Add trace log to FrameCallbackProcessor::Update
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / update / manager / frame-callback-processor.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali/internal/update/manager/frame-callback-processor.h>
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <algorithm>
23
24 // INTERNAL INCLUDES
25 #include <dali/devel-api/update/frame-callback-interface.h>
26 #include <dali/devel-api/update/update-proxy.h>
27 #include <dali/integration-api/trace.h>
28
29 namespace
30 {
31 DALI_INIT_TRACE_FILTER(gTraceFilter, DALI_TRACE_PERFORMANCE_MARKER, false);
32 } // namespace
33
34 namespace Dali
35 {
36 namespace Internal
37 {
38 namespace SceneGraph
39 {
40 FrameCallbackProcessor::FrameCallbackProcessor(UpdateManager& updateManager, TransformManager& transformManager)
41 : mFrameCallbacks(),
42   mUpdateManager(updateManager),
43   mTransformManager(transformManager),
44   mNodeHierarchyChanged(true)
45 {
46 }
47
48 FrameCallbackProcessor::~FrameCallbackProcessor() = default;
49
50 void FrameCallbackProcessor::AddFrameCallback(OwnerPointer<FrameCallback>& frameCallback, const Node* rootNode)
51 {
52   Node& node = const_cast<Node&>(*rootNode); // Was sent as const from event thread, we need to be able to use non-const version here.
53
54   frameCallback->ConnectToSceneGraph(mUpdateManager, mTransformManager, node);
55
56   mFrameCallbacks.emplace_back(frameCallback);
57 }
58
59 void FrameCallbackProcessor::RemoveFrameCallback(FrameCallbackInterface* frameCallback)
60 {
61   // Find and remove all frame-callbacks that use the given frame-callback-interface
62   auto iter = std::remove(mFrameCallbacks.begin(), mFrameCallbacks.end(), frameCallback);
63   mFrameCallbacks.erase(iter, mFrameCallbacks.end());
64 }
65
66 void FrameCallbackProcessor::Update(BufferIndex bufferIndex, float elapsedSeconds)
67 {
68   if(!mFrameCallbacks.empty())
69   {
70     DALI_TRACE_BEGIN(gTraceFilter, "DALI_FRAME_CALLBACK_UPDATE");
71
72     // If any of the FrameCallback::Update calls returns false, then they are no longer required & can be removed.
73     auto iter = std::remove_if(
74       mFrameCallbacks.begin(), mFrameCallbacks.end(), [&](OwnerPointer<FrameCallback>& frameCallback) {
75         return !frameCallback->Update(bufferIndex, elapsedSeconds, mNodeHierarchyChanged);
76       });
77     mFrameCallbacks.erase(iter, mFrameCallbacks.end());
78
79     DALI_TRACE_END(gTraceFilter, "DALI_FRAME_CALLBACK_UPDATE");
80   }
81
82   mNodeHierarchyChanged = false;
83 }
84
85 } // namespace SceneGraph
86
87 } // namespace Internal
88
89 } // namespace Dali