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[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / events / actor-gesture-data.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_ACTOR_GESTURE_DATA_H
2 #define DALI_INTERNAL_ACTOR_GESTURE_DATA_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/internal/event/events/gesture-detector-impl.h>
23
24 namespace Dali
25 {
26
27 namespace Internal
28 {
29
30 /**
31  * Holds gesture specific data for an Actor
32  */
33 class ActorGestureData
34 {
35 public:
36
37   /**
38    * Constructor
39    */
40   ActorGestureData();
41
42   /**
43    * Non-virtual Destructor
44    */
45   ~ActorGestureData();
46
47   /**
48    * Adds a gesture detector to the data so that the owning actor is aware that it requires this
49    * type of gesture.
50    * @param[in] detector The detector being added.
51    * @note A raw pointer to the detector is stored, so the detector MUST remove itself when it is
52    * destroyed using RemoveGestureDetector()
53    */
54   void AddGestureDetector( GestureDetector& detector );
55
56   /**
57    * Removes a previously added gesture detector from the data. If no more gesture detectors of
58    * this type are registered then the actor owning this data will no longer be hit-tested for that
59    * gesture.
60    * @param[in] detector The detector to remove.
61    */
62   void RemoveGestureDetector( GestureDetector& detector );
63
64   /**
65    * Queries whether the actor requires the gesture type.
66    * @param[in] type The gesture type.
67    * @return true if the gesture is required, false otherwise.
68    */
69   inline bool IsGestureRequred( Gesture::Type type ) const
70   {
71     return type & gesturesRequired;
72   }
73
74   /**
75    * Retrieve a reference to the detectors for the given type.
76    * @param[in] type The container type required
77    * @pre Ensure IsGestureRequired() is used to check if the container is actually available.
78    */
79   GestureDetectorContainer& GetGestureDetectorContainer( Gesture::Type type );
80
81 private:
82
83   /**
84    * Helper to retrieve the appropriate container type.
85    * @param[in] type The container type required.
86    */
87   inline GestureDetectorContainer*& GetContainerPtr( Gesture::Type type );
88
89 private:
90
91   Gesture::Type gesturesRequired; ///< Stores which gestures are required
92
93   GestureDetectorContainer* panDetectors;       ///< Pointer to a container of pan-detectors
94   GestureDetectorContainer* pinchDetectors;     ///< Pointer to a container of pinch-detectors
95   GestureDetectorContainer* longPressDetectors; ///< Pointer to a container of long-press-detectors
96   GestureDetectorContainer* tapDetectors;       ///< Pointer to a container of tap-detectors
97   GestureDetectorContainer* rotationDetectors;  ///< Pointer to a container of tap-detectors
98 };
99
100 } // namespace Internal
101
102 } // namespace Dali
103
104 #endif // DALI_INTERNAL_ACTOR_GESTURE_DATA_H
105