Merge "Added travis.yml for auto-building patches" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / render-tasks / render-task-impl.h
1 #ifndef __DALI_INTERNAL_RENDER_TASK_H__
2 #define __DALI_INTERNAL_RENDER_TASK_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/object/base-object.h>
23 #include <dali/public-api/render-tasks/render-task.h>
24 #include <dali/internal/event/images/frame-buffer-image-impl.h>
25 #include <dali/internal/event/common/object-impl.h>
26 #include <dali/internal/event/rendering/frame-buffer-impl.h>
27
28 namespace Dali
29 {
30
31 namespace Internal
32 {
33
34 class Actor;
35 class CameraActor;
36 class EventThreadServices;
37
38 namespace SceneGraph
39 {
40 class RenderTask;
41 class Camera;
42 }
43
44 class RenderTask : public Object
45 {
46 public:
47
48   typedef Dali::RenderTask::ScreenToFrameBufferFunction ScreenToFrameBufferFunction;
49
50   /**
51    * Creates a new RenderTask.
52    * @param[in] isSystemLevel Whether the render-task is on the system level task list.
53    */
54   static RenderTask* New( bool isSystemLevel );
55
56   /**
57    * @copydoc Dali::RenderTask::SetSourceActor()
58    */
59   void SetSourceActor( Actor* actor );
60
61   /**
62    * @copydoc Dali::RenderTask::GetSourceActor()
63    */
64   Actor* GetSourceActor() const;
65
66   /**
67    * @copydoc Dali::RenderTask::SetExclusive()
68    */
69   void SetExclusive( bool exclusive );
70
71   /**
72    * @copydoc Dali::RenderTask::IsExclusive()
73    */
74   bool IsExclusive() const;
75
76   /**
77    * @copydoc Dali::RenderTask::SetInputEnabled()
78    */
79   void SetInputEnabled( bool enabled );
80
81   /**
82    * @copydoc Dali::RenderTask::GetInputEnabled()
83    */
84   bool GetInputEnabled() const;
85
86   /**
87    * @copydoc Dali::RenderTask::SetCameraActor()
88    */
89   void SetCameraActor( CameraActor* cameraActor );
90
91   /**
92    * @copydoc Dali::RenderTask::GetCameraActor()
93    */
94   CameraActor* GetCameraActor() const;
95
96   /**
97    * @copydoc Dali::RenderTask::SetTargetFrameBuffer()
98    */
99   void SetTargetFrameBuffer( FrameBufferImagePtr frameBuffer );
100
101   /**
102    * @copydoc Dali::RenderTask::GetTargetFrameBuffer
103    */
104   FrameBufferImage* GetTargetFrameBuffer() const;
105
106   /**
107     * @copydoc Dali::RenderTask::SetFrameBuffer()
108     */
109    void SetFrameBuffer( FrameBufferPtr frameBuffer );
110
111    /**
112     * @copydoc Dali::RenderTask::GetFrameBuffer
113     */
114    FrameBuffer* GetFrameBuffer() const;
115
116   /**
117    * @copydoc Dali::RenderTask::SetScreenToFrameBufferFunction
118    */
119   void SetScreenToFrameBufferFunction( ScreenToFrameBufferFunction conversionFunction );
120
121   /**
122    * @copydoc Dali::RenderTask::GetScreenToFrameBufferFunction
123    */
124   ScreenToFrameBufferFunction GetScreenToFrameBufferFunction() const;
125
126   /**
127    * copydoc Dali::RenderTask::SetScreenToFrameBufferMappingActor
128    */
129   void SetScreenToFrameBufferMappingActor( Actor* mappingActor );
130
131   /**
132    * copydoc Dali::RenderTask::GetScreenToFrameBufferMAppingActor
133    */
134   Actor* GetScreenToFrameBufferMappingActor() const;
135
136   /**
137    * @copydoc Dali::RenderTask::SetViewportPosition
138    */
139   void SetViewportPosition(const Vector2& value);
140
141   /**
142    * @copydoc Dali::RenderTask::GetCurrentViewportPosition
143    */
144   Vector2 GetCurrentViewportPosition() const;
145
146   /**
147    * @copydoc Dali::RenderTask::SetViewportSize
148    */
149   void SetViewportSize(const Vector2& value);
150
151   /**
152    * @copydoc Dali::RenderTask::GetCurrentViewportSize
153    */
154   Vector2 GetCurrentViewportSize() const;
155
156   /**
157    * @copydoc Dali::RenderTask::SetViewport()
158    */
159   void SetViewport( const Viewport& viewport );
160
161   /**
162    * @param[out] viewPort instance to copy the values into
163    */
164   void GetViewport( Viewport& viewPort ) const;
165
166   /**
167    * @copydoc Dali::RenderTask::SetClearColor()
168    */
169   void SetClearColor( const Vector4& color );
170
171   /**
172    * @copydoc Dali::RenderTask::GetClearColor()
173    */
174   const Vector4& GetClearColor() const;
175
176   /**
177    * Indicate whether GL sync is required for native render target.
178    * @param[in] requiresSync whether GL sync is required.
179    */
180   void SetSyncRequired( bool requiresSync );
181
182   /**
183    * Query whether the sync object is required for native render target.
184    * @return True if the sync object is required, false otherwise.
185    */
186  bool IsSyncRequired() const;
187
188   /**
189    * @copydoc Dali::RenderTask::SetClearEnabled()
190    */
191   void SetClearEnabled( bool enabled );
192
193   /**
194    * @copydoc Dali::RenderTask::GetClearEnabled()
195    */
196   bool GetClearEnabled() const;
197
198   /**
199    * @copydoc Dali::RenderTask::SetCullMode()
200    */
201   void SetCullMode( bool mode );
202
203   /**
204    * @copydoc Dali::RenderTask::GetCullMode()
205    */
206   bool GetCullMode() const;
207
208   /**
209    * @copydoc Dali::RenderTask::SetRefreshRate()
210    */
211   void SetRefreshRate( unsigned int refreshRate );
212
213   /**
214    * @copydoc Dali::RenderTask::GetRefreshRate()
215    */
216   unsigned int GetRefreshRate() const;
217
218   /**
219    * Check if the render-task is hittable. If render task is offscreen, the screen coordinates may be translated.
220    * @param[in,out] screenCoords The screen coordinate, which may be converted (for hit-testing actors which are rendered off-screen).
221    * @return True the render-task can be used for input-handling; otherwise the output parameters are not valid.
222    */
223   bool IsHittable( Vector2& screenCoords ) const;
224
225   /**
226    * Translates screen coordinates to render task coordinates for offscreen render tasks
227    * @param[in,out] screenCoords The screen coordinates, which may be converted (for off-screen).
228    * @return false if the conversion function decides the coordinates are not inside. returns true if there is no conversion function
229    */
230   bool TranslateCoordinates( Vector2& screenCoords ) const;
231
232   /**
233    * Query whether the RenderTask is on the system level render-task list.
234    * @return true, if on the system level task list, false otherwise.
235    */
236   bool IsSystemLevel() const;
237
238   /**
239    * @copydoc Dali::RenderTask::WorldToViewport()
240    */
241   bool WorldToViewport(const Vector3 &position, float& viewportX, float& viewportY) const;
242
243   /**
244    * @copydoc Dali::RenderTask::ViewportToLocal()
245    */
246   bool ViewportToLocal(Actor* actor, float viewportX, float viewportY, float &localX, float &localY) const;
247
248 public: // Used by RenderTaskList, which owns the SceneGraph::RenderTasks
249
250   /**
251    * Create the scene-graph RenderTask object.
252    * @pre CreateSceneObject has not already been called.
253    * @return A newly allocated scene-graph object; the caller takes ownership.
254    */
255   SceneGraph::RenderTask* CreateSceneObject();
256
257   /**
258    * Retrieve the scene-graph RenderTask object.
259    * @return The scene-graph object, or NULL if this has been discarded.
260    */
261   SceneGraph::RenderTask* GetRenderTaskSceneObject();
262
263   /**
264    * Discard the scene-graph RenderTask object.
265    */
266   void DiscardSceneObject();
267
268 public: // Implementation of Object
269
270   /**
271    * @copydoc Dali::Internal::Object::GetDefaultPropertyCount()
272    */
273   virtual unsigned int GetDefaultPropertyCount() const;
274
275   /**
276    * @copydoc Dali::Internal::Object::GetDefaultPropertyIndices()
277    */
278   virtual void GetDefaultPropertyIndices( Property::IndexContainer& indices ) const;
279
280   /**
281    * @copydoc Dali::Internal::Object::GetDefaultPropertyName()
282    */
283   virtual const char* GetDefaultPropertyName(Property::Index index) const;
284
285   /**
286    * @copydoc Dali::Internal::Object::GetDefaultPropertyIndex()
287    */
288   virtual Property::Index GetDefaultPropertyIndex(const std::string& name) const;
289
290   /**
291    * @copydoc Dali::Internal::Object::IsDefaultPropertyWritable()
292    */
293   virtual bool IsDefaultPropertyWritable(Property::Index index) const;
294
295   /**
296    * @copydoc Dali::Internal::Object::IsDefaultPropertyAnimatable()
297    */
298   virtual bool IsDefaultPropertyAnimatable(Property::Index index) const;
299
300   /**
301    * @copydoc Dali::Internal::Object::IsDefaultPropertyAConstraintInput()
302    */
303   virtual bool IsDefaultPropertyAConstraintInput( Property::Index index ) const;
304
305   /**
306    * @copydoc Dali::Internal::Object::GetDefaultPropertyType()
307    */
308   virtual Property::Type GetDefaultPropertyType(Property::Index index) const;
309
310   /**
311    * @copydoc Dali::Internal::Object::SetDefaultProperty()
312    */
313   virtual void SetDefaultProperty(Property::Index index, const Property::Value& propertyValue);
314
315   /**
316    * @copydoc Dali::Internal::Object::GetDefaultProperty()
317    */
318   virtual Property::Value GetDefaultProperty( Property::Index index ) const;
319
320   /**
321    * @copydoc Dali::Internal::Object::GetSceneObject()
322    */
323   virtual const SceneGraph::PropertyOwner* GetSceneObject() const;
324
325   /**
326    * @copydoc Dali::Internal::Object::GetSceneObjectAnimatableProperty()
327    */
328   virtual const SceneGraph::PropertyBase* GetSceneObjectAnimatableProperty( Property::Index index ) const;
329
330   /**
331    * @copydoc Dali::Internal::Object::GetSceneObjectInputProperty()
332    */
333   virtual const PropertyInputImpl* GetSceneObjectInputProperty( Property::Index index ) const;
334
335 public: //signals
336
337   /**
338    * Query whether a Finished signal should be emitted for this render-task.
339    * This should only be called by NotificationManager, before signals are emitted.
340    * @pre The refresh rate must be REFRESH_ONCE.
341    * @post HasFinished() will return false on subsequent calls, until the render-task is processed again.
342    * @return \e true if the refresh once render task has finished. Otherwise it returns \e false.
343    */
344   bool HasFinished();
345
346   /**
347    * Emit the Finished signal
348    */
349   void EmitSignalFinish();
350
351   /**
352    * @copydoc Dali::RenderTask::FinishedSignal()
353    */
354   Dali::RenderTask::RenderTaskSignalType& FinishedSignal();
355
356   /**
357    * Connects a callback function with the object's signals.
358    * @param[in] object The object providing the signal.
359    * @param[in] tracker Used to disconnect the signal.
360    * @param[in] signalName The signal to connect to.
361    * @param[in] functor A newly allocated FunctorDelegate.
362    * @return True if the signal was connected.
363    * @post If a signal was connected, ownership of functor was passed to CallbackBase. Otherwise the caller is responsible for deleting the unused functor.
364    */
365   static bool DoConnectSignal( BaseObject* object, ConnectionTrackerInterface* tracker, const std::string& signalName, FunctorDelegate* functor );
366
367 protected:
368
369   /**
370    * Construct a new RenderTask.
371    * @param[in] isSystemLevel Whether the RenderTask is on the system level task list.
372    */
373   RenderTask( bool isSystemLevel );
374
375   /**
376    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
377    */
378   virtual ~RenderTask();
379
380   /**
381    * Helper class for connecting Nodes to the scene-graph RenderTask
382    */
383   class Connector : public Object::Observer
384   {
385   public:
386
387     enum Type
388     {
389       SOURCE_CONNECTOR,
390       CAMERA_CONNECTOR,
391       MAPPING_CONNECTOR
392     };
393
394     /**
395      * Create the helper class
396      */
397     Connector( Type type, RenderTask& renderTask );
398
399     /**
400      * Non-virtual destructor; not suitable as a base object.
401      */
402     ~Connector();
403
404     /**
405      * Set the actor to be observed.
406      * @param[in] actor The actor to be observed.
407      */
408     void SetActor( Actor* actor );
409
410     /**
411      * Update the scene-graph RenderTask with a new source/camera Node.
412      */
413     void UpdateRenderTask();
414
415   public: // From Object::Observer
416
417     /**
418      * @copydoc Dali::Internal::Object::Observer::SceneObjectAdded
419      */
420     virtual void SceneObjectAdded( Object& object );
421
422     /**
423      * @copydoc Dali::Internal::Object::Observer::SceneObjectAdded
424      */
425     virtual void SceneObjectRemoved( Object& object );
426
427     /**
428      * @copydoc Dali::Internal::Object::Observer::ObjectDestroyed
429      */
430     virtual void ObjectDestroyed( Object& object );
431
432   private:
433
434     // Undefined
435     Connector(const Connector&);
436
437     // Undefined
438     Connector& operator=(const Connector& rhs);
439
440   public:
441
442     const Type mType;
443
444     RenderTask& mRenderTask;
445
446     Actor* mActor; ///< Raw-pointer to the actor; not owned.
447     const SceneGraph::Camera* mCamera;    ///< Raw-pointer to camera scene-graph object; not owned.
448   };
449
450 private:
451
452   SceneGraph::RenderTask* mSceneObject; ///< Raw-pointer to the scene-graph object; not owned.
453
454   Connector mSourceConnector; ///< Responsible for connecting/disconnecting source Nodes
455   Connector mCameraConnector; ///< Responsible for connecting/disconnecting camera Nodes
456   Connector mMappingConnector; /// Responsible for connecting/disconnecting actor node, which used to mapping screen to frame buffer coordinate
457
458   Vector4 mClearColor;       ///< Optional clear color
459
460   unsigned int mRefreshRate; ///< Determines how often the task is processed.
461
462   unsigned int mRefreshOnceCounter;
463
464   FrameBufferImagePtr mFrameBufferImage;  ///< Optional off-screen render target.
465   FrameBufferPtr  mFrameBuffer;
466
467
468   Dali::RenderTask::ScreenToFrameBufferFunction mScreenToFrameBufferFunction; ///< Used to convert screen to frame-buffer coordinates
469
470   bool mExclusive     : 1; ///< True if the render-task has exclusive access to the source Nodes.
471   bool mInputEnabled  : 1; ///< True if the render-task should be considered for input handling.
472   bool mClearEnabled  : 1; ///< True if the render-task should be clear the color buffer.
473   bool mCullMode      : 1; ///< True if the render-task's actors should be culled
474   bool mIsSystemLevel : 1; ///< True if the render-task is on the system level task list.
475   bool mRequiresSync  : 1; ///< True if the GL sync is required to track the render of.
476
477   //Signals
478   Dali::RenderTask::RenderTaskSignalType  mSignalFinished; ///< Signal emmited when the render task has been processed.
479 };
480
481 } // namespace Internal
482
483 // Helpers for public-api forwarding methods
484
485 inline Internal::RenderTask& GetImplementation(Dali::RenderTask& task)
486 {
487   DALI_ASSERT_ALWAYS(task && "RenderTask handle is empty");
488
489   BaseObject& handle = task.GetBaseObject();
490
491   return static_cast<Internal::RenderTask&>(handle);
492 }
493
494 inline const Internal::RenderTask& GetImplementation(const Dali::RenderTask& task)
495 {
496   DALI_ASSERT_ALWAYS(task && "RenderTask handle is empty");
497
498   const BaseObject& handle = task.GetBaseObject();
499
500   return static_cast<const Internal::RenderTask&>(handle);
501 }
502
503 } // namespace Dali
504
505 #endif //__DALI_INTERNAL_RENDER_TASK_H__