c0f72e285117a141156f332896e4cfbd8ab34f15
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / rendering / frame-buffer-impl.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_FRAME_BUFFER_H
2 #define DALI_INTERNAL_FRAME_BUFFER_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/common/dali-common.h> // DALI_ASSERT_ALWAYS
23 #include <dali/public-api/common/intrusive-ptr.h> // Dali::IntrusivePtr
24 #include <dali/public-api/object/base-object.h>
25 #include <dali/public-api/rendering/frame-buffer.h>
26 #include <dali/devel-api/rendering/frame-buffer-devel.h>
27 #include <dali/internal/event/common/event-thread-services.h>
28 #include <dali/internal/event/rendering/texture-impl.h>
29
30 namespace Dali
31 {
32 using Mask = Dali::FrameBuffer::Attachment::Mask;
33
34 namespace Internal
35 {
36 namespace Render
37 {
38 class FrameBuffer;
39 }
40
41 class FrameBuffer;
42 using FrameBufferPtr = IntrusivePtr<FrameBuffer>;
43
44 class FrameBuffer : public BaseObject
45 {
46 public:
47
48   using Mask = Dali::FrameBuffer::Attachment::Mask;
49
50   /**
51    * @brief Create a new FrameBuffer
52    *
53    * @param[in] width       The width of the FrameBuffer
54    * @param[in] height      The height of the FrameBuffer
55    * @param[in] attachments The attachments comprising the format of the FrameBuffer (bit-mask)
56    * @return A smart-pointer to the newly allocated Texture.
57    */
58   static FrameBufferPtr New( uint32_t width, uint32_t height, Mask attachments );
59
60   /**
61    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
62    */
63   virtual ~FrameBuffer();
64
65   /**
66    * @brief Get the FrameBuffer render object
67    *
68    * @return the FrameBuffer render object
69    */
70   Render::FrameBuffer* GetRenderObject() const;
71
72   /**
73    * @copydoc Dali::FrameBuffer::AttachColorTexture()
74    */
75   void AttachColorTexture( TexturePtr texture, uint32_t mipmapLevel, uint32_t layer );
76
77   /**
78    * @copydoc Dali::DevelFrameBuffer::AttachDepthTexture()
79    */
80   void AttachDepthTexture( TexturePtr texture, uint32_t mipmapLevel );
81
82   /**
83    * @copydoc Dali::DevelFrameBuffer::AttachDepthStencilTexture()
84    */
85   void AttachDepthStencilTexture( TexturePtr texture, uint32_t mipmapLevel );
86
87   /**
88    * @copydoc Dali::FrameBuffer::GetColorTexture()
89    */
90   Texture* GetColorTexture(uint8_t index) const;
91
92   /**
93    * @copydoc Dali::DevelFrameBuffer::GetDepthTexture()
94    */
95   Texture* GetDepthTexture() const;
96
97   /**
98    * @copydoc Dali::DevelFrameBuffer::GetDepthStencilTexture()
99    */
100   Texture* GetDepthStencilTexture() const;
101
102   /**
103    * @brief Sets the frame buffer size.
104    * @param[in] width The width size
105    * @param[in] height The height size
106    */
107   void SetSize( uint32_t width, uint32_t height );
108
109 private: // implementation
110
111   /**
112    * Constructor
113    * @param[in] width       The width of the FrameBuffer
114    * @param[in] height      The height of the FrameBuffer
115    * @param[in] attachments The attachments comprising the format of the FrameBuffer (bit-mask)
116    */
117   FrameBuffer( uint32_t width, uint32_t height, Mask attachments );
118
119   /**
120    * Second stage initialization of the Texture
121    */
122   void Initialize();
123
124 protected:
125
126 private: // unimplemented methods
127
128   FrameBuffer() = delete;
129   FrameBuffer( const FrameBuffer& ) = delete;
130   FrameBuffer& operator=( const FrameBuffer& ) = delete;
131
132 private: // data
133
134   Internal::EventThreadServices& mEventThreadServices; ///< Used to send messages to the render thread via update thread
135   Internal::Render::FrameBuffer* mRenderObject;        ///< The Render::Texture associated to this texture
136
137   TexturePtr mColor[ Dali::DevelFrameBuffer::MAX_COLOR_ATTACHMENTS ];
138   TexturePtr mDepth;
139   TexturePtr mStencil;
140   uint32_t mWidth;
141   uint32_t mHeight;
142   Mask mAttachments;                           ///< Bit-mask of type FrameBuffer::Attachment::Mask
143   uint8_t mColorAttachmentCount;
144 };
145
146 } // namespace Internal
147
148 // Helpers for public-api forwarding methods
149 inline Internal::FrameBuffer& GetImplementation(Dali::FrameBuffer& handle)
150 {
151   DALI_ASSERT_ALWAYS(handle && "FrameBuffer handle is empty");
152
153   BaseObject& object = handle.GetBaseObject();
154
155   return static_cast<Internal::FrameBuffer&>(object);
156 }
157
158 inline const Internal::FrameBuffer& GetImplementation(const Dali::FrameBuffer& handle)
159 {
160   DALI_ASSERT_ALWAYS(handle && "FrameBuffer handle is empty");
161
162   const BaseObject& object = handle.GetBaseObject();
163
164   return static_cast<const Internal::FrameBuffer&>(object);
165 }
166
167 } // namespace Dali
168
169 #endif // DALI_INTERNAL_FRAME_BUFFER_H