Synchronous Set/Get Behaviour for custom & animatable properties
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / common / object-impl.h
1 #ifndef __DALI_INTERNAL_OBJECT_H__
2 #define __DALI_INTERNAL_OBJECT_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
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17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/animation/constraint.h>
23 #include <dali/public-api/common/dali-vector.h>
24 #include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
25 #include <dali/public-api/object/base-object.h>
26 #include <dali/public-api/object/handle.h>
27 #include <dali/public-api/object/property.h>
28 #include <dali/public-api/object/property-index-ranges.h>
29 #include <dali/public-api/object/property-input.h>
30 #include <dali/public-api/object/property-notification.h>
31 #include <dali/devel-api/common/owner-container.h>
32 #include <dali/internal/event/common/event-thread-services.h>
33 #include <dali/internal/event/common/property-input-impl.h>
34 #include <dali/internal/event/common/property-metadata.h>
35 #include <dali/internal/update/common/property-base.h>
36
37 namespace Dali
38 {
39
40 class PropertyNotification;
41
42 namespace Internal
43 {
44 class ConstraintBase;
45 class EventThreadServices;
46 class Handle;
47 class PropertyCondition;
48 class PropertyInputImpl;
49 class Stage;
50 class TypeInfo;
51
52 namespace SceneGraph
53 {
54 class PropertyBase;
55 class PropertyOwner;
56 }
57
58 typedef std::vector< Dali::Constraint >     ConstraintContainer;
59 typedef ConstraintContainer::iterator       ConstraintIter;
60 typedef ConstraintContainer::const_iterator ConstraintConstIter;
61
62
63 /**
64  * A base class for objects which optionally provide properties.
65  * The concrete derived class is responsible for implementing the property system methods.
66  * Classes may derive from Dali::BaseObject, until any properties are required.
67  *
68  * An object for a property-owning object in the scene-graph.
69  * This provides an interface for observing the addition/removal of scene-objects.
70  *
71  * The concrete derived class is responsible for:
72  *   1) Adding & removing an object from the scene-graph. The OnSceneObjectAdd() and OnSceneObjectRemove()
73  *      methods should be called by the derived class, to trigger observer callbacks.
74  *   3) Implementing the GetSceneObject() methods, used to access the scene-object.
75  *   4) Providing access to properties stored by the scene-graph object. These should match the properties
76  *      reported by the base Dali::Internal::Object methods.
77  *
78  */
79 class Object : public Dali::BaseObject
80 {
81 public:
82
83   typedef Dali::Handle::Capability Capability;
84
85   class Observer
86   {
87   public:
88
89     /**
90      * Called immediately after the object has created & passed ownership of a scene-graph object.
91      * @param[in] object The object object.
92      */
93     virtual void SceneObjectAdded(Object& object) = 0;
94
95     /**
96      * Called shortly before the object sends a message to remove its scene object.
97      * @param[in] object The object object.
98      */
99     virtual void SceneObjectRemoved(Object& object) = 0;
100
101     /**
102      * Called shortly before the object itself is destroyed; no further callbacks will be received.
103      * @param[in] object The object object.
104      */
105     virtual void ObjectDestroyed(Object& object) = 0;
106
107   protected:
108
109     /**
110      * Virtual destructor
111      */
112     virtual ~Observer(){}
113   };
114
115   /**
116    * Constructor.
117    */
118   Object();
119
120   /**
121    * Add an observer to the object.
122    * @param[in] observer The observer to add.
123    */
124   virtual void AddObserver( Observer& observer );
125
126   /**
127    * Remove an observer from the object
128    * @pre The observer has already been added.
129    * @param[in] observer The observer to remove.
130    */
131   virtual void RemoveObserver( Observer& observer );
132
133   /**
134    * @copydoc Dali::Handle::Supports()
135    */
136   virtual bool Supports( Capability capability ) const;
137
138   /**
139    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyCount()
140    */
141   virtual unsigned int GetPropertyCount() const;
142
143   /**
144    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyName()
145    */
146   virtual std::string GetPropertyName( Property::Index index ) const;
147
148   /**
149    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyIndex()
150    */
151   virtual Property::Index GetPropertyIndex( const std::string& name ) const;
152
153   /**
154    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyIndex()
155    */
156   virtual Property::Index GetPropertyIndex( Property::Index key ) const;
157
158   /**
159    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyIndex()
160    */
161   virtual Property::Index GetPropertyIndex( Property::Key key ) const;
162
163   /**
164    * @copydoc Dali::Handle::IsPropertyWritable()
165    */
166   virtual bool IsPropertyWritable( Property::Index index ) const;
167
168   /**
169    * @copydoc Dali::Handle::IsPropertyAnimatable()
170    */
171   virtual bool IsPropertyAnimatable( Property::Index index ) const;
172
173   /**
174    * @copydoc Dali::Handle::IsPropertyAConstraintInput()
175    */
176   virtual bool IsPropertyAConstraintInput( Property::Index index ) const;
177
178   /**
179    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyType()
180    */
181   virtual Property::Type GetPropertyType( Property::Index index ) const;
182
183   /**
184    * @copydoc Dali::Handle::SetProperty()
185    */
186   virtual void SetProperty( Property::Index index, const Property::Value& propertyValue );
187
188   /**
189    * @copydoc Dali::Handle::GetProperty()
190    */
191   virtual Property::Value GetProperty( Property::Index index ) const;
192
193   /**
194    * @brief Retrieves the latest value of the property on the scene-graph.
195    * @param[in]  index  The index of the property required.
196    * @return The latest value of the property on the scene-graph.
197    */
198   virtual Property::Value GetCurrentProperty( Property::Index index ) const;
199
200   /**
201    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyIndices()
202    */
203   virtual void GetPropertyIndices( Property::IndexContainer& indices ) const;
204
205   /**
206    * @copydoc Dali::Handle::RegisterProperty()
207    */
208   virtual Property::Index RegisterProperty( const std::string& name, const Property::Value& propertyValue );
209
210   /**
211    * @copydoc Dali::Handle::RegisterProperty()
212    */
213   virtual Property::Index RegisterProperty( const std::string& name, Property::Index key, const Property::Value& propertyValue );
214
215   /**
216    * @copydoc Dali::Handle::RegisterProperty(std::string name, Property::Value propertyValue, Property::AccessMode accessMode)
217    */
218   virtual Property::Index RegisterProperty( const std::string& name, const Property::Value& propertyValue, Property::AccessMode accessMode );
219
220   /**
221    * @brief Implementing method for this override
222    */
223   virtual Property::Index RegisterProperty( const std::string& name, Property::Index key, const Property::Value& propertyValue, Property::AccessMode accessMode );
224
225   /**
226    * @copydoc Dali::Handle::AddPropertyNotification()
227    */
228   virtual Dali::PropertyNotification AddPropertyNotification( Property::Index index,
229                                                               int componentIndex,
230                                                               const Dali::PropertyCondition& condition );
231
232   /**
233    * @copydoc Dali::Handle::RemovePropertyNotification()
234    */
235   virtual void RemovePropertyNotification( Dali::PropertyNotification propertyNotification );
236
237   /**
238    * @copydoc Dali::Handle::RemovePropertyNotifications()
239    */
240   virtual void RemovePropertyNotifications();
241
242   /******************************** Uniform Mappings ********************************/
243
244   /**
245    * @copydoc Dali::Handle::AddUniformMapping()
246    */
247   void AddUniformMapping( Property::Index propertyIndex, const std::string& uniformName ) const;
248
249   /**
250    * @copydoc Dali::Handle::RemoveUniformMapping( )
251    */
252   void RemoveUniformMapping( const std::string& uniformName );
253
254   /******************************** Constraints ********************************/
255
256   /**
257    * Apply a constraint to an Object.
258    * @param[in] constraint The constraint to apply.
259    */
260   void ApplyConstraint( ConstraintBase& constraint );
261
262   /**
263    * Remove one constraint from an Object.
264    * @param[in] constraint The constraint to remove.
265    */
266   void RemoveConstraint( ConstraintBase& constraint );
267
268   /**
269    * Remove all constraints from a Object.
270    */
271   void RemoveConstraints();
272
273   /**
274    * Remove all constraints from a Object with a matching tag
275    */
276   void RemoveConstraints( unsigned int tag );
277
278   /**
279    * Called by TypeInfo to set the type-info that this object-impl is created by.
280    * @param[in] typeInfo The TypeInfo that creates this object-impl.
281    */
282   void SetTypeInfo( const TypeInfo* typeInfo );
283
284   /**
285    * @return the index from which custom properties start
286    */
287   unsigned int CustomPropertyStartIndex()
288   {
289     return PROPERTY_CUSTOM_START_INDEX;
290   }
291
292   /********************  To be overridden by deriving classes ********************/
293
294   /**
295    * Retrieve the scene-graph object added by this object.
296    * @return A pointer to the object, or NULL if no object has been added to the scene-graph.
297    */
298   virtual const SceneGraph::PropertyOwner* GetSceneObject() const = 0;
299
300   /**
301    * Retrieve an animatable property owned by the scene-graph object.
302    * @pre -1 < index < GetPropertyCount().
303    * @param[in] index The index of the property.
304    * @return A dereferenceable pointer to a property, or NULL if a scene-object does not exist with this property.
305    */
306   virtual const SceneGraph::PropertyBase* GetSceneObjectAnimatableProperty( Property::Index index ) const = 0;
307
308   /**
309    * Retrieve a constraint input-property owned by the scene-graph object.
310    * @pre -1 < index < GetPropertyCount().
311    * @param[in] index The index of the property.
312    * @return A dereferenceable pointer to an input property, or NULL if a scene-object does not exist with this property.
313    */
314   virtual const PropertyInputImpl* GetSceneObjectInputProperty( Property::Index index ) const = 0;
315
316   /**
317    * Query whether the property is a component of a scene-graph property.
318    * @pre -1 < index < GetPropertyCount().
319    * @param[in] index The index of the property.
320    * @return The index or Property::INVALID_COMPONENT_INDEX.
321    */
322   virtual int GetPropertyComponentIndex( Property::Index index ) const;
323
324 protected:
325
326   /**
327    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
328    */
329   virtual ~Object();
330
331   /**
332    * Called immediately by derived classes, after the scene-object has been created & passed to the scene-graph.
333    */
334   void OnSceneObjectAdd();
335
336   /**
337    * Called by derived classes, shortly before send a message to remove the scene-object.
338    */
339   void OnSceneObjectRemove();
340
341   /**
342    * For overriding by derived classes to return the parent of this object.
343    */
344   virtual Object* GetParentObject() const
345   {
346     // By default the Object does not have a parent
347     return NULL;
348   };
349
350   /**
351    * For use in derived classes.
352    * This is called after a property is set.
353    * @param [in] index The index of the property.
354    * @param [in] propertyValue The value of the property.
355    */
356   virtual void OnPropertySet( Property::Index index, Property::Value propertyValue ) {}
357
358   /**
359    * Retrieves the TypeInfo for this object. Only retrieves it from the type-registry once and then stores a pointer
360    * to it locally there-after. The type info will not change during the life-time of the application.
361    * @return The type-info for this object (Can be NULL)
362    */
363   const TypeInfo* GetTypeInfo() const;
364
365   /**
366    * Helper to find custom property
367    * @param index
368    * @return pointer to the property
369    */
370   CustomPropertyMetadata* FindCustomProperty( Property::Index index ) const;
371
372   /**
373    * Helper to find animatable property
374    * @param index
375    * @return pointer to the property
376    */
377   AnimatablePropertyMetadata* FindAnimatableProperty( Property::Index index ) const;
378
379   /**
380    * Helper to register a scene-graph property
381    * @param [in] name The name of the property.
382    * @param [in] key The key of the property
383    * @param [in] index The index of the property
384    * @param [in] value The value of the property.
385    * @return The index of the registered property or Property::INVALID_INDEX if registration failed.
386    */
387   Property::Index RegisterSceneGraphProperty(const std::string& name, Property::Index key, Property::Index index, const Property::Value& propertyValue) const;
388
389   /**
390    * Check whether the animatable property is registered already, if not then register one.
391    * @param [in] index The index of the property
392    * @return pointer to the property.
393    */
394   AnimatablePropertyMetadata* RegisterAnimatableProperty(Property::Index index) const;
395
396   /**
397    * Resolve the index and name of child properties if any.
398    */
399   void ResolveChildProperties();
400
401 private: // Default property extensions for derived classes
402
403   /**
404    * Query how many default properties the derived class supports.
405    * @return The number of default properties.
406    */
407   virtual unsigned int GetDefaultPropertyCount() const = 0;
408
409   /**
410    * Retrieve all the indices that are associated with the default properties supported by the derived class.
411    * @return A container of default property indices.
412    * @note The deriving class must not modify the existing elements in the container.
413    */
414   virtual void GetDefaultPropertyIndices( Property::IndexContainer& indices ) const = 0;
415
416   /**
417    * Query how many default properties the derived class supports.
418    * @return The number of default properties.
419    */
420   virtual const char* GetDefaultPropertyName( Property::Index index ) const = 0;
421
422   /**
423    * Query the index of a default property.
424    * @param [in] name The name of the property.
425    * @return The index of the property, or Property::INVALID_INDEX if no default property exists with the given name.
426    */
427   virtual Property::Index GetDefaultPropertyIndex( const std::string& name ) const = 0;
428
429   /**
430    * Query whether a default property is writable.
431    * @param [in] index The index of the property.
432    * @return True if the property is animatable.
433    */
434   virtual bool IsDefaultPropertyWritable( Property::Index index ) const = 0;
435
436   /**
437    * Query whether a default property is animatable.
438    * This determines whether the property can be the target of an animation or constraint.
439    * @param [in] index The index of the property.
440    * @return True if the property is animatable.
441    */
442   virtual bool IsDefaultPropertyAnimatable( Property::Index index ) const = 0;
443
444   /**
445    * @brief Query whether a default property can be used as an input to a constraint.
446    *
447    * @param [in] index The index of the property.
448    * @return True if the property can be used as an input to a constraint.
449    */
450   virtual bool IsDefaultPropertyAConstraintInput( Property::Index index ) const = 0;
451
452   /**
453    * Query the type of a default property.
454    * @param [in] index The index of the property.
455    * @return The type of the property.
456    */
457   virtual Property::Type GetDefaultPropertyType( Property::Index index ) const = 0;
458
459   /**
460    * Set the value of a default property.
461    * @pre The property types match i.e. propertyValue.GetType() is equal to GetPropertyType(index).
462    * @param [in] index The index of the property.
463    * @param [in] propertyValue The new value of the property.
464    */
465   virtual void SetDefaultProperty( Property::Index index, const Property::Value& propertyValue ) = 0;
466
467   /**
468    * Retrieve a default property value.
469    * @param [in] index The index of the property.
470    * @return The property value.
471    */
472   virtual Property::Value GetDefaultProperty( Property::Index index ) const = 0;
473
474   /**
475    * @todo this is virtual so that for now actor can override it,
476    * it needs to be removed and only have GetSceneObject but that requires changing actor and constraint logic
477    * Retrieve the scene-graph object added by this object.
478    * @return A pointer to the object, or NULL if no object has been added to the scene-graph.
479    */
480   virtual const SceneGraph::PropertyOwner* GetPropertyOwner() const
481   {
482     return GetSceneObject();
483   }
484
485   /**
486    * Notify derived class of installation of a new scene-object property.
487    * This method is called after the message is to sent to install the property
488    * @param [in] newProperty A newly allocated scene-object property. Ownership is obviously not passed.
489    * @param [in] name The name allocated to this custom property.
490    * @param [in] index The index allocated to this custom property.
491    */
492   virtual void NotifyScenePropertyInstalled( const SceneGraph::PropertyBase& newProperty, const std::string& name, unsigned int index ) const
493   { }
494
495 private:
496
497   // Not implemented
498   Object(const Object& rhs);
499
500   // Not implemented
501   Object& operator=(const Object& rhs);
502
503   /**
504    * Enable property notifications in scene graph
505    */
506   void EnablePropertyNotifications();
507
508   /**
509    * Enable property notifications in scene graph
510    */
511   void DisablePropertyNotifications();
512
513   /**
514    * Get the latest value of the property on the scene-graph.
515    * @param[in] entry An entry from the property lookup container.
516    * @return The latest value of the property.
517    */
518   Property::Value GetCurrentPropertyValue( const PropertyMetadata* entry ) const;
519
520   /**
521    * Set the value of scene graph property.
522    * @param [in] index The index of the property.
523    * @param [in] entry An entry from the property lookup container.
524    * @param [in] value The new value of the property.
525    */
526   virtual void SetSceneGraphProperty( Property::Index index, const PropertyMetadata& entry, const Property::Value& value );
527
528 protected:
529   /**
530    * Get the event thread services object - used for sending messages to the scene graph
531    * Assert if called from the wrong thread.
532    * This is intentionally inline for performance reasons.
533    *
534    * @return The event thread services object
535    */
536   inline EventThreadServices& GetEventThreadServices()
537   {
538     DALI_ASSERT_DEBUG( EventThreadServices::IsCoreRunning() );
539     return mEventThreadServices;
540   }
541
542   /**
543    * Get the event thread services object - used for sending messages to the scene graph
544    * Assert if called from the wrong thread
545    * This is intentionally inline for performance reasons.
546    *
547    * @return The event thread services object
548    */
549   inline const EventThreadServices& GetEventThreadServices() const
550   {
551     DALI_ASSERT_DEBUG( EventThreadServices::IsCoreRunning() );
552     return mEventThreadServices;
553   }
554
555 private:
556   EventThreadServices& mEventThreadServices;
557
558 private:
559
560   typedef OwnerContainer<PropertyMetadata*> PropertyMetadataLookup;
561   mutable PropertyMetadataLookup mCustomProperties; ///< Used for accessing custom Node properties
562   mutable PropertyMetadataLookup mAnimatableProperties; ///< Used for accessing animatable Node properties
563   mutable TypeInfo const *  mTypeInfo; ///< The type-info for this object, mutable so it can be lazy initialized from const method if it is required
564
565   Dali::Vector<Observer*> mObservers;
566
567   ConstraintContainer* mConstraints;               ///< Container of owned -constraints.
568
569   typedef std::vector< Dali::PropertyNotification >     PropertyNotificationContainer;
570   typedef PropertyNotificationContainer::iterator       PropertyNotificationContainerIter;
571   typedef PropertyNotificationContainer::const_iterator PropertyNotificationContainerConstIter;
572   PropertyNotificationContainer* mPropertyNotifications; ///< Container of owned property notifications.
573 };
574 } // namespace Internal
575
576 // Helpers for public-api forwarding methods
577
578 inline Internal::Object& GetImplementation(Dali::Handle& object)
579 {
580   DALI_ASSERT_ALWAYS( object && "Object handle is empty" );
581
582   BaseObject& handle = object.GetBaseObject();
583
584   return static_cast<Internal::Object&>(handle);
585 }
586
587 inline const Internal::Object& GetImplementation(const Dali::Handle& object)
588 {
589   DALI_ASSERT_ALWAYS( object && "Object handle is empty" );
590
591   const BaseObject& handle = object.GetBaseObject();
592
593   return static_cast<const Internal::Object&>(handle);
594 }
595
596 } // namespace Dali
597
598 #endif // __DALI_INTERNAL_OBJECT_H__