Merge remote-tracking branch 'origin/tizen' into devel/new_mesh
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / event / animation / animation-impl.h
1 #ifndef __DALI_INTERNAL_ANIMATION_H__
2 #define __DALI_INTERNAL_ANIMATION_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
23 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
24 #include <dali/public-api/animation/animation.h>
25 #include <dali/public-api/object/base-object.h>
26 #include <dali/internal/event/animation/animator-connector-base.h>
27 #include <dali/internal/event/animation/key-frames-impl.h>
28 #include <dali/internal/event/animation/path-impl.h>
29
30 namespace Dali
31 {
32
33 namespace Internal
34 {
35
36 namespace SceneGraph
37 {
38 class Animation;
39 class UpdateManager;
40 }
41
42 class Actor;
43 class Animation;
44 class AnimationPlaylist;
45 class Object;
46 class ShaderEffect;
47
48 typedef IntrusivePtr<Animation> AnimationPtr;
49 typedef std::vector<AnimationPtr> AnimationContainer;
50
51 typedef AnimationContainer::iterator AnimationIter;
52 typedef AnimationContainer::const_iterator AnimationConstIter;
53
54 /**
55  * Animation is a proxy for a SceneGraph::Animation object.
56  * The UpdateManager owns the Animation object, but the lifetime of the animation is
57  * indirectly controlled by the Animation.
58  */
59 class Animation : public BaseObject
60 {
61 public:
62
63   typedef Dali::Animation::EndAction EndAction;
64   typedef Dali::Animation::Interpolation Interpolation;
65
66   typedef void (*FinishedCallback)(Object* object);
67
68   /**
69    * Create a new Animation object.
70    * @param[in] durationSeconds The duration of the animation.
71    * @return A smart-pointer to the newly allocated Animation.
72    */
73   static AnimationPtr New(float durationSeconds);
74
75   /**
76    * @copydoc Dali::Animation::SetDuration()
77    */
78   void SetDuration(float seconds);
79
80   /**
81    * @copydoc Dali::Animation::GetDuration()
82    */
83   float GetDuration() const;
84
85   /**
86    * @copydoc Dali::Animation::SetLooping()
87    */
88   void SetLooping(bool looping);
89
90   /**
91    * @copydoc Dali::Animation::IsLooping()
92    */
93   bool IsLooping() const;
94
95   /**
96    * @copydoc Dali::Animation::SetEndAction()
97    */
98   void SetEndAction(EndAction action);
99
100   /**
101    * @copydoc Dali::Animation::GetEndAction()
102    */
103   EndAction GetEndAction() const;
104
105   /**
106    * @copydoc Dali::Animation::SetDisconnectAction()
107    */
108   void SetDisconnectAction(EndAction action);
109
110   /**
111    * @copydoc Dali::Animation::GetDisconnectAction()
112    */
113   EndAction GetDisconnectAction() const;
114
115   /**
116    * @copydoc Dali::Animation::SetDefaultAlphaFunction()
117    */
118   void SetDefaultAlphaFunction(AlphaFunction alpha)
119   {
120     mDefaultAlpha = alpha;
121   }
122
123   /**
124    * @copydoc Dali::Animation::GetDefaultAlphaFunction()
125    */
126   AlphaFunction GetDefaultAlphaFunction() const
127   {
128     return mDefaultAlpha;
129   }
130
131   /**
132    * @copydoc Dali::Animation::Play()
133    */
134   void Play();
135
136   /**
137    * @copydoc Dali::Animation::PlayFrom()
138    */
139   void PlayFrom( float progress );
140
141   /**
142    * @copydoc Dali::Animation::Pause()
143    */
144   void Pause();
145
146   /**
147    * @copydoc Dali::Animation::Stop()
148    */
149   void Stop();
150
151   /**
152    * @copydoc Dali::Animation::Clear()
153    */
154   void Clear();
155
156   /**
157    * Query whether a Finished signal should be emitted for this animation.
158    * This should only be called by NotificationManager, before signals are emitted.
159    * @post HasFinished() will return false on subsequent calls, until the animation is replayed to completion.
160    */
161   bool HasFinished();
162
163   /**
164    * @copydoc Dali::Animation::FinishedSignal()
165    */
166   Dali::Animation::AnimationSignalType& FinishedSignal();
167
168   /**
169    * Emit the Finished signal
170    */
171   void EmitSignalFinish();
172
173   /**
174    * Connects a callback function with the object's signals.
175    * @param[in] object The object providing the signal.
176    * @param[in] tracker Used to disconnect the signal.
177    * @param[in] signalName The signal to connect to.
178    * @param[in] functor A newly allocated FunctorDelegate.
179    * @return True if the signal was connected.
180    * @post If a signal was connected, ownership of functor was passed to CallbackBase. Otherwise the caller is responsible for deleting the unused functor.
181    */
182   static bool DoConnectSignal( BaseObject* object, ConnectionTrackerInterface* tracker, const std::string& signalName, FunctorDelegate* functor );
183
184   /**
185    * Performs actions as requested using the action name.
186    * @param[in] object The object on which to perform the action.
187    * @param[in] actionName The action to perform.
188    * @param[in] attributes The attributes with which to perfrom this action.
189    * @return true if action was done
190    */
191   static bool DoAction(BaseObject* object, const std::string& actionName, const Property::Map& attributes);
192
193   /**
194    * This callback is intended for internal use only, to avoid the overhead of using a signal.
195    * @param[in] callback The callback function to connect.
196    * @param[in] object The internal object requesting the callback, or NULL.
197    */
198   void SetFinishedCallback( FinishedCallback callback, Object* object );
199
200   /**
201    * @copydoc Dali::Animation::AnimateBy(Property target, Property::Value relativeValue)
202    */
203   void AnimateBy(Property& target, Property::Value& relativeValue);
204
205   /**
206    * @copydoc Dali::Animation::AnimateBy(Property target, Property::Value relativeValue, AlphaFunction alpha)
207    */
208   void AnimateBy(Property& target, Property::Value& relativeValue, AlphaFunction alpha);
209
210   /**
211    * @copydoc Dali::Animation::AnimateBy(Property target, Property::Value relativeValue, TimePeriod period)
212    */
213   void AnimateBy(Property& target, Property::Value& relativeValue, TimePeriod period);
214
215   /**
216    * @copydoc Dali::Animation::AnimateBy(Property target, Property::Value relativeValue, AlphaFunction alpha, TimePeriod period)
217    */
218   void AnimateBy(Property& target, Property::Value& relativeValue, AlphaFunction alpha, TimePeriod period);
219
220   /**
221    * @copydoc Dali::Animation::AnimateTo(Property target, Property::Value destinationValue)
222    */
223   void AnimateTo(Property& target, Property::Value& destinationValue);
224
225   /**
226    * @copydoc Dali::Animation::AnimateTo(Property target, Property::Value destinationValue, AlphaFunction alpha)
227    */
228   void AnimateTo(Property& target, Property::Value& destinationValue, AlphaFunction alpha);
229
230   /**
231    * @copydoc Dali::Animation::AnimateTo(Property target, Property::Value destinationValue, TimePeriod period)
232    */
233   void AnimateTo(Property& target, Property::Value& destinationValue, TimePeriod period);
234
235   /**
236    * @copydoc Dali::Animation::AnimateTo(Property target, Property::Value destinationValue, AlphaFunction alpha, TimePeriod period)
237    */
238   void AnimateTo(Property& target, Property::Value& destinationValue, AlphaFunction alpha, TimePeriod period);
239
240   /**
241    * Animate a property to a destination value.
242    * @param [in] targetObject The target object to animate.
243    * @param [in] targetPropertyIndex The index of the target property.
244    * @param [in] componentIndex Index to a sub component of a property, for use with Vector2, Vector3 and Vector4
245    * @param [in] destinationValue The destination value.
246    * @param [in] alpha The alpha function to apply.
247    * @param [in] period The effect will occur during this time period.
248    */
249   void AnimateTo(Object& targetObject, Property::Index targetPropertyIndex, int componentIndex, Property::Value& destinationValue, AlphaFunction alpha, TimePeriod period);
250
251   /**
252    * @copydoc Dali::Animation::AnimateBetween(Property target, KeyFrames& keyFrames)
253    */
254   void AnimateBetween(Property target, const KeyFrames& keyFrames);
255
256   /**
257    * @copydoc Dali::Animation::AnimateBetween(Property target, KeyFrames& keyFrames, Interpolation interpolation)
258    */
259   void AnimateBetween(Property target, const KeyFrames& keyFrames, Interpolation interpolation );
260
261   /**
262    * @copydoc Dali::Animation::AnimateBetween(Property target, KeyFrames& keyFrames, TimePeriod period)
263    */
264   void AnimateBetween(Property target, const KeyFrames& keyFrames, TimePeriod period);
265
266   /**
267    * @copydoc Dali::Animation::AnimateBetween(Property target, KeyFrames& keyFrames, TimePeriod period, Interpolation interpolation)
268    */
269   void AnimateBetween(Property target, const KeyFrames& keyFrames, TimePeriod period, Interpolation interpolation);
270
271   /**
272    * @copydoc Dali::Animation::AnimateBetween(Property target, KeyFrames& keyFrames, AlphaFunction alpha)
273    */
274   void AnimateBetween(Property target, const KeyFrames& keyFrames, AlphaFunction alpha);
275
276   /**
277    * @copydoc Dali::Animation::AnimateBetween(Property target, KeyFrames& keyFrames, AlphaFunction alpha, Interpolation interpolation)
278    */
279   void AnimateBetween(Property target, const KeyFrames& keyFrames, AlphaFunction alpha, Interpolation interpolation);
280
281   /**
282    * @copydoc Dali::Animation::AnimateBetween(Property target, KeyFrames& keyFrames, AlphaFunction alpha, TimePeriod period)
283    */
284   void AnimateBetween(Property target, const KeyFrames& keyFrames, AlphaFunction alpha, TimePeriod period);
285
286   /**
287    * @copydoc Dali::Animation::AnimateBetween(Property target, KeyFrames& keyFrames, AlphaFunction alpha, TimePeriod period, Interpolation interpolation )
288    */
289   void AnimateBetween(Property target, const KeyFrames& keyFrames, AlphaFunction alpha, TimePeriod period, Interpolation interpolation );
290
291   // Actor-specific convenience functions
292
293   /**
294    * @copydoc Dali::Animation::Animate( Actor actor, Path path, const Vector3& forward )
295    */
296   void Animate( Actor& actor, const Path& path, const Vector3& forward );
297
298   /**
299    * @copydoc Dali::Animation::Animate( Actor actor, Path path, const Vector3& forward, AlphaFunction alpha )
300    */
301   void Animate( Actor& actor, const Path& path, const Vector3& forward, AlphaFunction alpha );
302
303   /**
304    * @copydoc Dali::Animation::Animate( Actor actor, Path path, const Vector3& forward, TimePeriod period )
305    */
306   void Animate( Actor& actor, const Path& path, const Vector3& forward, TimePeriod period );
307
308   /**
309    * @copydoc Dali::Animation::Animate( Actor actor, Path path, const Vector3& forward, AlphaFunction alpha, TimePeriod period)
310    */
311   void Animate( Actor& actor, const Path& path, const Vector3& forward, AlphaFunction alpha, TimePeriod period);
312
313   /**
314    * @copydoc Dali::Animation::Show()
315    */
316   void Show(Actor& actor, float delaySeconds);
317
318   /**
319    * @copydoc Dali::Animation::Hide()
320    */
321   void Hide(Actor& actor, float delaySeconds);
322
323   /*
324    * @copydoc Dali::Animation::SetCurrentProgress()
325    */
326   void SetCurrentProgress(float progress);
327
328   /*
329    * @copydoc Dali::Animation::GetCurrentProgress()
330    */
331   float GetCurrentProgress();
332
333   /*
334    * @copydoc Dali::Animation::SetSpeedFactor()
335    */
336   void SetSpeedFactor( float factor );
337
338   /*
339    * @copydoc Dali::Animation::GetSpeedFactor()
340    */
341   float GetSpeedFactor() const;
342
343   /*
344    * @copydoc Dali::Animation::SetPlayRange()
345    */
346   void SetPlayRange( const Vector2& range );
347
348   /*
349    * @copydoc Dali::Animation::GetPlayRange
350    */
351   Vector2 GetPlayRange() const;
352
353 public: // For connecting animators to animations
354
355   /**
356    * Add an animator connector.
357    * @param[in] connector The animator connector.
358    */
359   void AddAnimatorConnector( AnimatorConnectorBase* connector );
360
361   /**
362    * Retrieve the SceneGraph::Animation object.
363    * @return The animation.
364    */
365   const SceneGraph::Animation* GetSceneObject()
366   {
367     return mAnimation;
368   }
369
370   /**
371    * Retrieve the event thread services object
372    * @return The interface for sending messages to the scene graph
373    */
374   EventThreadServices& GetEventThreadServices()
375   {
376     return mEventThreadServices;
377   }
378
379 protected:
380
381   /**
382    * Construct a new Animation.
383    * @param[in] eventThreadServices The interface for sending messages to the scene graph
384    * @param[in] playlist The list of currently playing animations.
385    * @param[in] durationSeconds The duration of the animation in seconds.
386    * @param[in] endAction The action to perform when the animation ends.
387    * @param[in] disconnectAction The action to perform when the property owner of an animator is disconnected.
388    * @param[in] defaultAlpha The default alpha function to apply to animators.
389    */
390   Animation( EventThreadServices& eventThreadServices,
391              AnimationPlaylist& playlist,
392              float durationSeconds,
393              EndAction endAction,
394              EndAction disconnectAction,
395              AlphaFunction defaultAlpha);
396
397   /**
398    * Second-phase constructor.
399    */
400   void Initialize();
401
402   /**
403    * Helper to create a scene-graph animation
404    */
405   void CreateSceneObject();
406
407   /**
408    * Helper to create a scene-graph animation
409    */
410   void DestroySceneObject();
411
412   /**
413    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
414    */
415   virtual ~Animation();
416
417 private:
418
419   /**
420    * Extends the duration when an animator is added with TimePeriod that exceeds current duration.
421    * @param[in] timePeriod The time period for an animator.
422    */
423   void ExtendDuration( const TimePeriod& timePeriod );
424
425   // Undefined
426   Animation(const Animation&);
427
428   // Undefined
429   Animation& operator=(const Animation& rhs);
430
431 private:
432   EventThreadServices& mEventThreadServices;
433   AnimationPlaylist& mPlaylist;
434
435   const SceneGraph::Animation* mAnimation;
436
437   int mNotificationCount; ///< Keep track of how many Finished signals have been emitted.
438
439   Dali::Animation::AnimationSignalType mFinishedSignal;
440
441   FinishedCallback mFinishedCallback;
442   Object* mFinishedCallbackObject;
443
444   AnimatorConnectorContainer mConnectors; ///< Owned by the Animation
445
446   // Cached for public getters
447   float mDurationSeconds;
448   float mSpeedFactor;
449   bool mIsLooping;
450   Vector2 mPlayRange;
451   EndAction mEndAction;
452   EndAction mDisconnectAction;
453   AlphaFunction mDefaultAlpha;
454
455 };
456
457 } // namespace Internal
458
459 // Helpers for public-api forwarding methods
460
461 inline Internal::Animation& GetImplementation(Dali::Animation& animation)
462 {
463   DALI_ASSERT_ALWAYS( animation && "Animation handle is empty" );
464
465   BaseObject& handle = animation.GetBaseObject();
466
467   return static_cast<Internal::Animation&>(handle);
468 }
469
470 inline const Internal::Animation& GetImplementation(const Dali::Animation& animation)
471 {
472   DALI_ASSERT_ALWAYS( animation && "Animation handle is empty" );
473
474   const BaseObject& handle = animation.GetBaseObject();
475
476   return static_cast<const Internal::Animation&>(handle);
477 }
478
479 } // namespace Dali
480
481 #endif // __DALI_INTERNAL_ANIMATION_H__