Added text renderer culling
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / common / text-vertex-buffer.h
1 #ifndef __DALI_INTERNAL_TEXT_VERTEX_BUFFER_H__
2 #define __DALI_INTERNAL_TEXT_VERTEX_BUFFER_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
23 #include <dali/public-api/math/vector2.h>
24 #include <dali/public-api/math/rect.h>
25 #include <dali/internal/common/text-vertex-2d.h>
26
27 namespace Dali
28 {
29
30 namespace Internal
31 {
32
33 /*
34  * Vertex data for display text.
35  * No indices are stored because, text is an array of quads.
36  * each character quad is made up for 2 triangles (4 points).
37  */
38 struct TextVertexBuffer
39 {
40   std::vector<TextVertex2D> mVertices;    ///< List of vertices (coordinates and texture coordinates)
41   unsigned int mTextureId;                ///< Texture id
42   Vector2 mVertexMax;                     ///< Calculated unskewed geometry size
43   Vector2 mGeometryExtent;                ///< Actual extents of geometry
44 };
45
46 } // namespace Internal
47
48 } // namespace Dali
49
50 #endif // __DALI_INTERNAL_TEXT_VERTEX_BUFFER_H__