Refactoring node partial update cache
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / render / data-providers / uniform-map-data-provider.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_UNIFORM_MAP_DATA_PROVIDER_H
2 #define DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_UNIFORM_MAP_DATA_PROVIDER_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  */
19
20 #include <dali/internal/update/common/collected-uniform-map.h>
21
22 namespace Dali
23 {
24 namespace Internal
25 {
26 namespace SceneGraph
27 {
28 /**
29  * This class maps uniform names to property value pointers.
30  */
31 class UniformMapDataProvider
32 {
33 public:
34   /**
35    * Constructor
36    */
37   UniformMapDataProvider() = default;
38
39   /**
40    * Get the collected map of uniforms to property value addresses
41    *
42    * @return the uniform map
43    */
44   [[nodiscard]] virtual const CollectedUniformMap& GetCollectedUniformMap() const = 0;
45
46 protected:
47   /**
48    * No deletion through this interface
49    */
50   virtual ~UniformMapDataProvider() = default;
51 };
52
53 } // namespace SceneGraph
54 } // namespace Internal
55 } // namespace Dali
56
57 #endif // DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_UNIFORM_MAP_DATA_PROVIDER_H