Create devel-api folder for header files used by Adaptor/Toolkit
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / animation / animation-playlist.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali/internal/event/animation/animation-playlist.h>
20
21
22 // INTERNAL INCLUDES
23 #include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
24 #include <dali/devel-api/common/set-wrapper.h>
25 #include <dali/internal/event/animation/animation-impl.h>
26
27
28 namespace Dali
29 {
30
31 namespace Internal
32 {
33
34 AnimationPlaylist* AnimationPlaylist::New()
35 {
36   return new AnimationPlaylist();
37 }
38
39 AnimationPlaylist::AnimationPlaylist()
40 {
41 }
42
43 AnimationPlaylist::~AnimationPlaylist()
44 {
45 }
46
47 void AnimationPlaylist::AnimationCreated( Animation& animation )
48 {
49   mAnimations.PushBack( &animation );
50 }
51
52 void AnimationPlaylist::AnimationDestroyed( Animation& animation )
53 {
54   Dali::Vector< Animation* >::Iterator iter = std::find( mAnimations.Begin(), mAnimations.End(), &animation );
55   DALI_ASSERT_ALWAYS( iter != mAnimations.End() && "Animation not found" );
56
57   mAnimations.Remove( iter );
58 }
59
60 void AnimationPlaylist::OnPlay( Animation& animation )
61 {
62   mPlaylist.push_back( Dali::Animation(&animation) );
63 }
64
65 void AnimationPlaylist::OnClear( Animation& animation )
66 {
67   std::vector< Dali::Animation >::iterator iter = std::find( mPlaylist.begin(), mPlaylist.end(), Dali::Animation(&animation) );
68   std::vector< Dali::Animation >::iterator last = mPlaylist.end();
69   if( iter != last )
70   {
71     --last; // move to real last
72     std::swap( *iter, *last ); // swap
73     mPlaylist.resize( mPlaylist.size() - 1u );
74   }
75 }
76
77 void AnimationPlaylist::NotifyCompleted()
78 {
79   std::vector< Dali::Animation > finishedAnimations;
80
81   // Since animations can be unreferenced during the signal emissions, iterators into animationPointers may be invalidated.
82   // First copy and reference the finished animations, then emit signals
83   for ( Dali::Vector< Animation* >::Iterator iter = mAnimations.Begin(); iter != mAnimations.End(); ++iter )
84   {
85     Animation* animation = *iter;
86
87     if ( animation->HasFinished() )
88     {
89       finishedAnimations.push_back( Dali::Animation(animation) );
90
91       // The animation may be present in mPlaylist - remove if necessary
92       // Note that the animation "Finish" signal is emitted after Stop() has been called
93       std::vector< Dali::Animation >::iterator iter = std::find( mPlaylist.begin(), mPlaylist.end(), Dali::Animation(animation) );
94       mPlaylist.erase( iter );
95     }
96   }
97
98   // Now it's safe to emit the signals
99   for ( std::vector< Dali::Animation >::iterator iter = finishedAnimations.begin(); iter != finishedAnimations.end(); ++iter )
100   {
101     Dali::Animation& handle = *iter;
102
103     GetImplementation(handle).EmitSignalFinish();
104   }
105 }
106
107 } // namespace Internal
108
109 } // namespace Dali