Merge "Remove double-buffered properties from SceneGraph::Geometry" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / update / controllers / render-message-dispatcher.h
1 #ifndef __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_RENDER_MESSAGE_DISPATCHER_H__
2 #define __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_RENDER_MESSAGE_DISPATCHER_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/internal/update/common/scene-graph-buffers.h>
23 #include <dali/internal/render/gl-resources/gpu-buffer.h>
24 #include <dali/internal/render/renderers/render-property-buffer.h>
25
26 namespace Dali
27 {
28
29 namespace Internal
30 {
31 class MessageBase;
32
33 namespace Render
34 {
35 class Renderer;
36 }
37 namespace SceneGraph
38 {
39
40 class RenderManager;
41 class RenderQueue;
42 class RenderTracker;
43 class RenderGeometry;
44 class PropertyBufferDataProvider;
45 /**
46  * A utility class for sending messages to the render-thread.
47  */
48 class RenderMessageDispatcher
49 {
50 public:
51
52   /**
53    * Constructor
54    */
55   RenderMessageDispatcher( RenderManager& renderManager, RenderQueue& renderQueue, const SceneGraphBuffers& buffers );
56
57   /**
58    * Destructor
59    */
60   virtual ~RenderMessageDispatcher();
61
62   /**
63    * Add a Renderer.
64    * @param[in] renderer The renderer to add.
65    * @post renderer ownership is transferred.
66    */
67   void AddRenderer( Render::Renderer& renderer );
68
69   /**
70    * Remove a Renderer.
71    * @param[in] renderer The renderer to remove.
72    * @post renderer will be destroyed in the next Render.
73    */
74   void RemoveRenderer( Render::Renderer& renderer );
75
76   /**
77    * Add a Geometry
78    * @param[in] renderGeometry The geometry to add.
79    * @post RenderGeometry ownership is transferred.
80    */
81   void AddGeometry( RenderGeometry& renderGeometry );
82
83   /**
84    * Remove a Geometry.
85    * @param[in] renderGeometry The geometry to remove.
86    * @post RenderGeometry will be destroyed in the next Render.
87    */
88   void RemoveGeometry( RenderGeometry& renderGeometry );
89
90   /**
91    * Add a PropertyBuffer.
92    * @param[in] renderGeometry The geometry
93    * @param[in] propertyBuffer The PropertyBuffer
94    * @param[in] isIndexBuffer True if the buffer is intended to be used as an index buffer
95    */
96   void AddPropertyBuffer( RenderGeometry& renderGeometry, Render::PropertyBuffer* propertyBuffer, bool isIndexBuffer );
97
98   /**
99    * Remove a PropertyBuffer.
100    * @param[in] renderGeometry The geometry
101    * @param[in] propertyBuffer The PropertyBuffer
102    * @post PropertyBuffer will be destroyed in the next Render.
103    */
104   void RemovePropertyBuffer( RenderGeometry& renderGeometry, Render::PropertyBuffer* propertyBuffer );
105
106   /**
107    * Set the geometry type of an existing render geometry
108    * @param[in] geometry The render geometry
109    * @param[in] geometryType The new geometry type
110    */
111   void SetGeometryType( RenderGeometry& geometry, int geometryType );
112
113   /**
114    * Set if an existing geometry requires depth testing
115    * @param[in] geometry The render geometry
116    * @param[in] requiresDepthTest True if depth testing is required, false otherwise
117    */
118   void SetGeometryRequiresDepthTest( RenderGeometry& geometry, bool requiresDepthTest );
119
120   /**
121    * Add a Render tracker.
122    * @param[in] renderTracker The render tracker to add.
123    * @post ownership is transferred
124    */
125   void AddRenderTracker( RenderTracker& renderTracker );
126
127   /**
128    * Remove a Render tracker.
129    * @param[in] renderTracker The render tracker to add.
130    * @post render tracker will be destroyed in the next Render pass.
131    */
132   void RemoveRenderTracker( RenderTracker& renderTracker );
133
134 private:
135
136   RenderManager& mRenderManager;
137   RenderQueue& mRenderQueue;
138
139   const SceneGraphBuffers& mBuffers;
140 };
141
142 } // namespace SceneGraph
143
144 } // namespace Internal
145
146 } // namespace Dali
147
148 #endif // __DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_RENDERER_DISPATCHER_H__