Merge "Remove unsafe new-delete pair from program and change unoptimal resizes to...
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / common / object-impl.h
1 #ifndef __DALI_INTERNAL_OBJECT_H__
2 #define __DALI_INTERNAL_OBJECT_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/animation/active-constraint.h>
23 #include <dali/public-api/animation/constraint.h>
24 #include <dali/public-api/common/dali-vector.h>
25 #include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
26 #include <dali/public-api/object/base-object.h>
27 #include <dali/public-api/object/handle.h>
28 #include <dali/public-api/object/property.h>
29 #include <dali/public-api/object/property-input.h>
30 #include <dali/public-api/object/property-notification.h>
31 #include <dali/internal/common/owner-container.h>
32 #include <dali/internal/event/common/object-impl.h>
33 #include <dali/internal/event/common/custom-property.h>
34 #include <dali/internal/event/common/property-input-impl.h>
35 #include <dali/internal/update/common/property-base.h>
36
37 namespace Dali
38 {
39
40 class PropertyNotification;
41
42 namespace Internal
43 {
44 class Constraint;
45 class Handle;
46 class PropertyCondition;
47 class PropertyInputImpl;
48 class Stage;
49 class TypeInfo;
50
51 namespace SceneGraph
52 {
53 class PropertyBase;
54 class PropertyOwner;
55 }
56
57 typedef std::vector< Dali::ActiveConstraint >     ActiveConstraintContainer;
58 typedef ActiveConstraintContainer::iterator       ActiveConstraintIter;
59 typedef ActiveConstraintContainer::const_iterator ActiveConstraintConstIter;
60
61 /**
62  * A base class for objects which optionally provide properties.
63  * The concrete derived class is responsible for implementing the property system methods.
64  * Classes may derive from Dali::BaseObject, until any properties are required.
65  *
66  * An object for a property-owning object in the scene-graph.
67  * This provides an interface for observing the addition/removal of scene-objects.
68  *
69  * The concrete derived class is responsible for:
70  *   1) Adding & removing an object from the scene-graph. The OnSceneObjectAdd() and OnSceneObjectRemove()
71  *      methods should be called by the derived class, to trigger observer callbacks.
72  *   3) Implementing the GetSceneObject() methods, used to access the scene-object.
73  *   4) Providing access to properties stored by the scene-graph object. These should match the properties
74  *      reported by the base Dali::Internal::Object methods.
75  *
76  */
77 class Object : public Dali::BaseObject
78 {
79 public:
80
81   typedef Dali::Handle::Capability Capability;
82
83   class Observer
84   {
85   public:
86
87     /**
88      * Called immediately after the object has created & passed ownership of a scene-graph object.
89      * @param[in] object The object object.
90      */
91     virtual void SceneObjectAdded(Object& object) = 0;
92
93     /**
94      * Called shortly before the object sends a message to remove its scene object.
95      * @param[in] object The object object.
96      */
97     virtual void SceneObjectRemoved(Object& object) = 0;
98
99     /**
100      * Called shortly before the object itself is destroyed; no further callbacks will be received.
101      * @param[in] object The object object.
102      */
103     virtual void ObjectDestroyed(Object& object) = 0;
104
105   protected:
106
107     /**
108      * Virtual destructor
109      */
110     virtual ~Observer(){}
111   };
112
113   /**
114    * Constructor.
115    */
116   Object();
117
118   /**
119    * Add an observer to the object.
120    * @param[in] observer The observer to add.
121    */
122   virtual void AddObserver( Observer& observer );
123
124   /**
125    * Remove an observer from the object
126    * @pre The observer has already been added.
127    * @param[in] observer The observer to remove.
128    */
129   virtual void RemoveObserver( Observer& observer );
130
131   /**
132    * @copydoc Dali::Handle::Supports()
133    */
134   virtual bool Supports( Capability capability ) const;
135
136   /**
137    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyCount()
138    */
139   virtual unsigned int GetPropertyCount() const;
140
141   /**
142    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyName()
143    */
144   virtual std::string GetPropertyName( Property::Index index ) const;
145
146   /**
147    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyIndex()
148    */
149   virtual Property::Index GetPropertyIndex( const std::string& name ) const;
150
151   /**
152    * @copydoc Dali::Handle::IsPropertyWritable()
153    */
154   virtual bool IsPropertyWritable( Property::Index index ) const;
155
156   /**
157    * @copydoc Dali::Handle::IsPropertyAnimatable()
158    */
159   virtual bool IsPropertyAnimatable( Property::Index index ) const;
160
161   /**
162    * @copydoc Dali::Handle::IsPropertyAConstraintInput()
163    */
164   virtual bool IsPropertyAConstraintInput( Property::Index index ) const;
165
166   /**
167    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyType()
168    */
169   virtual Property::Type GetPropertyType( Property::Index index ) const;
170
171   /**
172    * @copydoc Dali::Handle::SetProperty()
173    */
174   virtual void SetProperty( Property::Index index, const Property::Value& propertyValue );
175
176   /**
177    * @copydoc Dali::Handle::GetProperty()
178    */
179   virtual Property::Value GetProperty( Property::Index index ) const;
180
181   /**
182    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyIndices()
183    */
184   virtual void GetPropertyIndices( Property::IndexContainer& indices ) const;
185
186   /**
187    * @copydoc Dali::Handle::RegisterProperty()
188    */
189   virtual Property::Index RegisterProperty( const std::string& name, const Property::Value& propertyValue );
190
191   /**
192    * @copydoc Dali::Handle::RegisterProperty(std::string name, Property::Value propertyValue, Property::AccessMode accessMode)
193    */
194   virtual Property::Index RegisterProperty( const std::string& name, const Property::Value& propertyValue, Property::AccessMode accessMode );
195
196   /**
197    * @copydoc Dali::Handle::AddPropertyNotification()
198    */
199   virtual Dali::PropertyNotification AddPropertyNotification( Property::Index index,
200                                                               int componentIndex,
201                                                               const Dali::PropertyCondition& condition );
202
203   /**
204    * @copydoc Dali::Handle::RemovePropertyNotification()
205    */
206   virtual void RemovePropertyNotification( Dali::PropertyNotification propertyNotification );
207
208   /**
209    * @copydoc Dali::Handle::RemovePropertyNotifications()
210    */
211   virtual void RemovePropertyNotifications();
212
213   // Constraints
214
215   /**
216    * Apply a constraint to a Object.
217    * @param[in] constraint The constraint to apply.
218    */
219   Dali::ActiveConstraint ApplyConstraint( Constraint& constraint );
220
221   /**
222    * Apply a constraint to a Object.
223    * @param[in] constraint The constraint to apply.
224    * @param[in] weightObject An object with a "weight" float property.
225    */
226   Dali::ActiveConstraint ApplyConstraint( Constraint& constraint, Dali::Handle weightObject );
227
228   /**
229    * Remove one constraint from a Object.
230    * @param[in] activeConstraint The active constraint to remove.
231    */
232   void RemoveConstraint( Dali::ActiveConstraint activeConstraint );
233
234   /**
235    * Remove all constraints from a Object.
236    */
237   void RemoveConstraints();
238
239   /**
240    * Remove all constraints from a Object with a matching tag
241    */
242   void RemoveConstraints( unsigned int tag );
243
244   /**
245    * Called by TypeInfo to set the type-info that this object-impl is created by.
246    * @param[in] typeInfo The TypeInfo that creates this object-impl.
247    */
248   void SetTypeInfo( const TypeInfo* typeInfo );
249
250   /**
251    * @return the index from which custom properties start
252    */
253   unsigned int CustomPropertyStartIndex()
254   {
255     return PROPERTY_CUSTOM_START_INDEX;
256   }
257
258   // To be overridden by deriving classes
259
260   /**
261    * Retrieve the scene-graph object added by this object.
262    * @return A pointer to the object, or NULL if no object has been added to the scene-graph.
263    */
264   virtual const SceneGraph::PropertyOwner* GetSceneObject() const = 0;
265
266   /**
267    * Retrieve an animatable property owned by the scene-graph object.
268    * @pre -1 < index < GetPropertyCount().
269    * @param[in] index The index of the property.
270    * @return A dereferenceable pointer to a property, or NULL if a scene-object does not exist with this property.
271    */
272   virtual const SceneGraph::PropertyBase* GetSceneObjectAnimatableProperty( Property::Index index ) const = 0;
273
274   /**
275    * Retrieve an constraint input-property owned by the scene-graph object.
276    * @pre -1 < index < GetPropertyCount().
277    * @param[in] index The index of the property.
278    * @return A dereferenceable pointer to an input property, or NULL if a scene-object does not exist with this property.
279    */
280   virtual const PropertyInputImpl* GetSceneObjectInputProperty( Property::Index index ) const = 0;
281
282   /**
283    * Query whether the property is a component of a scene-graph property.
284    * @pre -1 < index < GetPropertyCount().
285    * @param[in] index The index of the property.
286    * @return The index or Property::INVALID_COMPONENT_INDEX.
287    */
288   virtual int GetPropertyComponentIndex( Property::Index index ) const;
289
290 protected:
291
292   /**
293    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
294    */
295   virtual ~Object();
296
297   /**
298    * Called immediately by derived classes, after the scene-object has been created & passed to the scene-graph.
299    */
300   void OnSceneObjectAdd();
301
302   /**
303    * Called by derived classes, shortly before send a message to remove the scene-object.
304    */
305   void OnSceneObjectRemove();
306
307   /**
308    * For use in derived classes.
309    * This is called after a non animatable custom property is set.
310    * @param [in] index The index of the property.
311    * @param [in] propertyValue The value of the property.
312    */
313   virtual void OnPropertySet( Property::Index index, Property::Value propertyValue ) {}
314
315   /**
316    * Retrieves the TypeInfo for this object. Only retrieves it from the type-registry once and then stores a pointer
317    * to it locally there-after. The type info will not change during the life-time of the application.
318    * @return The type-info for this object (Can be NULL)
319    */
320   const TypeInfo* GetTypeInfo() const;
321
322   /**
323    * Helper to find custom property
324    * @param index
325    * @return pointer to the property
326    */
327   CustomProperty* FindCustomProperty( Property::Index index ) const;
328
329 private: // Default property extensions for derived classes
330
331   /**
332    * Query how many default properties the derived class supports.
333    * @return The number of default properties.
334    */
335   virtual unsigned int GetDefaultPropertyCount() const = 0;
336
337   /**
338    * Retrieve all the indices that are associated with the default properties supported by the derived class.
339    * @return A container of default property indices.
340    * @note The deriving class must not modify the existing elements in the container.
341    */
342   virtual void GetDefaultPropertyIndices( Property::IndexContainer& indices ) const = 0;
343
344   /**
345    * Query how many default properties the derived class supports.
346    * @return The number of default properties.
347    */
348   virtual const char* GetDefaultPropertyName( Property::Index index ) const = 0;
349
350   /**
351    * Query the index of a default property.
352    * @param [in] name The name of the property.
353    * @return The index of the property, or Property::INVALID_INDEX if no default property exists with the given name.
354    */
355   virtual Property::Index GetDefaultPropertyIndex( const std::string& name ) const = 0;
356
357   /**
358    * Query whether a default property is writable.
359    * @param [in] index The index of the property.
360    * @return True if the property is animatable.
361    */
362   virtual bool IsDefaultPropertyWritable( Property::Index index ) const = 0;
363
364   /**
365    * Query whether a default property is animatable.
366    * This determines whether the property can be the target of an animation or constraint.
367    * @param [in] index The index of the property.
368    * @return True if the property is animatable.
369    */
370   virtual bool IsDefaultPropertyAnimatable( Property::Index index ) const = 0;
371
372   /**
373    * @brief Query whether a default property can be used as an input to a constraint.
374    *
375    * @param [in] index The index of the property.
376    * @return True if the property can be used as an input to a constraint.
377    */
378   virtual bool IsDefaultPropertyAConstraintInput( Property::Index index ) const = 0;
379
380   /**
381    * Query the type of a default property.
382    * @param [in] index The index of the property.
383    * @return The type of the property.
384    */
385   virtual Property::Type GetDefaultPropertyType( Property::Index index ) const = 0;
386
387   /**
388    * Set the value of a default property.
389    * @pre The property types match i.e. propertyValue.GetType() is equal to GetPropertyType(index).
390    * @param [in] index The index of the property.
391    * @param [in] propertyValue The new value of the property.
392    */
393   virtual void SetDefaultProperty( Property::Index index, const Property::Value& propertyValue ) = 0;
394
395   /**
396    * Retrieve a default property value.
397    * @param [in] index The index of the property.
398    * @return The property value.
399    */
400   virtual Property::Value GetDefaultProperty( Property::Index index ) const = 0;
401
402   /**
403    * @todo this is virtual so that for now actor can override it,
404    * it needs to be removed and only have GetSceneObject but that requires changing actor and constraint logic
405    * Retrieve the scene-graph object added by this object.
406    * @return A pointer to the object, or NULL if no object has been added to the scene-graph.
407    */
408   virtual const SceneGraph::PropertyOwner* GetPropertyOwner() const
409   {
410     return GetSceneObject();
411   }
412
413   /**
414    * Notify derived class of installation of a new scene-object property.
415    * This method is called after the message is to sent to install the property
416    * @param [in] newProperty A newly allocated scene-object property. Ownership is obviously not passed.
417    * @param [in] name The name allocated to this custom property.
418    * @param [in] index The index allocated to this custom property.
419    */
420   virtual void NotifyScenePropertyInstalled( const SceneGraph::PropertyBase& newProperty, const std::string& name, unsigned int index )
421   { }
422
423 private:
424
425   // Not implemented
426   Object(const Object& rhs);
427
428   // Not implemented
429   Object& operator=(const Object& rhs);
430
431   /**
432    * Enable property notifications in scene graph
433    */
434   void EnablePropertyNotifications();
435
436   /**
437    * Enable property notifications in scene graph
438    */
439   void DisablePropertyNotifications();
440
441   /**
442    * Helper for ApplyConstraint overloads.
443    * @param[in] constraint The constraint to apply.
444    * @param[in] weightObject An object with a "weight" float property, or an empty handle.
445    * @return The new active-constraint which is owned by Object.
446    */
447   ActiveConstraintBase* DoApplyConstraint( Constraint& constraint, Dali::Handle weightObject );
448
449   /**
450    * Helper to remove active constraints
451    */
452   void RemoveConstraint( ActiveConstraint& constraint, bool isInScenegraph );
453
454   /**
455    * Set the value of scene graph property.
456    * @param [in] index The index of the property.
457    * @param [in] entry An entry from the CustomPropertyLookup.
458    * @param [in] value The new value of the property.
459    */
460   virtual void SetSceneGraphProperty( Property::Index index, const CustomProperty& entry, const Property::Value& value );
461
462 private:
463
464   typedef OwnerContainer<CustomProperty*> CustomPropertyLookup;
465   CustomPropertyLookup mCustomProperties; ///< Used for accessing custom Node properties
466   mutable TypeInfo const *  mTypeInfo; ///< The type-info for this object, mutable so it can be lazy initialized from const method if it is required
467
468   Dali::Vector<Observer*> mObservers;
469
470   ActiveConstraintContainer* mConstraints;               ///< Container of owned active-constraints.
471
472   typedef std::vector< Dali::PropertyNotification >     PropertyNotificationContainer;
473   typedef PropertyNotificationContainer::iterator       PropertyNotificationContainerIter;
474   typedef PropertyNotificationContainer::const_iterator PropertyNotificationContainerConstIter;
475   PropertyNotificationContainer* mPropertyNotifications; ///< Container of owned property notifications.
476 };
477
478 } // namespace Internal
479
480 // Helpers for public-api forwarding methods
481
482 inline Internal::Object& GetImplementation(Dali::Handle& object)
483 {
484   DALI_ASSERT_ALWAYS( object && "Object handle is empty" );
485
486   BaseObject& handle = object.GetBaseObject();
487
488   return static_cast<Internal::Object&>(handle);
489 }
490
491 inline const Internal::Object& GetImplementation(const Dali::Handle& object)
492 {
493   DALI_ASSERT_ALWAYS( object && "Object handle is empty" );
494
495   const BaseObject& handle = object.GetBaseObject();
496
497   return static_cast<const Internal::Object&>(handle);
498 }
499
500 } // namespace Dali
501
502 #endif // __DALI_INTERNAL_OBJECT_H__