Fix MSVC warning.
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / integration-api / render-surface.h
1 #ifndef DALI_RENDER_SURFACE_H
2 #define DALI_RENDER_SURFACE_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/math/rect.h>
23 #include <dali/public-api/math/vector4.h>
24 #include <dali/public-api/object/any.h>
25 #include <dali/public-api/common/view-mode.h>
26 #include <dali/integration-api/core-enumerations.h>
27
28 namespace Dali
29 {
30
31 class DisplayConnection;
32 class ThreadSynchronizationInterface;
33
34 namespace Internal
35 {
36
37 namespace Adaptor
38 {
39
40 class GraphicsInterface;
41
42 } // namespace Adaptor
43
44 } // namespace Internal
45
46 /**
47  * @brief The position and size of the render surface.
48  */
49 typedef Dali::Rect<int> PositionSize;
50
51 namespace Integration
52 {
53
54 class GlAbstraction;
55
56 /**
57  * @brief Interface for a render surface onto which Dali draws.
58  *
59  * Dali::Adaptor requires a render surface to draw on to. This is
60  * usually a window in the native windowing system, or some other
61  * mapped pixel buffer.
62  *
63  * Dali::Application will automatically create a render surface using a window.
64  *
65  * The implementation of the factory method below should choose an appropriate
66  * implementation of RenderSurface for the given platform
67  */
68
69 class DALI_CORE_API RenderSurface
70 {
71 public:
72
73   enum Type
74   {
75     WINDOW_RENDER_SURFACE,
76     PIXMAP_RENDER_SURFACE,
77     NATIVE_RENDER_SURFACE
78   };
79
80   /**
81    * @brief Constructor
82    * Inlined as this is a pure abstract interface
83    */
84   RenderSurface() {}
85
86   /**
87    * @brief Virtual Destructor.
88    * Inlined as this is a pure abstract interface
89    */
90   virtual ~RenderSurface() {}
91
92   /**
93    * @brief Return the size and position of the surface.
94    * @return The position and size
95    */
96   virtual PositionSize GetPositionSize() const = 0;
97
98   /**
99    * @brief Get DPI
100    * @param[out] dpiHorizontal set to the horizontal dpi
101    * @param[out] dpiVertical set to the vertical dpi
102    */
103   virtual void GetDpi( unsigned int& dpiHorizontal, unsigned int& dpiVertical ) = 0;
104
105   /**
106    * @brief InitializeGraphics the platform specific graphics surface interfaces
107    */
108   virtual void InitializeGraphics() = 0;
109
110   /**
111    * @brief Creates the Surface
112    */
113   virtual void CreateSurface() = 0;
114
115   /**
116    * @brief Destroys the Surface
117    */
118   virtual void DestroySurface() = 0;
119
120   /**
121    * @brief Replace the Surface
122    * @return true if context was lost
123    */
124   virtual bool ReplaceGraphicsSurface() = 0;
125
126   /**
127    * @brief Resizes the underlying surface.
128    * @param[in] The dimensions of the new position
129    */
130   virtual void MoveResize( Dali::PositionSize positionSize ) = 0;
131
132   /**
133    * @brief Called when Render thread has started
134    */
135   virtual void StartRender() = 0;
136
137   /**
138    * @brief Invoked by render thread before Core::Render
139    * If the operation fails, then Core::Render should not be called until there is
140    * a surface to render onto.
141    * @param[in] resizingSurface True if the surface is being resized
142    * @return True if the operation is successful, False if the operation failed
143    */
144   virtual bool PreRender( bool resizingSurface ) = 0;
145
146   /**
147    * @brief Invoked by render thread after Core::Render
148    * @param[in] renderToFbo True if render to FBO.
149    * @param[in] replacingSurface True if the surface is being replaced.
150    * @param[in] resizingSurface True if the surface is being resized.
151    */
152   virtual void PostRender( bool renderToFbo, bool replacingSurface, bool resizingSurface ) = 0;
153
154   /**
155    * @brief Invoked by render thread when the thread should be stop
156    */
157   virtual void StopRender() = 0;
158
159   /**
160    * @brief Invoked by Event Thread when the compositor lock should be released and rendering should resume.
161    */
162   virtual void ReleaseLock() = 0;
163
164   /**
165    * @brief Gets the surface type
166    */
167   virtual RenderSurface::Type GetSurfaceType() = 0;
168
169   /**
170    * @brief Makes the graphics context current
171    */
172   virtual void MakeContextCurrent() = 0;
173
174   /**
175    * @brief Gets whether the depth buffer is required
176    * @return TRUE if the depth buffer is required
177    */
178   virtual Integration::DepthBufferAvailable GetDepthBufferRequired() = 0;
179
180   /**
181    * @brief Gets whether the stencil buffer is required
182    * @return TRUE if the stencil buffer is required
183    */
184   virtual Integration::StencilBufferAvailable GetStencilBufferRequired() = 0;
185
186 private:
187
188   /**
189    * @brief Undefined copy constructor. RenderSurface cannot be copied
190    */
191   RenderSurface( const RenderSurface& rhs ) = delete;
192
193   /**
194    * @brief Undefined assignment operator. RenderSurface cannot be copied
195    */
196   RenderSurface& operator=( const RenderSurface& rhs ) = delete;
197 };
198
199 } // namespace Integration
200
201 } // namespace Dali
202
203 #endif // DALI_RENDER_SURFACE_H