Merge "Valgrind detected TextureSet leak and invalid access" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / common / core-impl.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_CORE_H
2 #define DALI_INTERNAL_CORE_H
3
4 /*
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18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
23 #include <dali/integration-api/context-notifier.h>
24 #include <dali/internal/common/owner-pointer.h>
25 #include <dali/internal/event/animation/animation-playlist-declarations.h>
26 #include <dali/internal/event/common/stage-def.h>
27 #include <dali/public-api/common/view-mode.h>
28 #include <dali/integration-api/resource-policies.h>
29
30 namespace Dali
31 {
32
33 namespace Integration
34 {
35 class RenderController;
36 class PlatformAbstraction;
37 class GestureManager;
38 class GlAbstraction;
39 class GlSyncAbstraction;
40 class SystemOverlay;
41 class UpdateStatus;
42 class RenderStatus;
43 struct Event;
44 struct TouchData;
45 }
46
47 namespace Internal
48 {
49
50 class NotificationManager;
51 class AnimationPlaylist;
52 class PropertyNotificationManager;
53 class EventProcessor;
54 class GestureEventProcessor;
55 class ShaderFactory;
56 class TouchResampler;
57 class RelayoutController;
58
59 namespace SceneGraph
60 {
61 class UpdateManager;
62 class RenderManager;
63 class DiscardQueue;
64 class RenderTaskProcessor;
65 }
66
67 /**
68  * Internal class for Dali::Integration::Core
69  */
70 class Core
71 {
72 public:
73
74   /**
75    * Create and initialise a new Core instance
76    */
77   Core( Integration::RenderController& renderController,
78         Integration::PlatformAbstraction& platform,
79         Integration::GlAbstraction& glAbstraction,
80         Integration::GlSyncAbstraction& glSyncAbstraction,
81         Integration::GestureManager& gestureManager,
82         ResourcePolicy::DataRetention dataRetentionPolicy );
83
84   /**
85    * Destructor
86    */
87   ~Core();
88
89   /**
90    * @copydoc Dali::Integration::Core::GetContextNotifier()
91    */
92   Integration::ContextNotifierInterface* GetContextNotifier();
93
94   /**
95    * @copydoc Dali::Integration::Core::ContextCreated()
96    */
97   void ContextCreated();
98
99   /**
100    * @copydoc Dali::Integration::Core::ContextDestroyed()
101    */
102   void ContextDestroyed();
103
104   /**
105    * @copydoc Dali::Integration::Core::RecoverFromContextLoss()
106    */
107   void RecoverFromContextLoss();
108
109   /**
110    * @copydoc Dali::Integration::Core::SurfaceResized(unsigned int, unsigned int)
111    */
112   void SurfaceResized(unsigned int width, unsigned int height);
113
114   /**
115    * @copydoc Dali::Integration::Core::SetTopMargin( unsigned int margin )
116    */
117   void SetTopMargin( unsigned int margin );
118
119   /**
120    * @copydoc Dali::Integration::Core::SetDpi(unsigned int, unsigned int)
121    */
122   void SetDpi(unsigned int dpiHorizontal, unsigned int dpiVertical);
123
124   /**
125    * @copydoc Dali::Integration::Core::SetMinimumFrameTimeInterval(unsigned int)
126    */
127   void SetMinimumFrameTimeInterval(unsigned int interval);
128
129   /**
130    * @copydoc Dali::Integration::Core::Update()
131    */
132   void Update( float elapsedSeconds, unsigned int lastVSyncTimeMilliseconds, unsigned int nextVSyncTimeMilliseconds, Integration::UpdateStatus& status );
133
134   /**
135    * @copydoc Dali::Integration::Core::Render()
136    */
137   void Render( Integration::RenderStatus& status );
138
139   /**
140    * @copydoc Dali::Integration::Core::Suspend()
141    */
142   void Suspend();
143
144   /**
145    * @copydoc Dali::Integration::Core::Resume()
146    */
147   void Resume();
148
149   /**
150    * @copydoc Dali::Integration::Core::SceneCreated()
151    */
152   void SceneCreated();
153
154   /**
155    * @copydoc Dali::Integration::Core::QueueEvent(const Integration::Event&)
156    */
157   void QueueEvent( const Integration::Event& event );
158
159   /**
160    * @copydoc Dali::Integration::Core::ProcessEvents()
161    */
162   void ProcessEvents();
163
164   /**
165    * @copydoc Dali::Integration::Core::GetMaximumUpdateCount()
166    */
167   unsigned int GetMaximumUpdateCount() const;
168
169   /**
170    * @copydoc Dali::Integration::Core::GetSystemOverlay()
171    */
172   Integration::SystemOverlay& GetSystemOverlay();
173
174   // Stereoscopy
175
176   /**
177    * @copydoc Dali::Integration::Core::SetViewMode()
178    */
179   void SetViewMode( ViewMode viewMode );
180
181   /**
182    * @copydoc Dali::Integration::Core::GetViewMode()
183    */
184   ViewMode GetViewMode() const;
185
186   /**
187    * @copydoc Dali::Integration::Core::SetStereoBase()
188    */
189   void SetStereoBase( float stereoBase );
190
191   /**
192    * @copydoc Dali::Integration::Core::GetStereoBase()
193    */
194   float GetStereoBase() const;
195
196 private:  // for use by ThreadLocalStorage
197
198   /**
199    * Returns the current stage.
200    * @return A smart-pointer to the current stage.
201    */
202   StagePtr GetCurrentStage();
203
204   /**
205    * Returns the platform abstraction.
206    * @return A reference to the platform abstraction.
207    */
208   Integration::PlatformAbstraction& GetPlatform();
209
210   /**
211    * Returns the update manager.
212    * @return A reference to the update manager.
213    */
214   SceneGraph::UpdateManager& GetUpdateManager();
215
216   /**
217    * Returns the render manager.
218    * @return A reference to the render manager.
219    */
220   SceneGraph::RenderManager& GetRenderManager();
221
222   /**
223    * Returns the notification manager.
224    * @return A reference to the Notification Manager.
225    */
226   NotificationManager& GetNotificationManager();
227
228   /**
229    * Returns the Shader factory
230    * @return A reference to the Shader binary factory.
231    */
232   ShaderFactory& GetShaderFactory();
233
234   /**
235    * Returns the gesture event processor.
236    * @return A reference to the gesture event processor.
237    */
238   GestureEventProcessor& GetGestureEventProcessor();
239
240   /**
241    * Return the relayout controller
242    * @Return Return a reference to the relayout controller
243    */
244   RelayoutController& GetRelayoutController();
245
246 private:
247
248   /**
249    * Undefined copy and assignment operators
250    */
251   Core(const Core& core);  // No definition
252   Core& operator=(const Core& core);  // No definition
253
254   /**
255    * Create Thread local storage
256    */
257   void CreateThreadLocalStorage();
258
259 private:
260
261   Integration::RenderController&            mRenderController;            ///< Reference to Render controller to tell it to keep rendering
262   Integration::PlatformAbstraction&         mPlatform;                    ///< The interface providing platform specific services.
263
264   IntrusivePtr<Stage>                       mStage;                       ///< The current stage
265   AnimationPlaylistOwner                    mAnimationPlaylist;           ///< For 'Fire and forget' animation support
266   OwnerPointer<PropertyNotificationManager> mPropertyNotificationManager; ///< For safe signal emmision of property changed notifications
267   IntrusivePtr< RelayoutController >        mRelayoutController;          ///< Size negotiation relayout controller
268   bool                                      mIsActive         : 1;        ///< Whether Core is active or suspended
269   bool                                      mProcessingEvent  : 1;        ///< True during ProcessEvents()
270
271   OwnerPointer<SceneGraph::RenderTaskProcessor> mRenderTaskProcessor;         ///< Handles the processing of render tasks
272   OwnerPointer<SceneGraph::RenderManager>       mRenderManager;               ///< Render manager
273   OwnerPointer<SceneGraph::UpdateManager>       mUpdateManager;               ///< Update manager
274   OwnerPointer<SceneGraph::DiscardQueue>        mDiscardQueue;                ///< Used to cleanup nodes & resources when no longer in use.
275   OwnerPointer<ShaderFactory>                   mShaderFactory;               ///< Shader resource factory
276   OwnerPointer<NotificationManager>             mNotificationManager;         ///< Notification manager
277   OwnerPointer<GestureEventProcessor>           mGestureEventProcessor;       ///< The gesture event processor
278   OwnerPointer<EventProcessor>                  mEventProcessor;              ///< The event processor
279
280   friend class ThreadLocalStorage;
281
282 };
283
284 } // namespace Internal
285
286 } // namespace Dali
287
288 #endif // DALI_INTERNAL_CORE_H