[Tizen] Fix the sync issue of window rotation.
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / update / common / scene-graph-scene.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 // CLASS HEADER
18 #include <dali/internal/update/common/scene-graph-scene.h>
19
20 // INTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/internal/update/render-tasks/scene-graph-render-task-list.h>
22 #include <dali/internal/render/gl-resources/context.h>
23
24 namespace Dali
25 {
26 namespace Internal
27 {
28 namespace SceneGraph
29 {
30
31 Scene::Scene()
32 : mContext( nullptr ),
33   mFrameRenderedCallbacks(),
34   mFramePresentedCallbacks(),
35   mSurfaceOrientation( 0 )
36 {
37 }
38
39 Scene::~Scene()
40 {
41   mFrameRenderedCallbacks.clear();
42   mFramePresentedCallbacks.clear();
43 }
44
45 void Scene::Initialize( Context& context )
46 {
47   mContext = &context;
48 }
49
50 Context* Scene::GetContext()
51 {
52   return mContext;
53 }
54
55 RenderInstructionContainer& Scene::GetRenderInstructions()
56 {
57   return mInstructions;
58 }
59
60 void Scene::AddFrameRenderedCallback( CallbackBase* callback, int32_t frameId )
61 {
62   mFrameRenderedCallbacks.push_back( std::make_pair( std::unique_ptr< CallbackBase >( callback ), frameId ) );
63 }
64
65 void Scene::AddFramePresentedCallback( CallbackBase* callback, int32_t frameId )
66 {
67   mFramePresentedCallbacks.push_back( std::make_pair( std::unique_ptr< CallbackBase >( callback ), frameId ) );
68 }
69
70 void Scene::GetFrameRenderedCallback( Dali::Integration::Scene::FrameCallbackContainer& callbacks )
71 {
72   // Transfer owership of the callbacks
73   for( auto&& iter : mFrameRenderedCallbacks )
74   {
75     callbacks.push_back( std::make_pair( std::move( iter.first ), iter.second ) );
76   }
77
78   mFrameRenderedCallbacks.clear();
79 }
80
81 void Scene::GetFramePresentedCallback( Dali::Integration::Scene::FrameCallbackContainer& callbacks )
82 {
83   // Transfer owership of the callbacks
84   for( auto&& iter : mFramePresentedCallbacks )
85   {
86     callbacks.push_back( std::make_pair( std::move( iter.first ), iter.second ) );
87   }
88
89   mFramePresentedCallbacks.clear();
90 }
91
92 void Scene::SetSurfaceOrientation( int orientation )
93 {
94   mSurfaceOrientation = orientation;
95 }
96
97 int Scene::GetSurfaceOrientation() const
98 {
99   return mSurfaceOrientation;
100 }
101
102 } //SceneGraph
103
104 } //Internal
105
106 } //Dali