[Tizen] Add IsUploaded devel api in Texture
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / devel-api / rendering / texture-devel.cpp
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15  */
16
17 #include <dali/devel-api/rendering/texture-devel.h>
18 #include <dali/internal/event/rendering/texture-impl.h>
19
20 namespace Dali
21 {
22 namespace DevelTexture
23 {
24 bool IsNative(Dali::Texture texture)
25 {
26   auto& impl = GetImplementation(texture);
27   return impl.IsNative();
28 }
29
30 bool ApplyNativeFragmentShader(Dali::Texture texture, std::string& shader)
31 {
32   auto& impl = GetImplementation(texture);
33   return impl.ApplyNativeFragmentShader(shader);
34 }
35
36 bool IsUploaded(Dali::Texture texture)
37 {
38   auto& impl = GetImplementation(texture);
39   return impl.IsUploaded();
40 }
41
42 } // namespace DevelTexture
43 } // namespace Dali