Added integer keys for custom properties.
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / common / object-impl.h
1 #ifndef __DALI_INTERNAL_OBJECT_H__
2 #define __DALI_INTERNAL_OBJECT_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/animation/constraint.h>
23 #include <dali/public-api/common/dali-vector.h>
24 #include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
25 #include <dali/public-api/object/base-object.h>
26 #include <dali/public-api/object/handle.h>
27 #include <dali/public-api/object/property.h>
28 #include <dali/public-api/object/property-index-ranges.h>
29 #include <dali/public-api/object/property-input.h>
30 #include <dali/public-api/object/property-notification.h>
31 #include <dali/devel-api/common/owner-container.h>
32 #include <dali/internal/event/common/event-thread-services.h>
33 #include <dali/internal/event/common/property-input-impl.h>
34 #include <dali/internal/event/common/property-metadata.h>
35 #include <dali/internal/update/common/property-base.h>
36
37 namespace Dali
38 {
39
40 class PropertyNotification;
41
42 namespace Internal
43 {
44 class ConstraintBase;
45 class EventThreadServices;
46 class Handle;
47 class PropertyCondition;
48 class PropertyInputImpl;
49 class Stage;
50 class TypeInfo;
51
52 namespace SceneGraph
53 {
54 class PropertyBase;
55 class PropertyOwner;
56 }
57
58 typedef std::vector< Dali::Constraint >     ConstraintContainer;
59 typedef ConstraintContainer::iterator       ConstraintIter;
60 typedef ConstraintContainer::const_iterator ConstraintConstIter;
61
62
63 /**
64  * A base class for objects which optionally provide properties.
65  * The concrete derived class is responsible for implementing the property system methods.
66  * Classes may derive from Dali::BaseObject, until any properties are required.
67  *
68  * An object for a property-owning object in the scene-graph.
69  * This provides an interface for observing the addition/removal of scene-objects.
70  *
71  * The concrete derived class is responsible for:
72  *   1) Adding & removing an object from the scene-graph. The OnSceneObjectAdd() and OnSceneObjectRemove()
73  *      methods should be called by the derived class, to trigger observer callbacks.
74  *   3) Implementing the GetSceneObject() methods, used to access the scene-object.
75  *   4) Providing access to properties stored by the scene-graph object. These should match the properties
76  *      reported by the base Dali::Internal::Object methods.
77  *
78  */
79 class Object : public Dali::BaseObject
80 {
81 public:
82
83   typedef Dali::Handle::Capability Capability;
84
85   class Observer
86   {
87   public:
88
89     /**
90      * Called immediately after the object has created & passed ownership of a scene-graph object.
91      * @param[in] object The object object.
92      */
93     virtual void SceneObjectAdded(Object& object) = 0;
94
95     /**
96      * Called shortly before the object sends a message to remove its scene object.
97      * @param[in] object The object object.
98      */
99     virtual void SceneObjectRemoved(Object& object) = 0;
100
101     /**
102      * Called shortly before the object itself is destroyed; no further callbacks will be received.
103      * @param[in] object The object object.
104      */
105     virtual void ObjectDestroyed(Object& object) = 0;
106
107   protected:
108
109     /**
110      * Virtual destructor
111      */
112     virtual ~Observer(){}
113   };
114
115   /**
116    * Constructor.
117    */
118   Object();
119
120   /**
121    * Add an observer to the object.
122    * @param[in] observer The observer to add.
123    */
124   virtual void AddObserver( Observer& observer );
125
126   /**
127    * Remove an observer from the object
128    * @pre The observer has already been added.
129    * @param[in] observer The observer to remove.
130    */
131   virtual void RemoveObserver( Observer& observer );
132
133   /**
134    * @copydoc Dali::Handle::Supports()
135    */
136   virtual bool Supports( Capability capability ) const;
137
138   /**
139    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyCount()
140    */
141   virtual unsigned int GetPropertyCount() const;
142
143   /**
144    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyName()
145    */
146   virtual std::string GetPropertyName( Property::Index index ) const;
147
148   /**
149    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyIndex()
150    */
151   virtual Property::Index GetPropertyIndex( const std::string& name ) const;
152
153   /**
154    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyIndex()
155    */
156   virtual Property::Index GetPropertyIndex( Property::Index key ) const;
157
158   /**
159    * @copydoc Dali::Handle::IsPropertyWritable()
160    */
161   virtual bool IsPropertyWritable( Property::Index index ) const;
162
163   /**
164    * @copydoc Dali::Handle::IsPropertyAnimatable()
165    */
166   virtual bool IsPropertyAnimatable( Property::Index index ) const;
167
168   /**
169    * @copydoc Dali::Handle::IsPropertyAConstraintInput()
170    */
171   virtual bool IsPropertyAConstraintInput( Property::Index index ) const;
172
173   /**
174    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyType()
175    */
176   virtual Property::Type GetPropertyType( Property::Index index ) const;
177
178   /**
179    * @copydoc Dali::Handle::SetProperty()
180    */
181   virtual void SetProperty( Property::Index index, const Property::Value& propertyValue );
182
183   /**
184    * @copydoc Dali::Handle::GetProperty()
185    */
186   virtual Property::Value GetProperty( Property::Index index ) const;
187
188   /**
189    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyIndices()
190    */
191   virtual void GetPropertyIndices( Property::IndexContainer& indices ) const;
192
193   /**
194    * @copydoc Dali::Handle::RegisterProperty()
195    */
196   virtual Property::Index RegisterProperty( const std::string& name, const Property::Value& propertyValue );
197
198   /**
199    * @copydoc Dali::Handle::RegisterProperty()
200    */
201   virtual Property::Index RegisterProperty( const std::string& name, Property::Index key, const Property::Value& propertyValue );
202
203   /**
204    * @copydoc Dali::Handle::RegisterProperty(std::string name, Property::Value propertyValue, Property::AccessMode accessMode)
205    */
206   virtual Property::Index RegisterProperty( const std::string& name, const Property::Value& propertyValue, Property::AccessMode accessMode );
207
208   /**
209    * @brief Implementing method for this override
210    */
211   virtual Property::Index RegisterProperty( const std::string& name, Property::Index key, const Property::Value& propertyValue, Property::AccessMode accessMode );
212
213   /**
214    * @copydoc Dali::Handle::AddPropertyNotification()
215    */
216   virtual Dali::PropertyNotification AddPropertyNotification( Property::Index index,
217                                                               int componentIndex,
218                                                               const Dali::PropertyCondition& condition );
219
220   /**
221    * @copydoc Dali::Handle::RemovePropertyNotification()
222    */
223   virtual void RemovePropertyNotification( Dali::PropertyNotification propertyNotification );
224
225   /**
226    * @copydoc Dali::Handle::RemovePropertyNotifications()
227    */
228   virtual void RemovePropertyNotifications();
229
230   /******************************** Uniform Mappings ********************************/
231
232   /**
233    * @copydoc Dali::Handle::AddUniformMapping()
234    */
235   void AddUniformMapping( Property::Index propertyIndex, const std::string& uniformName ) const;
236
237   /**
238    * @copydoc Dali::Handle::RemoveUniformMapping( )
239    */
240   void RemoveUniformMapping( const std::string& uniformName );
241
242   /******************************** Constraints ********************************/
243
244   /**
245    * Apply a constraint to an Object.
246    * @param[in] constraint The constraint to apply.
247    */
248   void ApplyConstraint( ConstraintBase& constraint );
249
250   /**
251    * Remove one constraint from an Object.
252    * @param[in] constraint The constraint to remove.
253    */
254   void RemoveConstraint( ConstraintBase& constraint );
255
256   /**
257    * Remove all constraints from a Object.
258    */
259   void RemoveConstraints();
260
261   /**
262    * Remove all constraints from a Object with a matching tag
263    */
264   void RemoveConstraints( unsigned int tag );
265
266   /**
267    * Called by TypeInfo to set the type-info that this object-impl is created by.
268    * @param[in] typeInfo The TypeInfo that creates this object-impl.
269    */
270   void SetTypeInfo( const TypeInfo* typeInfo );
271
272   /**
273    * @return the index from which custom properties start
274    */
275   unsigned int CustomPropertyStartIndex()
276   {
277     return PROPERTY_CUSTOM_START_INDEX;
278   }
279
280   /********************  To be overridden by deriving classes ********************/
281
282   /**
283    * Retrieve the scene-graph object added by this object.
284    * @return A pointer to the object, or NULL if no object has been added to the scene-graph.
285    */
286   virtual const SceneGraph::PropertyOwner* GetSceneObject() const = 0;
287
288   /**
289    * Retrieve an animatable property owned by the scene-graph object.
290    * @pre -1 < index < GetPropertyCount().
291    * @param[in] index The index of the property.
292    * @return A dereferenceable pointer to a property, or NULL if a scene-object does not exist with this property.
293    */
294   virtual const SceneGraph::PropertyBase* GetSceneObjectAnimatableProperty( Property::Index index ) const = 0;
295
296   /**
297    * Retrieve a constraint input-property owned by the scene-graph object.
298    * @pre -1 < index < GetPropertyCount().
299    * @param[in] index The index of the property.
300    * @return A dereferenceable pointer to an input property, or NULL if a scene-object does not exist with this property.
301    */
302   virtual const PropertyInputImpl* GetSceneObjectInputProperty( Property::Index index ) const = 0;
303
304   /**
305    * Query whether the property is a component of a scene-graph property.
306    * @pre -1 < index < GetPropertyCount().
307    * @param[in] index The index of the property.
308    * @return The index or Property::INVALID_COMPONENT_INDEX.
309    */
310   virtual int GetPropertyComponentIndex( Property::Index index ) const;
311
312 protected:
313
314   /**
315    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
316    */
317   virtual ~Object();
318
319   /**
320    * Called immediately by derived classes, after the scene-object has been created & passed to the scene-graph.
321    */
322   void OnSceneObjectAdd();
323
324   /**
325    * Called by derived classes, shortly before send a message to remove the scene-object.
326    */
327   void OnSceneObjectRemove();
328
329   /**
330    * For overriding by derived classes to return the parent of this object.
331    */
332   virtual Object* GetParentObject() const
333   {
334     // By default the Object does not have a parent
335     return NULL;
336   };
337
338   /**
339    * For use in derived classes.
340    * This is called after a property is set.
341    * @param [in] index The index of the property.
342    * @param [in] propertyValue The value of the property.
343    */
344   virtual void OnPropertySet( Property::Index index, Property::Value propertyValue ) {}
345
346   /**
347    * Retrieves the TypeInfo for this object. Only retrieves it from the type-registry once and then stores a pointer
348    * to it locally there-after. The type info will not change during the life-time of the application.
349    * @return The type-info for this object (Can be NULL)
350    */
351   const TypeInfo* GetTypeInfo() const;
352
353   /**
354    * Helper to find custom property
355    * @param index
356    * @return pointer to the property
357    */
358   CustomPropertyMetadata* FindCustomProperty( Property::Index index ) const;
359
360   /**
361    * Helper to find animatable property
362    * @param index
363    * @return pointer to the property
364    */
365   AnimatablePropertyMetadata* FindAnimatableProperty( Property::Index index ) const;
366
367   /**
368    * Helper to register a scene-graph property
369    * @param [in] name The name of the property.
370    * @param [in] key The key of the property
371    * @param [in] index The index of the property
372    * @param [in] value The value of the property.
373    * @return The index of the registered property or Property::INVALID_INDEX if registration failed.
374    */
375   Property::Index RegisterSceneGraphProperty(const std::string& name, Property::Index key, Property::Index index, const Property::Value& propertyValue) const;
376
377   /**
378    * Check whether the animatable property is registered already, if not then register one.
379    * @param [in] index The index of the property
380    * @return pointer to the property.
381    */
382   AnimatablePropertyMetadata* RegisterAnimatableProperty(Property::Index index) const;
383
384   /**
385    * Resolve the index and name of child properties if any.
386    */
387   void ResolveChildProperties();
388
389 private: // Default property extensions for derived classes
390
391   /**
392    * Query how many default properties the derived class supports.
393    * @return The number of default properties.
394    */
395   virtual unsigned int GetDefaultPropertyCount() const = 0;
396
397   /**
398    * Retrieve all the indices that are associated with the default properties supported by the derived class.
399    * @return A container of default property indices.
400    * @note The deriving class must not modify the existing elements in the container.
401    */
402   virtual void GetDefaultPropertyIndices( Property::IndexContainer& indices ) const = 0;
403
404   /**
405    * Query how many default properties the derived class supports.
406    * @return The number of default properties.
407    */
408   virtual const char* GetDefaultPropertyName( Property::Index index ) const = 0;
409
410   /**
411    * Query the index of a default property.
412    * @param [in] name The name of the property.
413    * @return The index of the property, or Property::INVALID_INDEX if no default property exists with the given name.
414    */
415   virtual Property::Index GetDefaultPropertyIndex( const std::string& name ) const = 0;
416
417   /**
418    * Query whether a default property is writable.
419    * @param [in] index The index of the property.
420    * @return True if the property is animatable.
421    */
422   virtual bool IsDefaultPropertyWritable( Property::Index index ) const = 0;
423
424   /**
425    * Query whether a default property is animatable.
426    * This determines whether the property can be the target of an animation or constraint.
427    * @param [in] index The index of the property.
428    * @return True if the property is animatable.
429    */
430   virtual bool IsDefaultPropertyAnimatable( Property::Index index ) const = 0;
431
432   /**
433    * @brief Query whether a default property can be used as an input to a constraint.
434    *
435    * @param [in] index The index of the property.
436    * @return True if the property can be used as an input to a constraint.
437    */
438   virtual bool IsDefaultPropertyAConstraintInput( Property::Index index ) const = 0;
439
440   /**
441    * Query the type of a default property.
442    * @param [in] index The index of the property.
443    * @return The type of the property.
444    */
445   virtual Property::Type GetDefaultPropertyType( Property::Index index ) const = 0;
446
447   /**
448    * Set the value of a default property.
449    * @pre The property types match i.e. propertyValue.GetType() is equal to GetPropertyType(index).
450    * @param [in] index The index of the property.
451    * @param [in] propertyValue The new value of the property.
452    */
453   virtual void SetDefaultProperty( Property::Index index, const Property::Value& propertyValue ) = 0;
454
455   /**
456    * Retrieve a default property value.
457    * @param [in] index The index of the property.
458    * @return The property value.
459    */
460   virtual Property::Value GetDefaultProperty( Property::Index index ) const = 0;
461
462   /**
463    * @todo this is virtual so that for now actor can override it,
464    * it needs to be removed and only have GetSceneObject but that requires changing actor and constraint logic
465    * Retrieve the scene-graph object added by this object.
466    * @return A pointer to the object, or NULL if no object has been added to the scene-graph.
467    */
468   virtual const SceneGraph::PropertyOwner* GetPropertyOwner() const
469   {
470     return GetSceneObject();
471   }
472
473   /**
474    * Notify derived class of installation of a new scene-object property.
475    * This method is called after the message is to sent to install the property
476    * @param [in] newProperty A newly allocated scene-object property. Ownership is obviously not passed.
477    * @param [in] name The name allocated to this custom property.
478    * @param [in] index The index allocated to this custom property.
479    */
480   virtual void NotifyScenePropertyInstalled( const SceneGraph::PropertyBase& newProperty, const std::string& name, unsigned int index ) const
481   { }
482
483 private:
484
485   // Not implemented
486   Object(const Object& rhs);
487
488   // Not implemented
489   Object& operator=(const Object& rhs);
490
491   /**
492    * Enable property notifications in scene graph
493    */
494   void EnablePropertyNotifications();
495
496   /**
497    * Enable property notifications in scene graph
498    */
499   void DisablePropertyNotifications();
500
501   /**
502    * Get the value of the property.
503    * @param [in] entry An entry from the property lookup container.
504    * @return The new value of the property.
505    */
506   Property::Value GetPropertyValue( const PropertyMetadata* entry ) const;
507
508   /**
509    * Set the value of scene graph property.
510    * @param [in] index The index of the property.
511    * @param [in] entry An entry from the property lookup container.
512    * @param [in] value The new value of the property.
513    */
514   virtual void SetSceneGraphProperty( Property::Index index, const PropertyMetadata& entry, const Property::Value& value );
515
516 protected:
517   /**
518    * Get the event thread services object - used for sending messages to the scene graph
519    * Assert if called from the wrong thread.
520    * This is intentionally inline for performance reasons.
521    *
522    * @return The event thread services object
523    */
524   inline EventThreadServices& GetEventThreadServices()
525   {
526     DALI_ASSERT_DEBUG( EventThreadServices::IsCoreRunning() );
527     return mEventThreadServices;
528   }
529
530   /**
531    * Get the event thread services object - used for sending messages to the scene graph
532    * Assert if called from the wrong thread
533    * This is intentionally inline for performance reasons.
534    *
535    * @return The event thread services object
536    */
537   inline const EventThreadServices& GetEventThreadServices() const
538   {
539     DALI_ASSERT_DEBUG( EventThreadServices::IsCoreRunning() );
540     return mEventThreadServices;
541   }
542
543 private:
544   EventThreadServices& mEventThreadServices;
545
546 private:
547
548   typedef OwnerContainer<PropertyMetadata*> PropertyMetadataLookup;
549   mutable PropertyMetadataLookup mCustomProperties; ///< Used for accessing custom Node properties
550   mutable PropertyMetadataLookup mAnimatableProperties; ///< Used for accessing animatable Node properties
551   mutable TypeInfo const *  mTypeInfo; ///< The type-info for this object, mutable so it can be lazy initialized from const method if it is required
552
553   Dali::Vector<Observer*> mObservers;
554
555   ConstraintContainer* mConstraints;               ///< Container of owned -constraints.
556
557   typedef std::vector< Dali::PropertyNotification >     PropertyNotificationContainer;
558   typedef PropertyNotificationContainer::iterator       PropertyNotificationContainerIter;
559   typedef PropertyNotificationContainer::const_iterator PropertyNotificationContainerConstIter;
560   PropertyNotificationContainer* mPropertyNotifications; ///< Container of owned property notifications.
561 };
562 } // namespace Internal
563
564 // Helpers for public-api forwarding methods
565
566 inline Internal::Object& GetImplementation(Dali::Handle& object)
567 {
568   DALI_ASSERT_ALWAYS( object && "Object handle is empty" );
569
570   BaseObject& handle = object.GetBaseObject();
571
572   return static_cast<Internal::Object&>(handle);
573 }
574
575 inline const Internal::Object& GetImplementation(const Dali::Handle& object)
576 {
577   DALI_ASSERT_ALWAYS( object && "Object handle is empty" );
578
579   const BaseObject& handle = object.GetBaseObject();
580
581   return static_cast<const Internal::Object&>(handle);
582 }
583
584 } // namespace Dali
585
586 #endif // __DALI_INTERNAL_OBJECT_H__