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[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / update / render-tasks / scene-graph-camera.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_CAMERA_H
2 #define DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_CAMERA_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/math/rect.h>
23 #include <dali/public-api/actors/camera-actor.h>
24 #include <dali/internal/common/message.h>
25 #include <dali/internal/event/common/event-thread-services.h>
26 #include <dali/internal/update/common/double-buffered.h>
27 #include <dali/internal/update/common/inherited-property.h>
28
29 namespace Dali
30 {
31
32 namespace Internal
33 {
34
35 // value types used by messages
36 template <> struct ParameterType< Dali::Camera::Type >
37 : public BasicType< Dali::Camera::Type > {};
38 template <> struct ParameterType< Dali::Camera::ProjectionMode >
39 : public BasicType< Dali::Camera::ProjectionMode > {};
40
41 namespace SceneGraph
42 {
43
44 class Node;
45 class SceneController;
46
47 /**
48  * Scene-graph camera object
49  */
50 class Camera
51 {
52 public:
53   static const Dali::Camera::Type DEFAULT_TYPE;
54   static const Dali::Camera::ProjectionMode DEFAULT_MODE;
55   static const bool  DEFAULT_INVERT_Y_AXIS;
56   static const float DEFAULT_FIELD_OF_VIEW;
57   static const float DEFAULT_ASPECT_RATIO;
58   static const float DEFAULT_LEFT_CLIPPING_PLANE;
59   static const float DEFAULT_RIGHT_CLIPPING_PLANE;
60   static const float DEFAULT_TOP_CLIPPING_PLANE;
61   static const float DEFAULT_BOTTOM_CLIPPING_PLANE;
62   static const float DEFAULT_NEAR_CLIPPING_PLANE;
63   static const float DEFAULT_FAR_CLIPPING_PLANE;
64   static const Vector2 DEFAULT_STEREO_BIAS;
65   static const Vector3 DEFAULT_TARGET_POSITION;
66
67   /**
68    * Plane equation container for a plane of the view frustum
69    */
70   struct Plane
71   {
72     Vector3 mNormal;
73     float mDistance;
74   };
75
76   /**
77    * @brief Container for six planes in a view frustum
78    */
79   struct FrustumPlanes
80   {
81     Plane mPlanes[ 6 ];
82     Vector3 mSign[ 6 ];
83   };
84
85   /**
86    * Construct a new Camera.
87    * @return a new camera.
88    */
89   static Camera* New();
90
91   /**
92    * Destructor
93    */
94   ~Camera();
95
96   /**
97    * Set the node this scene graph camera belongs to.
98    * @param[in] node The owning node.
99    */
100   void SetNode( const Node* node );
101
102   /**
103    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetType
104    */
105   void SetType( Dali::Camera::Type type );
106
107   /**
108    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetInvertYAxis
109    */
110   void SetInvertYAxis( bool invertYAxis );
111
112   /**
113    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetProjectionMode
114    */
115   void SetProjectionMode( Dali::Camera::ProjectionMode projectionMode );
116
117   /**
118    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetFieldOfView
119    */
120   void SetFieldOfView( float fieldOfView );
121
122   /**
123    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetAspectRatio
124    */
125   void SetAspectRatio( float aspectRatio );
126
127    /**
128    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetLeftClippingPlane
129    */
130   void SetLeftClippingPlane( float leftClippingPlane );
131
132   /**
133    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetRightClippingPlane
134    */
135   void SetRightClippingPlane( float rightClippingPlane );
136
137   /**
138    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetTopClippingPlane
139    */
140   void SetTopClippingPlane( float topClippingPlane );
141
142   /**
143    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetBottomClippingPlane
144    */
145   void SetBottomClippingPlane( float bottomClippingPlane );
146
147   /**
148    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetNearClippingPlane
149    */
150   void SetNearClippingPlane( float nearClippingPlane );
151
152   /**
153    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetFarClippingPlane
154    */
155   void SetFarClippingPlane( float farClippingPlane );
156
157   /**
158    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetTarget
159    */
160   void SetTargetPosition( const Vector3& targetPosition );
161
162   /**
163    * Sets the reflection plane
164    * @param[in] plane reflection plane
165    */
166   void SetReflectByPlane( const Vector4& plane );
167
168   /**
169    * Tests whether reflection is used
170    * @return True if used, False otherwise
171    */
172   bool GetReflectionUsed() const
173   {
174     return mUseReflection;
175   }
176
177   /**
178    * Retrieve the view-matrix; this is double buffered for input handling.
179    * @param[in] bufferIndex The buffer to read from.
180    * @return The view-matrix.
181    */
182   const Matrix& GetViewMatrix( BufferIndex bufferIndex ) const;
183
184   /**
185    * @brief Check to see if a sphere lies within the view frustum.
186    *
187    * @param bufferIndex The buffer to read from.
188    * @param origin The world position center of the sphere to check.
189    * @param radius The length of the sphere radius in world scale.
190    *
191    * @return false if the sphere lies outside of the frustum.
192    */
193   bool CheckSphereInFrustum( BufferIndex bufferIndex, const Vector3& origin, float radius );
194
195   /**
196    * @brief Check to see if a bounding box lies within the view frustum.
197    *
198    * @param bufferIndex The buffer to read from.
199    * @param origin the world position center of the cubeoid to check.
200    * @param halfExtents The half length of the cubeoid in world co-ordinates in each axis.
201    *
202    * @return false if the cubeoid lies completely outside of the frustum, true otherwise
203    */
204   bool CheckAABBInFrustum( BufferIndex bufferIndex, const Vector3& origin, const Vector3& halfExtents );
205
206   /**
207    * Retrieve the projection-matrix; this is double buffered for input handling.
208    * @param[in] bufferIndex The buffer to read from.
209    * @return The projection-matrix.
210    */
211   const Matrix& GetProjectionMatrix( BufferIndex bufferIndex ) const;
212
213   /**
214    * Retrieve the inverted view-projection-matrix; this is double buffered for input handling.
215    * @param[in] bufferIndex The buffer to read from.
216    * @return The inverse view-projection-matrix.
217    */
218   const Matrix& GetInverseViewProjectionMatrix( BufferIndex bufferIndex ) const;
219
220   /**
221    * Retrieve the projection-matrix property querying interface.
222    * @pre The camera is on-stage.
223    * @return The projection-matrix property querying interface.
224    */
225   const PropertyInputImpl* GetProjectionMatrix() const;
226
227   /**
228    * Retrieve the viewMatrix property querying interface.
229    * @pre The camera is on-stage.
230    * @return The viewMatrix property querying interface.
231    */
232   const PropertyInputImpl* GetViewMatrix() const;
233
234   /**
235    * Updates view and projection matrices.
236    * Called by the render task using the camera
237    * @param[in] updateBufferIndex The buffer to read from.
238    */
239   void Update( BufferIndex updateBufferIndex );
240
241   /**
242    * @return true if the view matrix of camera is updated this or the previous frame
243    */
244   bool ViewMatrixUpdated();
245
246 private:
247
248   /**
249    * Constructor
250    */
251   Camera();
252
253   // Non copyable
254   // Undefined
255   Camera(const Camera&);
256   // Undefined
257   Camera& operator=(const Camera& rhs);
258
259   /**
260    * Recalculates the view matrix.
261    * @param[in] bufferIndex The current update buffer index.
262    * @return count how many frames ago the matrix was changed.
263    */
264   uint32_t UpdateViewMatrix( BufferIndex updateBufferIndex );
265
266   /**
267    * Recalculates the projection matrix.
268    * @param[in] bufferIndex The current update buffer index.
269    * @return count how many frames ago the matrix was changed.
270    */
271   uint32_t UpdateProjection( BufferIndex updateBufferIndex );
272
273 private:
274
275   /**
276    * @brief Extracts the frustum planes.
277    *
278    * @param[in] bufferIndex The current update buffer index.
279    * @param[in] normalize will normalize plane equation coefficients by default.
280    */
281   void UpdateFrustum( BufferIndex updateBufferIndex, bool normalize = true );
282
283   /**
284    * Adjust near plane for reflection
285    * @param perspective Perspective matrix
286    * @param clipPlane Clipping plane
287    */
288   void AdjustNearPlaneForPerspective( Matrix& perspective, const Vector4& clipPlane );
289
290   uint32_t                  mUpdateViewFlag;       ///< This is non-zero if the view matrix requires an update
291   uint32_t                  mUpdateProjectionFlag; ///< This is non-zero if the projection matrix requires an update
292   const Node*                   mNode;                 ///< The node this scene graph camera belongs to
293
294 public:  // PROPERTIES
295   Dali::Camera::Type            mType;                 // Non-animatable
296   Dali::Camera::ProjectionMode  mProjectionMode;       // Non-animatable
297   bool                          mInvertYAxis;          // Non-animatable
298
299   float                         mFieldOfView;
300   float                         mAspectRatio;
301   float                         mLeftClippingPlane;
302   float                         mRightClippingPlane;
303   float                         mTopClippingPlane;
304   float                         mBottomClippingPlane;
305   float                         mNearClippingPlane;
306   float                         mFarClippingPlane;
307   Vector3                       mTargetPosition;
308
309   Dali::Matrix                  mReflectionMtx;
310   Dali::Vector4                 mReflectionPlane;
311   Dali::Vector4                 mReflectionEye;
312   bool                          mUseReflection{ false };
313   bool                          mUseReflectionClip{ false };
314
315   InheritedMatrix mViewMatrix;           ///< The viewMatrix; this is double buffered for input handling.
316   InheritedMatrix mProjectionMatrix;     ///< The projectionMatrix; this is double buffered for input handling.
317
318   DoubleBuffered< FrustumPlanes > mFrustum;               ///< Clipping frustum; double buffered for input handling
319   DoubleBuffered< Matrix >        mInverseViewProjection; ///< Inverted viewprojection; double buffered for input handling
320
321 };
322
323 // Messages for Camera
324
325 inline void SetTypeMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, Dali::Camera::Type parameter )
326 {
327   typedef MessageValue1< Camera, Dali::Camera::Type > LocalType;
328
329   // Reserve some memory inside the message queue
330   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
331
332   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
333   new (slot) LocalType( &camera, &Camera::SetType, parameter );
334 }
335
336 inline void SetProjectionModeMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, Dali::Camera::ProjectionMode parameter )
337 {
338   typedef MessageValue1< Camera, Dali::Camera::ProjectionMode > LocalProjectionMode;
339
340   // Reserve some memory inside the message queue
341   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalProjectionMode ) );
342
343   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
344   new (slot) LocalProjectionMode( &camera, &Camera::SetProjectionMode, parameter );
345 }
346
347 inline void SetFieldOfViewMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, float parameter )
348 {
349   typedef MessageValue1< Camera, float > LocalType;
350
351   // Reserve some memory inside the message queue
352   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
353
354   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
355   new (slot) LocalType( &camera, &Camera::SetFieldOfView, parameter );
356 }
357
358 inline void SetAspectRatioMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, float parameter )
359 {
360   typedef MessageValue1< Camera, float > LocalType;
361
362   // Reserve some memory inside the message queue
363   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
364
365   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
366   new (slot) LocalType( &camera, &Camera::SetAspectRatio, parameter );
367 }
368
369 inline void SetLeftClippingPlaneMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, float parameter )
370 {
371   typedef MessageValue1< Camera, float > LocalType;
372
373   // Reserve some memory inside the message queue
374   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
375
376   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
377   new (slot) LocalType( &camera, &Camera::SetLeftClippingPlane, parameter );
378 }
379
380 inline void SetRightClippingPlaneMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, float parameter )
381 {
382   typedef MessageValue1< Camera, float > LocalType;
383
384   // Reserve some memory inside the message queue
385   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
386
387   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
388   new (slot) LocalType( &camera, &Camera::SetRightClippingPlane, parameter );
389 }
390
391 inline void SetTopClippingPlaneMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, float parameter )
392 {
393   typedef MessageValue1< Camera, float > LocalType;
394
395   // Reserve some memory inside the message queue
396   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
397
398   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
399   new (slot) LocalType( &camera, &Camera::SetTopClippingPlane, parameter );
400 }
401
402 inline void SetBottomClippingPlaneMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, float parameter )
403 {
404   typedef MessageValue1< Camera, float > LocalType;
405
406   // Reserve some memory inside the message queue
407   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
408
409   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
410   new (slot) LocalType( &camera, &Camera::SetBottomClippingPlane, parameter );
411 }
412
413 inline void SetNearClippingPlaneMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, float parameter )
414 {
415   typedef MessageValue1< Camera, float > LocalType;
416
417   // Reserve some memory inside the message queue
418   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
419
420   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
421   new (slot) LocalType( &camera, &Camera::SetNearClippingPlane, parameter );
422 }
423
424 inline void SetFarClippingPlaneMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, float parameter )
425 {
426   typedef MessageValue1< Camera, float > LocalType;
427
428   // Reserve some memory inside the message queue
429   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
430
431   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
432   new (slot) LocalType( &camera, &Camera::SetFarClippingPlane, parameter );
433 }
434
435 inline void SetTargetPositionMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, const Vector3& parameter )
436 {
437   typedef MessageValue1< Camera, Vector3 > LocalType;
438
439   // Reserve some memory inside the message queue
440   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
441
442   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
443   new (slot) LocalType( &camera, &Camera::SetTargetPosition, parameter );
444 }
445
446 inline void SetInvertYAxisMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, bool parameter )
447 {
448   typedef MessageValue1< Camera, bool > LocalType;
449
450   // Reserve some memory inside the message queue
451   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
452
453   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
454   new (slot) LocalType( &camera, &Camera::SetInvertYAxis, parameter );
455 }
456
457 } // namespace SceneGraph
458
459 } // namespace Internal
460
461 } // namespace Dali
462
463 #endif // DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_CAMERA_H