
63   static const float DEFAULT_FAR_CLIPPING_PLANE;
64   static const Vector2 DEFAULT_STEREO_BIAS;
65   static const Vector3 DEFAULT_TARGET_POSITION;
66
67   /**
68    * Plane equation container for a plane of the view frustum
69    */
70   struct Plane
71   {
72     Vector3 mNormal;
73     float mDistance;
74   };
75
76   /**
77    * @brief Container for six planes in a view frustum
78    */
79   struct FrustumPlanes
80   {
81     Plane mPlanes[ 6 ];
82     Vector3 mSign[ 6 ];
83   };
84
85   /**
86    * Construct a new Camera.
87    * @return a new camera.
88    */
89   static Camera* New();
90
91   /**
92    * Destructor
93    */
94   ~Camera();
95
96   /**
97    * Set the node this scene graph camera belongs to.
98    * @param[in] node The owning node.
99    */
100   void SetNode( const Node* node );
101
102   /**
103    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetType
104    */
105   void SetType( Dali::Camera::Type type );
106
107   /**
108    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetInvertYAxis
109    */
110   void SetInvertYAxis( bool invertYAxis );
111
112   /**
113    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetProjectionMode
114    */
115   void SetProjectionMode( Dali::Camera::ProjectionMode projectionMode );
116
117   /**
118    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetFieldOfView
119    */
120   void SetFieldOfView( float fieldOfView );
121
122   /**
123    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetAspectRatio
124    */
125   void SetAspectRatio( float aspectRatio );
126
127    /**
128    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetLeftClippingPlane
129    */
130   void SetLeftClippingPlane( float leftClippingPlane );
131
132   /**
133    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetRightClippingPlane
134    */
135   void SetRightClippingPlane( float rightClippingPlane );
136
137   /**
138    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetTopClippingPlane
139    */
140   void SetTopClippingPlane( float topClippingPlane );
141
142   /**
143    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetBottomClippingPlane
144    */
145   void SetBottomClippingPlane( float bottomClippingPlane );
146
147   /**
148    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetNearClippingPlane
149    */
150   void SetNearClippingPlane( float nearClippingPlane );
151
152   /**
153    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetFarClippingPlane
154    */
155   void SetFarClippingPlane( float farClippingPlane );
156
157   /**
158    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetTarget
159    */
160   void SetTargetPosition( const Vector3& targetPosition );
161
162   /**
163    * Retrieve the view-matrix; this is double buffered for input handling.
164    * @param[in] bufferIndex The buffer to read from.
165    * @return The view-matrix.
166    */
167   const Matrix& GetViewMatrix( BufferIndex bufferIndex ) const;
168
169   /**
170    * @brief Check to see if a sphere lies within the view frustum.
171    *
172    * @param bufferIndex The buffer to read from.
173    * @param origin The world position center of the sphere to check.
174    * @param radius The length of the sphere radius in world scale.
175    *
176    * @return false if the sphere lies outside of the frustum.
177    */
178   bool CheckSphereInFrustum( BufferIndex bufferIndex, const Vector3& origin, float radius );
179
180   /**
181    * @brief Check to see if a bounding box lies within the view frustum.
182    *
183    * @param bufferIndex The buffer to read from.
184    * @param origin the world position center of the cubeoid to check.
185    * @param halfExtents The half length of the cubeoid in world co-ordinates in each axis.
186    *
187    * @return false if the cubeoid lies completely outside of the frustum, true otherwise
188    */
189   bool CheckAABBInFrustum( BufferIndex bufferIndex, const Vector3& origin, const Vector3& halfExtents );
190
191   /**
192    * Retrieve the projection-matrix; this is double buffered for input handling.
193    * @param[in] bufferIndex The buffer to read from.
194    * @return The projection-matrix.
195    */
196   const Matrix& GetProjectionMatrix( BufferIndex bufferIndex ) const;
197
198   /**
199    * Retrieve the inverted view-projection-matrix; this is double buffered for input handling.
200    * @param[in] bufferIndex The buffer to read from.
201    * @return The inverse view-projection-matrix.
202    */
203   const Matrix& GetInverseViewProjectionMatrix( BufferIndex bufferIndex ) const;
204
205   /**
206    * Retrieve the projection-matrix property querying interface.
207    * @pre The camera is on-stage.
208    * @return The projection-matrix property querying interface.
209    */
210   const PropertyInputImpl* GetProjectionMatrix() const;
211
212   /**
213    * Retrieve the viewMatrix property querying interface.
214    * @pre The camera is on-stage.
215    * @return The viewMatrix property querying interface.
216    */
217   const PropertyInputImpl* GetViewMatrix() const;
218
219   /**
220    * Updates view and projection matrices.
221    * Called by the render task using the camera
222    * @param[in] updateBufferIndex The buffer to read from.
223    */
224   void Update( BufferIndex updateBufferIndex );
225
226   /**
227    * @return true if the view matrix of camera is updated this or the previous frame
228    */
229   bool ViewMatrixUpdated();
230
231 private:
232
233   /**
234    * Constructor
235    */
236   Camera();
237
238   // Non copyable
239   // Undefined
240   Camera(const Camera&);
241   // Undefined
242   Camera& operator=(const Camera& rhs);
243
244   /**
245    * Recalculates the view matrix.
246    * @param[in] bufferIndex The current update buffer index.
247    * @return count how many frames ago the matrix was changed.
248    */
249   uint32_t UpdateViewMatrix( BufferIndex updateBufferIndex );
250
251   /**
252    * Recalculates the projection matrix.
253    * @param[in] bufferIndex The current update buffer index.
254    * @return count how many frames ago the matrix was changed.
255    */
256   uint32_t UpdateProjection( BufferIndex updateBufferIndex );
257
258 private:
259
260   /**
261    * @brief Extracts the frustum planes.
262    *
263    * @param[in] bufferIndex The current update buffer index.
264    * @param[in] normalize will normalize plane equation coefficients by default.
265    */
266   void UpdateFrustum( BufferIndex updateBufferIndex, bool normalize = true );
267
268   uint32_t                  mUpdateViewFlag;       ///< This is non-zero if the view matrix requires an update
269   uint32_t                  mUpdateProjectionFlag; ///< This is non-zero if the projection matrix requires an update
270   const Node*                   mNode;                 ///< The node this scene graph camera belongs to
271
272 public:  // PROPERTIES
273   Dali::Camera::Type            mType;                 // Non-animatable
274   Dali::Camera::ProjectionMode  mProjectionMode;       // Non-animatable
275   bool                          mInvertYAxis;          // Non-animatable
276
277   float                         mFieldOfView;
278   float                         mAspectRatio;
279   float                         mLeftClippingPlane;
280   float                         mRightClippingPlane;
281   float                         mTopClippingPlane;
282   float                         mBottomClippingPlane;
283   float                         mNearClippingPlane;
284   float                         mFarClippingPlane;
285   Vector3                       mTargetPosition;
286
287   InheritedMatrix mViewMatrix;           ///< The viewMatrix; this is double buffered for input handling.
288   InheritedMatrix mProjectionMatrix;     ///< The projectionMatrix; this is double buffered for input handling.
289
290   DoubleBuffered< FrustumPlanes > mFrustum;               ///< Clipping frustum; double buffered for input handling
291   DoubleBuffered< Matrix >        mInverseViewProjection; ///< Inverted viewprojection; double buffered for input handling
292
293 };
294
295 // Messages for Camera
296
297 inline void SetTypeMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, Dali::Camera::Type parameter )
298 {
299   typedef MessageValue1< Camera, Dali::Camera::Type > LocalType;
300
301   // Reserve some memory inside the message queue
302   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
303
304   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
305   new (slot) LocalType( &camera, &Camera::SetType, parameter );
306 }
307
308 inline void SetProjectionModeMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, Dali::Camera::ProjectionMode parameter )
309 {
310   typedef MessageValue1< Camera, Dali::Camera::ProjectionMode > LocalProjectionMode;
311
312   // Reserve some memory inside the message queue
313   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalProjectionMode ) );
314
315   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
316   new (slot) LocalProjectionMode( &camera, &Camera::SetProjectionMode, parameter );
317 }
318
319 inline void SetFieldOfViewMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, float parameter )
320 {
321   typedef MessageValue1< Camera, float > LocalType;
322
323   // Reserve some memory inside the message queue
324   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
325
326   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
327   new (slot) LocalType( &camera, &Camera::SetFieldOfView, parameter );
328 }
329
330 inline void SetAspectRatioMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, float parameter )
331 {
332   typedef MessageValue1< Camera, float > LocalType;
333
334   // Reserve some memory inside the message queue
335   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
336
337   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
338   new (slot) LocalType( &camera, &Camera::SetAspectRatio, parameter );
339 }
340
341 inline void SetLeftClippingPlaneMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, float parameter )
342 {
343   typedef MessageValue1< Camera, float > LocalType;
344
345   // Reserve some memory inside the message queue
346   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
347
348   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
349   new (slot) LocalType( &camera, &Camera::SetLeftClippingPlane, parameter );
350 }
351
352 inline void SetRightClippingPlaneMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, float parameter )
353 {
354   typedef MessageValue1< Camera, float > LocalType;
355
356   // Reserve some memory inside the message queue
357   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
358
359   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
360   new (slot) LocalType( &camera, &Camera::SetRightClippingPlane, parameter );
361 }
362
363 inline void SetTopClippingPlaneMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, float parameter )
364 {
365   typedef MessageValue1< Camera, float > LocalType;
366
367   // Reserve some memory inside the message queue
368   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
369
370   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
371   new (slot) LocalType( &camera, &Camera::SetTopClippingPlane, parameter );
372 }
373
374 inline void SetBottomClippingPlaneMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, float parameter )
375 {
376   typedef MessageValue1< Camera, float > LocalType;
377
378   // Reserve some memory inside the message queue
379   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
380
381   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
382   new (slot) LocalType( &camera, &Camera::SetBottomClippingPlane, parameter );
383 }
384
385 inline void SetNearClippingPlaneMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, float parameter )
386 {
387   typedef MessageValue1< Camera, float > LocalType;
388
389   // Reserve some memory inside the message queue
390   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
391
392   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
393   new (slot) LocalType( &camera, &Camera::SetNearClippingPlane, parameter );
394 }
395
396 inline void SetFarClippingPlaneMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, float parameter )
397 {
398   typedef MessageValue1< Camera, float > LocalType;
399
400   // Reserve some memory inside the message queue
401   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
402
403   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
404   new (slot) LocalType( &camera, &Camera::SetFarClippingPlane, parameter );
405 }
406
407 inline void SetTargetPositionMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, const Vector3& parameter )
408 {
409   typedef MessageValue1< Camera, Vector3 > LocalType;
410
411   // Reserve some memory inside the message queue
412   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
413
414   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
415   new (slot) LocalType( &camera, &Camera::SetTargetPosition, parameter );
416 }
417
418 inline void SetInvertYAxisMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, bool parameter )
419 {
420   typedef MessageValue1< Camera, bool > LocalType;
421
422   // Reserve some memory inside the message queue
423   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
424
425   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
426   new (slot) LocalType( &camera, &Camera::SetInvertYAxis, parameter );
427 }
428
429 } // namespace SceneGraph
430
431 } // namespace Internal
432
433 } // namespace Dali
434
435 #endif // DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_CAMERA_H