Revert "[Tizen] Add codes for Dali Windows Backend"
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / integration-api / lockless-buffer.h
1 #ifndef __DALI_INTEGRATION_LOCKLESS_BUFFER_H__
2 #define __DALI_INTEGRATION_LOCKLESS_BUFFER_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22
23 // INTERNAL INCLUDES
24 #include <cstring>
25 #include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
26 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
27
28 namespace Dali
29 {
30
31 namespace Integration
32 {
33
34 /**
35  * The LocklessBuffer class implements double buffering eligible for multi-(two) threaded use,
36  * where it's possible to read from one thread and write from another
37  * without requiring a mutex lock to avoid performance hit.
38  * It's intended to be used for reading bitmap data in render thread
39  * while still possible to write data in another thread.
40  *
41  * Ideally Write() and Read() calls should be alternating, otherwise written data might be thrown away.
42  *
43  * The buffers are swapped in the reading thread, just before reading begins.
44  * In case the other thread is writing at that moment, buffers are not swapped and previously available data is read.
45  * Similarly if Write() is called before a Read() has finished the previous write buffer is overwritten.
46  */
47 class DALI_CORE_API LocklessBuffer
48 {
49
50 public:
51   /**
52    * Constructor.
53    * @param[in] size The size of buffers in bytes.
54    */
55   LocklessBuffer( size_t size );
56
57   /**
58    * Destructor.
59    */
60   ~LocklessBuffer();
61
62   /**
63    * Write data to buffer.
64    * @param[in] src data source
65    * @param[in] size size of data in bytes
66    */
67   void Write( const unsigned char *src, size_t size );
68
69   /**
70    * Try to swap buffers and read data.
71    * @note returned value only valid until Read() is called again or object is destroyed
72    * @return current read buffer contents
73    */
74   const unsigned char* Read();
75
76   /**
77    * @return the buffer size in bytes
78    */
79   unsigned int GetSize() const;
80
81 private:
82   /**
83    * Atomically set state.
84    * We're always writing to one buffer and reading from the other.
85    * Write() sets WRITING bit when started and unsets it when finished.
86    */
87   enum BufferState
88   {
89     R0W1    = 0, ///< Read from buffer 0 write to buffer 1
90     R1W0    = 1, ///< Read from buffer 1 write to buffer 0
91     WRITING = 2, ///< Currently writing to buffer
92     UPDATED = 4, ///< Swapping buffer required; there is new data available
93     WRITE_BUFFER_MASK = 1, ///< indicates which buffer to write to
94     WRITING_MASK      = 2, ///< indicates whether currently writing
95     UPDATED_MASK      = 4  ///< indicates whether new data is available
96   };
97
98 private:
99   LocklessBuffer(); ///< undefined default constructor, need to give size on construction
100   LocklessBuffer( const LocklessBuffer& );            ///< undefined copy constructor
101   LocklessBuffer& operator=( const LocklessBuffer& ); ///< undefined assignment operator
102
103 private:
104   unsigned char* mBuffer[2];     ///< bitmap buffers
105   BufferState volatile mState;   ///< readbuffer number and whether we're currently writing into writebuffer or not
106   size_t mSize;                  ///< size of buffers
107 };
108
109 } // Internal
110
111 } // Dali
112
113 #endif // __DALI_INTEGRATION_LOCKLESS_H__