Ensure cached values of properties animated using AnimateTo are updated
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / common / object-impl.h
1 #ifndef __DALI_INTERNAL_OBJECT_H__
2 #define __DALI_INTERNAL_OBJECT_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/animation/constraint.h>
23 #include <dali/public-api/common/dali-vector.h>
24 #include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
25 #include <dali/public-api/object/base-object.h>
26 #include <dali/public-api/object/handle.h>
27 #include <dali/public-api/object/property.h>
28 #include <dali/public-api/object/property-index-ranges.h>
29 #include <dali/public-api/object/property-input.h>
30 #include <dali/public-api/object/property-notification.h>
31 #include <dali/devel-api/common/owner-container.h>
32 #include <dali/internal/event/common/event-thread-services.h>
33 #include <dali/internal/event/common/property-input-impl.h>
34 #include <dali/internal/event/common/property-metadata.h>
35 #include <dali/internal/update/common/property-base.h>
36
37 namespace Dali
38 {
39
40 class PropertyNotification;
41
42 namespace Internal
43 {
44 class Animation;
45 class ConstraintBase;
46 class EventThreadServices;
47 class Handle;
48 class PropertyCondition;
49 class PropertyInputImpl;
50 class Stage;
51 class TypeInfo;
52
53 namespace SceneGraph
54 {
55 class PropertyBase;
56 class PropertyOwner;
57 }
58
59 typedef std::vector< Dali::Constraint >     ConstraintContainer;
60 typedef ConstraintContainer::iterator       ConstraintIter;
61 typedef ConstraintContainer::const_iterator ConstraintConstIter;
62
63
64 /**
65  * A base class for objects which optionally provide properties.
66  * The concrete derived class is responsible for implementing the property system methods.
67  * Classes may derive from Dali::BaseObject, until any properties are required.
68  *
69  * An object for a property-owning object in the scene-graph.
70  * This provides an interface for observing the addition/removal of scene-objects.
71  *
72  * The concrete derived class is responsible for:
73  *   1) Adding & removing an object from the scene-graph. The OnSceneObjectAdd() and OnSceneObjectRemove()
74  *      methods should be called by the derived class, to trigger observer callbacks.
75  *   3) Implementing the GetSceneObject() methods, used to access the scene-object.
76  *   4) Providing access to properties stored by the scene-graph object. These should match the properties
77  *      reported by the base Dali::Internal::Object methods.
78  *
79  */
80 class Object : public Dali::BaseObject
81 {
82 public:
83
84   typedef Dali::Handle::Capability Capability;
85
86   class Observer
87   {
88   public:
89
90     /**
91      * Called immediately after the object has created & passed ownership of a scene-graph object.
92      * @param[in] object The object object.
93      */
94     virtual void SceneObjectAdded(Object& object) = 0;
95
96     /**
97      * Called shortly before the object sends a message to remove its scene object.
98      * @param[in] object The object object.
99      */
100     virtual void SceneObjectRemoved(Object& object) = 0;
101
102     /**
103      * Called shortly before the object itself is destroyed; no further callbacks will be received.
104      * @param[in] object The object object.
105      */
106     virtual void ObjectDestroyed(Object& object) = 0;
107
108   protected:
109
110     /**
111      * Virtual destructor
112      */
113     virtual ~Observer(){}
114   };
115
116   /**
117    * Constructor.
118    */
119   Object();
120
121   /**
122    * Add an observer to the object.
123    * @param[in] observer The observer to add.
124    */
125   virtual void AddObserver( Observer& observer );
126
127   /**
128    * Remove an observer from the object
129    * @pre The observer has already been added.
130    * @param[in] observer The observer to remove.
131    */
132   virtual void RemoveObserver( Observer& observer );
133
134   /**
135    * @copydoc Dali::Handle::Supports()
136    */
137   virtual bool Supports( Capability capability ) const;
138
139   /**
140    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyCount()
141    */
142   virtual unsigned int GetPropertyCount() const;
143
144   /**
145    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyName()
146    */
147   virtual std::string GetPropertyName( Property::Index index ) const;
148
149   /**
150    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyIndex()
151    */
152   virtual Property::Index GetPropertyIndex( const std::string& name ) const;
153
154   /**
155    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyIndex()
156    */
157   virtual Property::Index GetPropertyIndex( Property::Index key ) const;
158
159   /**
160    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyIndex()
161    */
162   virtual Property::Index GetPropertyIndex( Property::Key key ) const;
163
164   /**
165    * @copydoc Dali::Handle::IsPropertyWritable()
166    */
167   virtual bool IsPropertyWritable( Property::Index index ) const;
168
169   /**
170    * @copydoc Dali::Handle::IsPropertyAnimatable()
171    */
172   virtual bool IsPropertyAnimatable( Property::Index index ) const;
173
174   /**
175    * @copydoc Dali::Handle::IsPropertyAConstraintInput()
176    */
177   virtual bool IsPropertyAConstraintInput( Property::Index index ) const;
178
179   /**
180    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyType()
181    */
182   virtual Property::Type GetPropertyType( Property::Index index ) const;
183
184   /**
185    * @copydoc Dali::Handle::SetProperty()
186    */
187   virtual void SetProperty( Property::Index index, const Property::Value& propertyValue );
188
189   /**
190    * @copydoc Dali::Handle::GetProperty()
191    */
192   virtual Property::Value GetProperty( Property::Index index ) const;
193
194   /**
195    * @brief Retrieves the latest value of the property on the scene-graph.
196    * @param[in]  index  The index of the property required.
197    * @return The latest value of the property on the scene-graph.
198    */
199   virtual Property::Value GetCurrentProperty( Property::Index index ) const;
200
201   /**
202    * @copydoc Dali::Handle::GetPropertyIndices()
203    */
204   virtual void GetPropertyIndices( Property::IndexContainer& indices ) const;
205
206   /**
207    * @copydoc Dali::Handle::RegisterProperty()
208    */
209   virtual Property::Index RegisterProperty( const std::string& name, const Property::Value& propertyValue );
210
211   /**
212    * @copydoc Dali::Handle::RegisterProperty()
213    */
214   virtual Property::Index RegisterProperty( const std::string& name, Property::Index key, const Property::Value& propertyValue );
215
216   /**
217    * @copydoc Dali::Handle::RegisterProperty(std::string name, Property::Value propertyValue, Property::AccessMode accessMode)
218    */
219   virtual Property::Index RegisterProperty( const std::string& name, const Property::Value& propertyValue, Property::AccessMode accessMode );
220
221   /**
222    * @brief Implementing method for this override
223    */
224   virtual Property::Index RegisterProperty( const std::string& name, Property::Index key, const Property::Value& propertyValue, Property::AccessMode accessMode );
225
226   /**
227    * @copydoc Dali::Handle::AddPropertyNotification()
228    */
229   virtual Dali::PropertyNotification AddPropertyNotification( Property::Index index,
230                                                               int componentIndex,
231                                                               const Dali::PropertyCondition& condition );
232
233   /**
234    * @copydoc Dali::Handle::RemovePropertyNotification()
235    */
236   virtual void RemovePropertyNotification( Dali::PropertyNotification propertyNotification );
237
238   /**
239    * @copydoc Dali::Handle::RemovePropertyNotifications()
240    */
241   virtual void RemovePropertyNotifications();
242
243   /**
244    * Notifies that a property is being animated.
245    * @param[in] animation The animation animating the property.
246    * @param[in] index The index of the property.
247    * @param[in] value The value of the property after the animation.
248    */
249   void NotifyPropertyAnimation( Animation& animation, Property::Index index, const Property::Value& value );
250
251   /******************************** Uniform Mappings ********************************/
252
253   /**
254    * @copydoc Dali::Handle::AddUniformMapping()
255    */
256   void AddUniformMapping( Property::Index propertyIndex, const std::string& uniformName ) const;
257
258   /**
259    * @copydoc Dali::Handle::RemoveUniformMapping( )
260    */
261   void RemoveUniformMapping( const std::string& uniformName );
262
263   /******************************** Constraints ********************************/
264
265   /**
266    * Apply a constraint to an Object.
267    * @param[in] constraint The constraint to apply.
268    */
269   void ApplyConstraint( ConstraintBase& constraint );
270
271   /**
272    * Remove one constraint from an Object.
273    * @param[in] constraint The constraint to remove.
274    */
275   void RemoveConstraint( ConstraintBase& constraint );
276
277   /**
278    * Remove all constraints from a Object.
279    */
280   void RemoveConstraints();
281
282   /**
283    * Remove all constraints from a Object with a matching tag
284    */
285   void RemoveConstraints( unsigned int tag );
286
287   /**
288    * Called by TypeInfo to set the type-info that this object-impl is created by.
289    * @param[in] typeInfo The TypeInfo that creates this object-impl.
290    */
291   void SetTypeInfo( const TypeInfo* typeInfo );
292
293   /**
294    * @return the index from which custom properties start
295    */
296   unsigned int CustomPropertyStartIndex()
297   {
298     return PROPERTY_CUSTOM_START_INDEX;
299   }
300
301   /********************  To be overridden by deriving classes ********************/
302
303   /**
304    * Retrieve the scene-graph object added by this object.
305    * @return A pointer to the object, or NULL if no object has been added to the scene-graph.
306    */
307   virtual const SceneGraph::PropertyOwner* GetSceneObject() const = 0;
308
309   /**
310    * Retrieve an animatable property owned by the scene-graph object.
311    * @pre -1 < index < GetPropertyCount().
312    * @param[in] index The index of the property.
313    * @return A dereferenceable pointer to a property, or NULL if a scene-object does not exist with this property.
314    */
315   virtual const SceneGraph::PropertyBase* GetSceneObjectAnimatableProperty( Property::Index index ) const = 0;
316
317   /**
318    * Retrieve a constraint input-property owned by the scene-graph object.
319    * @pre -1 < index < GetPropertyCount().
320    * @param[in] index The index of the property.
321    * @return A dereferenceable pointer to an input property, or NULL if a scene-object does not exist with this property.
322    */
323   virtual const PropertyInputImpl* GetSceneObjectInputProperty( Property::Index index ) const = 0;
324
325   /**
326    * Query whether the property is a component of a scene-graph property.
327    * @pre -1 < index < GetPropertyCount().
328    * @param[in] index The index of the property.
329    * @return The index or Property::INVALID_COMPONENT_INDEX.
330    */
331   virtual int GetPropertyComponentIndex( Property::Index index ) const;
332
333 protected:
334
335   /**
336    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
337    */
338   virtual ~Object();
339
340   /**
341    * Called immediately by derived classes, after the scene-object has been created & passed to the scene-graph.
342    */
343   void OnSceneObjectAdd();
344
345   /**
346    * Called by derived classes, shortly before send a message to remove the scene-object.
347    */
348   void OnSceneObjectRemove();
349
350   /**
351    * For overriding by derived classes to return the parent of this object.
352    */
353   virtual Object* GetParentObject() const
354   {
355     // By default the Object does not have a parent
356     return NULL;
357   };
358
359   /**
360    * For use in derived classes.
361    * This is called after a property is set.
362    * @param [in] index The index of the property.
363    * @param [in] propertyValue The value of the property.
364    */
365   virtual void OnPropertySet( Property::Index index, Property::Value propertyValue ) {}
366
367   /**
368    * Retrieves the TypeInfo for this object. Only retrieves it from the type-registry once and then stores a pointer
369    * to it locally there-after. The type info will not change during the life-time of the application.
370    * @return The type-info for this object (Can be NULL)
371    */
372   const TypeInfo* GetTypeInfo() const;
373
374   /**
375    * Helper to find custom property
376    * @param index
377    * @return pointer to the property
378    */
379   CustomPropertyMetadata* FindCustomProperty( Property::Index index ) const;
380
381   /**
382    * Helper to find animatable property
383    * @param index
384    * @return pointer to the property
385    */
386   AnimatablePropertyMetadata* FindAnimatableProperty( Property::Index index ) const;
387
388   /**
389    * Helper to register a scene-graph property
390    * @param [in] name The name of the property.
391    * @param [in] key The key of the property
392    * @param [in] index The index of the property
393    * @param [in] value The value of the property.
394    * @return The index of the registered property or Property::INVALID_INDEX if registration failed.
395    */
396   Property::Index RegisterSceneGraphProperty(const std::string& name, Property::Index key, Property::Index index, const Property::Value& propertyValue) const;
397
398   /**
399    * Check whether the animatable property is registered already, if not then register one.
400    * @param [in] index The index of the property
401    * @return pointer to the property.
402    */
403   AnimatablePropertyMetadata* RegisterAnimatableProperty(Property::Index index) const;
404
405   /**
406    * Resolve the index and name of child properties if any.
407    */
408   void ResolveChildProperties();
409
410 private: // Default property extensions for derived classes
411
412   /**
413    * Query how many default properties the derived class supports.
414    * @return The number of default properties.
415    */
416   virtual unsigned int GetDefaultPropertyCount() const = 0;
417
418   /**
419    * Retrieve all the indices that are associated with the default properties supported by the derived class.
420    * @return A container of default property indices.
421    * @note The deriving class must not modify the existing elements in the container.
422    */
423   virtual void GetDefaultPropertyIndices( Property::IndexContainer& indices ) const = 0;
424
425   /**
426    * Query how many default properties the derived class supports.
427    * @return The number of default properties.
428    */
429   virtual const char* GetDefaultPropertyName( Property::Index index ) const = 0;
430
431   /**
432    * Query the index of a default property.
433    * @param [in] name The name of the property.
434    * @return The index of the property, or Property::INVALID_INDEX if no default property exists with the given name.
435    */
436   virtual Property::Index GetDefaultPropertyIndex( const std::string& name ) const = 0;
437
438   /**
439    * Query whether a default property is writable.
440    * @param [in] index The index of the property.
441    * @return True if the property is animatable.
442    */
443   virtual bool IsDefaultPropertyWritable( Property::Index index ) const = 0;
444
445   /**
446    * Query whether a default property is animatable.
447    * This determines whether the property can be the target of an animation or constraint.
448    * @param [in] index The index of the property.
449    * @return True if the property is animatable.
450    */
451   virtual bool IsDefaultPropertyAnimatable( Property::Index index ) const = 0;
452
453   /**
454    * @brief Query whether a default property can be used as an input to a constraint.
455    *
456    * @param [in] index The index of the property.
457    * @return True if the property can be used as an input to a constraint.
458    */
459   virtual bool IsDefaultPropertyAConstraintInput( Property::Index index ) const = 0;
460
461   /**
462    * Query the type of a default property.
463    * @param [in] index The index of the property.
464    * @return The type of the property.
465    */
466   virtual Property::Type GetDefaultPropertyType( Property::Index index ) const = 0;
467
468   /**
469    * Set the value of a default property.
470    * @pre The property types match i.e. propertyValue.GetType() is equal to GetPropertyType(index).
471    * @param [in] index The index of the property.
472    * @param [in] propertyValue The new value of the property.
473    */
474   virtual void SetDefaultProperty( Property::Index index, const Property::Value& propertyValue ) = 0;
475
476   /**
477    * Retrieve a default property value.
478    * @param [in] index The index of the property.
479    * @return The property value.
480    */
481   virtual Property::Value GetDefaultProperty( Property::Index index ) const = 0;
482
483   /**
484    * Retrieve the latest scene-graph value of a default property.
485    * @param[in] index The index of the property.
486    * @return The latest scene-graph value of a default property.
487    */
488   virtual Property::Value GetDefaultPropertyCurrentValue( Property::Index index ) const = 0;
489
490   /**
491    * Notifies that a default property is being animated so the deriving class should update the cached value.
492    * @param[in] animation The animation animating the property.
493    * @param[in] index The index of the property.
494    * @param[in] value The value of the property after the animation.
495    */
496   virtual void OnNotifyDefaultPropertyAnimation( Animation& animation, Property::Index index, const Property::Value& value )
497   { }
498
499   /**
500    * @todo this is virtual so that for now actor can override it,
501    * it needs to be removed and only have GetSceneObject but that requires changing actor and constraint logic
502    * Retrieve the scene-graph object added by this object.
503    * @return A pointer to the object, or NULL if no object has been added to the scene-graph.
504    */
505   virtual const SceneGraph::PropertyOwner* GetPropertyOwner() const
506   {
507     return GetSceneObject();
508   }
509
510   /**
511    * Notify derived class of installation of a new scene-object property.
512    * This method is called after the message is to sent to install the property
513    * @param [in] newProperty A newly allocated scene-object property. Ownership is obviously not passed.
514    * @param [in] name The name allocated to this custom property.
515    * @param [in] index The index allocated to this custom property.
516    */
517   virtual void NotifyScenePropertyInstalled( const SceneGraph::PropertyBase& newProperty, const std::string& name, unsigned int index ) const
518   { }
519
520 private:
521
522   // Not implemented
523   Object(const Object& rhs);
524
525   // Not implemented
526   Object& operator=(const Object& rhs);
527
528   /**
529    * Enable property notifications in scene graph
530    */
531   void EnablePropertyNotifications();
532
533   /**
534    * Enable property notifications in scene graph
535    */
536   void DisablePropertyNotifications();
537
538   /**
539    * Get the latest value of the property on the scene-graph.
540    * @param[in] entry An entry from the property lookup container.
541    * @return The latest value of the property.
542    */
543   Property::Value GetCurrentPropertyValue( const PropertyMetadata* entry ) const;
544
545   /**
546    * Set the value of scene graph property.
547    * @param [in] index The index of the property.
548    * @param [in] entry An entry from the property lookup container.
549    * @param [in] value The new value of the property.
550    */
551   virtual void SetSceneGraphProperty( Property::Index index, const PropertyMetadata& entry, const Property::Value& value );
552
553 protected:
554   /**
555    * Get the event thread services object - used for sending messages to the scene graph
556    * Assert if called from the wrong thread.
557    * This is intentionally inline for performance reasons.
558    *
559    * @return The event thread services object
560    */
561   inline EventThreadServices& GetEventThreadServices()
562   {
563     DALI_ASSERT_DEBUG( EventThreadServices::IsCoreRunning() );
564     return mEventThreadServices;
565   }
566
567   /**
568    * Get the event thread services object - used for sending messages to the scene graph
569    * Assert if called from the wrong thread
570    * This is intentionally inline for performance reasons.
571    *
572    * @return The event thread services object
573    */
574   inline const EventThreadServices& GetEventThreadServices() const
575   {
576     DALI_ASSERT_DEBUG( EventThreadServices::IsCoreRunning() );
577     return mEventThreadServices;
578   }
579
580 private:
581   EventThreadServices& mEventThreadServices;
582
583 private:
584
585   typedef OwnerContainer<PropertyMetadata*> PropertyMetadataLookup;
586   mutable PropertyMetadataLookup mCustomProperties; ///< Used for accessing custom Node properties
587   mutable PropertyMetadataLookup mAnimatableProperties; ///< Used for accessing animatable Node properties
588   mutable TypeInfo const *  mTypeInfo; ///< The type-info for this object, mutable so it can be lazy initialized from const method if it is required
589
590   Dali::Vector<Observer*> mObservers;
591
592   ConstraintContainer* mConstraints;               ///< Container of owned -constraints.
593
594   typedef std::vector< Dali::PropertyNotification >     PropertyNotificationContainer;
595   typedef PropertyNotificationContainer::iterator       PropertyNotificationContainerIter;
596   typedef PropertyNotificationContainer::const_iterator PropertyNotificationContainerConstIter;
597   PropertyNotificationContainer* mPropertyNotifications; ///< Container of owned property notifications.
598 };
599 } // namespace Internal
600
601 // Helpers for public-api forwarding methods
602
603 inline Internal::Object& GetImplementation(Dali::Handle& object)
604 {
605   DALI_ASSERT_ALWAYS( object && "Object handle is empty" );
606
607   BaseObject& handle = object.GetBaseObject();
608
609   return static_cast<Internal::Object&>(handle);
610 }
611
612 inline const Internal::Object& GetImplementation(const Dali::Handle& object)
613 {
614   DALI_ASSERT_ALWAYS( object && "Object handle is empty" );
615
616   const BaseObject& handle = object.GetBaseObject();
617
618   return static_cast<const Internal::Object&>(handle);
619 }
620
621 } // namespace Dali
622
623 #endif // __DALI_INTERNAL_OBJECT_H__