Merge "Clean up the code to build successfully on macOS" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / update / gestures / scene-graph-pan-gesture.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_PAN_GESTURE_H
2 #define DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_PAN_GESTURE_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/devel-api/threading/mutex.h>
23 #include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
24 #include <dali/internal/event/events/pan-gesture/pan-gesture-impl.h>
25 #include <dali/internal/update/common/property-owner.h>
26 #include <dali/internal/update/gestures/gesture-properties.h>
27
28 namespace Dali
29 {
30
31 class PanGesture;
32
33 namespace Internal
34 {
35
36 struct PanGestureProfiling;
37
38 namespace SceneGraph
39 {
40
41 /**
42  * The latest pan gesture information is stored in this scene object.
43  */
44 class PanGesture : public PropertyOwner
45 {
46 public:
47
48   enum PredictionMode
49   {
50     PREDICTION_NONE = 0,
51     PREDICTION_1,
52     PREDICTION_2,
53   };
54
55   enum SmoothingMode
56   {
57     SMOOTHING_NONE,           // No smoothing.
58     SMOOTHING_LAST_VALUE,     // Smooth between last value and latest value.
59     SMOOTHING_MULTI_TAP,      // Uses multitap smoothing, only available with Prediction mode 2.
60   };
61
62   static const PredictionMode DEFAULT_PREDICTION_MODE;
63   static const int NUM_PREDICTION_MODES;
64
65   static const SmoothingMode DEFAULT_SMOOTHING_MODE;
66   static const int NUM_SMOOTHING_MODES;
67
68   // Latest Pan Information
69
70   /**
71    * Only stores the information we actually require from Dali::PanGesture
72    */
73   struct PanInfo
74   {
75     /**
76      * Stores the velocity, displacement and position.
77      */
78     struct Info
79     {
80       Info() = default;
81
82       /**
83        * Copy constructor
84        */
85       Info(const Info& rhs) = default;
86
87       /**
88        * Assignment operator
89        */
90       Info& operator=( const Info& rhs )
91       {
92         if( this != &rhs )
93         {
94           velocity = rhs.velocity;
95           displacement = rhs.displacement;
96           position = rhs.position;
97         }
98
99         return *this;
100       }
101
102       // Data
103
104       Vector2 velocity;
105       Vector2 displacement;
106       Vector2 position;
107     };
108
109     /**
110      * Constructor
111      */
112     PanInfo()
113     : time( 0u ),
114       state( GestureState::CLEAR ),
115       read( true )
116     {
117     }
118
119     /**
120      * Copy constructor
121      */
122     PanInfo( const PanInfo& rhs )
123     : time( rhs.time ),
124       state( rhs.state ),
125       local( rhs.local ),
126       screen( rhs.screen ),
127       read( true )
128     {
129     }
130
131     /**
132      * Assignment operator
133      */
134     PanInfo& operator=( const PanInfo& rhs )
135     {
136       if( this != &rhs )
137       {
138         time = rhs.time;
139         state = rhs.state;
140         local = rhs.local;
141         screen = rhs.screen;
142         read = rhs.read;
143       }
144
145       return *this;
146     }
147
148     /**
149      * Assignment operator
150      * @param[in] gesture A Dali::Gesture
151      */
152     PanInfo& operator=( const Internal::PanGesture& rhs )
153     {
154       time = rhs.GetTime();
155       state = rhs.GetState();
156
157       local.velocity = rhs.GetVelocity();
158       local.displacement = rhs.GetDisplacement();
159       local.position = rhs.GetPosition();
160
161       screen.velocity = rhs.GetScreenVelocity();
162       screen.displacement = rhs.GetScreenDisplacement();
163       screen.position = rhs.GetScreenPosition();
164
165       return *this;
166     }
167
168     // Data
169     unsigned int time;
170     GestureState state;
171     Info local;
172     Info screen;
173     volatile bool read;
174   };
175
176   using PanInfoHistory          = std::vector<PanInfo>;
177   using PanInfoHistoryIter      = PanInfoHistory::iterator;
178   using PanInfoHistoryConstIter = PanInfoHistory::const_iterator;
179
180 private:
181   static const unsigned int PAN_GESTURE_HISTORY = 30u;
182
183 public:
184
185   /**
186    * Create a new PanGesture
187    */
188   static PanGesture* New();
189
190   /**
191    * Virtual destructor
192    */
193   ~PanGesture() override;
194
195   /**
196    * Adds a PanGesture to the internal circular-buffer waiting to be handled by UpdateProperties.
197    * @param[in]  gesture  The latest pan gesture.
198    */
199   void AddGesture( const Internal::PanGesture& gesture );
200
201   /**
202    * @brief Removes pan events from the history that are older than maxAge, leaving at least minEvents
203    *
204    * @param[in] panHistory The pan event history container
205    * @param[in] currentTime The current frame time
206    * @param[in] maxAge Maximum age of an event before removing (in millis)
207    * @param[in] minEvents The minimum number of events to leave in history, oldest events are removed before newest
208    */
209   void RemoveOldHistory(PanInfoHistory& panHistory, unsigned int currentTime, unsigned int maxAge, unsigned int minEvents);
210
211   /**
212    * Uses elapsed time and time stamps
213    */
214   void PredictionMode1(int eventsThisFrame, PanInfo& gestureOut, PanInfoHistory& panHistory, unsigned int lastVSyncTime, unsigned int nextVSyncTime);
215
216   /**
217    * Blends two points together.
218    * The blend value ranges are:
219    * 0.0f = use 100% of current value.
220    * 1.0f = use half-way average of current and last value.
221    *
222    * @param[in,out] gesture     Pass in current gesture, outputs result of blend.
223    * @param[in]     lastGesture Pass in gesture to blend between.
224    */
225   void BlendPoints( PanInfo& gesture, PanInfo& lastGesture, float blendValue );
226
227   /**
228    * Called by the update manager so that we can update the value of our properties.
229    * @param[in]  nextRenderTime  The estimated time of the next render (in milliseconds).
230    * @return true, if properties were updated.
231    */
232   bool UpdateProperties( unsigned int lastRenderTime, unsigned int nextRenderTime );
233
234   /**
235    * Retrieves a reference to the panning flag property.
236    * @return The panning flag property.
237    */
238   const GesturePropertyBool& GetPanningProperty() const;
239
240   /**
241    * Retrieves a reference to the screen position property.
242    * @return The screen position property.
243    */
244   const GesturePropertyVector2& GetScreenPositionProperty() const;
245
246   /**
247    * Retrieves a reference to the screen velocity property.
248    * @return The screen velocity property.
249    */
250   const GesturePropertyVector2& GetScreenVelocityProperty() const;
251
252   /**
253    * Retrieves a reference to the screen displacement property.
254    * @return The screen displacement property.
255    */
256   const GesturePropertyVector2& GetScreenDisplacementProperty() const;
257
258   /**
259    * Retrieves a reference to the local position property.
260    * @return The local position property.
261    */
262   const GesturePropertyVector2& GetLocalPositionProperty() const;
263
264   /**
265    * Retrieves a reference to the local displacement property.
266    * @return The local displacement property.
267    */
268   const GesturePropertyVector2& GetLocalDisplacementProperty() const;
269
270   /**
271    * Retrieves a reference to the local velocity property.
272    * @return The local velocity property.
273    */
274   const GesturePropertyVector2& GetLocalVelocityProperty() const;
275
276   /**
277    * @brief Sets the prediction mode of the pan gesture
278    *
279    * @param[in] mode The prediction mode
280    */
281   void SetPredictionMode(PredictionMode mode);
282
283   /**
284    * @brief Sets the prediction amount of the pan gesture
285    *
286    * @param[in] amount The prediction amount in milliseconds
287    */
288   void SetPredictionAmount(unsigned int amount);
289
290   /**
291    * @brief Sets the upper bound of the prediction amount for clamping
292    *
293    * @param[in] amount The prediction amount in milliseconds
294    */
295   void SetMaximumPredictionAmount(unsigned int amount);
296
297   /**
298    * @brief Sets the lower bound of the prediction amount for clamping
299    *
300    * @param[in] amount The prediction amount in milliseconds
301    */
302   void SetMinimumPredictionAmount(unsigned int amount);
303
304   /**
305    * @brief Sets the amount of prediction interpolation to adjust when the pan velocity is changed
306    *
307    * @param[in] amount The prediction amount in milliseconds
308    */
309   void SetPredictionAmountAdjustment(unsigned int amount);
310
311   /**
312    * @brief Sets the prediction mode of the pan gesture
313    *
314    * @param[in] mode The prediction mode
315    */
316   void SetSmoothingMode(SmoothingMode mode);
317
318   /**
319    * @brief Sets the amount of smoothing to apply for the current smoothing mode
320    *
321    * @param[in] amount The amount of smoothing [0.0f,1.0f]
322    */
323   void SetSmoothingAmount(float amount);
324
325   /*
326    * @brief Sets whether to use actual times of the real gesture and frames or not.
327    *
328    * @param[in] value True = use actual times, False = use perfect values
329    */
330   void SetUseActualTimes( bool value );
331
332   /**
333    * @brief Sets the interpolation time range (ms) of past points to use (with weights) when interpolating.
334    *
335    * @param[in] value Time range in ms
336    */
337   void SetInterpolationTimeRange( int value );
338
339   /**
340    * @brief Sets whether to use scalar only prediction, which when enabled, ignores acceleration.
341    *
342    * @param[in] value True = use scalar prediction only
343    */
344   void SetScalarOnlyPredictionEnabled( bool value );
345
346   /**
347    * @brief Sets whether to use two point prediction. This combines two interpolated points to get more steady acceleration and velocity values.
348    *
349    * @param[in] value True = use two point prediction
350    */
351   void SetTwoPointPredictionEnabled( bool value );
352
353   /**
354    * @brief Sets the time in the past to interpolate the second point when using two point interpolation.
355    *
356    * @param[in] value Time in past in ms
357    */
358   void SetTwoPointInterpolatePastTime( int value );
359
360   /**
361    * @brief Sets the two point velocity bias. This is the ratio of first and second points to use for velocity.
362    *
363    * @param[in] value 0.0f = 100% first point. 1.0f = 100% of second point.
364    */
365   void SetTwoPointVelocityBias( float value );
366
367   /**
368    * @brief Sets the two point acceleration bias. This is the ratio of first and second points to use for acceleration.
369    *
370    * @param[in] value 0.0f = 100% first point. 1.0f = 100% of second point.
371    */
372   void SetTwoPointAccelerationBias( float value );
373
374   /**
375    * @brief Sets the range of time (ms) of points in the history to perform multitap smoothing with (if enabled).
376    *
377    * @param[in] value Time in past in ms
378    */
379   void SetMultitapSmoothingRange( int value );
380
381   /**
382    * Called to provide pan-gesture profiling information.
383    */
384   void EnableProfiling();
385
386   /**
387    * Reset default properties, custom ones not supported due to this being the only object in scene side
388    * @param updateBufferIndex index to use
389    */
390   void ResetDefaultProperties( BufferIndex updateBufferIndex );
391
392 private:
393
394   /**
395    * Protected constructor.
396    */
397   PanGesture();
398
399   // Undefined
400   PanGesture(const PanGesture&);
401
402 private:
403
404   // Struct to keep pairs of local and screen data together.
405   // TODO: This can encapsulate some functionality also.
406   using RelativeVectors = struct
407
408   {
409     Vector2 local;
410
411     Vector2 screen;
412   };
413
414   /**
415    * Houses new code to process input events and generate an output point.
416    *
417    * @param[in]  lastVSyncTime The time of the last render (in milliseconds)
418    * @param[in]  nextVSyncTime The estimated time of the next render (in milliseconds)
419    */
420   bool NewAlgorithm( unsigned int lastVSyncTime, unsigned int nextVSyncTime );
421
422   /**
423    * Gets the (absolute) time difference between two times.
424    * This is limited by minimumDelta, so it can be safe to use as a divisor.
425    * This function is wrapped so that the behviour can be overridden to return a "perfect" time difference (overrideDifference).
426    *
427    * @param[in]  timeA The first time to calculate from
428    * @param[in]  timeB The second time to calculate from
429    * @param[in]  minimumDelta The smallest amount the difference can become
430    * @param[in]  overrideDifference The time difference to return if using perfect times
431    */
432   inline float GetDivisibleTimeDifference( int timeA, int timeB, float minimumDelta, float overrideDifference );
433
434   /**
435    * This limits the change currentAcceleration can have over lastAcceleration by the specified changeLimit value.
436    *
437    * @param[in]  currentAcceleration The acceleration to modify
438    * @param[in]  lastAcceleration The acceleration to limit against
439    * @param[in]  changeLimit The maximum change (in either direction)
440    */
441   void LimitAccelerationChange( RelativeVectors& currentAcceleration, RelativeVectors& lastAcceleration, float changeLimit );
442
443   /**
444    * Reads all events received this frame into a linear buffer.
445    * A lock is held while this is done.
446    */
447   unsigned int ReadFrameEvents();
448
449   /**
450    * Converts between input rate and internal rate (typically 60Hz internally).
451    * Also writes to the pan history container.
452    * TODO: Does not need to return the gesture if it is in the history also, but currently it's used.
453    * (if rate conversion does not generate a point there are points still in history, but this can been done with a bool property).
454    *
455    * @param[out] rateConvertedGesture Result gesture for this frame is writen here.
456    * @param[in]  eventsThisFrame Number of events to convert
457    * @param[in]  currentFrameTime Time of the frame we will render to
458    * @param[in]  lastFrameTime Time of the last rendered frame
459    * @param[out] justStarted Set to true if we are now starting a new gesture
460    * @param[out] justFinished Set to true if we are now finishing a gesture
461    */
462   bool InputRateConversion( PanInfo& rateConvertedGesture, unsigned int eventsThisFrame,
463       unsigned int currentFrameTime, unsigned int lastFrameTime, bool& justStarted, bool& justFinished );
464
465   /**
466    * Generates an interpolated point at the specified point in time.
467    *
468    * @param[in]  history of points to use
469    * @param[in]  currentTime Time of the frame we will render to
470    * @param[in]  targetTime Time of the point to generate
471    * @param[in]  range Range of time (each side of target time) to use points from
472    * @param[out] outPoint Generated point
473    * @param[out] acceleration Generated acceleration
474    * @param[in]  outputTimeGranularity Time difference between output point (typically 60Hz)
475    * @param[in]  eraseUnused Set to true to clean up any history not used by the function
476    */
477   bool InterpolatePoint( PanInfoHistory& history, unsigned int currentTime, unsigned int targetTime, unsigned int range,
478       PanInfo& outPoint, RelativeVectors& acceleration, int outputTimeGranularity, bool eraseUnused );
479
480   /**
481    * Predicts a point in the future, based on the supplied point and acceleration.
482    * Other user configuration settings are considered.
483    *
484    * @param[in] startPoint Starting point to use. Position and velocity are taken from here.
485    * @param[in] accelerationToUse The acceleration to use.
486    * @param[out] predictedPoint Generated predicted point
487    * @param[in]  currentFrameTime Time of the frame we will render to
488    * @param[in]  previousFrameTime Time of the last rendered frame
489    * @param[in]  noPreviousData Set to true if we are just starting a gesture
490    */
491   void PredictionMode2( PanInfo& startPoint, RelativeVectors& accelerationToUse,
492       PanInfo& predictedPoint, unsigned int currentFrameTime, unsigned int previousFrameTime, bool noPreviousData );
493
494 private:
495
496   // Undefined
497   PanGesture& operator=(const PanGesture&);
498
499   // Defines information to be gathered by the gesture reading code.
500   struct FrameGestureInfo
501   {
502     PanGesture::PanInfo frameGesture;
503     float acceleration;
504     unsigned int eventsThisFrame;
505     bool justStarted;
506     bool justFinished;
507
508     FrameGestureInfo()
509     : acceleration( 0.0f ),
510       eventsThisFrame( 0 ),
511       justStarted( false ),
512       justFinished( false )
513     {
514     }
515   };
516
517   /**
518    * Reads gestures from input, builds history.
519    * @param[out] info Written to with information about gestures read this frame.
520    * @param[in] currentTimestamp The time of this frame.
521    */
522   bool ReadGestures( FrameGestureInfo& info, unsigned int currentTimestamp );
523
524   /**
525    * Reads gestures from input and resamples data, builds history.
526    * @param[out] info Written to with information about gestures read this frame.
527    * @param[in] currentTimestamp The time of this frame.
528    */
529   bool ReadAndResampleGestures( FrameGestureInfo& info, unsigned int currentTimestamp );
530
531 private:
532
533   // Properties
534   GesturePropertyBool    mPanning;            ///< panning flag
535   GesturePropertyVector2 mScreenPosition;     ///< screenPosition
536   GesturePropertyVector2 mScreenDisplacement; ///< screenDisplacement
537   GesturePropertyVector2 mScreenVelocity;     ///< screenVelocity
538   GesturePropertyVector2 mLocalPosition;      ///< localPosition
539   GesturePropertyVector2 mLocalDisplacement;  ///< localDisplacement
540   GesturePropertyVector2 mLocalVelocity;      ///< localVelocity
541
542   PanInfoHistory mPanHistory;
543   PanInfoHistory mPredictionHistory;
544   PanInfo mGestures[PAN_GESTURE_HISTORY];     ///< Circular buffer storing the 4 most recent gestures.
545   PanInfo mReadGestures[PAN_GESTURE_HISTORY]; ///< Linear buffer storing the most recent gestures (to reduce read lock time).
546   PanInfo mLastGesture;                       ///< The last gesture. (last update frame).
547   PanInfo mTargetGesture;                     ///< The most recent input gesture, if the current used gesture does not match.
548   PanInfo mLastUnmodifiedGesture;             ///< The last gesture before any processing was done on it.
549   PanInfo mLastSecondInterpolatedPoint;       ///< Stores the last second interpolated point we generated.
550   PanInfo mLastFrameReadGesture;              ///< Stores the last gesture read.
551   PanInfo mLastPredictedPoint;                ///< Stores the last predicted point we generated.
552   RelativeVectors mLastAcceleration;          ///< Stores the acceleration value from the acceleration limiting last frame.
553   RelativeVectors mLastInterpolatedAcceleration;  ///< Stores the second interpolated point acceleration value from the last frame.
554   RelativeVectors mLastInitialAcceleration;   ///< Stores the initial acceleration value from the last frame.
555
556   volatile unsigned int mWritePosition;       ///< The next PanInfo buffer to write to. (starts at 0).
557   unsigned int mReadPosition;                 ///< The next PanInfo buffer to read. (starts at 0).
558   bool mNotAtTarget;                          ///< Keeps track of if the last gesture used was the most recent received.
559   bool mInGesture;                            ///< True if the gesture is currently being handled i.e. between STARTED <-> FINISHED/CANCELLED.
560   bool mPredictionAmountOverridden;
561   bool mSmoothingAmountOverridden;
562
563   PanGestureProfiling* mProfiling;            ///< NULL unless pan-gesture profiling information is required.
564   Dali::Mutex mMutex;                         ///< Mutex to lock access.
565
566   // Environment variables:
567
568   PredictionMode mPredictionMode;             ///< The pan gesture prediction mode
569   unsigned int mPredictionAmount;             ///< how far into future to predict in milliseconds
570   unsigned int mCurrentPredictionAmount;      ///< the current prediction amount used by the prediction algorithm
571   unsigned int mMaxPredictionAmount;          ///< the maximum prediction amount used by the prediction algorithm
572   unsigned int mMinPredictionAmount;          ///< the minimum prediction amount used by the prediction algorithm
573   unsigned int mPredictionAmountAdjustment;   ///< the prediction amount to adjust in milliseconds when pan velocity changes
574   SmoothingMode mSmoothingMode;               ///< The pan gesture prediction mode
575   float         mSmoothingAmount;             ///< How much smoothing to apply [0.0f,1.0f]
576   bool mUseActualTimes;                       ///< Disable to optionally override actual times if they make results worse.
577   int mInterpolationTimeRange;                ///< Time into past history (ms) to use points to interpolate the first point.
578   bool mScalarOnlyPredictionEnabled;          ///< If enabled, prediction is done using velocity alone (no integration or acceleration).
579   bool mTwoPointPredictionEnabled;            ///< If enabled, a second interpolated point is predicted and combined with the first to get more stable values.
580   int mTwoPointPastInterpolateTime;           ///< The target time in the past to generate the second interpolated point.
581   float mTwoPointVelocityBias;                ///< The ratio of first and second interpolated points to use for velocity. 0.0f = 100% of first point. 1.0f = 100% of second point.
582   float mTwoPointAccelerationBias;            ///< The ratio of first and second interpolated points to use for acceleration. 0.0f = 100% of first point. 1.0f = 100% of second point.
583   int mMultiTapSmoothingRange;                ///< The range in time (ms) of points in the history to smooth the final output against.
584 };
585
586 } // namespace SceneGraph
587
588 } // namespace Internal
589
590 } // namespace Dali
591
592 #endif // DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_PAN_GESTURE_H