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[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / common / event-thread-services.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_EVENT_THREAD_SERVICES_H
2 #define DALI_INTERNAL_EVENT_THREAD_SERVICES_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <cstddef>
23
24 // INTERNAL INCLUDES
25 #include <dali/internal/common/buffer-index.h>
26
27 namespace Dali
28 {
29
30 class BaseObject;
31
32 namespace Integration
33 {
34 class RenderController;
35 }
36
37 namespace Internal
38 {
39
40 namespace SceneGraph
41 {
42 class UpdateManager;
43 }
44
45 /**
46  * Abstract interface of services for event-thread objects.
47  * Used for registering objects, queueing messages during the event-thread for the next update.
48  * Allows the event-thread to read double-buffered property values.
49  */
50 class EventThreadServices
51 {
52 public:
53
54   /**
55    * Virtual destructor
56    */
57   virtual ~EventThreadServices()
58   { }
59
60   /**
61    * Get the EventThreadServices
62    * @return reference to the EventThreadServices
63    */
64   static EventThreadServices& Get();
65
66   /**
67    * @brief Registers the object as created with the Object registry.
68    *
69    * @param[in] object to register
70    */
71   virtual void RegisterObject( BaseObject* object) = 0;
72
73   /**
74    * @brief Unregisters the object from Object registry.
75    *
76    * @param[in] object to unregister
77    */
78   virtual void UnregisterObject( BaseObject* object) = 0;
79
80   /**
81    * @brief Get a reference to the UpdateManager
82    *
83    * @return the update manager
84    */
85   virtual SceneGraph::UpdateManager& GetUpdateManager() = 0;
86
87   /**
88    * @brief Get a reference to the RenderController
89    *
90    * @return the render controller
91    */
92   virtual Integration::RenderController& GetRenderController() = 0;
93
94   /**
95    * Reserve space for another message in the queue; this must then be initialized by the caller.
96    * The message will be read from the update-thread after the next FlushMessages is called.
97    * @post Calling this method may invalidate any previously returned slots.
98    * @param[in] size The message size with respect to the size of type "char".
99    * @param[in] updateScene A flag, when true denotes that the message will cause the scene-graph node tree to require an update.
100    * @return A pointer to the first char allocated for the message.
101    */
102   virtual uint32_t* ReserveMessageSlot( uint32_t size, bool updateScene = true ) = 0;
103
104   /**
105    * @return the current event-buffer index.
106    */
107   virtual BufferIndex GetEventBufferIndex() const  = 0;
108
109   /**
110    * @brief Indicate that the next rendering is really required.
111    */
112   virtual void ForceNextUpdate() = 0;
113
114   /**
115    * @brief Check if the next rendering is really required.
116    *
117    * @return true if the next rendering is really required.
118    */
119   virtual bool IsNextUpdateForced() = 0;
120
121   /**
122    * @return true if core is still running and we can send messages
123    */
124   static bool IsCoreRunning();
125 };
126
127 } // namespace Internal
128
129 } // namespace Dali
130
131 #endif // DALI_INTERNAL_EVENT_THREAD_SERVICES_H