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[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / render / renderers / uniform-buffer-view-pool.cpp
1 /*
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9  *
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15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali/internal/render/renderers/uniform-buffer-view-pool.h>
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/internal/render/renderers/uniform-buffer-manager.h>
23 #include <dali/internal/render/renderers/uniform-buffer.h>
24 #include <dali/internal/render/renderers/uniform-buffer-view.h>
25 #include <dali/graphics-api/graphics-buffer-create-info.h>
26 #include <dali/graphics-api/graphics-buffer.h>
27
28 namespace Dali::Internal::Render
29 {
30 namespace
31 {
32 // Default UBO page size set to 32kb
33 const uint32_t DEFAULT_UBO_PAGE_SIZE = 32768;
34 }
35
36 UniformBufferViewPool::UniformBufferViewPool( UniformBufferManager& manager, uint32_t alignment ) :
37   mUboManager(manager)
38 {
39   // Create initial UBO
40   mUniformBufferStorage = mUboManager.AllocateUniformBuffer( DEFAULT_UBO_PAGE_SIZE, alignment );
41   mAlignment = alignment;
42   mCurrentOffset = 0;
43 }
44
45 UniformBufferViewPool::~UniformBufferViewPool() = default;
46
47 void UniformBufferViewPool::Rollback()
48 {
49   // Rollback offset
50   mCurrentOffset = 0;
51
52   // turn buffer into single allocation by resizing it
53   // to current size with invalidation
54   auto currentSize = mUniformBufferStorage->GetSize();
55   mUniformBufferStorage->Resize( currentSize ? currentSize : DEFAULT_UBO_PAGE_SIZE, true );
56 }
57
58 Graphics::UniquePtr<UniformBufferView> UniformBufferViewPool::CreateUniformBufferView( size_t size )
59 {
60   // find new offset
61   auto newOffset = ((mCurrentOffset + size) / mAlignment) * mAlignment;
62   if(mAlignment > 1 && newOffset < mCurrentOffset + size)
63   {
64     newOffset += mAlignment;
65   }
66
67   // resize Ubo if needed
68   if( newOffset >= mUniformBufferStorage->GetSize())
69   {
70     // move offset to the new buffer
71     mCurrentOffset = mUniformBufferStorage->GetSize();
72     newOffset = ((mCurrentOffset + size) / mAlignment) * mAlignment;
73
74     // Adjust current offset so the view doesn't intersect multiple buffers
75     auto prevSize = mUniformBufferStorage->GetSize();
76     if(mCurrentOffset + size >= prevSize )
77     {
78       mCurrentOffset = prevSize;
79       newOffset = ((mCurrentOffset + size) / mAlignment) * mAlignment;
80     }
81     mUniformBufferStorage->Resize( mUniformBufferStorage->GetSize()+DEFAULT_UBO_PAGE_SIZE, false );
82   }
83
84   // create buffer view from
85   Graphics::UniquePtr<UniformBufferView> uboView = mUboManager.CreateUniformBufferView(mUniformBufferStorage.get(), mCurrentOffset, size);
86
87   // adjust offset
88   mCurrentOffset = newOffset;
89
90   return uboView;
91 }
92
93 } // namespace Dali::Internal::Render