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[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / update / common / scene-graph-connection-change-propagator.cpp
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9  *
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11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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15  */
16
17 #include "scene-graph-connection-change-propagator.h"
18
19 namespace Dali
20 {
21 namespace Internal
22 {
23 namespace SceneGraph
24 {
25
26 ConnectionChangePropagator::ConnectionChangePropagator()
27 {
28 }
29
30 ConnectionChangePropagator::~ConnectionChangePropagator()
31 {
32 }
33
34 void ConnectionChangePropagator::Add(Observer& observer)
35 {
36   bool foundObserver = false;
37   for( ObserversIterator iter = mObservers.Begin(); iter != mObservers.End(); ++iter )
38   {
39     if( *iter == &observer )
40     {
41       foundObserver = true;
42       break;
43     }
44   }
45   if( !foundObserver )
46   {
47     mObservers.PushBack( &observer );
48   }
49 }
50
51 void ConnectionChangePropagator::Remove(Observer& observer)
52 {
53   for( ObserversIterator iter = mObservers.Begin(); iter != mObservers.End(); ++iter )
54   {
55     if( *iter == &observer )
56     {
57       mObservers.Erase(iter);
58       return;
59     }
60   }
61 }
62
63 void ConnectionChangePropagator::ConnectionsChanged(PropertyOwner& object)
64 {
65   // Inform observers that the object's children have changed
66   for( ObserversIterator iter = mObservers.Begin(); iter != mObservers.End(); ++iter )
67   {
68     Observer* observer = (*iter);
69     observer->ConnectionsChanged( object );
70   }
71 }
72
73 void ConnectionChangePropagator::ConnectedUniformMapChanged()
74 {
75   // Inform observers that the object's uniform map has changed
76   for( ObserversIterator iter = mObservers.Begin(); iter != mObservers.End(); ++iter )
77   {
78     Observer* observer = (*iter);
79     observer->ConnectedUniformMapChanged();
80   }
81 }
82
83 void ConnectionChangePropagator::Destroy( PropertyOwner& object )
84 {
85   // Inform observers that the object's children have changed
86   for( ObserversIterator iter = mObservers.Begin(); iter != mObservers.End(); ++iter )
87   {
88     Observer* observer = (*iter);
89     observer->ObservedObjectDestroyed( object );
90   }
91 }
92
93 } // SceneGraph
94 } // Internal
95 } // Dali