[Tizen] Implement partial update
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / render / common / render-item.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_RENDER_ITEM_H
2 #define DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_RENDER_ITEM_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
23 #include <dali/public-api/actors/layer.h>
24 #include <dali/public-api/math/matrix.h>
25 #include <dali/internal/update/nodes/node.h>
26
27 namespace Dali
28 {
29
30 namespace Internal
31 {
32
33 namespace Render
34 {
35 class Renderer;
36 }
37
38 namespace SceneGraph
39 {
40
41 /**
42  * A RenderItem contains all the data needed for rendering
43  */
44 struct RenderItem
45 {
46   /**
47    * Construct a new RenderItem
48    * @return A pointer to a new RenderItem.
49    */
50   static RenderItem* New();
51
52   /**
53    * Non-virtual destructor; RenderItem is not suitable as a base class.
54    */
55   ~RenderItem();
56
57   /**
58    * @brief This method is an optimized calculation of a viewport-space AABB (Axis-Aligned-Bounding-Box).
59    *
60    * We use the model-view-matrix, but we do not use projection. Therefore we assume Z = 0.
61    * As the box is Axis-Aligned (in viewport space) rotations on Z axis are correctly delt with by expanding the box as necessary.
62    * Rotations on X & Y axis will resize the AABB, but it will not handle the projection error due to the new coordinates having non-zero Z values.
63    *
64    * Note: We pass in the viewport dimensions rather than allow the caller to modify the raw AABB in order to optimally generate the final result.
65    *
66    * @param[in]    viewportWidth     The width of the viewport to calculate for
67    * @param[in]    viewportHeight    The height of the viewport to calculate for
68    * @param[in]    useUpdateSizeHint Set to true if you want to use update size hint instead of item size
69    * @return                         The AABB coordinates in viewport-space (x, y, width, height)
70    */
71   ClippingBox CalculateViewportSpaceAABB( const int viewportWidth, const int viewportHeight, const bool useUpdateSizeHint = false ) const;
72
73   /**
74    * Overriden delete operator.
75    * Deletes the RenderItem from its global memory pool
76    * @param[in] A pointer to the RenderItem to delete.
77    */
78   void operator delete( void* ptr );
79
80   Matrix            mModelMatrix;
81   Matrix            mModelViewMatrix;
82   Vector3           mSize;
83   Vector3           mUpdateSizeHint;
84   Render::Renderer* mRenderer;
85   Node*             mNode;
86   const void*       mTextureSet;        //< Used for sorting only
87   int               mDepthIndex;
88   bool              mIsOpaque:1;
89   bool              mPartialUpdateEnabled:1;
90
91 private:
92
93   /**
94    * Private constructor. See RenderItem::New
95    */
96   RenderItem();
97
98   // RenderItems should not be copied as they are heavy
99   RenderItem( const RenderItem& item );
100   RenderItem& operator = ( const RenderItem& item );
101
102 };
103
104 } // namespace SceneGraph
105
106 } // namespace Internal
107
108 } // namespace Dali
109
110 #endif // DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_RENDER_ITEM_H