[Tizen] Support Client Rotation and Screen Rotation
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / update / render-tasks / scene-graph-camera.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_CAMERA_H
2 #define DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_CAMERA_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/math/rect.h>
23 #include <dali/public-api/actors/camera-actor.h>
24 #include <dali/internal/common/message.h>
25 #include <dali/internal/event/common/event-thread-services.h>
26 #include <dali/internal/update/common/double-buffered.h>
27 #include <dali/internal/update/common/inherited-property.h>
28
29 namespace Dali
30 {
31
32 namespace Internal
33 {
34
35 // value types used by messages
36 template <> struct ParameterType< Dali::Camera::Type >
37 : public BasicType< Dali::Camera::Type > {};
38 template <> struct ParameterType< Dali::Camera::ProjectionMode >
39 : public BasicType< Dali::Camera::ProjectionMode > {};
40
41 namespace SceneGraph
42 {
43
44 class Node;
45 class SceneController;
46
47 /**
48  * Scene-graph camera object
49  */
50 class Camera
51 {
52 public:
53   static const Dali::Camera::Type DEFAULT_TYPE;
54   static const Dali::Camera::ProjectionMode DEFAULT_MODE;
55   static const bool  DEFAULT_INVERT_Y_AXIS;
56   static const float DEFAULT_FIELD_OF_VIEW;
57   static const float DEFAULT_ASPECT_RATIO;
58   static const float DEFAULT_LEFT_CLIPPING_PLANE;
59   static const float DEFAULT_RIGHT_CLIPPING_PLANE;
60   static const float DEFAULT_TOP_CLIPPING_PLANE;
61   static const float DEFAULT_BOTTOM_CLIPPING_PLANE;
62   static const float DEFAULT_NEAR_CLIPPING_PLANE;
63   static const float DEFAULT_FAR_CLIPPING_PLANE;
64   static const Vector2 DEFAULT_STEREO_BIAS;
65   static const Vector3 DEFAULT_TARGET_POSITION;
66
67   /**
68    * Plane equation container for a plane of the view frustum
69    */
70   struct Plane
71   {
72     Vector3 mNormal;
73     float mDistance;
74   };
75
76   /**
77    * @brief Container for six planes in a view frustum
78    */
79   struct FrustumPlanes
80   {
81     Plane mPlanes[ 6 ];
82     Vector3 mSign[ 6 ];
83   };
84
85   /**
86    * Construct a new Camera.
87    * @return a new camera.
88    */
89   static Camera* New();
90
91   /**
92    * Destructor
93    */
94   ~Camera();
95
96   /**
97    * Set the node this scene graph camera belongs to.
98    * @param[in] node The owning node.
99    */
100   void SetNode( const Node* node );
101
102   /**
103    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetType
104    */
105   void SetType( Dali::Camera::Type type );
106
107   /**
108    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetInvertYAxis
109    */
110   void SetInvertYAxis( bool invertYAxis );
111
112   /**
113    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetProjectionMode
114    */
115   void SetProjectionMode( Dali::Camera::ProjectionMode projectionMode );
116
117   /**
118    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetFieldOfView
119    */
120   void SetFieldOfView( float fieldOfView );
121
122   /**
123    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetAspectRatio
124    */
125   void SetAspectRatio( float aspectRatio );
126
127    /**
128    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetLeftClippingPlane
129    */
130   void SetLeftClippingPlane( float leftClippingPlane );
131
132   /**
133    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetRightClippingPlane
134    */
135   void SetRightClippingPlane( float rightClippingPlane );
136
137   /**
138    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetTopClippingPlane
139    */
140   void SetTopClippingPlane( float topClippingPlane );
141
142   /**
143    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetBottomClippingPlane
144    */
145   void SetBottomClippingPlane( float bottomClippingPlane );
146
147   /**
148    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetNearClippingPlane
149    */
150   void SetNearClippingPlane( float nearClippingPlane );
151
152   /**
153    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetFarClippingPlane
154    */
155   void SetFarClippingPlane( float farClippingPlane );
156
157   /**
158    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::RotateProjection
159    */
160   void RotateProjection( int rotationAngle );
161
162   /**
163    * @copydoc Dali::Internal::CameraActor::SetTarget
164    */
165   void SetTargetPosition( const Vector3& targetPosition );
166
167   /**
168    * Retrieve the view-matrix; this is double buffered for input handling.
169    * @param[in] bufferIndex The buffer to read from.
170    * @return The view-matrix.
171    */
172   const Matrix& GetViewMatrix( BufferIndex bufferIndex ) const;
173
174   /**
175    * @brief Check to see if a sphere lies within the view frustum.
176    *
177    * @param bufferIndex The buffer to read from.
178    * @param origin The world position center of the sphere to check.
179    * @param radius The length of the sphere radius in world scale.
180    *
181    * @return false if the sphere lies outside of the frustum.
182    */
183   bool CheckSphereInFrustum( BufferIndex bufferIndex, const Vector3& origin, float radius );
184
185   /**
186    * @brief Check to see if a bounding box lies within the view frustum.
187    *
188    * @param bufferIndex The buffer to read from.
189    * @param origin the world position center of the cubeoid to check.
190    * @param halfExtents The half length of the cubeoid in world co-ordinates in each axis.
191    *
192    * @return false if the cubeoid lies completely outside of the frustum, true otherwise
193    */
194   bool CheckAABBInFrustum( BufferIndex bufferIndex, const Vector3& origin, const Vector3& halfExtents );
195
196   /**
197    * Retrieve the projection-matrix; this is double buffered for input handling.
198    * @param[in] bufferIndex The buffer to read from.
199    * @return The projection-matrix.
200    */
201   const Matrix& GetProjectionMatrix( BufferIndex bufferIndex ) const;
202
203   /**
204    * Retrieve the inverted view-projection-matrix; this is double buffered for input handling.
205    * @param[in] bufferIndex The buffer to read from.
206    * @return The inverse view-projection-matrix.
207    */
208   const Matrix& GetInverseViewProjectionMatrix( BufferIndex bufferIndex ) const;
209
210   /**
211    * Retrieve the final projection-matrix; this is double buffered for input handling.
212    * @param[in] bufferIndex The buffer to read from.
213    * @return The projection-matrix that should be used to render.
214    */
215   const Matrix& GetFinalProjectionMatrix( BufferIndex bufferIndex ) const;
216
217   /**
218    * Retrieve the projection-matrix property querying interface.
219    * @pre The camera is on-stage.
220    * @return The projection-matrix property querying interface.
221    */
222   const PropertyInputImpl* GetProjectionMatrix() const;
223
224   /**
225    * Retrieve the viewMatrix property querying interface.
226    * @pre The camera is on-stage.
227    * @return The viewMatrix property querying interface.
228    */
229   const PropertyInputImpl* GetViewMatrix() const;
230
231   /**
232    * Updates view and projection matrices.
233    * Called by the render task using the camera
234    * @param[in] updateBufferIndex The buffer to read from.
235    */
236   void Update( BufferIndex updateBufferIndex );
237
238   /**
239    * @return true if the view matrix of camera is updated this or the previous frame
240    */
241   bool ViewMatrixUpdated();
242
243 private:
244
245   /**
246    * Constructor
247    */
248   Camera();
249
250   // Non copyable
251   // Undefined
252   Camera(const Camera&);
253   // Undefined
254   Camera& operator=(const Camera& rhs);
255
256   /**
257    * Recalculates the view matrix.
258    * @param[in] bufferIndex The current update buffer index.
259    * @return count how many frames ago the matrix was changed.
260    */
261   uint32_t UpdateViewMatrix( BufferIndex updateBufferIndex );
262
263   /**
264    * Recalculates the projection matrix.
265    * @param[in] bufferIndex The current update buffer index.
266    * @return count how many frames ago the matrix was changed.
267    */
268   uint32_t UpdateProjection( BufferIndex updateBufferIndex );
269
270 private:
271
272   /**
273    * @brief Extracts the frustum planes.
274    *
275    * @param[in] bufferIndex The current update buffer index.
276    * @param[in] normalize will normalize plane equation coefficients by default.
277    */
278   void UpdateFrustum( BufferIndex updateBufferIndex, bool normalize = true );
279
280   uint32_t                  mUpdateViewFlag;       ///< This is non-zero if the view matrix requires an update
281   uint32_t                  mUpdateProjectionFlag; ///< This is non-zero if the projection matrix requires an update
282   int                       mProjectionRotation;   ///< The rotaion angle of the projection
283   const Node*                   mNode;                 ///< The node this scene graph camera belongs to
284
285 public:  // PROPERTIES
286   Dali::Camera::Type            mType;                 // Non-animatable
287   Dali::Camera::ProjectionMode  mProjectionMode;       // Non-animatable
288   bool                          mInvertYAxis;          // Non-animatable
289
290   float                         mFieldOfView;
291   float                         mAspectRatio;
292   float                         mLeftClippingPlane;
293   float                         mRightClippingPlane;
294   float                         mTopClippingPlane;
295   float                         mBottomClippingPlane;
296   float                         mNearClippingPlane;
297   float                         mFarClippingPlane;
298   Vector3                       mTargetPosition;
299
300   InheritedMatrix mViewMatrix;           ///< The viewMatrix; this is double buffered for input handling.
301   InheritedMatrix mProjectionMatrix;     ///< The projectionMatrix; this is double buffered for input handling.
302
303   DoubleBuffered< FrustumPlanes > mFrustum;               ///< Clipping frustum; double buffered for input handling
304   DoubleBuffered< Matrix >        mInverseViewProjection; ///< Inverted viewprojection; double buffered for input handling
305   DoubleBuffered< Matrix >        mFinalProjection;       ///< Final projection matrix; double buffered for input handling
306
307 };
308
309 // Messages for Camera
310
311 inline void SetTypeMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, Dali::Camera::Type parameter )
312 {
313   typedef MessageValue1< Camera, Dali::Camera::Type > LocalType;
314
315   // Reserve some memory inside the message queue
316   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
317
318   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
319   new (slot) LocalType( &camera, &Camera::SetType, parameter );
320 }
321
322 inline void SetProjectionModeMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, Dali::Camera::ProjectionMode parameter )
323 {
324   typedef MessageValue1< Camera, Dali::Camera::ProjectionMode > LocalProjectionMode;
325
326   // Reserve some memory inside the message queue
327   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalProjectionMode ) );
328
329   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
330   new (slot) LocalProjectionMode( &camera, &Camera::SetProjectionMode, parameter );
331 }
332
333 inline void SetFieldOfViewMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, float parameter )
334 {
335   typedef MessageValue1< Camera, float > LocalType;
336
337   // Reserve some memory inside the message queue
338   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
339
340   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
341   new (slot) LocalType( &camera, &Camera::SetFieldOfView, parameter );
342 }
343
344 inline void SetAspectRatioMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, float parameter )
345 {
346   typedef MessageValue1< Camera, float > LocalType;
347
348   // Reserve some memory inside the message queue
349   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
350
351   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
352   new (slot) LocalType( &camera, &Camera::SetAspectRatio, parameter );
353 }
354
355 inline void SetLeftClippingPlaneMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, float parameter )
356 {
357   typedef MessageValue1< Camera, float > LocalType;
358
359   // Reserve some memory inside the message queue
360   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
361
362   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
363   new (slot) LocalType( &camera, &Camera::SetLeftClippingPlane, parameter );
364 }
365
366 inline void SetRightClippingPlaneMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, float parameter )
367 {
368   typedef MessageValue1< Camera, float > LocalType;
369
370   // Reserve some memory inside the message queue
371   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
372
373   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
374   new (slot) LocalType( &camera, &Camera::SetRightClippingPlane, parameter );
375 }
376
377 inline void SetTopClippingPlaneMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, float parameter )
378 {
379   typedef MessageValue1< Camera, float > LocalType;
380
381   // Reserve some memory inside the message queue
382   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
383
384   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
385   new (slot) LocalType( &camera, &Camera::SetTopClippingPlane, parameter );
386 }
387
388 inline void SetBottomClippingPlaneMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, float parameter )
389 {
390   typedef MessageValue1< Camera, float > LocalType;
391
392   // Reserve some memory inside the message queue
393   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
394
395   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
396   new (slot) LocalType( &camera, &Camera::SetBottomClippingPlane, parameter );
397 }
398
399 inline void SetNearClippingPlaneMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, float parameter )
400 {
401   typedef MessageValue1< Camera, float > LocalType;
402
403   // Reserve some memory inside the message queue
404   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
405
406   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
407   new (slot) LocalType( &camera, &Camera::SetNearClippingPlane, parameter );
408 }
409
410 inline void SetFarClippingPlaneMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, float parameter )
411 {
412   typedef MessageValue1< Camera, float > LocalType;
413
414   // Reserve some memory inside the message queue
415   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
416
417   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
418   new (slot) LocalType( &camera, &Camera::SetFarClippingPlane, parameter );
419 }
420
421 inline void SetTargetPositionMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, const Vector3& parameter )
422 {
423   typedef MessageValue1< Camera, Vector3 > LocalType;
424
425   // Reserve some memory inside the message queue
426   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
427
428   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
429   new (slot) LocalType( &camera, &Camera::SetTargetPosition, parameter );
430 }
431
432 inline void SetInvertYAxisMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, bool parameter )
433 {
434   typedef MessageValue1< Camera, bool > LocalType;
435
436   // Reserve some memory inside the message queue
437   uint32_t* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
438
439   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
440   new (slot) LocalType( &camera, &Camera::SetInvertYAxis, parameter );
441 }
442
443 inline void RotateProjectionMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Camera& camera, int parameter )
444 {
445   typedef MessageValue1< Camera, int > LocalType;
446
447   // Reserve some memory inside the message queue
448   unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
449
450   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
451   new (slot) LocalType( &camera, &Camera::RotateProjection, parameter );
452 }
453
454 } // namespace SceneGraph
455
456 } // namespace Internal
457
458 } // namespace Dali
459
460 #endif // DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_CAMERA_H