Merge branch 'devel/master (1.1.2 ~ 1.1.7)' into tizen
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / update / nodes / scene-graph-layer.h
1 #ifndef __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_LAYER_H__
2 #define __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_LAYER_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/actors/layer.h>
23 #include <dali/internal/event/common/event-thread-services.h>
24 #include <dali/internal/update/nodes/node.h>
25 #include <dali/internal/update/node-attachments/scene-graph-renderable-attachment-declarations.h>
26
27 namespace Dali
28 {
29
30 namespace Internal
31 {
32
33 class RenderableAttachment;
34
35 // value types used by messages
36 template <> struct ParameterType< Dali::Layer::SortFunctionType >
37 : public BasicType< Dali::Layer::SortFunctionType > {};
38 template <> struct ParameterType< Dali::Layer::Behavior >
39 : public BasicType< Dali::Layer::Behavior > {};
40
41 namespace SceneGraph
42 {
43
44 /**
45  * Pair of node-renderer
46  */
47 struct NodeRenderer
48 {
49   NodeRenderer()
50   :mNode(0),
51    mRenderer(0)
52   {}
53
54   NodeRenderer( Node* node, Renderer* renderer )
55   :mNode(node),
56    mRenderer(renderer)
57   {}
58
59   Node* mNode;
60   Renderer* mRenderer;
61 };
62
63 typedef Dali::Vector< NodeRenderer > NodeRendererContainer;
64
65 /**
66  * Layers have a "depth" relative to all other layers in the scene-graph.
67  * Non-layer child nodes (and their attachments) are considered part of the layer.
68  *
69  * Layers are rendered separately, and the depth buffer is cleared before each layer is rendered.
70  * Objects in higher layers, are rendered after (in front of) objects in lower layers.
71  */
72 class Layer : public Node
73 {
74 public:
75
76   typedef Dali::Layer::SortFunctionType SortFunctionType;
77
78   // Creation methods
79
80   /**
81    * Construct a new Layer.
82    * @return A smart-pointer to a newly allocated Node
83    */
84   static SceneGraph::Layer* New();
85
86   /**
87    * Virtual destructor
88    */
89   virtual ~Layer();
90
91   /**
92    * From Node, to convert a node to a layer.
93    * @return The layer.
94    */
95   virtual Layer* GetLayer()
96   {
97     return this;
98   }
99
100   /**
101    * Sets the sort-function of a layer.
102    * @param [in] function The new sort-function.
103    */
104   void SetSortFunction( Dali::Layer::SortFunctionType function );
105
106   /**
107    * Retrieve the function used to sort semi-transparent geometry in this layer.
108    * @return The sort function.
109    */
110   Dali::Layer::SortFunctionType GetSortFunction() const
111   {
112     return mSortFunction;
113   }
114
115   /**
116    * Sets whether clipping is enabled for a layer.
117    * @param [in] enabled True if clipping is enabled.
118    */
119   void SetClipping( bool enabled );
120
121   /**
122    * Query whether clipping is enabled for a layer.
123    * @return True if clipping is enabled.
124    */
125   bool IsClipping() const
126   {
127     return mIsClipping;
128   }
129
130   /**
131    * Sets the clipping box of a layer, in window coordinates.
132    * The contents of the layer will not be visible outside this box, when clipping is
133    * enabled. The default clipping box is empty (0,0,0,0).
134    * @param [in] box The clipping box
135    */
136   void SetClippingBox( const ClippingBox& box );
137
138   /**
139    * Retrieves the clipping box of a layer, in window coordinates.
140    * @return The clipping box
141    */
142   const ClippingBox& GetClippingBox() const
143   {
144     return mClippingBox;
145   }
146
147   /**
148    * Sets the behavior of the layer
149    * @param [in] behavior The behavior of the layer
150    */
151   void SetBehavior( Dali::Layer::Behavior behavior );
152
153   /**
154    * Retrieves the behavior of the layer.
155    * @return The behavior
156    */
157   Dali::Layer::Behavior GetBehavior() const
158   {
159     return mBehavior;
160   }
161
162   /**
163    * @copydoc Dali::Layer::SetDepthTestDisabled()
164    */
165   void SetDepthTestDisabled( bool disable );
166
167   /**
168    * @copydoc Dali::Layer::IsDepthTestDisabled()
169    */
170   bool IsDepthTestDisabled() const;
171
172   /**
173    * Enables the reuse of the model view matrices of all renderers for this layer
174    * @param[in] updateBufferIndex The current update buffer index.
175    * @param value to set
176    */
177   void SetReuseRenderers( BufferIndex updateBufferIndex, bool value )
178   {
179     mAllChildTransformsClean[ updateBufferIndex ] = value;
180   }
181
182   /**
183    * Checks if it is ok to reuse renderers. Renderers can be reused if ModelView transform for all the renderers
184    * has not changed from previous use.
185    * @param[in] camera A pointer to the camera that we want to use to render the list.
186    * @return True if all children transforms have been clean for two consecutive frames and the camera we are going
187    * to use is the same than the one used before ( Otherwise View transform will be different )
188    *
189    */
190   bool CanReuseRenderers(Node* camera)
191   {
192     bool bReturn( mAllChildTransformsClean[ 0 ] && mAllChildTransformsClean[ 1 ] && camera == mLastCamera );
193     mLastCamera = camera;
194
195     return bReturn;
196   }
197
198   /**
199    * @return True if default sort function is used
200    */
201   bool UsesDefaultSortFunction()
202   {
203     return mIsDefaultSortFunction;
204   }
205
206 private:
207
208   /**
209    * Private constructor.
210    * See also Layer::New()
211    */
212   Layer();
213
214   // Undefined
215   Layer(const Layer&);
216
217   // Undefined
218   Layer& operator=(const Layer& rhs);
219
220 public: // For update-algorithms
221
222   RenderableAttachmentContainer stencilRenderables;
223   RenderableAttachmentContainer colorRenderables;
224   RenderableAttachmentContainer overlayRenderables;
225
226   NodeRendererContainer stencilRenderers;
227   NodeRendererContainer colorRenderers;
228   NodeRendererContainer overlayRenderers;
229
230 private:
231
232   SortFunctionType mSortFunction; ///< Used to sort semi-transparent geometry
233
234   ClippingBox mClippingBox;           ///< The clipping box, in window coordinates
235   Node* mLastCamera;                  ///< Pointer to the last camera that has rendered the layer
236
237   Dali::Layer::Behavior mBehavior;    ///< The behavior of the layer
238
239   bool mAllChildTransformsClean[ 2 ]; ///< True if all child nodes transforms are clean,
240                                       /// double buffered as we need two clean frames before we can reuse N-1 for N+1
241                                       /// this allows us to cache render items when layer is "static"
242   bool mIsClipping:1;                 ///< True when clipping is enabled
243   bool mDepthTestDisabled:1;          ///< Whether depth test is disabled.
244   bool mIsDefaultSortFunction:1;      ///< whether the default depth sort function is used
245
246 };
247
248 // Messages for Layer
249
250 /**
251  * Create a message to set the sort-function of a layer
252  * @param[in] layer The layer
253  * @param[in] function The new sort-function.
254  */
255 inline void SetSortFunctionMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Layer& layer, Dali::Layer::SortFunctionType function )
256 {
257   typedef MessageValue1< Layer, Dali::Layer::SortFunctionType > LocalType;
258
259   // Reserve some memory inside the message queue
260   unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
261
262   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
263   new (slot) LocalType( &layer, &Layer::SetSortFunction, function );
264 }
265
266 /**
267  * Create a message for enabling/disabling layer clipping
268  * @param[in] layer The layer
269  * @param[in] enabled True if clipping is enabled
270  */
271 inline void SetClippingMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Layer& layer, bool enabled )
272 {
273   typedef MessageValue1< Layer, bool > LocalType;
274
275   // Reserve some memory inside the message queue
276   unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
277
278   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
279   new (slot) LocalType( &layer, &Layer::SetClipping, enabled );
280 }
281
282 /**
283  * Create a message to set the clipping box of a layer
284  * @param[in] layer The layer
285  * @param[in] clippingbox The clipping box
286  */
287 inline void SetClippingBoxMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Layer& layer, const Dali::ClippingBox& clippingbox )
288 {
289   typedef MessageValue1< Layer, Dali::ClippingBox > LocalType;
290
291   // Reserve some memory inside the message queue
292   unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
293
294   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
295   new (slot) LocalType( &layer, &Layer::SetClippingBox, clippingbox );
296 }
297
298 /**
299  * Create a message to set the behavior of a layer
300  * @param[in] layer The layer
301  * @param[in] behavior The behavior
302  */
303 inline void SetBehaviorMessage( EventThreadServices& eventThreadServices,
304                                 const Layer& layer,
305                                 Dali::Layer::Behavior behavior )
306 {
307   typedef MessageValue1< Layer, Dali::Layer::Behavior > LocalType;
308
309   // Reserve some memory inside the message queue
310   unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
311
312   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
313   new (slot) LocalType( &layer, &Layer::SetBehavior, behavior );
314 }
315
316 /**
317  * Create a message for disabling/enabling depth test.
318  *
319  * @see Dali::Layer::SetDepthTestDisabled().
320  *
321  * @param[in] layer The layer
322  * @param[in] disable \e true disables depth test. \e false sets the default behavior.
323  */
324 inline void SetDepthTestDisabledMessage( EventThreadServices& eventThreadServices, const Layer& layer, bool disable )
325 {
326   typedef MessageValue1< Layer, bool > LocalType;
327
328   // Reserve some memory inside the message queue
329   unsigned int* slot = eventThreadServices.ReserveMessageSlot( sizeof( LocalType ) );
330
331   // Construct message in the message queue memory; note that delete should not be called on the return value
332   new (slot) LocalType( &layer, &Layer::SetDepthTestDisabled, disable );
333 }
334
335 } // namespace SceneGraph
336
337 } // namespace Internal
338
339 } // namespace Dali
340
341 #endif // __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_LAYER_H__